home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Blender Volume 3 #4 / Blender_3_4.iso / BLENDER / FILES / GAMEREV.DIR / 00100.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-01  |  266 b   |  14 lines

  1. on exitFrame
  2.   global n
  3.   repeat with n = 14 down to 12
  4.     if rollOver(n) then
  5.       set the visible of sprite n to 1
  6.       next repeat
  7.     end if
  8.     set the visible of sprite n to 0
  9.   end repeat
  10.   SHAREBUTTON([45, 46, 47, 48])
  11.   go(the frame)
  12.   updateStage()
  13. end
  14.