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Text File  |  1999-09-09  |  6KB  |  106 lines

  1. 850    DIJOY.HLP
  2. 5010    SΘlectionner
  3. 5020    SΘlectionnez le contr⌠leur de jeu que vous voulez configurer ou tester.\n\n
  4. 5021    Pour obtenir plus d'information sur un contr⌠leur, sΘlectionnez-le et cliquez sur ParamΦtres.
  5. 5030    &Attribution du pΘriphΘrique...
  6. 5040    &ParamΦtres...
  7. 5050    &Test...
  8. 5060    OK
  9. 5070    Annuler
  10. 5080    Appliq&uer
  11. 5130    Position
  12. 5150    Manette de jeu
  13. 5160    AccΘlΘrateur
  14. 5170    Palonnier
  15. 5180    Contr⌠le du point de vue
  16. 5190    Boutons
  17. 5300    ParamΦtres
  18. 5310    Si vous avez reliΘ un palonnier ou des pΘdales α votre contr⌠leur, activez la case α cocher ci-dessous.
  19. 5311    \n
  20. 5340    PropriΘtΘs du contr⌠leur de jeu
  21. 5360    Attribution du pΘriphΘrique
  22. 5370    &SΘlection du pΘriphΘriqueá:
  23. 5380    &Attributioná:
  24. 5400    PropriΘtΘs du contr⌠leur de jeu
  25. 5410    Cliquez sur ╔talonner pour Θtalonner votre contr⌠leur de jeu.
  26. 5420    Nom du produitá:\n\n
  27. 5421    \n\n
  28. 5422    \n\n
  29. 5430    Version du logicielá:
  30. 5440    Informations de copyrightá:\n\n
  31. 5441    ⌐ 1996 Microsoft Corporation. Tous droits rΘservΘs.
  32. 5450    NumΘro d'identification du produitá:
  33. 5460    %d pΘriphΘriques connectΘs
  34. 5470    Code de diagnosticá:
  35. 5520    erreur
  36. 5700    Contr⌠leur
  37. 5710    ╔tat
  38. 5720    ID
  39. 5730    OK
  40. 5740    non connectΘ
  41. 5760    Contr⌠leurs de jeu
  42. 6000    Modifie les paramΦtres du contr⌠leur de jeu
  43. 6010    Contr⌠leur
  44. 6020    contr⌠leur
  45. 6030    contr⌠leur
  46. 6040    Pour dΘfinir la position centrale de votre contr⌠leur, conservez sa poignΘe centrΘe et appuyez sur un bouton du contr⌠leur.
  47. 6050    Pour dΘfinir l'amplitude de dΘplacement de votre contr⌠leur, faites dΘcrire α la poignΘe plusieurs cercles complets puis appuyez sur un des boutons de votre contr⌠leur.
  48. 6060    Pour dΘfinir les limites de dΘplacement de votre axe 3, dΘplacez-le vers le bas et vers le haut plusieurs fois puis appuyez sur un bouton du contr⌠leur.
  49. 6070    Pour dΘfinir la position %1 de votre Contr⌠le du point de vue (PdV) %2, dΘplacez le contr⌠le du PdV vers la position %3 et appuyez sur EntrΘe.
  50. 6080    haut
  51. 6090    bas
  52. 6100    gauche
  53. 6110    droit
  54. 6120    Test du contr⌠leur %d
  55. 6130    Bouton 1
  56. 6140    Bouton 2
  57. 6150    ╔talonnage du contr⌠leur %d
  58. 6160    Votre contr⌠leur de jeu n'est pas connectΘ correctement.\n\nAssurez-vous qu'il est connectΘ α votre ordinateur.
  59. 6170    Pour Θtalonner les limites de dΘplacement de votre manche α balai, dΘplacez votre manche α balai d'avant en arriΦre et de droite α gauche plusieurs fois et appuyez ensuite sur un des boutons du manche α balai.
  60. 6180    ╔talonnage de votre %s effectuΘ. Cliquez sur Terminer pour enregistrer les paramΦtres d'Θtalonnage de votre %s.
  61. 6190    Pour Θtalonner les mouvements du pavΘ directionnel de votre boεtier de commande, pressez simultanΘment sur ses huit coins, puis appuyez sur un des boutons du boεtier de commande.
