home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 99 / dppcz0201.7z / dppcz0201.mdf / Demos / Alice / alicedem.exe / demo / pak0.pk3 / models / prj_acid_glob.tik < prev    next >
Text File  |  2000-11-20  |  1KB  |  83 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3.     {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/projectiles/acid_glob
  6.     surface material1 shader skin01.tga
  7.     }
  8.  
  9. init
  10. {
  11.     server
  12.     {
  13.         classname Projectile
  14.         setsize "-16 -16 0" "16 16 32"
  15.         avelocity 0 0 250
  16.         speed 600
  17.         hitdamage 5
  18.         damageovertime    3 5
  19.         noshadow
  20.         impactmarkshader acid_splat_decal
  21.         impactmarkradius 24
  22.         impactmarkorientation random
  23.         aliascache impact_flesh sound/weapon/shared/splat2.wav
  24.         aliascache impact_world sound/weapon/shared/splat_small.wav
  25.     }
  26.     client
  27.     {
  28.         tagemitter tag_emitter01 acid_drops
  29.         (
  30.             spawnrate 30
  31.             model acid_drip.spr
  32.             life 1
  33.             scalemin 0.2
  34.                  scalemax 1.0
  35.                  scalerate .5
  36.             fade
  37.             offset crandom 5 crandom 5 0
  38.             accel 0 0 -30
  39.             randvel 0 0 -30
  40.         )
  41.         tagemitter tag_emitter02 acid_drops
  42.         (
  43.             spawnrate 30
  44.             model acid_drip.spr
  45.             life 1
  46.             scalemin 0.2
  47.                  scalemax 1.0
  48.                  scalerate .5
  49.             fade
  50.             offset crandom 5 crandom 5 0
  51.             accel 0 0 -30
  52.             randvel 0 0 -30
  53.         )
  54.         originemitter acid_drops
  55.         (
  56.             spawnrate 20
  57.             model acid_drip.spr
  58.             life 2
  59.             scale 0.5
  60.             fade
  61.             offset crandom 5 crandom 5 0
  62.             accel 0 0 -30
  63.             randvel 0 0 -30
  64.         )
  65.         originemitter acid_drops2
  66.         (
  67.             spawnrate 20
  68.             model acid_drip.spr
  69.             life 2
  70.             scale 0.5
  71.             fade
  72.             offset crandom 5 crandom 5 0
  73.             accel 0 0 -40
  74.             randvel 0 0 -40
  75.         )
  76.     }
  77. }
  78.  
  79. animations
  80. {
  81.     idle        rotating.tan
  82.     spin        rotating.tan
  83. }