home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1995 March / SOFM_Mar1995.bin / pc / kids / flashqz / instruct.doc < prev    next >
Text File  |  1995-01-27  |  12KB  |  328 lines

  1.  
  2.  
  3.                           FLASHQUIZ
  4.  
  5.      INTRODUCTION
  6.  
  7.      Flashquiz is a program that can be used for games or for
  8.      learning, or both. It can be used for trivia games or it
  9.      can contain study information.
  10.      Its features include:
  11.      Colorful displays
  12.      Multiple choice or fill in
  13.      On screen file selection
  14.      Printer routines to print file contents
  15.      An option to create one's own files or change them
  16.      An option to reverse the position of the questions and answers
  17.      Retains the top 50 scores on disk and displays them
  18.      Correct answers are displayed after incorrect responses
  19.      Incorrectly answered questions are placed back in the stack
  20.      to be attempted again so getting the right answer to each
  21.      question should not take long.
  22.  
  23.                                      INDEX
  24.  
  25.                                                            Paragraph
  26.  
  27.      Add to a question file . . . . . . . . . . . . . . .  6,10,15
  28.      Change file items  . . . . . . . . . . . . . .  6,10,15,17,19
  29.      Create file  . . . . . . . . . . . . . . . 4,5,6,8,9,15,21,24
  30.      Directory    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1,5,7,9,22
  31.      Display  file contents . . . . . . . . . . . .  6,10,15,16,19
  32.      Edit a file  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  8,10,17
  33.      Load a file  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  4,5,10,22
  34.      New file   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  4,6,15,24
  35.      Print file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10,23
  36.      Quit the program . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10,24
  37.      Reset the file in the program  . . . . . . . . . . . 10,21,24
  38.      Reverse questions and answers  . . . . . . . . . . . 10,17,18
  39.      Run, Flashquiz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  1
  40.      Scores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10,11,12,21
  41.      Scores file  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   1,10,21,26
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                        FLASHQUIZ  INFORMATION      Pg. 2
  70.  
  71.                        OPERATING THE PROGRAM
  72.  
  73.        1) To run the Flashquiz program, set the computer to the drive
  74.      and directory where the program and files are stored. Then, at
  75.      the DOS prompt, type FLASHQZ and press [ENTER]
  76.      If running this program from a hard disk the FLASHQZ.EXE program
  77.      and the files must be in the logged drive and directory, including
  78.      the scores file "QSCORES.QSC".
  79.  
  80.        2) After loading and running the program, the title screens should
  81.      appear.
  82.  
  83.        3) Next there should be a prompt to ask if one wants to view the
  84.      information and features screens. Press [ Y ] to view them or any
  85.      other key to skip them.
  86.  
  87.        4) Then the program should prompt for the option of loading a file,
  88.      from disk, to be used in the program OR to create a NEW file.
  89.  
  90.        5) Pressing the [ L ] load option should cause the program to
  91.      display the available files in the current, logged directory. To
  92.      load one of them, type the number in front of the file name desired
  93.      and press ENTER. Pressing  [ 0 ] will take the program to the main
  94.      menu but there will be no file in the program memory to work with
  95.      until one is created or loaded.
  96.  
  97.        6) Pressing the [ C ] create option should take the program to the
  98.      beginning of the routine that starts a new file. First it should
  99.      prompt for the file name. The file name is that which the program
  100.      will use to save or load it later. Only MS-DOS recognized
  101.      characters are valid and it can not be longer than eight characters.
  102.      The program should then go to the ADD ITEMS TO FILE] routine.
  103.      The shorter portions of the questions work best in the first entry.
  104.      The entries can contain a maximum of 255 characters each, although
  105.      limiting the entries to two lines works best when later
  106.      displaying the multiple choice option. When you finish entering
  107.      the items just press [ENTER] at the beginning of an entry and
  108.      the program should go to the Main Menu. You can add more
  109.      items later using the ADD option. Remember to save a
  110.      newly created or changed file.
  111.  
  112.        7) This program will only access the quiz files that are in
  113.      the logged drive and directory.
  114.  
