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Text File  |  1999-07-17  |  5KB  |  112 lines

  1. Nocturne Pre-release Demo #1 - 7/16/1999
  2. ----------------------------------------
  3.  
  4. System Requirements:
  5.  
  6. Windows 98, Windows NT 4.0, or Windows 2000
  7. Pentium2, Celeron, Pentium3 or AMD Athlon CPU
  8. 128 MB System RAM
  9. Sound Blaster Live! for envioronmental audio effects
  10. Matrox G200/G400, ATI Rage 128, S3 Savage 3D, or TnT/TnT2 for 3D acceleration
  11. 200MB of free disk space
  12. 200MB of free virtual memory
  13.  
  14.  
  15. In game non-programmable keys
  16. -----------------------------
  17.  
  18. F1 - Display list of controls
  19. F2 - Save game
  20. F3 - Restore game
  21. F5 - Toggle sound
  22. F6 - Quick save
  23. F9 - Quick load
  24. F11 - Brighter
  25. F12 - Darker
  26. ESC- Pause
  27.  
  28.  
  29. Helpful hints
  30. -------------
  31.  
  32. To learn the controls during gameplay, press F1 to display the control mappings.
  33.  
  34. To draw your gun, use the D key in keyboard/gamepad mode, or the E key in mouse control mode.   Press the space bar or left mouse button to fire.  Ammo is scarce, so you need to conserve as much as possible.
  35.  
  36. If any citizens block your the stranger's way, stop and stare at them-they'll get the message and move away. If you want them to really run, draw your guns.
  37.  
  38. Keep health items ready by preselecting them with the [ and ] keys.  Then if you need to restore your health, press ENTER twice.   The first time will just bring up the window to verify that you meant to use it, then the second time will actually use it.
  39.  
  40. Zombies are best killed by blowing their brains out.   To aim, use the Q and A keys or mouse forward/backward to aim at their heads.
  41.  
  42. If you find Nocturne too easy, turn off "Auto Aim" mode from the controls menu.
  43.  
  44. Sometimes you just need to run like hell away from Zombies.
  45.  
  46. Use F11 and F12 to adjust gamma if the game is too bright or too dark.
  47.  
  48. Use the monitor calibration from the graphics options menu to adjust your brightness/contrast of your display to the optimal settings.
  49.  
  50.  
  51. Troubleshooting
  52. ---------------
  53.  
  54. Q: Does Nocturne run on Voodoo2, Voodoo Banshee or Voodoo3?
  55. A: This build of Nocturne may run on a Voodoo Banshee or Voodoo3 in 16bpp mode.   At press time, there were still bugs with this configuration. If you can't run accelerated, you can still run in software mode.
  56.  
  57. Q: Can Nocturne run in software rendering?
  58. A: Nocturne will run in software rendering.  Use 32-bit mode.  If your computer is less than 400MHz, you may need to run in 512x384 or 320x240 mode.
  59.  
  60. Q: The game runs but all I see are shadows.  What gives?
  61. A: You probably have a TnT or TnT2 based card.  Download the latest video drivers from NVidia's web site.
  62.  
  63. Q: I want to run higher resolutions than 640x480.
  64. A: You need 32MB on your video card.
  65.  
  66. Q: 1280x1024 mode runs slow.
  67. A: This mode only runs fast on Matrox G400 or ATI Rage 128.
  68.  
  69. Q: Game gives an error message during the loading
  70. A: You need more virutal memory.  Make sure that you have an additional 200MB of free hard drive space on your drive that Windows uses for Virtual memory.
  71.  
  72. Q: The game exits to the desktop when I run 512x384 mode.
  73. A: Don't run 512x384 mode.
  74.  
  75.  
  76. The Setting
  77.  
  78. ----------------
  79.  
  80. July, 1931
  81.  
  82. You play as the stranger, a top-notch monsterhunter who works through a mysterious agency known only as Spookhouse. Spookhouse is dedicated to secretly protecting the world from monsters and the supernatural.
  83.  
  84. Thrown clear from a horrible trainwreck, the Stranger comes to in the whistle-stop town of Redeye, TX. the stranger is supposed to meet fellow Spookhouse agent, Scat Dazzle, in Redeye to investigate the town's mysterious silence.   
  85.  
  86.  
  87. Partial Walkthough--SPOILERS
  88.  
  89. ------------------
  90. You get up, dust yourself off, and are met by the town's preacher.
  91.  
  92. He'll tell you about circumstances that have been happening, and that your partner, Scat Dazzle, has been killed protecting townspeople.   Scat is possessed by Baron Samedi, a powerful Voodoo spirit.   With the right items, you can summon the Baron, and revive Scat.
  93.  
  94. Go to the town's saloon(next to the Sherriff's station), and retrieve the bottle of rum from the bar.  Draw your gun and kill Zombies along the way. Take the rum back to Scat's body at the church, and press the action key to summon Baron Samedi.
  95.  
  96. Once Scat Dazzle is revived, he'll stand out in front of the church and guard it. Your mission now is to go into town and recue any survivors that might be hiding from zombies. 
  97.  
  98. PROTECT REDEYE'S CITIZENS! Zombies will attack them when they're in your care. The death of a survivor means the end of the demo! 
  99.  
  100. Take them back to the church. Scat Dazzle will ensure their safety.
  101.  
  102. There are doctor's bags and other healing items scattered through out the level.  When you find one, use the [ and ] keys to select it, and ENTER to use it.
  103.  
  104. Also, there is plenty of ammo in the level, and a couple of extra weapons.  You'll have to find them on your own as well.
  105.  
  106. Good luck.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.