  62. 6200    Pour dΘterminer la position centrale du pavΘ directionnel de votre boεtier de commande, appuyez sur un des boutons sans toucher au pavΘ directionnel.
  63. 6210    Pour dΘfinir la position centrale de votre manche α balai, laissez le manche centrΘ puis appuyez sur un de ses boutons.
  64. 6220    Erreur du contr⌠leur de jeu
  65. 6230    Pour dΘfinir les limites de dΘplacement de l'axe 4, dΘplacez-le d'un c⌠tΘ et de l'autre plusieurs fois puis appuyez sur l'un des boutons de votre %s.
  66. 6240    Pour Θtalonner les mouvements de votre volant de conduite, tournez le volant complΦtement α gauche puis complΦtement α droite plusieurs fois de suite. Appuyez ensuite α fond sur les pΘdales de frein et d'accΘlΘration plusieurs fois de suite. Enfin, appuyez sur un des boutons du contr⌠leur.
  67. 6250    Pour dΘfinir la position centrale de votre volant de conduite et de vos pΘdales, laissez le volant centrΘ, ⌠tez vos pieds des pΘdales de frein et d'accΘlΘration puis appuyez sur un des boutons.
  68. 6260    Pour confirmer la position centrale de votre contr⌠leur, laissez sa poignΘe centrΘe et appuyez sur un des boutons de votre contr⌠leur.
  69. 6270    manche α balai
  70. 6280    volant
  71. 6290    boεtier de commande
  72. 6300    Votre ordinateur n'a pas de port de contr⌠leur de jeu.
  73. 6310    Vous n'avez pas terminΘ l'Θtalonnage de votre %s. Pour terminer l'Θtalonnage, cliquez sur PrΘcΘdent.
  74. 6320    Pour dΘfinir les limites de dΘplacement de votre axe U, dΘplacez-le vers le haut et vers le bas plusieurs fois puis appuyez sur l'un des boutons de votre %s.
  75. 6330    Pour dΘfinir les limites de dΘplacement de votre axe V, dΘplacez-le vers le haut et vers le bas plusieurs fois puis appuyez sur l'un des boutons de votre %s.
  76. 6340    Vous devez redΘmarrer votre ordinateur pour que les nouveaux paramΦtres prennent effet.\n\n
  77. 6341    Voulez-vous redΘmarrer votre ordinateur maintenantá?
  78. 6350    Modification des paramΦtres du contr⌠leur de jeu
  79. 6360    Appuyez sur un des boutons du contr⌠leur sans toucher au pavΘ directionnel pour confirmer la position centrale du pavΘ directionnel.
  80. 6370    Pour confirmer la position centrale de votre manche α balai, laissez votre manche α balai centrΘ et appuyez sur un des ses boutons.
  81. 6380    Pour confirmer la position centrale du volant et des pΘdales du contr⌠leur de votre voiture de course, laissez le volant centrΘ, enlevez vos pieds des pΘdales de frein et d'accΘlΘrateur, puis appuyez sur un des boutons du contr⌠leur de voiture.
  82. 6390    manche α balai
  83. 6400    volant
  84. 6410    boεtier de commande
  85. 6420    \n(terminΘ)
  86. 6430    Axe V
  87. 6440    Axe U
  88. 6450    Contr⌠le du point de vue
  89. 6460    Axe 3
  90. 6470    Axes 1 (X) et 2 (Y)
  91. 6480    Axe 4
  92. 6490    &DΘfinir le PdV 
  93. 6500    < &PrΘcΘdent
  94. 6510    &Suivant >
  95. 6520    &Terminer
  96. 6530    Informations sur l'Θtalonnage
  97. 7000    (aucun)
  98. 7010    (PersonnalisΘ...)
  99. 8010    Contr⌠leur de jeu personnalisΘ
  100. 8020    Axes
  101. 8090    &FonctionnalitΘs spΘciales
  102. 9000    Contr⌠leur de jeu
  103. 9001    ParamΦtres
  104. 9002    Tester
  105. 10051    Test deá: %s. Si le contr⌠leur ne fonctionne pas correctement, il peut Ωtre nΘcessaire d'effectuer un Θtalonnage
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