  115.        8) Files can be created, or edited and saved using a word processor
  116.      that writes in ASCII as long as they have a carriage return after each
  117.      question and after each answer. Do NOT use printer controls or page
  118.      format controls when writing flashquiz.QZZ data files as this will
  119.      have and adverse affect on the program.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                        FLASHQUIZ  INFORMATION     Pg. 3
  136.  
  137.        9) When saving a file that was created with an ASCII word processor
  138.      remember to use the .QZZ extension so that this program will recognize
  139.      it when it loads the file names. When saving a file from with in the
  140.      FLASHQUIZ program the .QZZ extension is prompted on the screen and
  141.      need not be typed in. Files saved with the FLASHQUIZ program can
  142.      only be saved to the logged drive and directory. Remember to
  143.      place any files created with an ASCII word processor on the same
  144.      drive and directory as the "FLASHQZ.EXE" program.
  145.  
  146.       10)                  MAIN MENU
  147.  
  148.           BEGIN 'FLASH'
  149.           ADD ITEMS TO FILE
  150.           DISPLAY THE FILE ON THE SCREEN
  151.           EDIT FILE (reverse-change-erase items in file)
  152.           SCORES (view or clear)
  153.           FILES (load or save) Menu
  154.           PRINT FILE ON PRINTER
  155.           QUIT program or Reset file
  156.      
  157.  
  158.       11) BEGIN 'FLASH' Function: This is the function that starts the
  159.      quiz routine. There are options for multiple choice or fill-in.
  160.      If the fill-in option is selected the answer must be entered exactly
  161.      as it appears in the file to get it correct. However, the program
  162.      allows an immediate second try if the first entry is incorrect before
  163.      calling it incorrect. Incorrectly answered questions are repeated
  164.      randomly along with those remaining as the program continues until
  165.      all of the questions have been correctly answered or the [ESC] key
  166.      is pushed while the score display line is one the screen.
  167.      The program will display the correct answer after an
  168.      incorrect response.
  169.  
  170.       12) A person is not prompted to enter their name into the
  171.      "TOP SCORES" list until a quiz file is completed.
  172.  
  173.       13) The maximum number of questions and answers that the program
  174.      will store in memory is 100, although the multiple choice routine
  175.      will function with a minimum of four.
  176.  
  177.       14) A file that actually contains 100 questions requires quite an
  178.      attention span. Limiting file lengths to a comfortable length may
  179.      be more enjoyable.
  180.  
  181.       15) ADD Function: This function is to add items to an existing file
  182.      or to a newly created file. When entering questions or answers
  183.      from this option that are more than one line long, do not press
  184.      ENTER until the end of the question or answer, not the end of
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.                        FLASHQUIZ  INFORMATION     Pg. 4
  202.  
  203.      the line. Do not worry about the end of the line word wrap as
  204.      the program checks that when displaying the file items.
  205.      Remember to save the new or changed file in either case. To exit
  206.      the ADD function simply press [ENTER] at the beginning of a new entry.
  207.  
  208.       16) DISPLAY Function: This function will show the current contents
  209.      of a file that is in program memory on the screen. Pushing any key
  210.      will pause the scrolling. Pushing any key after that will restart the
  211.      scrolling. Pushing [ESC] while the scroll is paused will exit the
  212.      display mode and direct the program back to the main menu.
  213.  
  214.       17) EDIT FILE Function:  This option will take the program to
  215.      the EDIT sub-menu. The Edit sub-menu offers three alternatives,
  216.      which are:  Reverse questions and answers, Change a question
  217.      and answer and Erase a question and answer.
  218.  
  219.       18) REVERSE:  This option changes the position of the first and
  220.      second part of an entry.
  221.  
  222.       19) CHANGE Function: This option can be used to correct an item in
  223.      a file. You will need to know which item number it is. If the item
  224.      number is not known it can be referenced by using the display
  225.      function from the main menu. Remember to save a corrected file before
  226.      reloading or exiting the program.
  227.  
  228.       20) ERASE ITEM FROM FILE Function: This option does exactly that.
  229.      It erases a question and answer from the file. The program will ask
  230.      for an item number then show the item. The program does ask for
  231.      verification before it erases so it is possible to leave the item
  232.      there, after checking it.
  233.  
