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Encoding:
Amiga IFF Catalog  |  1996-11-07  |  2.5 KB  |  90 lines

  1. CTLGFVER
  2. &$VER: ObjectView.catalog 1.0 (8.7.96)
  3. deutsch
  4. Drucke Objekt...
  5. Durchsuche...
  6. ObjectView Suchrequester...
  7. &Bitte Suchmuster eingeben! (z.B. icon)
  8. Datei ueberschreiben?
  9. ber ObjectView...
  10. Ja|Nein
  11. ObjectView Hilfe 1...
  12. ObjectView Hilfe 2...
  13. Hilfe 2|Verlassen
  14. Hilfe 1|Verlassen
  15. Danke!
  16. Speichern: W
  17. hle Dateiname...
  18. Laden: W
  19. hle Dateiname...
  20. Projekt
  21. ffnen...
  22. Drucken
  23. Speichern als...
  24. ber...
  25.     Hilfe...
  26. Beenden
  27. Spezial
  28.     Suchen...
  29. chste
  30. Bildschirm->Fenster
  31. Fenster->Bildschirm
  32.     Abspielen
  33. Stoppen
  34. Schnell vor
  35. Schnell r
  36. Springe an Anfang
  37. Springe ans Ende
  38. Seite hochspringen
  39. Seite runterspringen
  40. Zeige Inhalt
  41. Zeige Stichw
  42. %(intern:%s): Kann %s nicht 
  43. ffnen!
  44. '(intern:%s): Kann %s nicht erstellen!
  45. 2(intern:lps): Kann PublicScreen %s nicht finden!
  46. QNicht genug freier Chipspeicher: ben
  47. tige %ld Bytes, verf
  48. gbar sind %ld Bytes!
  49. Kann nicht suchen, weil
  50. %Bildschirmmodus ist nicht verf
  51. gbar!
  52. Wichtig Tasten:
  53. neues Objekt laden: l,L,0
  54. ObjectView beenden: q,Q,<ESC>
  55. durch's Objekt rollen: (Nummertasten + Pfeiltasten)
  56.  hoch (eine Einheit): 8 (Seite): 9 (erste Einheit): 7 (10 Einheiten): Pfeiltaste Hoch
  57.  Runter (eine Einheit): 2 (Seite): 3 (letzte Einheit): 1 (10 Einheiten): Pfeiltaste Runter
  58.  links (eine Einheit): 4 (10 Einheiten): Pfeiltaste Links
  59.  Rechts (eine Einheit): 6 (10 Einheiten): Pfeiltaste Rechts
  60. Info 
  61. ber's Objekt: i,I
  62. ber ObjectView: a,A
  63. Objekt abspielen (z.B. Sound/Anim): <Leertaste>
  64. vWeitere Tasten:
  65. Objekt als IFF speichern: w,W
  66. Objekt ausdrucken: d,D
  67. Pause (z.B. Sound/Anim): p,P
  68. Stop: s,S (V40+)
  69. ckspulen: r,R (V40+)
  70. Vorspulen: f,F (V40+)
  71. Inhalt des Objekt's anzeigen (z.B. AmigaGuide
  72. ): c,C
  73. Stichwortverzeichnis des Objekt's: x,X
  74. ckschritt: \
  75. Vorheriges: <
  76. chstes: >
  77. chstes Feld: <Tab>
  78. vorheriges Feld: <Shift>+<Tab>
  79. Feld aktivieren: <Enter>
  80. ObjectView; (C) by Matthias Kraft
  81. Deutsche Kataloge von Matthias Kraft
  82. Objektname: %s
  83. Objekttyp: %s
  84. Breite (in Einheiten): %ld H
  85. he (in Einheiten): %ld
  86. Farben: %ld ModusID: %lx (%s)
  87. Bilder: %ld Bilder pro Sekunde: %ld
  88. Lautst
  89. rke: %ld Geschwindigkeit: %ld Wiederholungen: %ld
  90.