home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 111 / dppcz0102a.7z / dppcz0102a.iso / explay / necroctf.vl2.exe / missions / Sarcophagus.mis < prev    next >
Text File  |  2001-08-13  |  62KB  |  2,440 lines

  1. // DisplayName = Sarcophagus
  2. // MissionTypes = CTF CNH
  3.  
  4. //--- MISSION QUOTE BEGIN ---
  5. //This site of a horribly failed experiment has been sealed for all time, and yet the two trapped factions can't put aside their differences, even in the entombed silence-- silence broken only by the cries of those who have fallen to radiation or disease.
  6. //--- MISSION QUOTE END ---
  7.  
  8. //--- MISSION STRING BEGIN ---
  9. //[CTF]7 flag captures to win
  10. //[CnH]6000 Points to Win.
  11. //No Vehicles
  12. //Enclosed, Dark, and Quiet Arena
  13. //Map by Ed T. Toton III (NecroBones)
  14. //--- MISSION STRING END ---
  15.  
  16.  
  17. //scriptlet
  18. //we have to jump through a lot of hoops to get those dead bodies working
  19. function deadArmor::onAdd(%this, %obj)
  20. {
  21.     switch$ ( %obj.skintype ) {
  22.         case "0":     %skin = "base";
  23.         case "1":     %skin = "baseb";
  24.         case "2":     %skin = "beagle";
  25.         case "3":     %skin = "dsword";
  26.         case "4":     %skin = "swolf";
  27.         case "5":     %skin = "cotp";
  28.         case "6":     %skin = "sblade";
  29.     }
  30.     //echo("skin = " SPC %skin);
  31.     createTarget(%obj, 'Dead Body', %skin, "", 'deadArmor', 0);
  32. }
  33.  
  34. function deadArmor::onRemove(%this, %obj)
  35. {
  36.     //echo("singleplayerGame -- deadArmor::onRemove");
  37.     freeTarget(%obj.getTarget());
  38. }
  39.  
  40.  
  41. //--- OBJECT WRITE BEGIN ---
  42. new SimGroup(MissionGroup) {
  43.         musicTrack = "desert";
  44.         cdTrack = "6";
  45.         powerCount = "0";
  46.         CTF_scoreLimit = "7";
  47.  
  48.     new MissionArea(MissionArea) {
  49.         area = "-250 -700 500 1000";
  50.         flightCeiling = "500";
  51.         flightCeilingRange = "50";
  52.             locked = "true";
  53.     };
  54.     new Sky(Sky) {
  55.         position = "-1216 -1336 0";
  56.         rotation = "1 0 0 0";
  57.         scale = "1 1 1";
  58.         cloudHeightPer[0] = "0.349971";
  59.         cloudHeightPer[1] = "0.25";
  60.         cloudHeightPer[2] = "0.199973";
  61.         cloudSpeed1 = "0.0001";
  62.         cloudSpeed2 = "0.0002";
  63.         cloudSpeed3 = "0.0003";
  64.         visibleDistance = "250";
  65.         useSkyTextures = "0";
  66.         renderBottomTexture = "0";
  67.         SkySolidColor = "0.000000 0.000000 0.000000 1.000000";
  68.         fogDistance = "30";
  69.         fogColor = "0.000000 0.000000 0.000000 1.000000";
  70.         fogVolume1 = "0 0 0";
  71.         fogVolume2 = "0 0 0";
  72.         fogVolume3 = "0 0 0";
  73.         materialList = "sky_desert_starrynight.dml";
  74.         windVelocity = "1 0 0";
  75.         windEffectPrecipitation = "0";
  76.         fogVolumeColor1 = "128.000000 128.000000 128.000000 0.000000";
  77.         fogVolumeColor2 = "128.000000 128.000000 128.000000 0.000000";
  78.         fogVolumeColor3 = "128.000000 128.000000 128.000000 0.000000";
  79.             cloudSpeed0 = "0.000000 0.000000";
  80.             locked = "true";
  81.     };
  82.     new Sun() {
  83.         direction = "0.707107 0.707107 0";
  84.         color = "0.450000 0.450000 0.450000 1.000000";
  85.         ambient = "0.450000 0.450000 0.450000 1.000000";
  86.             rotation = "1 0 0 0";
  87.             scale = "1 1 1";
  88.             position = "-1216 -1336 0";
  89.             locked = "true";
  90.     };
  91.     new TerrainBlock(Terrain) {
  92.         rotation = "1 0 0 0";
  93.         scale = "1 1 1";
  94.         detailTexture = "details/desertdet1";
  95.         terrainFile = "DeathBirdsFly.ter";
  96.         squareSize = "8";
  97.             position = "-1024 -1024 0";
  98.             locked = "true";
  99.     };
  100.     new NavigationGraph(NavGraph) {
  101.         conjoinAngleDev = "65";
  102.         cullDensity = "0.3";
  103.         customArea = "0 0 0 0";
  104.             rotation = "0 0 0 0";
  105.             scale = "1 1 1";
  106.             coverage = "0";
  107.             GraphFile = "DeathBirdsFly.nav";
  108.             conjoinBowlDev = "20";
  109.             position = "0 0 0 1";
  110.             locked = "true";
  111.     };
  112.     new SimGroup(Teams) {
  113.             powerCount = "0";
  114.  
  115.         new SimGroup(Team1) {
  116.                 powerCount = "0";
  117.  
  118.             new SimGroup(spawnspheres) {
  119.                     powerCount = "0";
  120.  
  121.                 new SpawnSphere() {
  122.                     position = "36.0413 156.456 56.3797";
  123.                     rotation = "1 0 0 0";
  124.                     scale = "1 1 1";
  125.                     dataBlock = "SpawnSphereMarker";
  126.                     lockCount = "0";
  127.                     homingCount = "0";
  128.                     radius = "85";
  129.                     sphereWeight = "100";
  130.                     indoorWeight = "100";
  131.                     outdoorWeight = "40";
  132.                 };
  133.             };
  134.             new SimGroup(base0) {
  135.                     powerCount = "2";
  136.  
  137.                 new InteriorInstance() {
  138.                     position = "25.5 140 60";
  139.                     rotation = "0 0 1 90";
  140.                     scale = "1 1 1.36919";
  141.                     interiorFile = "xtowr1.dif";
  142.                     showTerrainInside = "1";
  143.                         team = "1";
  144.                 };
  145.                 new SimGroup(backupbunker) {
  146.                         powerCount = "3";
  147.  
  148.                     new InteriorInstance() {
  149.                         position = "113.431 230.296 52.6678";
  150.                         rotation = "0 0 1 180";
  151.                         scale = "1 1 1";
  152.                         interiorFile = "xbunk9.dif";
  153.                         showTerrainInside = "0";
  154.                             team = "1";
  155.                     };
  156.                     new Turret() {
  157.                         position = "109.839 219.825 62.6139";
  158.                         rotation = "0 0 1 179.909";
  159.                         scale = "1 1 1";
  160.                         nameTag = "Bunker";
  161.                         dataBlock = "TurretBaseLarge";
  162.                         lockCount = "0";
  163.                         homingCount = "0";
  164.                         initialBarrel = "PlasmaBarrelLarge";
  165.                             Target = "33";
  166.                             team = "1";
  167.                     };
  168.                     new StaticShape() {
  169.                         position = "108.905 217.54 54.7886";
  170.                         rotation = "0 0 1 180.091";
  171.                         scale = "1 1 1";
  172.                         nameTag = "Bunker";
  173.                         dataBlock = "StationInventory";
  174.                         lockCount = "0";
  175.                         homingCount = "0";
  176.                             Target = "34";
  177.                             team = "1";
  178.                             Trigger = "3387";
  179.                     };
  180.                     new StaticShape() {
  181.                         position = "117.976 218.548 54.7111";
  182.                         rotation = "0 0 -1 45.8367";
  183.                         scale = "1 1 1";
  184.                         nameTag = "Bunker";
  185.                         dataBlock = "GeneratorLarge";
  186.                         lockCount = "0";
  187.                         homingCount = "0";
  188.                             Target = "35";
  189.                             team = "1";
  190.                     };
  191.                     new Turret() {
  192.                         position = "113.521 232.845 60.5385";
  193.                         rotation = "1 0 0 0";
  194.                         scale = "1 1 1";
  195.                         nameTag = "Bunker";
  196.                         dataBlock = "SentryTurret";
  197.                         lockCount = "0";
  198.                         homingCount = "0";
  199.                         initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  200.                             Target = "36";
  201.                             team = "1";
  202.                     };
  203.                     new ForceFieldBare() {
  204.                         position = "105.028 229.796 54.5632";
  205.                         rotation = "1 0 0 0";
  206.                         scale = "17.1306 0.579927 6.21865";
  207.                         dataBlock = "defaultAllSlowFieldBare";
  208.                         lockCount = "0";
  209.                         homingCount = "0";
  210.                             Target = "37";
  211.                             team = "1";
  212.                     };
  213.                 };
  214.                 new InteriorInstance() {
  215.                     position = "153.68 86.7804 77.3255";
  216.                     rotation = "1 0 0 0";
  217.                     scale = "1 1 1";
  218.                     interiorFile = "xmisc4.dif";
  219.                     showTerrainInside = "0";
  220.                         team = "1";
  221.                 };
  222.                 new StaticShape() {
  223.                     position = "37.3707 140.073 70.9435";
  224.                     rotation = "0 0 1 90.1367";
  225.                     scale = "1 1 1";
  226.                     nameTag = "Main";
  227.                     dataBlock = "StationInventory";
  228.                     lockCount = "0";
  229.                     homingCount = "0";
  230.                         Target = "38";
  231.                         team = "1";
  232.                         Trigger = "3395";
  233.                 };
  234.                 new Turret() {
  235.                     position = "25.2987 128.834 114.749";
  236.                     rotation = "1 0 0 0";
  237.                     scale = "1 1 1";
  238.                     nameTag = "Flag";
  239.                     dataBlock = "SentryTurret";
  240.                     lockCount = "0";
  241.                     homingCount = "0";
  242.                     initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  243.                         Target = "39";
  244.                         team = "1";
  245.                 };
  246.                 new StaticShape() {
  247.                     position = "25.4103 139.958 105.15";
  248.                     rotation = "0 0 -1 22.9185";
  249.                     scale = "1 1 1";
  250.                     dataBlock = "ExteriorFlagStand";
  251.                     lockCount = "0";
  252.                     homingCount = "0";
  253.                         Target = "-1";
  254.                         team = "1";
  255.                         Flag = "3398";
  256.                         missionTypesList = "CTF";
  257.                 };
  258.                 new Item() {
  259.                     position = "25.4442 139.939 105.755";
  260.                     rotation = "1 0 0 0";
  261.                     scale = "1 1 1";
  262.                     dataBlock = "Flag";
  263.                     lockCount = "0";
  264.                     homingCount = "0";
  265.                     collideable = "0";
  266.                     static = "0";
  267.                     rotate = "0";
  268.                         Target = "40";
  269.                         stand = "3397";
  270.                         team = "1";
  271.                         isHome = "1";
  272.                         originalPosition = "25.4358 139.943 105.754 1 0 0 0";
  273.                         missionTypesList = "CTF";
  274.                         WayPoint = "3652";
  275.                         className = "FlagObj";
  276.                 };
  277.                 new StaticShape() {
  278.                     position = "25.4675 127.029 98.4863";
  279.                     rotation = "0 0 1 180.091";
  280.                     scale = "1 1 1";
  281.                     nameTag = "Flag";
  282.                     dataBlock = "StationInventory";
  283.                     lockCount = "0";
  284.                     homingCount = "0";
  285.                         Target = "41";
  286.                         team = "1";
  287.                         Trigger = "3401";
  288.                 };
  289.                 new StaticShape() {
  290.                     position = "153.635 86.6316 85.0679";
  291.                     rotation = "0 0 -1 89.9544";
  292.                     scale = "1 1 1";
  293.                     nameTag = "Main";
  294.                     dataBlock = "SensorMediumPulse";
  295.                     lockCount = "0";
  296.                     homingCount = "0";
  297.                         Target = "42";
  298.                         team = "1";
  299.                 };
  300.                 new ForceFieldBare() {
  301.                     position = "31.2275 125.108 72.3416";
  302.                     rotation = "0 0 -1 48.1286";
