home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 108 / dppcz1101a.7z / dppcz1101a.iso / demos / madden2002 / ReadMe.txt < prev   
Text File  |  2001-08-17  |  16KB  |  456 lines

  1. Welcome to the Madden NFL(tm) 2002 Demo. 
  2.  
  3. This README.txt file contains information on issues not covered by the manual and reference card.
  4. 8-17-01
  5.  
  6. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7.  
  8. - Installing Madden NFL(tm) 2002 Demo
  9. To install Madden NFL(tm) 2002 Demo, run the "Madden NFL(tm) 2002 Demo" file in the folder where you extracted the Madden NFL(tm) 2002 Demo files.  Default location is the Madden NFL(tm) 2002 Demo folder on your desktop.
  10.  
  11. - Uninstalling Madden NFL(tm) 2002 Demo
  12. To uninstall Madden NFL(tm) 2002 Demo, select the "Unistall Madden NFL(tm) 2002 Demo" shortcut in the Madden NFL(tm) 2002 program group.
  13.  
  14. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  15.  
  16. Compatibility Mode
  17. ------------------
  18. Madden NFL(tm) 2002 has a compatibility mode that should be used if you experience problems running the game.  If you have any problem, select the "Compatibility Mode" option under Graphics Mode on the launcher screen.
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21.  
  22. - DirectX 8
  23. Madden NFL(tm) 2002 requires DirectX 8.
  24. http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads
  25.  
  26. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  27.  
  28. - Supported 3D Accelerator Hardware
  29. Madden NFL(tm) 2002 requires an 16mb 3D Direc3D chipset including:
  30.  
  31. Cards with these chipsets that can run in Standard Mode
  32. -------------------------------------------------------
  33. - Voodoo5
  34. Win9x driver ver: 1.04.00
  35. WinME driver ver: 1.04.00
  36. Win2k driver ver: 1.04.00
  37. http://www.3dfx.com
  38.  
  39. - 3DLabs Permedia 3
  40. Win9x driver ver: 4.12.01.2107-0825r
  41. WinME driver ver: 4.12.01.2107-0825r
  42. Win2k driver ver: 2160421
  43. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.
  44. http://www.3dlabs.com
  45.  
  46. - nVidia RIVA TNT, TNT2, TNT2 M64, & TNT2 Ultra
  47. Win9x driver ver: 4.13.01.1241
  48. WinME driver ver: 4.13.01.1241
  49. Win2k driver ver: 4.13.01.1241
  50. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.
  51. http://www.nvidia.com
  52.  
  53. - nVidia GeForce SDR, GeForce DDR, GeForce Quadro, GeForce2 GTS, GeForce2 MX, GeForce2 GTS, & GeForce3
  54. Win9x driver ver: 4.13.01.1241
  55. WinME driver ver: 4.13.01.1241
  56. Win2k driver ver: 4.13.01.1241
  57. Note: Running the GeForce2 MX in 32-bit will cause some graphics corruption. Run the game in 16-bit to eliminate this problem.
  58. http://www.nvidia.com 
  59.  
  60. - Matrox G450
  61. Win9x driver ver: 651
  62. WinME driver ver: 651
  63. Win2k driver ver: 552
  64. http://www.matrox.com 
  65.  
  66.  - Intel i810
  67. Win9x driver ver: 4.13.01.2772
  68. WinME driver ver: 4.13.01.2772
  69. Win2k driver ver: 4.13.01.2772
  70. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 800x600 is not recommended.
  71. http://www.intel.com 
  72.  
  73.  
  74. Cards with these chipsets that must run in Compatibility Mode
  75. -------------------------------------------------------------
  76. - Voodoo2
  77. Win9x driver ver: 3.02.02
  78. Win2k driver ver: 1.02.00
  79. http://www.3dfx.com
  80.  
  81.  - Voodoo3
  82. Win9x driver ver: 1.07.00
  83. WinME driver ver: 1.07.00
  84. Win2k driver ver: 1.03.00
  85. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.
  86. http://www.3dfx.com 
  87.  
