home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 11 / AMUG BBS in a Box Volume XI (April 1994) (MacWizards).iso / Files / Game / N-P / Pararena 1.3.sit / Pararena 1.3.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-05-18  |  8.0 KB  |  265 lines

  1. DITL_128_yesNo.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=171 y1=67 x2=278 y2=87
  5. #   text: "End Game"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=19 y1=67 x2=127 y2=87
  8. #   text: "Continue Game"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=18 y1=8 x2=226 y2=58
  11. #   text: "You are about to end a game in progress!  End game or continue to play game?"
  12. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  13. #   bounds: x1=245 y1=11 x2=277 y2=43
  14. #   ICON resource ID: 135
  15.  
  16.  
  17. DITL_129_about.txt
  18. # 5 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=397 y1=213 x2=455 y2=233
  21. #   text: "Okay"
  22. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=317 y1=213 x2=375 y2=233
  24. #   text: "More"
  25. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  26. #   bounds: x1=5 y1=18 x2=492 y2=173
  27. #   PICT resource ID: 128
  28. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=289 y2=18
  30. #   text: "Pararena v. 1.3 ¬© 1990, 1991 john calhoun"
  31. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=5 y1=174 x2=492 y2=208
  33. #   text: "This program is shareware.  If you register ($8) you will receive a password that allows you to unlock all features of the game (see More)."
  34.  
  35.  
  36. DITL_130_unlock.txt
  37. # 21 entries
  38. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  39. #   bounds: x1=406 y1=256 x2=464 y2=276
  40. #   text: "Okay"
  41. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  42. #   bounds: x1=269 y1=197 x2=321 y2=217
  43. #   text: "Unlock"
  44. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  45. #   bounds: x1=185 y1=186 x2=262 y2=204
  46. #   text: "password"
  47. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  48. #   bounds: x1=185 y1=212 x2=262 y2=228
  49. #   text: "87654321"
  50. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  51. #   bounds: x1=6 y1=10 x2=38 y2=42
  52. #   ICON resource ID: 128
  53. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  54. #   bounds: x1=7 y1=98 x2=39 y2=130
  55. #   ICON resource ID: 129
  56. # item 6: ICON (0xA0) disabled
  57. #   bounds: x1=26 y1=242 x2=58 y2=274
  58. #   ICON resource ID: 131
  59. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  60. #   bounds: x1=96 y1=242 x2=128 y2=274
  61. #   ICON resource ID: 132
  62. # item 8: ICON (0xA0) disabled
  63. #   bounds: x1=165 y1=238 x2=197 y2=270
  64. #   ICON resource ID: 133
  65. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=42 y1=4 x2=477 y2=53
  67. #   text: "Periodically, a subset of Pararena\'s features will lock up (you lose two of your opponents, the Physics option, high scores, and a few types of games)."
  68. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  69. #   bounds: x1=7 y1=52 x2=470 y2=86
  70. #   text: "If you don\'t play often you may find this locked version of Pararena adequate."
  71. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=42 y1=91 x2=474 y2=143
  73. #   text: "For $8 you can mail me a password of your choice (8 or less characters) and I\'ll mail you back a number that will allow you to unlock the game with your password."
  74. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=8 y1=139 x2=474 y2=175
  76. #   text: "The game will still periodically lock itself, but the password alone will thereafter unlock it."
  77. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=9 y1=183 x2=179 y2=230
  79. #   text: "Locked?  Enter password on top.  First time?  Enter number below."
  80. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=338 y1=182 x2=472 y2=233
  82. #   text: "john calhoun\nP.O. Box 442258\nLawrence, KS 66044"
  83. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=6 y1=275 x2=81 y2=291
  85. #   text: "Glider 3.11"
  86. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=86 y1=275 x2=135 y2=291
  88. #   text: "Glypha"
  89. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=137 y1=275 x2=243 y2=291
  91. #   text: "Stella Obscura 1.0"
  92. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=209 y1=237 x2=384 y2=274
  94. #   text: "Also from Soft Dorothy.  Send disk & $4 for copies."
  95. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  96. #   bounds: x1=5 y1=180 x2=328 y2=233
  97. #   data: ""
  98. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  99. #   bounds: x1=333 y1=180 x2=476 y2=234
  100. #   data: ""
  101.  
  102.  
  103. DITL_131_hiscore.txt
  104. # 5 entries
  105. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  106. #   bounds: x1=219 y1=62 x2=277 y2=82
  107. #   text: "Okay"
  108. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  109. #   bounds: x1=65 y1=63 x2=191 y2=82
  110. #   text: "your name"
  111. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  112. #   bounds: x1=11 y1=11 x2=200 y2=46
  113. #   text: "Welcome to the high scores board.  Heck of a game."
  114. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  115. #   bounds: x1=9 y1=55 x2=55 y2=89
  116. #   text: "Enter name:"
  117. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  118. #   bounds: x1=239 y1=12 x2=271 y2=44
  119. #   ICON resource ID: 135
  120.  
  121.  
  122. DITL_132_helpPlay.txt
  123. # 2 entries
  124. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  125. #   bounds: x1=217 y1=250 x2=275 y2=270
  126. #   text: "Okay"
  127. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  128. #   bounds: x1=1 y1=1 x2=491 y2=241
  129. #   PICT resource ID: 129
  130.  