  303.                     scale = "12.3122 1 9.84909";
  304.                     dataBlock = "defaultForceFieldBare";
  305.                     lockCount = "0";
  306.                     homingCount = "0";
  307.                         Target = "43";
  308.                         team = "1";
  309.                 };
  310.                 new ForceFieldBare() {
  311.                     position = "11.165 145.152 72.3063";
  312.                     rotation = "0 0 -1 45.2639";
  313.                     scale = "12.9376 0.892963 9.79335";
  314.                     dataBlock = "defaultForceFieldBare";
  315.                     lockCount = "0";
  316.                     homingCount = "0";
  317.                         Target = "44";
  318.                         team = "1";
  319.                 };
  320.                 new ForceFieldBare() {
  321.                     position = "39.3575 145.514 72.1936";
  322.                     rotation = "0 0 1 228.219";
  323.                     scale = "12.656 0.892963 9.79335";
  324.                     dataBlock = "defaultForceFieldBare";
  325.                     lockCount = "0";
  326.                     homingCount = "0";
  327.                         Target = "45";
  328.                         team = "1";
  329.                 };
  330.                 new StaticShape() {
  331.                     position = "36.8082 138.548 61.4527";
  332.                     rotation = "0 0 1 180.091";
  333.                     scale = "1 1 1";
  334.                     nameTag = "Main";
  335.                     dataBlock = "GeneratorLarge";
  336.                     lockCount = "0";
  337.                     homingCount = "0";
  338.                         Target = "46";
  339.                         team = "1";
  340.                 };
  341.                 new StaticShape() {
  342.                     position = "13.1388 142.343 61.3916";
  343.                     rotation = "1 0 0 0";
  344.                     scale = "1 1 1";
  345.                     nameTag = "Main";
  346.                     dataBlock = "GeneratorLarge";
  347.                     lockCount = "0";
  348.                     homingCount = "0";
  349.                         Target = "47";
  350.                         team = "1";
  351.                 };
  352.                 new StaticShape() {
  353.                     position = "12.5568 139.939 71.1574";
  354.                     rotation = "0 0 -1 89.9546";
  355.                     scale = "1 1 1";
  356.                     nameTag = "Main";
  357.                     dataBlock = "StationInventory";
  358.                     lockCount = "0";
  359.                     homingCount = "0";
  360.                         Target = "48";
  361.                         team = "1";
  362.                         notReady = "1";
  363.                         Trigger = "3412";
  364.                         inUse = "Down";
  365.                 };
  366.                 new StaticShape() {
  367.                     position = "13.401 140.241 83.3232";
  368.                     rotation = "0 0 -1 89.9546";
  369.                     scale = "1 1 1";
  370.                     nameTag = "Central";
  371.                     dataBlock = "StationInventory";
  372.                     lockCount = "0";
  373.                     homingCount = "0";
  374.                         Target = "49";
  375.                         team = "1";
  376.                         notReady = "1";
  377.                         Trigger = "3414";
  378.                         inUse = "Down";
  379.                 };
  380.                 new Item() {
  381.                     position = "37.1682 140.252 83.338";
  382.                     rotation = "1 0 0 0";
  383.                     scale = "1 1 1";
  384.                     dataBlock = "RepairPack";
  385.                     lockCount = "0";
  386.                     homingCount = "0";
  387.                     collideable = "0";
  388.                     static = "1";
  389.                     rotate = "0";
  390.                         Target = "-1";
  391.                         team = "1";
  392.                 };
  393.                 new StaticShape() {
  394.                     position = "25.0154 151.833 127.27";
  395.                     rotation = "1 0 0 0";
  396.                     scale = "1 1 1";
  397.                     nameTag = "Upper";
  398.                     dataBlock = "StationInventory";
  399.                     lockCount = "0";
  400.                     homingCount = "0";
  401.                         Target = "50";
  402.                         team = "1";
  403.                         notReady = "1";
  404.                         Trigger = "3417";
  405.                         inUse = "Down";
  406.                 };
  407.                 new StaticShape() {
  408.                     position = "25.3929 149.804 115.53";
  409.                     rotation = "1 0 0 0";
  410.                     scale = "1 1 1";
  411.                     nameTag = "Upper";
  412.                     dataBlock = "StationInventory";
  413.                     lockCount = "0";
  414.                     homingCount = "0";
  415.                         Target = "51";
  416.                         team = "1";
  417.                         notReady = "1";
  418.                         Trigger = "3419";
  419.                         inUse = "Down";
  420.                 };
  421.                 new Item() {
  422.                     position = "25.3577 130.14 115.785";
  423.                     rotation = "1 0 0 0";
  424.                     scale = "1 1 1";
  425.                     dataBlock = "RepairPack";
  426.                     lockCount = "0";
  427.                     homingCount = "0";
  428.                     collideable = "0";
  429.                     static = "1";
  430.                     rotate = "0";
  431.                         Target = "-1";
  432.                         team = "1";
  433.                 };
  434.                 new Item() {
  435.                     position = "32.7058 139.899 115.695";
  436.                     rotation = "1 0 0 0";
  437.                     scale = "1 1 1";
  438.                     dataBlock = "EnergyPack";
  439.                     lockCount = "0";
  440.                     homingCount = "0";
  441.                     collideable = "0";
  442.                     static = "1";
  443.                     rotate = "0";
  444.                         Target = "-1";
  445.                         team = "1";
  446.                 };
  447.                 new Item() {
  448.                     position = "17.2708 139.94 115.643";
  449.                     rotation = "1 0 0 0";
  450.                     scale = "1 1 1";
  451.                     dataBlock = "SatchelCharge";
  452.                     lockCount = "0";
  453.                     homingCount = "0";
  454.                     collideable = "0";
  455.                     static = "1";
  456.                     rotate = "0";
  457.                         Target = "-1";
  458.                         team = "1";
  459.                 };
  460.                 new Turret() {
  461.                     position = "25.3833 138.091 135.355";
  462.                     rotation = "1 0 0 0";
  463.                     scale = "1 1 1";
  464.                     nameTag = "Upper Room";
  465.                     dataBlock = "SentryTurret";
  466.                     lockCount = "0";
  467.                     homingCount = "0";
  468.                     initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  469.                         Target = "52";
  470.                         team = "1";
  471.                 };
  472.             };
  473.         };
  474.         new SimGroup(Team2) {
  475.                 powerCount = "0";
  476.  
  477.             new SimGroup(spawnspheres) {
  478.                     powerCount = "0";
  479.  
  480.                 new SpawnSphere() {
  481.                     position = "45.9527 -496.111 57.671";
  482.                     rotation = "1 0 0 0";
  483.                     scale = "1 1 1";
  484.                     dataBlock = "SpawnSphereMarker";
  485.                     lockCount = "0";
  486.                     homingCount = "0";
  487.                     radius = "90";
  488.                     sphereWeight = "100";
  489.                     indoorWeight = "100";
  490.                     outdoorWeight = "40";
  491.                 };
  492.             };
  493.             new SimGroup(base1) {
  494.                     powerCount = "2";
  495.  
  496.                 new SimGroup(backupbunker) {
  497.                         powerCount = "3";
  498.  
  499.                     new InteriorInstance() {
  500.                         position = "105.769 -610.69 51.6115";
  501.                         rotation = "0 0 1 0.125115";
  502.                         scale = "1 1 1";
  503.                         interiorFile = "xbunk9.dif";
  504.                         showTerrainInside = "0";
  505.                             team = "2";
  506.                     };
  507.                     new ForceFieldBare() {
  508.                         position = "114.173 -610.203 53.5069";
  509.                         rotation = "0 0 1 180.091";
  510.                         scale = "17.1306 0.579927 6.21865";
  511.                         dataBlock = "defaultAllSlowFieldBare";
  512.                         lockCount = "0";
  513.                         homingCount = "0";
  514.                             Target = "53";
  515.                             team = "2";
  516.                     };
  517.                     new Turret() {
  518.                         position = "105.675 -613.239 59.4822";
  519.                         rotation = "0 0 1 180.091";
  520.                         scale = "1 1 1";
  521.                         nameTag = "Bunker";
  522.                         dataBlock = "SentryTurret";
  523.                         lockCount = "0";
  524.                         homingCount = "0";
  525.                         initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  526.                             Target = "54";
  527.                             team = "2";
  528.                     };
  529.                     new StaticShape() {
  530.                         position = "101.243 -598.935 53.6548";
  531.                         rotation = "0 0 1 134.255";
  532.                         scale = "1 1 1";
  533.                         nameTag = "Bunker";
  534.                         dataBlock = "GeneratorLarge";
  535.                         lockCount = "0";
  536.                         homingCount = "0";
  537.                             Target = "55";
  538.                             team = "2";
  539.                     };
  540.                     new Turret() {
  541.                         position = "101.978 -600.225 61.5576";
  542.                         rotation = "0 0 1 0.0884693";
  543.                         scale = "1 1 1";
  544.                         nameTag = "Bunker";
  545.                         dataBlock = "TurretBaseLarge";
  546.                         lockCount = "0";
  547.                         homingCount = "0";
  548.                         initialBarrel = "PlasmaBarrelLarge";
  549.                             Target = "56";
  550.                             team = "2";
  551.                     };
  552.                     new StaticShape() {
  553.                         position = "110.315 -597.941 53.7323";
  554.                         rotation = "0 0 1 0.205584";
  555.                         scale = "1 1 1";
  556.                         nameTag = "Bunker";
  557.                         dataBlock = "StationInventory";
  558.                         lockCount = "0";
  559.                         homingCount = "0";
  560.                             Target = "57";
  561.                             team = "2";
  562.                             Trigger = "3437";
  563.                     };
  564.                 };
  565.                 new InteriorInstance() {
  566.                     position = "25.5386 -489.186 60.0324";
  567.                     rotation = "0 0 -1 90.0912";
  568.                     scale = "1 1 1.36919";
  569.                     interiorFile = "xtowr1.dif";
  570.                     showTerrainInside = "1";
  571.                         team = "2";
  572.                 };
  573.                 new StaticShape() {
  574.                     position = "25.6283 -489.144 105.182";
  575.                     rotation = "0 0 1 156.99";
  576.                     scale = "1 1 1";
  577.                     dataBlock = "ExteriorFlagStand";
  578.                     lockCount = "0";
  579.                     homingCount = "0";
  580.                         Target = "-1";
  581.                         team = "2";
  582.                         Flag = "3442";
  583.                         missionTypesList = "CTF";
  584.                 };
  585.                 new StaticShape() {
  586.                     position = "25.5504 -476.215 98.5186";
  587.                     rotation = "-0 0 -1 0.0969133";
  588.                     scale = "1 1 1";
  589.                     nameTag = "Flag";