  234.       21) SCORES: This functions selects displaying the top scores
  235.      or clearing the top scores file and resetting it. View scores
  236.      will display the top scores up to a maximum of 50. the scrolling
  237.      can be toggled by pushing any key. If the program tries to access
  238.      the scores file and can not find it, it will create a new one.
  239.  
  240.       22) FILES (load or save):  This function accesses the disk drive,
  241.      including LOAD, SAVE, or DIRECTORY
  242.  
  243.       23) PRINT FILE ON PRINTER Function: This function will print
  244.      either questions, answers, or both on a printer. Please be sure
  245.      that the printer is connected and turned on. The printer format
  246.      is set for and IBM (r) Proprinter. Other printers may not function
  247.      as well.
  248.  
  249.       24) QUIT OR RESET PROGRAM: This function will exit the
  250.      program or clear the file currently in memory if you want to start a
  251.      new file. Remember to save a corrected or newly created file before exiting
  252.      or resetting the program.
  253.  
  254.       25) Please note: This program is presented with no warranties
  255.      expressed or implied.
  256.      
  257.           Jorg Kretschmer
  258.           22414 Grove Point
  259.           St. Clair Shores, MI 48081
  260.      
  261.           (810) 771-0141
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.                        FLASHQUIZ  INFORMATION     Pg. 5
  268.  
  269.    26)       Flashquiz operational files
  270.  
  271.    FLASHQZ.EXE     The Flashquiz program.
  272.    INSTRUCT.BAT    The batch program that initiates the process of
  273.                    displaying the instructions documentation on
  274.                    the screen.
  275.    INSTRUCT.DOC    The ASCII file (this one) that contains the
  276.                    program documentation.
  277.    LIST.COM        A program by Vern Buerg that reads and displays
  278.                    the documentation file.
  279.    QSCORES.QSC     The file where the quiz scores are stored.
  280.  
  281.  
  282.    27)       Flashquiz sample data files
  283.  
  284.    ADVERT1  QZZ    Advertising terms
  285.    ASTRONM1 QZZ    Astronomy terms
  286.    AUTOMCH1 QZZ    Auto mechanics terms
  287.    AUTOMCH2 QZZ
  288.    BSN-TRM1 QZZ    Business terms
  289.    C-LANG1  QZZ    C computer language terminology
  290.    CMPTRTR1 QZZ    Computer terminology
  291.    DEFINE1  QZZ    Vocabulary terms
  292.    ECON1    QZZ    Economics vocabulary
  293.    FINANCE1 QZZ    Finance terminology
  294.    FLITETR1 QZZ    Aircraft vocabulary
  295.    GEOGRPHY QZZ    Geography information
  296.    GERMAN1  QZZ    German/English vocabulary
  297.    GERMAN2  QZZ
  298.    GERMAN3  QZZ
  299.    GERMAN4  QZZ
  300.    HEALTH-A QZZ    Health, misc.
  301.    HEALTH8  QZZ    Eight grade health
  302.    HISTDAT1 QZZ    Historical dates and events
  303.    HISTDAT2 QZZ
  304.    LOGICFLS QZZ    Logic fallacies
  305.    MANUFG1  QZZ    Manufacturing vocabulary
  306.    MARKTG1  QZZ    Marketing terms
  307.    MATHFRML QZZ    Sample math formula file
  308.    MS-DOS-1 QZZ    MS-DOS (r) commands and functions
  309.    MS-DOS-2 QZZ
  310.    MS-DOS-3 QZZ
  311.    PSYCH1   QZZ    Sample psychology terminology file
  312.    SCIENC6  QZZ    Sixth grade science
  313.    SCIENC7  QZZ    Seventh grade science
  314.    SPANISH1 QZZ    Spanish/English vocabulary
  315.    SPANISH2 QZZ
  316.    SPANISH3 QZZ
  317.    SPANISH4 QZZ
  318.    SPANISH5 QZZ
  319.    STATECAP QZZ    States and their capital cities
  320.    TELECOM1 QZZ    Computer telecommunications terms
  321.    TRIVIA1  QZZ    Sample miscellaneous
  322.    TRIVIA2  QZZ
  323.    TRIVIA3  QZZ
  324.    WRLDCAP1 QZZ    Countries and their capital cities
  325.  
  326.  
  327.  
  328.