  131.  
  132. DITL_133_helpRules.txt
  133. # 2 entries
  134. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  135. #   bounds: x1=217 y1=262 x2=275 y2=282
  136. #   text: "Okay"
  137. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  138. #   bounds: x1=1 y1=1 x2=491 y2=253
  139. #   PICT resource ID: 130
  140.  
  141.  
  142. DITL_134_speed.txt
  143. # 9 entries
  144. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  145. #   bounds: x1=132 y1=85 x2=190 y2=105
  146. #   text: "Okay"
  147. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  148. #   bounds: x1=132 y1=57 x2=190 y2=77
  149. #   text: "Cancel"
  150. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  151. #   bounds: x1=22 y1=90 x2=94 y2=108
  152. #   text: "Fastest"
  153. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  154. #   bounds: x1=22 y1=75 x2=91 y2=93
  155. #   text: "Fast"
  156. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  157. #   bounds: x1=22 y1=60 x2=92 y2=78
  158. #   text: "Normal"
  159. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  160. #   bounds: x1=22 y1=45 x2=102 y2=63
  161. #   text: "Slow"
  162. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  163. #   bounds: x1=22 y1=30 x2=98 y2=48
  164. #   text: "Slowest"
  165. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  166. #   bounds: x1=7 y1=6 x2=98 y2=22
  167. #   text: "Game Speed"
  168. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  169. #   bounds: x1=3 y1=3 x2=203 y2=25
  170. #   data: ""
  171.  
  172.  
  173. DITL_135_sound.txt
  174. # 12 entries
  175. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  176. #   bounds: x1=217 y1=92 x2=275 y2=112
  177. #   text: "Okay"
  178. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  179. #   bounds: x1=146 y1=92 x2=204 y2=112
  180. #   text: "Cancel"
  181. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  182. #   bounds: x1=167 y1=32 x2=283 y2=50
  183. #   text: "Sound Enabled"
  184. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  185. #   bounds: x1=167 y1=47 x2=281 y2=65
  186. #   text: "All Sounds Off"
  187. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  188. #   bounds: x1=5 y1=32 x2=157 y2=50
  189. #   text: "Goals (bell & crowd)"
  190. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  191. #   bounds: x1=5 y1=47 x2=157 y2=65
  192. #   text: "Fouls (bell)"
  193. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  194. #   bounds: x1=5 y1=62 x2=157 y2=80
  195. #   text: "Ball Firing"
  196. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  197. #   bounds: x1=5 y1=77 x2=117 y2=95
  198. #   text: "Transporter"
  199. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  200. #   bounds: x1=5 y1=92 x2=140 y2=110
  201. #   text: "Collisions"
  202. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=10 y1=8 x2=112 y2=24
  204. #   text: "Sound Settings"
  205. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  206. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=284 y2=26
  207. #   data: ""
  208. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  209. #   bounds: x1=159 y1=33 x2=160 y2=85
  210. #   data: ""
  211.  
  212.  
  213. DITL_136_physics.txt
  214. # 16 entries
  215. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  216. #   bounds: x1=242 y1=116 x2=300 y2=136
  217. #   text: "Okay"
  218. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  219. #   bounds: x1=242 y1=87 x2=300 y2=107
  220. #   text: "Cancel"
  221. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  222. #   bounds: x1=170 y1=117 x2=228 y2=137
  223. #   text: "Default"
  224. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  225. #   bounds: x1=100 y1=40 x2=198 y2=58
  226. #   text: "No Friction"
  227. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  228. #   bounds: x1=100 y1=55 x2=215 y2=73
  229. #   text: "Weak Friction"
  230. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  231. #   bounds: x1=100 y1=70 x2=221 y2=88
  232. #   text: "Normal Friction"
  233. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  234. #   bounds: x1=100 y1=85 x2=221 y2=103
  235. #   text: "Strong Friction"
  236. # item 7: ICON (0x20) enabled
  237. #   bounds: x1=13 y1=40 x2=45 y2=72
  238. #   ICON resource ID: 137
  239. # item 8: ICON (0x20) enabled
  240. #   bounds: x1=13 y1=72 x2=45 y2=104
  241. #   ICON resource ID: 136
  242. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  243. #   bounds: x1=50 y1=88 x2=78 y2=103
  244. #   text: "50"
  245. # item 10: ICON (0xA0) disabled
  246. #   bounds: x1=48 y1=56 x2=80 y2=88
  247. #   ICON resource ID: 141
  248. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  249. #   bounds: x1=12 y1=7 x2=108 y2=23
  250. #   text: "Arena Physics"
  251. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  252. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=309 y2=28
  253. #   data: ""
  254. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  255. #   bounds: x1=94 y1=35 x2=230 y2=109
  256. #   data: ""
  257. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  258. #   bounds: x1=4 y1=35 x2=89 y2=109
  259. #   data: ""
  260. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  261. #   bounds: x1=3 y1=110 x2=92 y2=144
  262. #   text: "Grav-Board‚Ñ¢ Power"
  263.  
  264.  
  265.