  590.                     dataBlock = "StationInventory";
  591.                     lockCount = "0";
  592.                     homingCount = "0";
  593.                         Target = "58";
  594.                         team = "2";
  595.                         Trigger = "3441";
  596.                 };
  597.                 new Item() {
  598.                     position = "25.6603 -489.156 105.788";
  599.                     rotation = "0 0 1 179.907";
  600.                     scale = "1 1 1";
  601.                     dataBlock = "Flag";
  602.                     lockCount = "0";
  603.                     homingCount = "0";
  604.                     collideable = "0";
  605.                     static = "0";
  606.                     rotate = "0";
  607.                         Target = "59";
  608.                         stand = "3439";
  609.                         team = "2";
  610.                         missionTypesList = "CTF";
  611.                         isHome = "1";
  612.                         originalPosition = "25.6519 -489.152 105.787 0 0 1 3.13997";
  613.                         WayPoint = "3653";
  614.                         className = "FlagObj";
  615.                 };
  616.                 new StaticShape() {
  617.                     position = "38.0399 -491.39 61.424";
  618.                     rotation = "0 0 1 179.909";
  619.                     scale = "1 1 1";
  620.                     nameTag = "Main";
  621.                     dataBlock = "GeneratorLarge";
  622.                     lockCount = "0";
  623.                     homingCount = "0";
  624.                         Target = "60";
  625.                         team = "2";
  626.                 };
  627.                 new ForceFieldBare() {
  628.                     position = "11.6901 -494.722 72.226";
  629.                     rotation = "0 0 1 48.1277";
  630.                     scale = "12.656 0.892963 9.79335";
  631.                     dataBlock = "defaultForceFieldBare";
  632.                     lockCount = "0";
  633.                     homingCount = "0";
  634.                         Target = "61";
  635.                         team = "2";
  636.                 };
  637.                 new ForceFieldBare() {
  638.                     position = "39.8814 -494.315 72.3387";
  639.                     rotation = "0 0 1 134.645";
  640.                     scale = "12.9376 0.892963 9.79335";
  641.                     dataBlock = "defaultForceFieldBare";
  642.                     lockCount = "0";
  643.                     homingCount = "0";
  644.                         Target = "62";
  645.                         team = "2";
  646.                 };
  647.                 new StaticShape() {
  648.                     position = "14.0436 -487.487 61.4851";
  649.                     rotation = "1 0 0 0";
  650.                     scale = "1 1 1";
  651.                     nameTag = "Main";
  652.                     dataBlock = "GeneratorLarge";
  653.                     lockCount = "0";
  654.                     homingCount = "0";
  655.                         Target = "63";
  656.                         team = "2";
  657.                 };
  658.                 new Turret() {
  659.                     position = "25.7221 -478.02 114.781";
  660.                     rotation = "0 0 1 179.909";
  661.                     scale = "1 1 1";
  662.                     nameTag = "Flag";
  663.                     dataBlock = "SentryTurret";
  664.                     lockCount = "0";
  665.                     homingCount = "0";
  666.                     initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  667.                         Target = "64";
  668.                         team = "2";
  669.                         lastProjectile = "5512";
  670.                 };
  671.                 new Turret() {
  672.                     position = "25.6523 -487.277 135.387";
  673.                     rotation = "0 0 1 179.909";
  674.                     scale = "1 1 1";
  675.                     nameTag = "Upper Room";
  676.                     dataBlock = "SentryTurret";
  677.                     lockCount = "0";
  678.                     homingCount = "0";
  679.                     initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  680.                         Target = "65";
  681.                         team = "2";
  682.                 };
  683.                 new Item() {
  684.                     position = "33.7675 -489.113 115.675";
  685.                     rotation = "0 0 1 179.907";
  686.                     scale = "1 1 1";
  687.                     dataBlock = "SatchelCharge";
  688.                     lockCount = "0";
  689.                     homingCount = "0";
  690.                     collideable = "0";
  691.                     static = "1";
  692.                     rotate = "0";
  693.                         Target = "-1";
  694.                         team = "2";
  695.                 };
  696.                 new Item() {
  697.                     position = "18.3327 -489.097 115.727";
  698.                     rotation = "0 0 1 179.907";
  699.                     scale = "1 1 1";
  700.                     dataBlock = "EnergyPack";
  701.                     lockCount = "0";
  702.                     homingCount = "0";
  703.                     collideable = "0";
  704.                     static = "1";
  705.                     rotate = "0";
  706.                         Target = "-1";
  707.                         team = "2";
  708.                 };
  709.                 new Item() {
  710.                     position = "25.6653 -479.326 115.817";
  711.                     rotation = "0 0 1 179.907";
  712.                     scale = "1 1 1";
  713.                     dataBlock = "RepairPack";
  714.                     lockCount = "0";
  715.                     homingCount = "0";
  716.                     collideable = "0";
  717.                     static = "1";
  718.                     rotate = "0";
  719.                         Target = "-1";
  720.                         team = "2";
  721.                 };
  722.                 new InteriorInstance() {
  723.                     position = "192.974 -471.178 52.7797";
  724.                     rotation = "1 0 0 0";
  725.                     scale = "1 1 1";
  726.                     interiorFile = "xmisc4.dif";
  727.                     showTerrainInside = "0";
  728.                         team = "2";
  729.                 };
  730.                 new StaticShape() {
  731.                     position = "25.6614 -498.99 115.562";
  732.                     rotation = "0 0 1 179.909";
  733.                     scale = "1 1 1";
  734.                     nameTag = "Upper";
  735.                     dataBlock = "StationInventory";
  736.                     lockCount = "0";
  737.                     homingCount = "0";
  738.                         Target = "66";
  739.                         team = "2";
  740.                         Trigger = "3457";
  741.                 };
  742.                 new StaticShape() {
  743.                     position = "192.929 -471.327 60.522";
  744.                     rotation = "0 0 -1 89.9544";
  745.                     scale = "1 1 1";
  746.                     nameTag = "Main";
  747.                     dataBlock = "SensorMediumPulse";
  748.                     lockCount = "0";
  749.                     homingCount = "0";
  750.                         Target = "67";
  751.                         team = "2";
  752.                 };
  753.                 new StaticShape() {
  754.                     position = "26.0421 -501.018 127.302";
  755.                     rotation = "0 0 1 179.909";
  756.                     scale = "1 1 1";
  757.                     nameTag = "Upper";
  758.                     dataBlock = "StationInventory";
  759.                     lockCount = "0";
  760.                     homingCount = "0";
  761.                         Target = "68";
  762.                         team = "2";
  763.                         Trigger = "3460";
  764.                 };
  765.                 new Item() {
  766.                     position = "13.871 -489.457 83.3704";
  767.                     rotation = "0 0 1 179.907";
  768.                     scale = "1 1 1";
  769.                     dataBlock = "RepairPack";
  770.                     lockCount = "0";
  771.                     homingCount = "0";
  772.                     collideable = "0";
  773.                     static = "1";
  774.                     rotate = "0";
  775.                         Target = "-1";
  776.                         team = "2";
  777.                 };
  778.                 new ForceFieldBare() {
  779.                     position = "19.7875 -474.303 72.374";
  780.                     rotation = "0 0 1 131.78";
  781.                     scale = "12.3122 1 9.84909";
  782.                     dataBlock = "defaultForceFieldBare";
  783.                     lockCount = "0";
  784.                     homingCount = "0";
  785.                         Target = "69";
  786.                         team = "2";
  787.                 };
  788.                 new StaticShape() {
  789.                     position = "37.6378 -489.408 83.3556";
  790.                     rotation = "0 0 1 89.9541";
  791.                     scale = "1 1 1";
  792.                     nameTag = "Central";
  793.                     dataBlock = "StationInventory";
  794.                     lockCount = "0";
  795.                     homingCount = "0";
  796.                         Target = "70";
  797.                         team = "2";
  798.                         Trigger = "3465";
  799.                 };
  800.                 new StaticShape() {
  801.                     position = "13.7285 -489.178 70.9779";
  802.                     rotation = "0 0 -1 89.5642";
  803.                     scale = "1 1 1";
  804.                     nameTag = "Main";
  805.                     dataBlock = "StationInventory";
  806.                     lockCount = "0";
  807.                     homingCount = "0";
  808.                         Target = "71";
  809.                         team = "2";
  810.                         Trigger = "3467";
  811.                 };
  812.                 new StaticShape() {
  813.                     position = "38.4815 -489.105 71.1898";
  814.                     rotation = "0 0 1 89.9541";
  815.                     scale = "1 1 1";
  816.                     nameTag = "Main";
  817.                     dataBlock = "StationInventory";
  818.                     lockCount = "0";
  819.                     homingCount = "0";
  820.                         Target = "72";
  821.                         team = "2";
  822.                         Trigger = "3469";
  823.                 };
  824.                 new StaticShape() {
  825.                     position = "5.58906 -186.963 133.458";
  826.                     rotation = "0.628787 0.485486 -0.607397 210.457";
  827.                     scale = "1 1 1";
  828.                     dataBlock = "HeavyMaleHuman_Dead";
  829.                     lockCount = "0";
  830.                     homingCount = "0";
  831.                         Target = "-1";
  832.                         team = "2";
  833.                         skintype = "0";
  834.                 };
  835.                 new TSStatic() {
  836.                     position = "6.5 -187.37 134.561";
  837.                     rotation = "1 0 0 0";
  838.                     scale = "1 1 1";
  839.                     shapeName = "stackable1m.dts";
  840.                         team = "2";
  841.                 };
  842.             };
  843.         };
  844.         new SimGroup(team0) {
  845.                 powerCount = "0";
  846.         };
  847.     };
  848.     new SimGroup(ObserverDropPoints) {
  849.             powerCount = "0";
  850.  
  851.         new Camera() {
  852.             position = "-37.7769 -451.929 105.995";
  853.             rotation = "0 0 1 114.592";
  854.             scale = "1 1 1";
  855.             dataBlock = "Observer";
  856.             lockCount = "0";
  857.             homingCount = "0";
  858.                 team = "0";
  859.         };
  860.         new Camera() {
  861.             position = "-47.4021 211.699 106.73";
  862.             rotation = "0 0 1 140.375";
  863.             scale = "1 1 1";
  864.             dataBlock = "Observer";
  865.             lockCount = "0";
  866.             homingCount = "0";
  867.                 team = "0";
  868.         };
  869.         new Camera() {
  870.             position = "-3.93204 -131.159 139.302";
  871.             rotation = "0 0 1 144.385";
  872.             scale = "1 1 1";
  873.             dataBlock = "Observer";
  874.             lockCount = "0";
  875.             homingCount = "0";
  876.                 team = "0";
  877.         };
  878.         new Camera() {
  879.             position = "118.644 -298.109 69.0826";
  880.             rotation = "0 0 -1 42.9718";
  881.             scale = "1 1 1";
  882.             dataBlock = "Observer";
  883.             lockCount = "0";
  884.             homingCount = "0";
  885.                 team = "0";
  886.         };
  887.     };
  888.     new SimGroup(RandomStuff) {
  889.             powerCount = "0";
  890.  