  88.  - Voodoo4
  89. Win9x driver ver: 1.04.00
  90. WinME driver ver: 1.04.00
  91. Win2k driver ver: 1.04.00
  92. http://www.3dfx.com
  93.  
  94.  - Voodoo Banshee
  95. Win9x driver ver: 1.04.00
  96. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.  If you experience crashes while launching the game, delete the "system.db" file located in the Madden/System directory.  Also make sure the "In-game Effects" slider on the System Settings screen is NOT set all the way to the left.
  97. http://www.3dfx.com
  98.  
  99.  - Monster Fusion
  100. Win9x driver ver: 1.04.00
  101. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended. 
  102. http://www.3dfx.com
  103.  
  104.  - ATI Rage 128, Rage 128 Pro & ATI Rage Pro 128
  105. Win9x driver ver: 4.13.7078
  106. WinME driver ver: 4.13.7078
  107. Win2k driver ver: 5.13.01.192
  108. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.
  109. http://www.ati.com
  110.  
  111.  - ATI Rage 128 Pro x 2
  112. Win9x driver ver: 4.12.7942
  113. WinME driver ver: 4.12.7942
  114. http://www.ati.com 
  115.  
  116.  - ATI Radeon & Radeon VE
  117. Win9x driver ver: 4.13.7065
  118. WinME driver ver: 4.13.7065
  119. Win2k driver ver: 5.13.01.3102
  120. http://www.ati.com
  121.  
  122.  - S3 Savage 4
  123. Win9x driver ver: 82031
  124. Win2k driver ver: 84002
  125. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.
  126. http://www.s3graphics.com
  127.  
  128.  - S3 Savage 2000
  129. Win9x driver ver: 4.12.01.9002-9.10.34 (Diamond shipped driver)
  130. Win2k driver ver: 5.12.1.9011
  131. Note: Running in 32-bit color or resolutions above 1024x768 is not recommended.  System settings In-game effects should be kept all the way down. Windows 2000 users may experience some missing textures on the playcall screen.
  132. http://www.diamondmm.com
  133. http://www.s3graphics.com
  134.  
  135.  
  136.  
  137. T&L is supported by Madden NFL(tm) 2002.  The game will automatically detect if your card supports this feature and use it in-game.
  138.  
  139.  
  140. Cards and chipsets that are not supported
  141. -----------------------------------------
  142.  - Number 9 Ticket to Ride IV chipset
  143.  - 3DLabs Permedia 2
  144.  - SiS 6326
  145.  - Intel i740
  146.  - S3 Savage 3D
  147.  - Matrox G200
  148.  - ATI 3D Rage
  149.  - nVidia Riva 128
  150.  
  151. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  152.  
  153.  - Minimum System Specs
  154. CPU: PII 333 or equivalent 
  155. RAM: 64MB
  156. Video: 16MB supported Direct3D capable video card with DirectX 8.0 compatible driver
  157. Controller: Keyboard, Mouse
  158.  
  159.  - Recommended System Specs
  160. CPU: PIII 600 or equivalent
  161. RAM: 128MB
  162. Video: 32MB or greater supported Direct3D capable video card
  163. Controller: Gravis Gamepad Pro, Microsoft Sidewinder Gamepad, Logitech Wingman Gamepad, Windows supported gamepad, Keyboard, Mouse
  164.  
  165. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  166.  
  167.  - AMD and nVidia Geforce2
  168. If you have an AMD K7 processor (Athlon or Duron) with a nVidia Geforce2 video card and experience slow performance, you'll need to install the AGP Miniport Driver from AMD.  Also get the updated IDE Bus Master Driver, and the AMD IRQ Driver.
  169. http://www.amd.com/products/cpg/bin/
  170.     
  171. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  172.  
  173.  - Slow load times on Windows 2000
  174. If you are experiencing slow load times and running on Windows 2000, it is recommended that you reinstall the game using custom install with everything selected.
  175.  
  176. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  177.  
  178. - MP3 File Support
  179. Madden NFL(tm) 2002 supports the MP3 music format.  There is a folder named "music" in the Madden NFL 2002 directory where you installed the game on your hard drive.  Simply place your MP3 files into this directory and they will play in Madden's front-end interface.  To select the MP3 file that you want hear, go to the System Settings - Audio screen and toggle through the "Music Selection" until you find the MP3 you want to hear.
