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/ Blender Volume 2 #3 / Blender_2_3.iso / BLENDER / FILES / HOCKEY.DIR / 00028.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-01  |  227 b   |  12 lines

  1. on exitFrame
  2.   checkTheRoll()
  3.   set a to the visible of sprite 35
  4.   if rollOver(41) and not a then
  5.     set the visible of sprite 41 to 1
  6.   else
  7.     set the visible of sprite 41 to 0
  8.   end if
  9.   go(the frame)
  10.   updateStage()
  11. end
  12.