  891.         new InteriorInstance() {
  892.             position = "-62.6254 -164.624 28.579";
  893.             rotation = "1 0 0 0";
  894.             scale = "1.14825 1.8744 1.13448";
  895.             interiorFile = "prockb.dif";
  896.             showTerrainInside = "0";
  897.         };
  898.         new Item() {
  899.             position = "-57.0959 -162.679 32.7737";
  900.             rotation = "1 0 0 0";
  901.             scale = "1 1 1";
  902.             dataBlock = "RepairKit";
  903.             lockCount = "0";
  904.             homingCount = "0";
  905.             collideable = "0";
  906.             static = "1";
  907.             rotate = "0";
  908.                 Target = "-1";
  909.         };
  910.         new Item() {
  911.             position = "-64.5711 -165.41 32.6387";
  912.             rotation = "1 0 0 0";
  913.             scale = "1 1 1";
  914.             dataBlock = "RepairPatch";
  915.             lockCount = "0";
  916.             homingCount = "0";
  917.             collideable = "0";
  918.             static = "1";
  919.             rotate = "0";
  920.                 Target = "-1";
  921.         };
  922.         new Item() {
  923.             position = "-84.5386 -166.286 35.238";
  924.             rotation = "1 0 0 0";
  925.             scale = "1 1 1";
  926.             dataBlock = "RepairPack";
  927.             lockCount = "0";
  928.             homingCount = "0";
  929.             collideable = "0";
  930.             static = "1";
  931.             rotate = "0";
  932.                 Target = "-1";
  933.         };
  934.         new TSStatic() {
  935.             position = "71.9345 -188.752 58.4069";
  936.             rotation = "-0.423165 0.316215 -0.849081 56.6527";
  937.             scale = "1 1 1";
  938.             shapeName = "vehicle_land_assault_wreck.dts";
  939.         };
  940.         new TSStatic() {
  941.             position = "0.316133 -24.2058 57.4761";
  942.             rotation = "0.099545 -0.133922 0.98598 107.526";
  943.             scale = "1 1 1";
  944.             shapeName = "vehicle_air_scout_wreck.dts";
  945.         };
  946.         new TSStatic() {
  947.             position = "-47.0849 -276.848 51.6866";
  948.             rotation = "1 0 0 0";
  949.             scale = "1 1 1";
  950.             shapeName = "dorg17.dts";
  951.         };
  952.         new TSStatic() {
  953.             position = "114.922 -418.88 55.3511";
  954.             rotation = "0 0 -1 76.2034";
  955.             scale = "1 1 1";
  956.             shapeName = "dorg16.dts";
  957.         };
  958.         new TSStatic() {
  959.             position = "94.3525 -39.8662 57.9264";
  960.             rotation = "1 0 0 0";
  961.             scale = "1 1 1";
  962.             shapeName = "dorg18.dts";
  963.         };
  964.         new TSStatic() {
  965.             position = "-143.193 -80.8017 49.4516";
  966.             rotation = "1 0 0 0";
  967.             scale = "1 1 1";
  968.             shapeName = "dorg19.dts";
  969.         };
  970.         new TSStatic() {
  971.             position = "-126.412 -426.271 50.1834";
  972.             rotation = "1 0 0 0";
  973.             scale = "1 1 1";
  974.             shapeName = "porg1.dts";
  975.         };
  976.         new TSStatic() {
  977.             position = "-152.577 -254.116 50.3869";
  978.             rotation = "1 0 0 0";
  979.             scale = "1 1 1";
  980.             shapeName = "porg2.dts";
  981.         };
  982.         new TSStatic() {
  983.             position = "-125.934 104.418 49.7054";
  984.             rotation = "1 0 0 0";
  985.             scale = "1 1 1";
  986.             shapeName = "porg3.dts";
  987.         };
  988.         new TSStatic() {
  989.             position = "78.3197 24.4013 54.1645";
  990.             rotation = "1 0 0 0";
  991.             scale = "1 1 1";
  992.             shapeName = "porg5.dts";
  993.         };
  994.         new TSStatic() {
  995.             position = "-60.2314 -89.9407 50.0829";
  996.             rotation = "1 0 0 0";
  997.             scale = "1 1 1";
  998.             shapeName = "porg6.dts";
  999.         };
  1000.         new TSStatic() {
  1001.             position = "-77.8494 -220.331 54.4832";
  1002.             rotation = "1 0 0 0";
  1003.             scale = "1 1 1";
  1004.             shapeName = "porg6.dts";
  1005.         };
  1006.         new TSStatic() {
  1007.             position = "23.9183 -392.24 59.151";
  1008.             rotation = "1 0 0 0";
  1009.             scale = "1 1 1";
  1010.             shapeName = "porg20.dts";
  1011.         };
  1012.         new TSStatic() {
  1013.             position = "54.0309 -219.006 56.9758";
  1014.             rotation = "1 0 0 0";
  1015.             scale = "1 1 1";
  1016.             shapeName = "porg22.dts";
  1017.         };
  1018.         new InteriorInstance() {
  1019.             position = "-164.384 -465.468 50.9511";
  1020.             rotation = "1 0 0 0";
  1021.             scale = "1 1 1";
  1022.             interiorFile = "prock6.dif";
  1023.             showTerrainInside = "0";
  1024.         };
  1025.         new InteriorInstance() {
  1026.             position = "-94.6067 161.725 52.9129";
  1027.             rotation = "1 0 0 0";
  1028.             scale = "1 1 1";
  1029.             interiorFile = "drock8.dif";
  1030.             showTerrainInside = "0";
  1031.         };
  1032.         new InteriorInstance() {
  1033.             position = "84.7012 9.53254 57.1041";
  1034.             rotation = "1 0 0 0";
  1035.             scale = "1 1 1";
  1036.             interiorFile = "drock7.dif";
  1037.             showTerrainInside = "0";
  1038.         };
  1039.         new InteriorInstance() {
  1040.             position = "164.8 -298.887 79.3208";
  1041.             rotation = "1 0 0 0";
  1042.             scale = "1 1 1";
  1043.             interiorFile = "drock6.dif";
  1044.             showTerrainInside = "0";
  1045.         };
  1046.         new InteriorInstance() {
  1047.             position = "31.079 -172.288 51.1628";
  1048.             rotation = "0 1 0 69.9009";
  1049.             scale = "1 1 1";
  1050.             interiorFile = "xrockc.dif";
  1051.             showTerrainInside = "0";
  1052.         };
  1053.         new InteriorInstance() {
  1054.             position = "-153.824 -197.665 54.6468";
  1055.             rotation = "0 1 0 88.2355";
  1056.             scale = "1.35627 1 1";
  1057.             interiorFile = "prockc.dif";
  1058.             showTerrainInside = "0";
  1059.         };
  1060.         new InteriorInstance() {
  1061.             position = "-56.4785 -335.768 42.0593";
  1062.             rotation = "1 0 0 0";
  1063.             scale = "1 1 1";
  1064.             interiorFile = "procka.dif";
  1065.             showTerrainInside = "0";
  1066.         };
  1067.         new InteriorInstance() {
  1068.             position = "41.3498 31.0226 43.3256";
  1069.             rotation = "1 0 0 0";
  1070.             scale = "1 1 1";
  1071.             interiorFile = "procka.dif";
  1072.             showTerrainInside = "0";
  1073.         };
  1074.         new InteriorInstance() {
  1075.             position = "-78.6821 -51.8088 50.8054";
  1076.             rotation = "1 0 0 0";
  1077.             scale = "1 1 1";
  1078.             interiorFile = "prock8.dif";
  1079.             showTerrainInside = "0";
  1080.         };
  1081.         new InteriorInstance() {
  1082.             position = "-122.836 -521.007 57.4957";
  1083.             rotation = "1 0 0 0";
  1084.             scale = "1 1 1";
  1085.             interiorFile = "prock7.dif";
  1086.             showTerrainInside = "0";
  1087.         };
  1088.         new TSStatic() {
  1089.             position = "12.0132 -274.274 48.672";
  1090.             rotation = "0 0 -1 69.3279";
  1091.             scale = "1 1 1";
  1092.             shapeName = "dorg19.dts";
  1093.         };
  1094.         new TSStatic() {
  1095.             position = "38.338 -76.3421 67.8368";
  1096.             rotation = "0 0 1 72.7657";
  1097.             scale = "1 1 1";
  1098.             shapeName = "dorg19.dts";
  1099.         };
  1100.     };
  1101.     new SimGroup(Ambience) {
  1102.             powerCount = "0";
  1103.  
  1104.         new StaticShape() {
  1105.             position = "-43.1508 -164.783 32.3825";
  1106.             rotation = "1 0 0 0";
  1107.             scale = "1 1 1";
  1108.             dataBlock = "HeavyMaleHuman_Dead";
  1109.             lockCount = "0";
  1110.             homingCount = "0";
  1111.                 Target = "-1";
  1112.                 skintype = "2";
  1113.         };
  1114.         new StaticShape() {
  1115.             position = "32.5895 -331.145 50.942";
  1116.             rotation = "1 0 0 0";
  1117.             scale = "1 1 1";
  1118.             dataBlock = "HeavyMaleHuman_Dead";
  1119.             lockCount = "0";
  1120.             homingCount = "0";
  1121.                 Target = "-1";
  1122.                 skintype = "1";
  1123.         };
  1124.         new StaticShape() {
  1125.             position = "-39.53 -41.2245 50.323";
  1126.             rotation = "1 0 0 0";
  1127.             scale = "1 1 1";
  1128.             dataBlock = "MediumMaleHuman_Dead";
  1129.             lockCount = "0";
  1130.             homingCount = "0";
  1131.                 Target = "-1";
  1132.                 skintype = "3";
  1133.         };
  1134.         new StaticShape() {
  1135.             position = "164.705 -178.483 97.9392";
  1136.             rotation = "0.836588 0.544214 -0.062862 15.7228";
  1137.             scale = "1 1 1";
  1138.             dataBlock = "LightMaleHuman_Dead";
  1139.             lockCount = "0";
  1140.             homingCount = "0";
  1141.                 Target = "-1";
  1142.                 skintype = "4";
  1143.         };
  1144.         new AudioEmitter() {
  1145.             position = "-42.5531 -164.663 32.5471";
  1146.             rotation = "1 0 0 0";
  1147.             scale = "1 1 1";
  1148.             fileName = "voice/male2/avo.deathcry_02.wav";
  1149.             useProfileDescription = "0";
  1150.             outsideAmbient = "0";
  1151.             volume = "1";
  1152.             isLooping = "1";
  1153.             is3D = "1";
  1154.             minDistance = "7";
  1155.             maxDistance = "70";
  1156.             coneInsideAngle = "360";
  1157.             coneOutsideAngle = "360";
  1158.             coneOutsideVolume = "1";
  1159.             coneVector = "0 0 1";
  1160.             loopCount = "-1";
  1161.             minLoopGap = "5000";
  1162.             maxLoopGap = "20000";
  1163.             type = "EffectAudioType";
  1164.         };
  1165.         new AudioEmitter() {
  1166.             position = "5.75013 -187.219 132.221";
  1167.             rotation = "1 0 0 0";
  1168.             scale = "1 1 1";
  1169.             fileName = "voice/male5/vqk.help.wav";
  1170.             useProfileDescription = "0";
  1171.             outsideAmbient = "0";
  1172.             volume = "1";
  1173.             isLooping = "1";
  1174.             is3D = "1";
  1175.             minDistance = "7";
  1176.             maxDistance = "70";
  1177.             coneInsideAngle = "360";
  1178.             coneOutsideAngle = "360";
  1179.             coneOutsideVolume = "1";
  1180.             coneVector = "0 0 1";
  1181.             loopCount = "-1";
  1182.             minLoopGap = "3000";
  1183.             maxLoopGap = "50000";
  1184.             type = "EffectAudioType";
  1185.         };
  1186.         new AudioEmitter() {
  1187.             position = "164.496 -177.645 97.603";
  1188.             rotation = "1 0 0 0";
  1189.             scale = "1 1 1";
  1190.             fileName = "voice/male3/avo.deathcry_02.wav";
  1191.             useProfileDescription = "0";
  1192.             outsideAmbient = "0";
  1193.             volume = "1";