  180.  
  181. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  182.  
  183. - Coverage Audibles
  184. Coverage audibles allow you to change the logic of the corner backs at the line of scrimmage.  To use coverage audibles, press button 4 before the ball is snapped.  There are three levels of coverage audibles:
  185.  1) The first puts the corner backs into bump and run. (Jam the receiver at the line for tight coverage)
  186.  2) The second puts the corner backs into loose coverage. (Drop back 5-7 yards and play under the receiver)
  187.  3) The third puts the corner backs into the original play logic.
  188.  4) Cancels.
  189.  
  190.  - Touch Passing(tm)
  191. Touch Passing(tm) gives you the ability to lob or throw a bullet pass.  With the Pass Icons up, lightly tap the pass button (1, 2, 3, 5, or 6 button) to do a lob pass, or hold the pass button (1, 2, 3, 5, or 6 button) down to do a bullet pass.  Lob passes are good in single man-to-man coverage for deep passes.  Bullet passes are good for short passes in the middle of the field or the flats.
  192.  
  193.  - Man In Motion
  194. Man In Motion is used on offense to change the formation shape and confuse the defense. While on offense at the line of scrimmage, press up and down to highlight the player you want to put in motion. Then press left or right on the D-Pad to send that receiver in motion.
  195.  
  196.  - Hot Routes
  197. Hot Routes are used to change the route that a receiver will run during a pass play. While on offense at the line of scrimmage, press button 4, then press the button of the receiver you want to change the route for. Then press up, down, left, or right to change that receiver's route.
  198.     Left - 5yd left out
  199.     Right - 5yd right out
  200.     Up - Streak
  201.     Down - 5yd curl
  202.     R1 (Button 5) - Block left
  203.     R2 (Button 6) - Block right
  204.     
  205. - Frame Rate
  206. Frame rate will vary depending on your system. To increase the frame rate, turn the system settings down. The lower the settings, the faster the frame rate will be. The high settings should only be used if your system is a Pentium III 500MHz or faster. Try turning these options down or off to increase performance:
  207.     1) Player Detail - This will make a big difference on any card.
  208.     2) Player Shadows - This will also make a big difference on any card.
  209.     3) Stadium Detail - Only use this setting if your card supports T&L.
  210.     4) Sideline Objects - This will make a big difference on any card and will make very little difference in the way the game looks.
  211.  
  212. - High Resolution Support
  213. The option of 1024x768, 1280x960 and 1600x1200 resolutions should only be used on high-end systems. These settings require a great deal of resources.  Only high-end systems are recommended with Direct3D and software acceleration for higher resolutions, anything less will result in poor performance. The first time the game runs, it will detect if your hardware is capable of these high resolutions, if not, the option will not be available to you in-game.
  214.  
  215. - 32-bit Color
  216. Selecting 32-bit color will cause a huge performance decrease on older video cards.  Use 16-bit color options if you find that you are getting slow frame rates or graphical problems.  Graphical problems range from players not having textures to corrupted textures on in-game banners.
  217.  
  218. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  219.  
  220.   Gravis Gamepad Pro
  221. If you are using a Gravis gamepad, make sure you are using the most recent drivers.  Available at http://www.gravis.com 
  222.   
  223.   Logitech Wingman
  224. If you are using a Logitech Wingman, make sure you are using the most recent drivers.  Available at http://www.logitech.com
  225.         
  226.   Microsoft Sidewinder
  227. If you are using a Microsoft Sidewinder, make sure you are using the most recent drivers.  Available at http://www.microsoft.com/sidewinder
  228.  
  229. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  230.  
  231. GAME CREDITS
  232. --------------------------
  233. - PROGRAMMING
  234. Jim Hejl        
  235. Jason French        
  236. James Clarendon    
  237. Eric Undersander    
  238. James Brookes    
  239. Timothy Cowan    
  240.  
