home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Blender Volume 3 #4 / Blender_3_4.iso / BLENDER / FILES / SEATTLE.DIR / 00486.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-01  |  223 b   |  10 lines

  1. on exitFrame
  2.   global gFrameIndex
  3.   set gFrameIndex to the frameLabel
  4.   repeat with i = 27 to 38
  5.     set the visible of sprite i to 0
  6.   end repeat
  7.   set the visible of sprite 35 to 1
  8.   set the visible of sprite 36 to 0
  9. end
  10.