  1194.             isLooping = "1";
  1195.             is3D = "1";
  1196.             minDistance = "7";
  1197.             maxDistance = "70";
  1198.             coneInsideAngle = "360";
  1199.             coneOutsideAngle = "360";
  1200.             coneOutsideVolume = "1";
  1201.             coneVector = "0 0 1";
  1202.             loopCount = "-1";
  1203.             minLoopGap = "5000";
  1204.             maxLoopGap = "20000";
  1205.             type = "EffectAudioType";
  1206.         };
  1207.         new AudioEmitter() {
  1208.             position = "-39.2704 -41.9372 50.3456";
  1209.             rotation = "1 0 0 0";
  1210.             scale = "1 1 1";
  1211.             fileName = "voice/Male5/avo.deathCry_01.wav";
  1212.             useProfileDescription = "0";
  1213.             outsideAmbient = "0";
  1214.             volume = "1";
  1215.             isLooping = "1";
  1216.             is3D = "1";
  1217.             minDistance = "7";
  1218.             maxDistance = "70";
  1219.             coneInsideAngle = "360";
  1220.             coneOutsideAngle = "360";
  1221.             coneOutsideVolume = "1";
  1222.             coneVector = "0 0 1";
  1223.             loopCount = "-1";
  1224.             minLoopGap = "5000";
  1225.             maxLoopGap = "20000";
  1226.             type = "EffectAudioType";
  1227.         };
  1228.         new AudioEmitter() {
  1229.             position = "33.2276 -330.607 51.1065";
  1230.             rotation = "1 0 0 0";
  1231.             scale = "1 1 1";
  1232.             fileName = "voice/Male5/avo.deathCry_02.wav";
  1233.             useProfileDescription = "0";
  1234.             outsideAmbient = "0";
  1235.             volume = "1";
  1236.             isLooping = "1";
  1237.             is3D = "1";
  1238.             minDistance = "7";
  1239.             maxDistance = "70";
  1240.             coneInsideAngle = "360";
  1241.             coneOutsideAngle = "360";
  1242.             coneOutsideVolume = "1";
  1243.             coneVector = "0 0 1";
  1244.             loopCount = "-1";
  1245.             minLoopGap = "5000";
  1246.             maxLoopGap = "20000";
  1247.             type = "EffectAudioType";
  1248.         };
  1249.         new StaticShape() {
  1250.             position = "207.339 -291.745 69.0665";
  1251.             rotation = "1 0 0 0";
  1252.             scale = "1 1 1";
  1253.             dataBlock = "HeavyMaleHuman_Dead";
  1254.             lockCount = "0";
  1255.             homingCount = "0";
  1256.                 Target = "-1";
  1257.                 skintype = "5";
  1258.         };
  1259.         new AudioEmitter() {
  1260.             position = "208.018 -291.248 69.231";
  1261.             rotation = "1 0 0 0";
  1262.             scale = "1 1 1";
  1263.             fileName = "voice/male1/avo.deathcry_02.wav";
  1264.             useProfileDescription = "0";
  1265.             outsideAmbient = "0";
  1266.             volume = "1";
  1267.             isLooping = "1";
  1268.             is3D = "1";
  1269.             minDistance = "7";
  1270.             maxDistance = "70";
  1271.             coneInsideAngle = "360";
  1272.             coneOutsideAngle = "360";
  1273.             coneOutsideVolume = "1";
  1274.             coneVector = "0 0 1";
  1275.             loopCount = "-1";
  1276.             minLoopGap = "5000";
  1277.             maxLoopGap = "20000";
  1278.             type = "EffectAudioType";
  1279.         };
  1280.         new StaticShape() {
  1281.             position = "-121.161 -55.1172 49.9303";
  1282.             rotation = "1 0 0 0";
  1283.             scale = "1 1 1";
  1284.             dataBlock = "MediumMaleHuman_Dead";
  1285.             lockCount = "0";
  1286.             homingCount = "0";
  1287.                 Target = "-1";
  1288.                 damageTimeMS = "1284818";
  1289.                 lastDamagedBy = "3391";
  1290.                 lastDamagedByTeam = "1";
  1291.                 skintype = "6";
  1292.         };
  1293.         new AudioEmitter() {
  1294.             position = "-120.85 -55.6879 50.153";
  1295.             rotation = "1 0 0 0";
  1296.             scale = "1 1 1";
  1297.             fileName = "voice/male4/avo.deathcry_01.wav";
  1298.             useProfileDescription = "0";
  1299.             outsideAmbient = "0";
  1300.             volume = "1";
  1301.             isLooping = "1";
  1302.             is3D = "1";
  1303.             minDistance = "7";
  1304.             maxDistance = "70";
  1305.             coneInsideAngle = "360";
  1306.             coneOutsideAngle = "360";
  1307.             coneOutsideVolume = "1";
  1308.             coneVector = "0 0 1";
  1309.             loopCount = "-1";
  1310.             minLoopGap = "5000";
  1311.             maxLoopGap = "20000";
  1312.             type = "EffectAudioType";
  1313.         };
  1314.         new StaticShape() {
  1315.             position = "7.77765 -22.5064 59.8395";
  1316.             rotation = "-0.818341 0.574274 0.0229832 13.98";
  1317.             scale = "1 1 1";
  1318.             dataBlock = "LightMaleHuman_Dead";
  1319.             lockCount = "0";
  1320.             homingCount = "0";
  1321.                 Target = "-1";
  1322.                 skintype = "0";
  1323.         };
  1324.         new AudioEmitter() {
  1325.             position = "7.19081 -21.7612 59.688";
  1326.             rotation = "1 0 0 0";
  1327.             scale = "1 1 1";
  1328.             fileName = "voice/male4/avo.deathcry_02.wav";
  1329.             useProfileDescription = "0";
  1330.             outsideAmbient = "0";
  1331.             volume = "1";
  1332.             isLooping = "1";
  1333.             is3D = "1";
  1334.             minDistance = "7";
  1335.             maxDistance = "70";
  1336.             coneInsideAngle = "360";
  1337.             coneOutsideAngle = "360";
  1338.             coneOutsideVolume = "1";
  1339.             coneVector = "0 0 1";
  1340.             loopCount = "-1";
  1341.             minLoopGap = "5000";
  1342.             maxLoopGap = "20000";
  1343.             type = "EffectAudioType";
  1344.         };
  1345.         new StaticShape() {
  1346.             position = "-95.8759 -245.172 56.0025";
  1347.             rotation = "1 0 0 0";
  1348.             scale = "1 1 1";
  1349.             dataBlock = "MediumMaleHuman_Dead";
  1350.             lockCount = "0";
  1351.             homingCount = "0";
  1352.                 Target = "-1";
  1353.                 skintype = "1";
  1354.         };
  1355.         new AudioEmitter() {
  1356.             position = "-95.2308 -245.789 55.8251";
  1357.             rotation = "1 0 0 0";
  1358.             scale = "1 1 1";
  1359.             fileName = "voice/male3/avo.deathcry_01.wav";
  1360.             useProfileDescription = "0";
  1361.             outsideAmbient = "0";
  1362.             volume = "1";
  1363.             isLooping = "1";
  1364.             is3D = "1";
  1365.             minDistance = "7";
  1366.             maxDistance = "70";
  1367.             coneInsideAngle = "360";
  1368.             coneOutsideAngle = "360";
  1369.             coneOutsideVolume = "1";
  1370.             coneVector = "0 0 1";
  1371.             loopCount = "-1";
  1372.             minLoopGap = "5000";
  1373.             maxLoopGap = "20000";
  1374.             type = "EffectAudioType";
  1375.         };
  1376.         new StaticShape() {
  1377.             position = "67.4882 -190.785 57.56";
  1378.             rotation = "-1 0 0 19.4806";
  1379.             scale = "1 1 1";
  1380.             dataBlock = "MediumMaleHuman_Dead";
  1381.             lockCount = "0";
  1382.             homingCount = "0";
  1383.                 Target = "-1";
  1384.                 skintype = "2";
  1385.         };
  1386.         new AudioEmitter() {
  1387.             position = "68.0843 -191.259 57.1236";
  1388.             rotation = "1 0 0 0";
  1389.             scale = "1 1 1";
  1390.             fileName = "voice/male1/avo.deathcry_01.wav";
  1391.             useProfileDescription = "0";
  1392.             outsideAmbient = "0";
  1393.             volume = "1";
  1394.             isLooping = "1";
  1395.             is3D = "1";
  1396.             minDistance = "7";
  1397.             maxDistance = "70";
  1398.             coneInsideAngle = "360";
  1399.             coneOutsideAngle = "360";
  1400.             coneOutsideVolume = "1";
  1401.             coneVector = "0 0 1";
  1402.             loopCount = "-1";
  1403.             minLoopGap = "5000";
  1404.             maxLoopGap = "20000";
  1405.             type = "EffectAudioType";
  1406.         };
  1407.         new AudioEmitter() {
  1408.             position = "147.121 11.8129 77.431";
  1409.             rotation = "1 0 0 0";
  1410.             scale = "1 1 1";
  1411.             fileName = "voice/male2/avo.deathcry_01.wav";
  1412.             useProfileDescription = "0";
  1413.             outsideAmbient = "0";
  1414.             volume = "1";
  1415.             isLooping = "1";
  1416.             is3D = "1";
  1417.             minDistance = "7";
  1418.             maxDistance = "70";
  1419.             coneInsideAngle = "360";
  1420.             coneOutsideAngle = "360";
  1421.             coneOutsideVolume = "1";
  1422.             coneVector = "0 0 1";
  1423.             loopCount = "-1";
  1424.             minLoopGap = "5000";
  1425.             maxLoopGap = "20000";
  1426.             type = "EffectAudioType";
  1427.         };
  1428.         new StaticShape() {
  1429.             position = "146.703 12.4992 77.5107";
  1430.             rotation = "-0.88416 0.448991 -0.129109 36.032";
  1431.             scale = "1 1 1";
  1432.             dataBlock = "MediumMaleHuman_Dead";
  1433.             lockCount = "0";
  1434.             homingCount = "0";
  1435.                 Target = "-1";
  1436.                 skintype = "3";
  1437.         };
  1438.         new AudioEmitter() {
  1439.             position = "34.5379 -156.362 62.8598";
  1440.             rotation = "1 0 0 0";
  1441.             scale = "1 1 1";
  1442.             fileName = "voice/Male5/avo.deathCry_02.wav";
  1443.             useProfileDescription = "0";
  1444.             outsideAmbient = "0";
  1445.             volume = "0.25";
  1446.             isLooping = "1";
  1447.             is3D = "0";
  1448.             minDistance = "5";
  1449.             maxDistance = "300";
  1450.             coneInsideAngle = "360";
  1451.             coneOutsideAngle = "360";
  1452.             coneOutsideVolume = "1";
  1453.             coneVector = "0 0 1";
  1454.             loopCount = "-1";
  1455.             minLoopGap = "10000";
  1456.             maxLoopGap = "110000";
  1457.             type = "EffectAudioType";
  1458.         };
  1459.         new AudioEmitter() {
  1460.             position = "40.8845 -157.942 62.2056";
  1461.             rotation = "1 0 0 0";
  1462.             scale = "1 1 1";
  1463.             fileName = "voice/male1/avo.deathcry_01.wav";
  1464.             useProfileDescription = "0";
  1465.             outsideAmbient = "0";
  1466.             volume = "0.25";
  1467.             isLooping = "1";
  1468.             is3D = "0";
  1469.             minDistance = "5";
  1470.             maxDistance = "300";
  1471.             coneInsideAngle = "360";
  1472.             coneOutsideAngle = "360";
  1473.             coneOutsideVolume = "1";
  1474.             coneVector = "0 0 1";
  1475.             loopCount = "-1";
  1476.             minLoopGap = "8000";
  1477.             maxLoopGap = "110000";
  1478.             type = "EffectAudioType";
  1479.         };
  1480.         new AudioEmitter() {
  1481.             position = "30.7234 -153.328 62.1919";
  1482.             rotation = "1 0 0 0";
  1483.             scale = "1 1 1";
  1484.             fileName = "voice/Male5/avo.deathCry_01.wav";
  1485.             useProfileDescription = "0";
  1486.             outsideAmbient = "0";