  241. - ART
  242. Don Barnes        
  243. Jeremy Cooper        
  244. Gabe Miller        
  245. Mike Nakfoor        
  246. Steve Waller        
  247. Martin Aristegui    
  248. Alex Portilla        
  249. Marvin Rojas        
  250. Ted Sedberry    
  251. Brian Theodore    
  252. Joe Vance        
  253. Greg Donis        
  254. Kari St. John    
  255.  
  256. - AUDIO
  257. Sergei Kossenko
  258. Mike Reed
  259.  
  260. - PRODUCTION
  261. Rod Moye        
  262. Phil Frazier        
  263. Jeremy Strauser
  264.  
  265. - TOOLS AND TECHNOLOGY
  266. Henry Allen        
  267. Gary Dezern        
  268. Jason Hochstadt    
  269. Ryan Stradling    
  270. Michael Weilbacher    
  271. Jim Spoto        
  272. Robert Moore        
  273. Dave Swanson
  274.  
  275. - EXECUTIVE
  276. Dale Jackson    
  277. John Turk        
  278. Steven Chiang        
  279. John Schappert    
  280.  
  281. - SUPPORT
  282. Mike Casalino    
  283. Christian Holmes    
  284. Luke Mosling        
  285. Jeff Poole        
  286. Tim Spangler    
  287. Ben Yu        
  288. Sergio Vanelli        
  289. Jason Ostresh        
  290. Paul Teall        
  291. Bryan Stuckey        
  292. Leslie Trobaugh    
  293. Cedric Carty        
  294.  
  295. - MARKETING / PR
  296. Wendy Spander    
  297. Melvin Lenzy        
  298. Chip Lange
  299.  
  300. - TESTING / QA    
  301. Eric Zala        
  302. John Sherwood    
  303. Johan Allanson    
  304. Damion Banks        
  305. Matt Bodenheimer    
  306. Jonathan Durr    
  307. Rob Ferris        
  308. Ryan Ferwerda    
  309. Jay Friedman    
  310. Kevin Hennessey    
  311. Chi-Hao Hu    
  312. Renaud Jean-Baptiste    
  313. Russell Kiniry        
  314. Scott Marks        
  315. Odis Williams
  316. Tony Alexander    
  317. Anthony Barbagallo    
  318. Darryl Jenkins        
  319. Dave Knudson    
  320. Ben Smith        
  321. Andrew Young        
  322. Ben Crick        
  323. Joel Knutson    
  324.  
  325. - AUDIO TALENT
  326. John Madden    
  327. Pat Summerall    
  328. Lesley Visser        
  329. James Brown        
  330. Red Cashion    
  331. Chuck White        
  332.  
  333. - MUSIC CREDITS
  334. "Madden NFL 2002 Intro Song"
  335. Written and Performed by: Swamburger        
  336. Produced by: Beef Wellington        
  337.              
  338. "Pharoahe Monch Madden 2002"
  339. Written by: Troy Jamerson & Lee Stone    
  340. Performed by: Pharoahe Monch        
  341. Produced by: Pharoahe Monch & Lee Stone for New Government Productions Pharoahe Monch appears courtesy of Rawkus Entertainment            
  342.                  
  343. Additional Music by: Edd Kalehott        
  344. Additional Music 2001 Electronic Arts, Inc.
  345.              
  346. MPEG Layer - 3 audio coding technology licensed from Fraunhofer IIS and THOMSON multimedia.            
  347.  
  348. - MOTION CAPTURE
  349. David Pierce        
  350. Stef Van Niekerk    
  351. Lia Siojo        
  352. Sandro Licastro        
  353. Robert Parent        
  354. Wilson Leung        
  355. Vince Ng        
  356. Jason Camp        
  357. Anthony Kwan    
  358. John Mayhew    
  359. Eric Perrier        
  360. Ken Tsia        
  361. Dan Vargas        
  362. Gordon Waddington    
  363. Harvel Polland        
  364. Andre Goines        
  365. Jonathan Krick    
  366. Kevin Knox        
  367. Frank London        
  368. John MacDonald    
  369. John Ulmer
  370.  
  371. - DATA PROVIDERS        
  372. Upper Deck Company    
  373. NFL Photos        
  374. PLAYERS INC
  375.  
