home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 27 / MacFormat n. 27 (Spain) / Mac Format 26.bin / Shareware / Juegos / Allostris 2.0 release / release notes < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-09-20  |  5.9 KB  |  103 lines

  1.  
  2.  
  3.                                       Allostris V2.0 
  4.                                                  Copyright © 1995/1996
  5.                                                                   by 
  6.                                                         Frithjof Kohl
  7.  
  8.                                                                   Release Notes
  9.  
  10.  
  11.                                                              Contents
  12.                                                       1............... Major improvements vs. V1.0
  13.                                                       2..... Short description of new features
  14.                                                       3............................Miscellaneous changes
  15.                                                       4............................................. Bug removals
  16.  
  17.  
  18.  
  19. LEGAL NOTICE:  This software is provided "as-is". There are no guarantees or warrantees.
  20.                                  Frithjof Kohl expressly declines all liability for any incidental damage that may
  21.                                  occur while using this product.
  22.  
  23. 1 Major improvements vs. V1.0
  24.         This is a short list of the most important changes between
  25.         version 1.0 and 2.0
  26.               • Class-N-Figures
  27.                        Apart from drawing a single exact defined figure, you can set a figure to
  28.                        be a class-n-figure, i.e. a figure that consists of n connected dots.
  29.                        For example, one class-n-figure with the parameter n=4 results in the set
  30.                        of standard figures, usual to any tetris program. Parameters from 1 to 9
  31.                        are possible (of course numbers greater than 7 will take a short period
  32.                        of time to calculate).
  33.               • Randomized figures
  34.                        You can also set any figure to be randomized, so that the figure you've
  35.                        drawn will be modified before any time it is used during the game.
  36.                        This random modification can be set to be easy and rarely appearing or
  37.                        nearly unplayable difficult and many steps between these extremes.
  38.                        The modifications are performed like corrosion at the outline of the figure. 
  39.               • Interface
  40.                        The interface has been improved and conforms a greater standardization.
  41.                        It looks nice, especially the crazy shaped windows! Still it conforms to
  42.                        the Macintosh human interface guidelines even more.
  43.                        The program is also easier to use now!
  44.                        There are many new penguines now.
  45.  
  46. 2 Short description of new features
  47.         This is a list of the important new features implemented in V2.0
  48.               • Class-N-Figures
  49.                        see above.
  50.               • Randomized figures
  51.                        see above.
  52.               • Interface
  53.                        see above.
  54.               • Other Options dialog
  55.                        There is a new "Other Options" dialog that gives you the possibility
  56.                        to switch any sort of sound on or off seperately, and apart from that
  57.                        some other options like turning off the comments after each game etc.
  58.               • Image buffers
  59.                        Version 2.0 has buffers with a resolution of the screen, not as version 1.0
  60.                        8 bits per pixel. This will improve the display especially during game very
  61.                        much (this may need more memory, so this can be turned off in the
  62.                        other options dialog).
  63.  
  64. 3 Miscellaneous changes
  65.         This is a list of some other changes
  66.               • Sets with and without highscores
  67.                        Allostris 2.0 doesn't distinguish "applicated" and "not applicated" figure
  68.                        sets as strict as version 1.0, the term "applicated set" has been removed
  69.                        from any documentation or appearance in the interface. Now you just
  70.                        create and edit a figure set, and then you can play with it saving your
  71.                        highscores, and if you want to edit the set after playing, the program
  72.                        asks you if to remove all highscores.
  73.               • Figure set visiblity during game
  74.                        The figure set windows are now visible and active during the game, too.
  75.                        Of course it is impossible to edit the set during the game. 
  76.                        This makes possible to view the highscores during game.
  77.                        Also some other controls are now available during game, for example
  78.                        you can now switch the player while playing.
  79.               • Player keys and attributes dialog
  80.                        The player definitions are now a little easier to use and change.
  81.               • Game performance
  82.                        The maximum speed of falling figures has been improved even for
  83.                        slow PowerMacs or Performas 5k or 6k. Also the game process should now
  84.                        be even a bit more continuous.
  85.               • Sounds
  86.                        There are new sounds for buttons, popup menues etc.
  87.               • Gags
  88.                        Try to find some!
  89.            and many other improvements!
  90.  
  91. 4 Bug removals
  92.         This is a list of the bugs I fixed
  93.               • Error handling
  94.                        The error handling has been improved, especially some cases
  95.                        when an error occurred during the game (memory full etc.) version 1.0
  96.                        stopped the game, but forgot to reset the status correctly, so it was
  97.                        for example impossible to start the game again.
  98.               • Memory leaks
  99.                        A small memory leaking bug was removed.
  100.               • Other bugs
  101.                        Some other minor or seldom occurring bugs are fixed now.
  102.  
  103.