  1487.             volume = "0.25";
  1488.             isLooping = "1";
  1489.             is3D = "0";
  1490.             minDistance = "5";
  1491.             maxDistance = "300";
  1492.             coneInsideAngle = "360";
  1493.             coneOutsideAngle = "360";
  1494.             coneOutsideVolume = "1";
  1495.             coneVector = "0 0 1";
  1496.             loopCount = "-1";
  1497.             minLoopGap = "6000";
  1498.             maxLoopGap = "120000";
  1499.             type = "EffectAudioType";
  1500.         };
  1501.         new AudioEmitter() {
  1502.             position = "35.3464 -151.414 62.8598";
  1503.             rotation = "1 0 0 0";
  1504.             scale = "1 1 1";
  1505.             fileName = "voice/male3/avo.deathcry_02.wav";
  1506.             useProfileDescription = "0";
  1507.             outsideAmbient = "0";
  1508.             volume = "0.25";
  1509.             isLooping = "1";
  1510.             is3D = "0";
  1511.             minDistance = "5";
  1512.             maxDistance = "300";
  1513.             coneInsideAngle = "360";
  1514.             coneOutsideAngle = "360";
  1515.             coneOutsideVolume = "1";
  1516.             coneVector = "0 0 1";
  1517.             loopCount = "-1";
  1518.             minLoopGap = "9000";
  1519.             maxLoopGap = "110000";
  1520.             type = "EffectAudioType";
  1521.         };
  1522.         new TSStatic() {
  1523.             position = "149.166 -63.45 147.956";
  1524.             rotation = "1 0 0 0";
  1525.             scale = "1 1 1";
  1526.             shapeName = "bmiscf.dts";
  1527.         };
  1528.         new AudioEmitter() {
  1529.             position = "148.979 -63.4076 148.556";
  1530.             rotation = "1 0 0 0";
  1531.             scale = "1 1 1";
  1532.             fileName = "fx/environment/howlingwind2.wav";
  1533.             useProfileDescription = "0";
  1534.             outsideAmbient = "0";
  1535.             volume = "1";
  1536.             isLooping = "1";
  1537.             is3D = "1";
  1538.             minDistance = "20";
  1539.             maxDistance = "70";
  1540.             coneInsideAngle = "360";
  1541.             coneOutsideAngle = "360";
  1542.             coneOutsideVolume = "1";
  1543.             coneVector = "0 0 1";
  1544.             loopCount = "-1";
  1545.             minLoopGap = "0";
  1546.             maxLoopGap = "0";
  1547.             type = "EffectAudioType";
  1548.         };
  1549.         new AudioEmitter() {
  1550.             position = "-122.713 -63.6288 148.548";
  1551.             rotation = "1 0 0 0";
  1552.             scale = "1 1 1";
  1553.             fileName = "fx/environment/howlingwind2.wav";
  1554.             useProfileDescription = "0";
  1555.             outsideAmbient = "0";
  1556.             volume = "1";
  1557.             isLooping = "1";
  1558.             is3D = "1";
  1559.             minDistance = "20";
  1560.             maxDistance = "70";
  1561.             coneInsideAngle = "360";
  1562.             coneOutsideAngle = "360";
  1563.             coneOutsideVolume = "1";
  1564.             coneVector = "0 0 1";
  1565.             loopCount = "-1";
  1566.             minLoopGap = "0";
  1567.             maxLoopGap = "0";
  1568.             type = "EffectAudioType";
  1569.         };
  1570.         new TSStatic() {
  1571.             position = "-122.526 -63.6712 147.948";
  1572.             rotation = "1 0 0 0";
  1573.             scale = "1 1 1";
  1574.             shapeName = "bmiscf.dts";
  1575.         };
  1576.         new AudioEmitter() {
  1577.             position = "-120.606 -283.47 148.514";
  1578.             rotation = "1 0 0 0";
  1579.             scale = "1 1 1";
  1580.             fileName = "fx/environment/howlingwind2.wav";
  1581.             useProfileDescription = "0";
  1582.             outsideAmbient = "0";
  1583.             volume = "1";
  1584.             isLooping = "1";
  1585.             is3D = "1";
  1586.             minDistance = "20";
  1587.             maxDistance = "70";
  1588.             coneInsideAngle = "360";
  1589.             coneOutsideAngle = "360";
  1590.             coneOutsideVolume = "1";
  1591.             coneVector = "0 0 1";
  1592.             loopCount = "-1";
  1593.             minLoopGap = "0";
  1594.             maxLoopGap = "0";
  1595.             type = "EffectAudioType";
  1596.         };
  1597.         new TSStatic() {
  1598.             position = "-120.419 -283.513 147.914";
  1599.             rotation = "1 0 0 0";
  1600.             scale = "1 1 1";
  1601.             shapeName = "bmiscf.dts";
  1602.         };
  1603.         new AudioEmitter() {
  1604.             position = "149.762 -283.529 148.527";
  1605.             rotation = "1 0 0 0";
  1606.             scale = "1 1 1";
  1607.             fileName = "fx/environment/howlingwind2.wav";
  1608.             useProfileDescription = "0";
  1609.             outsideAmbient = "0";
  1610.             volume = "1";
  1611.             isLooping = "1";
  1612.             is3D = "1";
  1613.             minDistance = "20";
  1614.             maxDistance = "70";
  1615.             coneInsideAngle = "360";
  1616.             coneOutsideAngle = "360";
  1617.             coneOutsideVolume = "1";
  1618.             coneVector = "0 0 1";
  1619.             loopCount = "-1";
  1620.             minLoopGap = "0";
  1621.             maxLoopGap = "0";
  1622.             type = "EffectAudioType";
  1623.         };
  1624.         new TSStatic() {
  1625.             position = "149.949 -283.571 147.927";
  1626.             rotation = "1 0 0 0";
  1627.             scale = "1 1 1";
  1628.             shapeName = "bmiscf.dts";
  1629.         };
  1630.         new Item() {
  1631.             position = "-43.0835 -165.011 32.4971";
  1632.             rotation = "1 0 0 0";
  1633.             scale = "1 1 1";
  1634.             dataBlock = "DiscAmmo";
  1635.             lockCount = "0";
  1636.             homingCount = "0";
  1637.             collideable = "0";
  1638.             static = "1";
  1639.             rotate = "0";
  1640.                 Target = "-1";
  1641.         };
  1642.         new Item() {
  1643.             position = "33.1993 -330.817 51.0004";
  1644.             rotation = "1 0 0 0";
  1645.             scale = "1 1 1";
  1646.             dataBlock = "RepairPatch";
  1647.             lockCount = "0";
  1648.             homingCount = "0";
  1649.             collideable = "0";
  1650.             static = "1";
  1651.             rotate = "0";
  1652.                 Target = "-1";
  1653.         };
  1654.         new Item() {
  1655.             position = "-39.5208 -41.4648 50.2956";
  1656.             rotation = "1 0 0 0";
  1657.             scale = "1 1 1";
  1658.             dataBlock = "DiscAmmo";
  1659.             lockCount = "0";
  1660.             homingCount = "0";
  1661.             collideable = "0";
  1662.             static = "1";
  1663.             rotate = "0";
  1664.                 Target = "-1";
  1665.         };
  1666.         new Item() {
  1667.             position = "164.749 -177.23 97.5646";
  1668.             rotation = "0 0 1 87.6625";
  1669.             scale = "1 1 1";
  1670.             dataBlock = "ChaingunAmmo";
  1671.             lockCount = "0";
  1672.             homingCount = "0";
  1673.             collideable = "0";
  1674.             static = "1";
  1675.             rotate = "0";
  1676.                 Target = "-1";
  1677.         };
  1678.         new Item() {
  1679.             position = "207.951 -291.723 69.1172";
  1680.             rotation = "1 0 0 0";
  1681.             scale = "1 1 1";
  1682.             dataBlock = "RepairKit";
  1683.             lockCount = "0";
  1684.             homingCount = "0";
  1685.             collideable = "0";
  1686.             static = "1";
  1687.             rotate = "0";
  1688.                 Target = "-1";
  1689.         };
  1690.         new Item() {
  1691.             position = "-120.888 -55.0573 49.9029";
  1692.             rotation = "1 0 0 0";
  1693.             scale = "1 1 1";
  1694.             dataBlock = "DiscAmmo";
  1695.             lockCount = "0";
  1696.             homingCount = "0";
  1697.             collideable = "0";
  1698.             static = "1";
  1699.             rotate = "0";
  1700.                 Target = "-1";
  1701.         };
  1702.         new Item() {
  1703.             position = "7.37389 -22.0599 59.5529";
  1704.             rotation = "1 0 0 0";
  1705.             scale = "1 1 1";
  1706.             dataBlock = "RepairPatch";
  1707.             lockCount = "0";
  1708.             homingCount = "0";
  1709.             collideable = "0";
  1710.             static = "1";
  1711.             rotate = "0";
  1712.                 Target = "-1";
  1713.         };
  1714.         new Item() {
  1715.             position = "-95.8177 -245.401 55.8751";
  1716.             rotation = "1 0 0 0";
  1717.             scale = "1 1 1";
  1718.             dataBlock = "GrenadeLauncherAmmo";
  1719.             lockCount = "0";
  1720.             homingCount = "0";
  1721.             collideable = "0";
  1722.             static = "1";
  1723.             rotate = "0";
  1724.                 Target = "-1";
  1725.         };
  1726.         new Item() {
  1727.             position = "68.7424 -192.515 56.4749";
  1728.             rotation = "1 0 0 0";
  1729.             scale = "1 1 1";
  1730.             dataBlock = "MortarAmmo";
  1731.             lockCount = "0";
  1732.             homingCount = "0";
  1733.             collideable = "0";
  1734.             static = "1";
  1735.             rotate = "0";
  1736.                 Target = "-1";
  1737.         };
  1738.         new Item() {
  1739.             position = "146.689 12.4074 77.4676";
  1740.             rotation = "0 0 1 33.8045";
  1741.             scale = "1 1 1";
  1742.             dataBlock = "ChaingunAmmo";
  1743.             lockCount = "0";
  1744.             homingCount = "0";
  1745.             collideable = "0";
  1746.             static = "1";
  1747.             rotate = "0";
  1748.                 Target = "-1";
  1749.         };
  1750.         new Item() {
  1751.             position = "-157.104 84.5984 49.9597";
  1752.             rotation = "1 0 0 0";
  1753.             scale = "1 1 1";
  1754.             dataBlock = "DiscAmmo";
  1755.             lockCount = "0";
  1756.             homingCount = "0";
  1757.             collideable = "0";
  1758.             static = "1";
  1759.             rotate = "0";
  1760.                 Target = "-1";
  1761.         };
  1762.         new AudioEmitter() {
  1763.             position = "-156.574 84.9464 50.0097";
  1764.             rotation = "1 0 0 0";
  1765.             scale = "1 1 1";
  1766.             fileName = "voice/fem2/avo.deathcry_01.wav";
  1767.             useProfileDescription = "0";
  1768.             outsideAmbient = "0";
  1769.             volume = "1";
  1770.             isLooping = "1";
  1771.             is3D = "1";
  1772.             minDistance = "7";
  1773.             maxDistance = "70";
  1774.             coneInsideAngle = "360";
  1775.             coneOutsideAngle = "360";
  1776.             coneOutsideVolume = "1";
  1777.             coneVector = "0 0 1";
  1778.             loopCount = "-1";
  1779.             minLoopGap = "6000";
  1780.             maxLoopGap = "20000";
  1781.             type = "EffectAudioType";
  1782.         };
  1783.         new StaticShape() {
  1784.             position = "-157.171 84.8264 49.8451";
  1785.             rotation = "1 0 0 0";
  1786.             scale = "1 1 1";
  1787.             dataBlock = "HeavyMaleHuman_Dead";
  1788.             lockCount = "0";
  1789.             homingCount = "0";
  1790.                 Target = "-1";
  1791.                 skintype = "4";
  1792.         };
  1793.     };
  1794.     new SimGroup(Sarcophagus) {
  1795.             powerCount = "0";
  1796.  