  376. - SPECIAL THANKS    
  377. Gene Goldberg    
  378. Tim Langley        
  379. Victoria Nicolosi        
  380. Gregg Sauter        
  381. LaShun Lawson        
  382. Clay Walker        
  383. Seth Wyman        
  384. Rutger Hagstad    
  385. Tim Haney        
  386. Audrey Cooper        
  387. Rosi Hernandez    
  388. Mike Barry        
  389. Kevin Murphy        
  390. Dan Davis        
  391. Gabriel    Leon        
  392. Jessica    Pooree        
  393. Greg Roensch    
  394. Paulette Doudell    
  395. Rosalie    Vivanco        
  396. Joel Linzner        
  397. Kimberly Kostas    
  398. Lisa Tensfeldt    
  399. Ken Felton        
  400. Brandee Foxworthy
  401. Rene John-Sandy        
  402. Jeff Levenberg        
  403. Sandy Montag        
  404. Bill Prickett        
  405. Sandy Sandoval    
  406. Kelly Schappert    
  407. Dan Seliger        
  408. Art Shell
  409. EA Mastering Lab Team        
  410. Gentle Giant Studios        
  411. Goal Line Studios        
  412.      
  413. - STADIUM THANKS
  414. The names and logos of the following stadiums are the trademarks of their respective owners and are used by permission.
  415.  
  416. 3Com (R) Park        
  417. Adelphia Coliseum    
  418. ALLTEL Staduim (tm)    
  419. Aloha Stadium (tm)    
  420. Arrowhead Stadium (tm)    
  421. Cleveland Browns Stadium (tm)
  422. Ericsson Stadium (tm)            
  423. Georgia Dome (R)                
  424. Giants Stadium    at the Meadowlands    
  425. Hubert H. Humphrey Metrodome (tm)
  426. Husky Stadium (R)            
  427. INVESCO Field at Mile High (R)
  428. Louisiana Superdome (tm)    
  429. Network Associates Coliseum (tm)
  430. Paul Brown Stadium (tm)    
  431. Pontiac    Silverdome (R)        
  432. Pro Player Stadium            
  433. PSINet Stadium (tm)        
  434. QUALCOMM Stadium (tm)            
  435. Ralph Wilson Stadium (tm)        
  436. Raymond James Stadium (tm)
  437. RCA Dome            
  438. Reliant Stadium (tm)        
  439. St. Louis Dome            
  440. Sun Devil (R) Stadium            
  441. Texas Stadium (tm)    
  442. Veterans Stadium            
  443.  
  444. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  445.  
  446. Thank you for downloading the Madden NFL(tm) 2002 Demo!
  447.  
  448. For the latest news and updates, visit http://www.easports.ea.com
  449.  
  450. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WHICH ARE HEREBY DISCLAIMED. IN NO EVENT WILL ELECTRONIC ARTS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE, OR MALFUNCTION OF THIS ELECTRONIC ARTS SOFTWARE PRODUCT.
  451. SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS AS TO HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS AND/OR EXCLUSIONS OR LIMITATIONS OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES SO THE ABOVE LIMITATIONS AND/OR EXCLUSIONS OF LIABILITY MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC RIGHTS, AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM STATE TO STATE.
  452. ELECTRONIC ARTS RESERVES THE RIGHT TO MAKE IMPROVEMENTS IN THIS FILE AND TO THE SOFTWARE AT ANY TIME AND WITHOUT NOTICE.
  453. THIS FILE AND THE SOFTWARE HEREWITH IS COPYRIGHTED. ALL RIGHTS ARE RESERVED. NO PART OF THIS FILE OR THE SOFTWARE MAY BE COPIED, REPRODUCED, TRANSLATED, OR REDUCED TO ANY ELECTRONIC MEDIUM OR MACHINE-READABLE FORM WITHOUT THE PRIOR WRITTEN CONSENT OF ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA 94063-9025, ATTN: CUSTOMER SUPPORT. 
  454.  
  455. Copyright 2001 Electronic Arts Inc.  All Rights Reserved
  456.