  1797.         new InteriorInstance() {
  1798.             position = "-235 -440 40";
  1799.             rotation = "0 1 0 135";
  1800.             scale = "3 5 10";
  1801.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1802.             showTerrainInside = "0";
  1803.         };
  1804.         new InteriorInstance() {
  1805.             position = "272 -440 46";
  1806.             rotation = "0 1 0 225";
  1807.             scale = "3 5 10";
  1808.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1809.             showTerrainInside = "0";
  1810.         };
  1811.         new InteriorInstance() {
  1812.             position = "-130 -440 148";
  1813.             rotation = "0 1 0 90";
  1814.             scale = "3 5 18";
  1815.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1816.             showTerrainInside = "0";
  1817.         };
  1818.         new InteriorInstance() {
  1819.             position = "-235 -280 40";
  1820.             rotation = "0 1 0 135";
  1821.             scale = "3 5 10";
  1822.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1823.             showTerrainInside = "0";
  1824.         };
  1825.         new InteriorInstance() {
  1826.             position = "-235 -120 40";
  1827.             rotation = "0 1 0 135";
  1828.             scale = "3 5 10";
  1829.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1830.             showTerrainInside = "0";
  1831.         };
  1832.         new InteriorInstance() {
  1833.             position = "-235 40 40";
  1834.             rotation = "0 1 0 135";
  1835.             scale = "3 5 10";
  1836.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1837.             showTerrainInside = "0";
  1838.         };
  1839.         new InteriorInstance() {
  1840.             position = "272 -280 46";
  1841.             rotation = "0 1 0 225";
  1842.             scale = "3 5 10";
  1843.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1844.             showTerrainInside = "0";
  1845.         };
  1846.         new InteriorInstance() {
  1847.             position = "272 -120 46";
  1848.             rotation = "0 1 0 225";
  1849.             scale = "3 5 10";
  1850.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1851.             showTerrainInside = "0";
  1852.         };
  1853.         new InteriorInstance() {
  1854.             position = "272 40 46";
  1855.             rotation = "0 1 0 225";
  1856.             scale = "3 5 10";
  1857.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1858.             showTerrainInside = "0";
  1859.         };
  1860.         new InteriorInstance() {
  1861.             position = "-130 -280 148";
  1862.             rotation = "0 1 0 90";
  1863.             scale = "3 5 18";
  1864.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1865.             showTerrainInside = "0";
  1866.         };
  1867.         new InteriorInstance() {
  1868.             position = "-130 -120 148";
  1869.             rotation = "0 1 0 90";
  1870.             scale = "3 5 18";
  1871.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1872.             showTerrainInside = "0";
  1873.         };
  1874.         new InteriorInstance() {
  1875.             position = "-130 40 148";
  1876.             rotation = "0 1 0 90";
  1877.             scale = "3 5 18";
  1878.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1879.             showTerrainInside = "0";
  1880.         };
  1881.         new InteriorInstance() {
  1882.             position = "-235 -360 40";
  1883.             rotation = "0 1 0 135";
  1884.             scale = "3 5 10";
  1885.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1886.             showTerrainInside = "0";
  1887.         };
  1888.         new InteriorInstance() {
  1889.             position = "-235 -200 40";
  1890.             rotation = "0 1 0 135";
  1891.             scale = "3 5 10";
  1892.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1893.             showTerrainInside = "0";
  1894.         };
  1895.         new InteriorInstance() {
  1896.             position = "-235 -40 40";
  1897.             rotation = "0 1 0 135";
  1898.             scale = "3 5 10";
  1899.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1900.             showTerrainInside = "0";
  1901.         };
  1902.         new InteriorInstance() {
  1903.             position = "-235 120 40";
  1904.             rotation = "0 1 0 135";
  1905.             scale = "3 5 10";
  1906.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1907.             showTerrainInside = "0";
  1908.         };
  1909.         new InteriorInstance() {
  1910.             position = "-235 -520 40";
  1911.             rotation = "0 1 0 135";
  1912.             scale = "3 5 10";
  1913.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1914.             showTerrainInside = "0";
  1915.         };
  1916.         new InteriorInstance() {
  1917.             position = "272 -520 46";
  1918.             rotation = "0 1 0 225";
  1919.             scale = "3 5 10";
  1920.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1921.             showTerrainInside = "0";
  1922.         };
  1923.         new InteriorInstance() {
  1924.             position = "272 -360 46";
  1925.             rotation = "0 1 0 225";
  1926.             scale = "3 5 10";
  1927.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1928.             showTerrainInside = "0";
  1929.         };
  1930.         new InteriorInstance() {
  1931.             position = "272 -200 46";
  1932.             rotation = "0 1 0 225";
  1933.             scale = "3 5 10";
  1934.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1935.             showTerrainInside = "0";
  1936.         };
  1937.         new InteriorInstance() {
  1938.             position = "272 -40 46";
  1939.             rotation = "0 1 0 225";
  1940.             scale = "3 5 10";
  1941.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1942.             showTerrainInside = "0";
  1943.         };
  1944.         new InteriorInstance() {
  1945.             position = "272 120 46";
  1946.             rotation = "0 1 0 225";
  1947.             scale = "3 5 10";
  1948.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1949.             showTerrainInside = "0";
  1950.         };
  1951.         new InteriorInstance() {
  1952.             position = "-130 -520 148";
  1953.             rotation = "0 1 0 90";
  1954.             scale = "3 5 18";
  1955.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1956.             showTerrainInside = "0";
  1957.         };
  1958.         new InteriorInstance() {
  1959.             position = "-130 -360 148";
  1960.             rotation = "0 1 0 90";
  1961.             scale = "3 5 18";
  1962.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1963.             showTerrainInside = "0";
  1964.         };
  1965.         new InteriorInstance() {
  1966.             position = "-130 -200 148";
  1967.             rotation = "0 1 0 90";
  1968.             scale = "3 5 18";
  1969.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1970.             showTerrainInside = "0";
  1971.         };
  1972.         new InteriorInstance() {
  1973.             position = "-130 -40 148";
  1974.             rotation = "0 1 0 90";
  1975.             scale = "3 5 18";
  1976.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1977.             showTerrainInside = "0";
  1978.         };
  1979.         new InteriorInstance() {
  1980.             position = "-130 120 148";
  1981.             rotation = "0 1 0 90";
  1982.             scale = "3 5 18";
  1983.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1984.             showTerrainInside = "0";
  1985.         };
  1986.         new InteriorInstance() {
  1987.             position = "-56.9256 322.638 36.1716";
  1988.             rotation = "0.669387 0.668853 0.323351 144.19";
  1989.             scale = "3 18 12";
  1990.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1991.             showTerrainInside = "0";
  1992.         };
  1993.         new InteriorInstance() {
  1994.             position = "-168.355 289.592 39.4466";
  1995.             rotation = "0.892854 -0.320867 -0.315999 165.406";
  1996.             scale = "3 12 12";
  1997.             interiorFile = "xwall1.dif";
  1998.             showTerrainInside = "0";
  1999.         };
  2000.         new InteriorInstance() {
  2001.             position = "234.248 -564.227 42.295";
  2002.             rotation = "0.900534 -0.303433 0.311394 188.528";
  2003.             scale = "3 12 12";
  2004.             interiorFile = "xwall1.dif";
  2005.             showTerrainInside = "0";
  2006.         };
  2007.         new InteriorInstance() {
  2008.             position = "-58.3089 -683.625 34.3969";
  2009.             rotation = "0.675349 0.67481 -0.29755 213.116";
  2010.             scale = "3 18 12";
  2011.             interiorFile = "xwall1.dif";
  2012.             showTerrainInside = "0";
  2013.         };
  2014.         new InteriorInstance() {
  2015.             position = "-252.334 -575.295 14.2226";
  2016.             rotation = "0.888335 0.339452 -0.309247 193.479";
  2017.             scale = "3 12 12";
  2018.             interiorFile = "xwall1.dif";
  2019.             showTerrainInside = "0";
  2020.         };
  2021.         new InteriorInstance() {
  2022.             position = "181.721 279.447 43.4802";
  2023.             rotation = "0.903926 0.299551 0.305266 166.891";
  2024.             scale = "3 12 12";
  2025.             interiorFile = "xwall1.dif";
  2026.             showTerrainInside = "0";
  2027.         };
  2028.     };
  2029.     new SimGroup(objectives) {
  2030.             powerCount = "1";
  2031.  
  2032.         new SimGroup(obj1) {
  2033.                 powerCount = "1";
  2034.  
  2035.             new InteriorInstance() {
  2036.                 position = "170.776 -70.7515 53.8859";
  2037.                 rotation = "0 0 -1 90";
  2038.                 scale = "1 1 1";
  2039.                 interiorFile = "xbunk9.dif";
  2040.                 showTerrainInside = "0";
  2041.             };
  2042.             new StaticShape() {
  2043.                 position = "159.476 -75.4562 55.8254";
  2044.                 rotation = "1 0 0 0";
  2045.                 scale = "1 1 1";
  2046.                 nameTag = "NE Bunker";
  2047.                 dataBlock = "FlipFlop";
  2048.                 lockCount = "0";
  2049.                 homingCount = "0";
  2050.                     Target = "85";
  2051.                     name = "NE Bunker";
  2052.                     Projector = "0";
  2053.             };
  2054.             new StaticShape() {
  2055.                 position = "157.478 -65.952 55.9263";
  2056.                 rotation = "0 0 -1 42.3989";
  2057.                 scale = "1 1 1";
  2058.                 nameTag = "NE Bunker";
  2059.                 dataBlock = "StationInventory";
  2060.                 lockCount = "0";
  2061.                 homingCount = "0";
  2062.                     Target = "86";
  2063.                     Trigger = "3596";
  2064.             };
  2065.             new Turret() {
  2066.                 position = "169.506 -74.8046 61.8864";
  2067.                 rotation = "1 0 0 0";
  2068.                 scale = "1 1 1";
  2069.                 nameTag = "NE Bunker";
  2070.                 dataBlock = "SentryTurret";
  2071.                 lockCount = "0";
  2072.                 homingCount = "0";
  2073.                 initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  2074.                     Target = "87";
  2075.             };
  2076.             new StaticShape() {
  2077.                 position = "158.818 -70.6696 63.6158";
  2078.                 rotation = "0 0 -1 89.9544";
  2079.                 scale = "1 1 1";
  2080.                 nameTag = "NE Bunker";
  2081.                 dataBlock = "SensorMediumPulse";
  2082.                 lockCount = "0";
  2083.                 homingCount = "0";
  2084.                     Target = "88";
  2085.             };
  2086.         };
  2087.         new SimGroup(obj2) {
  2088.                 powerCount = "1";
  2089.  
  2090.             new InteriorInstance() {
  2091.                 position = "96.4421 -279.866 51.2326";
  2092.                 rotation = "0 0 -1 90";
  2093.                 scale = "1 1 1";
  2094.                 interiorFile = "xbunk9.dif";
  2095.                 showTerrainInside = "0";
  2096.             };
  2097.             new StaticShape() {
  2098.                 position = "85.1421 -284.571 53.1721";
  2099.                 rotation = "1 0 0 0";
  2100.                 scale = "1 1 1";
  2101.                 nameTag = "SE Bunker";
  2102.                 dataBlock = "FlipFlop";
  2103.                 lockCount = "0";
  2104.                 homingCount = "0";
  2105.                     Target = "89";
  2106.                     name = "SE Bunker";
  2107.                     Projector = "0";
  2108.             };
  2109.             new StaticShape() {
  2110.                 position = "83.1441 -275.066 53.273";
  2111.                 rotation = "0 0 -1 42.3989";
  2112.                 scale = "1 1 1";
  2113.                 nameTag = "SE Bunker";
  2114.                 dataBlock = "StationInventory";
  2115.                 lockCount = "0";
  2116.                 homingCount = "0";
  2117.                     Target = "90";
  2118.                     Trigger = "3603";
  2119.             };
  2120.             new Turret() {
  2121.                 position = "95.1721 -283.919 59.2331";
  2122.                 rotation = "1 0 0 0";
  2123.                 scale = "1 1 1";
  2124.                 nameTag = "SE Bunker";
  2125.                 dataBlock = "SentryTurret";
  2126.                 lockCount = "0";
  2127.                 homingCount = "0";
  2128.                 initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  2129.                     Target = "91";
  2130.             };
  2131.             new StaticShape() {
  2132.                 position = "84.4841 -279.784 60.9625";
  2133.                 rotation = "0 0 -1 89.9544";
  2134.                 scale = "1 1 1";
  2135.                 nameTag = "SE Bunker";
  2136.                 dataBlock = "SensorMediumPulse";
  2137.                 lockCount = "0";
  2138.                 homingCount = "0";
  2139.                     Target = "92";
  2140.             };
  2141.         };
  2142.         new SimGroup(obj3) {
  2143.                 powerCount = "1";
  2144.  
  2145.             new InteriorInstance() {
  2146.                 position = "-141.227 -19.0967 56.2413";
  2147.                 rotation = "1 0 0 0";
  2148.                 scale = "1 1 1";
  2149.                 interiorFile = "xbunkb.dif";
  2150.                 showTerrainInside = "0";
  2151.             };
  2152.             new StaticShape() {
  2153.                 position = "-146.758 -19.4902 58.2245";
  2154.                 rotation = "1 0 0 0";
  2155.                 scale = "1 1 1";
  2156.                 nameTag = "NW Bunker";
  2157.                 dataBlock = "FlipFlop";
  2158.                 lockCount = "0";
  2159.                 homingCount = "0";
  2160.                     Target = "93";
  2161.                     name = "NW Bunker";
  2162.                     Projector = "0";
  2163.             };
  2164.             new StaticShape() {
  2165.                 position = "-134.432 -19.0296 58.2922";
  2166.                 rotation = "0 0 1 90.5273";
  2167.                 scale = "1 1 1";
  2168.                 nameTag = "NW Bunker";
  2169.                 dataBlock = "StationInventory";
  2170.                 lockCount = "0";
  2171.                 homingCount = "0";
  2172.                     Target = "94";
  2173.                     Trigger = "3610";
  2174.             };
  2175.             new Turret() {
  2176.                 position = "-141.396 -19.3743 58.2";
  2177.                 rotation = "0 1 0 180";
  2178.                 scale = "1 1 1";
  2179.                 nameTag = "NW Bunker";
  2180.                 dataBlock = "SentryTurret";
  2181.                 lockCount = "0";
  2182.                 homingCount = "0";
  2183.                 initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  2184.                     Target = "95";
  2185.             };
  2186.             new StaticShape() {
  2187.                 position = "-141.32 -18.8985 65.9712";
  2188.                 rotation = "0 0 1 89.9544";
  2189.                 scale = "1 1 1";
  2190.                 nameTag = "NW Bunker";
  2191.                 dataBlock = "SensorMediumPulse";
  2192.                 lockCount = "0";
  2193.                 homingCount = "0";
  2194.                     Target = "96";
  2195.             };
  2196.             new Turret() {
  2197.                 position = "-129.499 -19.1865 58.1874";
  2198.                 rotation = "0 1 0 180";
  2199.                 scale = "1 1 1";
  2200.                 nameTag = "NW Bunker";
  2201.                 dataBlock = "SentryTurret";
  2202.                 lockCount = "0";
  2203.                 homingCount = "0";
  2204.                 initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  2205.                     Target = "97";
  2206.             };
  2207.         };
  2208.         new SimGroup(obj4) {
  2209.                 powerCount = "1";
  2210.  
  2211.             new InteriorInstance() {
  2212.                 position = "-153.744 -325.604 53.1271";
  2213.                 rotation = "1 0 0 0";
  2214.                 scale = "1 1 1";
  2215.                 interiorFile = "xbunkb.dif";
  2216.                 showTerrainInside = "0";
  2217.             };
  2218.             new Turret() {
  2219.                 position = "-142.016 -325.694 55.0732";
  2220.                 rotation = "0 1 0 180";
  2221.                 scale = "1 1 1";
  2222.                 nameTag = "SW Bunker";
  2223.                 dataBlock = "SentryTurret";
  2224.                 lockCount = "0";
  2225.                 homingCount = "0";
  2226.                 initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  2227.                     Target = "98";
  2228.             };
  2229.             new StaticShape() {
  2230.                 position = "-153.837 -325.406 62.857";
  2231.                 rotation = "0 0 1 89.9544";
  2232.                 scale = "1 1 1";
  2233.                 nameTag = "SW Bunker";
  2234.                 dataBlock = "SensorMediumPulse";
  2235.                 lockCount = "0";
  2236.                 homingCount = "0";
  2237.                     Target = "99";
  2238.             };
  2239.             new Turret() {
  2240.                 position = "-153.913 -325.881 55.0858";
  2241.                 rotation = "0 1 0 180";
  2242.                 scale = "1 1 1";
  2243.                 nameTag = "SW Bunker";
  2244.                 dataBlock = "SentryTurret";
  2245.                 lockCount = "0";
  2246.                 homingCount = "0";
  2247.                 initialBarrel = "SentryTurretBarrel";
  2248.                     Target = "100";
  2249.             };
  2250.             new StaticShape() {
  2251.                 position = "-146.949 -325.537 55.178";
  2252.                 rotation = "0 0 1 90.5273";
  2253.                 scale = "1 1 1";
  2254.                 nameTag = "SW Bunker";
  2255.                 dataBlock = "StationInventory";
  2256.                 lockCount = "0";
  2257.                 homingCount = "0";
  2258.                     Target = "101";
  2259.                     Trigger = "3620";
  2260.             };
  2261.             new StaticShape() {
  2262.                 position = "-159.275 -325.997 55.1103";
  2263.                 rotation = "1 0 0 0";
  2264.                 scale = "1 1 1";
  2265.                 nameTag = "SW Bunker";
  2266.                 dataBlock = "FlipFlop";
  2267.                 lockCount = "0";
  2268.                 homingCount = "0";
  2269.                     Target = "102";
  2270.                     name = "SW Bunker";
  2271.                     Projector = "0";
  2272.             };
  2273.         };
  2274.         new StaticShape() {
  2275.             position = "-63.6064 -162.386 24.2442";
  2276.             rotation = "1 0 0 0";
  2277.             scale = "1 1 1";
  2278.             dataBlock = "GeneratorLarge";
  2279.             lockCount = "0";
  2280.             homingCount = "0";
  2281.                 Target = "103";
  2282.         };
  2283.     };
  2284.     new SimGroup(Catwalk) {
  2285.             powerCount = "3";
  2286.             providesPower = "1";
  2287.  
  2288.         new InteriorInstance() {
  2289.             position = "25.5 -173.5 133.5";
  2290.             rotation = "0 0 1 90";
  2291.             scale = "3.97 2 1.5";
  2292.             interiorFile = "dbrdg6.dif";
  2293.             showTerrainInside = "0";
  2294.         };
  2295.         new InteriorInstance() {
  2296.             position = "25.5 -365 133.5";
  2297.             rotation = "0 0 1 90";
  2298.             scale = "3 2 1.5";
  2299.             interiorFile = "dbrdg11.dif";
  2300.             showTerrainInside = "0";
  2301.         };
  2302.         new InteriorInstance() {
  2303.             position = "25.5 18 133.5";
  2304.             rotation = "0 0 1 90";
  2305.             scale = "3 2 1.5";
  2306.             interiorFile = "dbrdg11.dif";
  2307.             showTerrainInside = "0";
  2308.         };
  2309.         new StaticShape() {
  2310.             position = "25.6345 -165.231 126.8";
  2311.             rotation = "1 0 0 0";
  2312.             scale = "1 1 1";
  2313.             nameTag = "Catwalk";
  2314.             dataBlock = "StationInventory";
  2315.             lockCount = "0";
  2316.             homingCount = "0";
  2317.                 Target = "104";
  2318.                 Trigger = "3628";
  2319.         };
  2320.         new StaticShape() {
  2321.             position = "25.528 -181.222 126.8";
  2322.             rotation = "0 0 1 180.091";
  2323.             scale = "1 1 1";
  2324.             nameTag = "Catwalk";
  2325.             dataBlock = "StationInventory";
  2326.             lockCount = "0";
  2327.             homingCount = "0";
  2328.                 Target = "105";
  2329.                 notReady = "1";
  2330.                 Trigger = "3630";
  2331.                 inUse = "Down";
  2332.         };
  2333.         new StaticShape() {
  2334.             position = "37.3985 -159.7 135.342";
  2335.             rotation = "1 0 0 0";
  2336.             scale = "1 1 1";
  2337.             dataBlock = "SolarPanel";
  2338.             lockCount = "0";
  2339.             homingCount = "0";
  2340.                 Target = "106";
  2341.         };
  2342.         new StaticShape() {
  2343.             position = "36.218 -187.6 135.405";
  2344.             rotation = "0 0 1 179.518";
  2345.             scale = "1 1 1";
  2346.             dataBlock = "SolarPanel";
  2347.             lockCount = "0";
  2348.             homingCount = "0";
  2349.                 Target = "107";
  2350.         };
  2351.         new StaticShape() {
  2352.             position = "25.549 -173.442 126.8";
  2353.             rotation = "1 0 0 0";
  2354.             scale = "1 1 1";
  2355.             nameTag = "Catwalk";
  2356.             dataBlock = "FlipFlop";
  2357.             lockCount = "0";
  2358.             homingCount = "0";
  2359.                 Target = "108";
  2360.                 name = "Catwalk";
  2361.                 Projector = "0";
  2362.         };
  2363.         new InteriorInstance() {
  2364.             position = "25.5 -253 133.5";
  2365.             rotation = "0 0 -1 90";
  2366.             scale = "1 2 1.5";
  2367.             interiorFile = "dbrdg5.dif";
  2368.             showTerrainInside = "0";
  2369.         };
  2370.         new InteriorInstance() {
  2371.             position = "25.5 -94 133.5";
  2372.             rotation = "0 0 -1 90";
  2373.             scale = "1 2 1.5";
  2374.             interiorFile = "dbrdg5.dif";
  2375.             showTerrainInside = "0";
  2376.         };
  2377.         new StaticShape() {
  2378.             position = "25.5 -173.8 126.6";
  2379.             rotation = "0 1 0 180";
  2380.             scale = "1 1 1";
  2381.             nameTag = "Catwalk";
  2382.             dataBlock = "SensorLargePulse";
  2383.             lockCount = "0";
  2384.             homingCount = "0";
  2385.                 Target = "109";
  2386.         };
  2387.         new InteriorInstance() {
  2388.             position = "15 -283.5 132.1";
  2389.             rotation = "1 0 0 0";
  2390.             scale = "5.1 2 1.6";
  2391.             interiorFile = "dbrdg11.dif";
  2392.             showTerrainInside = "0";
  2393.         };
  2394.         new InteriorInstance() {
  2395.             position = "15 -63.5 132.1";
  2396.             rotation = "1 0 0 0";
  2397.             scale = "5.1 2 1.6";
  2398.             interiorFile = "dbrdg11.dif";
  2399.             showTerrainInside = "0";
  2400.         };
  2401.         new TSStatic() {
  2402.             position = "34.0391 -63.5 133.66";
  2403.             rotation = "0 -1 0 14";
  2404.             scale = "2 2 2";
  2405.             shapeName = "dmiscf.dts";
  2406.         };
  2407.         new TSStatic() {
  2408.             position = "17.1754 -63.5 133.66";
  2409.             rotation = "0 1 0 14";
  2410.             scale = "2 2 2";
  2411.             shapeName = "dmiscf.dts";
  2412.         };
  2413.         new TSStatic() {
  2414.             position = "17.1754 -283.5 133.66";
  2415.             rotation = "0 1 0 14";
  2416.             scale = "2 2 2";
  2417.             shapeName = "dmiscf.dts";
  2418.         };
  2419.         new TSStatic() {
  2420.             position = "34.0391 -283.5 133.66";
  2421.             rotation = "0 -1 0 14";
  2422.             scale = "2 2 2";
  2423.             shapeName = "dmiscf.dts";
  2424.         };
  2425.     };
  2426.     new FileObject() {
  2427.     };
  2428.     new FileObject() {
  2429.     };
  2430.     new FileObject() {
  2431.     };
  2432.     new FileObject() {
  2433.     };
  2434.     new FileObject() {
  2435.     };
  2436.     new FileObject() {
  2437.     };
  2438. };
  2439. //--- OBJECT WRITE END ---
  2440.