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/ ST-Computer Leser 1998 October / STC_CD_10_1998.iso / UTILITY / 2C / CLEANER.INF < prev    next >
Text File  |  1998-09-26  |  4KB  |  85 lines

  1. ;INF-Datei für CLEANER.PRG (und mehr oder weniger auch die Anleitung)
  2.  
  3. ;CLEANER.PRG gehört zu 2C von Sven Kopacz.
  4. ;Näheres zu 2C sowie meine eMail-Adresse finden sich in 2C.TXT
  5.  
  6. ;Was macht der CLEANER?
  7. ;Der CLEANER sucht nach dem Start diese INF-Datei (per shel_find) und
  8. ;löscht auf allen hier angegebenen Laufwerken die Dateien, die dort im
  9. ;-TRASH- Ordner liegen (es wird NICHT rekursiv gelöscht, man kann sich also
  10. ;in den -TRASH- Ordnern Unterverzeichnisse anlegen, für Dateien die man
  11. ;vielleicht doch noch ein wenig aufheben will).
  12. ;Da der CLEANER beim Start einfach loslegt, ist er natürlich besonders
  13. ;gut im APPS-Ordner aufgehoben.
  14. ;Während der Arbeit öffnet der CLEANER ein kleines Info-Fenster, in dem
  15. ;abgelesen werden kann, welches Laufwerk gerade bearbeitet wird und wie
  16. ;viele Dateien bereits gelöscht wurden (geht normalerweise allerdings zu
  17. ;schnell, um das mitzuverfolgen).
  18. ;Wird während des Starts eine Umschalttaste gedrückt, löscht der CLEANER
  19. ;garnix, sondern zeigt die Meldung "STOPPED" an. Sobald man die Taste(n)
  20. ;loslä₧t, beendet sich der CLEANER.
  21.  
  22. ;Jetzt aber mal zur INF-Datei:
  23. ;Hier werden alle Laufwerke eingetragen, deren -TRASH- Ordner beim Start
  24. ;von CLEANER.PRG automatisch geleert werden sollen. Dazu mu₧ der erste
  25. ;Buchstabe einer Zeile dem Buchstaben eines angemeldeten Laufwerks
  26. ;entsprechen (Gro₧-/Kleinschreibung egal). Ist das erste Zeichen dagegen
  27. ;ein '#', wird geprüft, ob es sich um einen Keyword-Eintrag handelt (s.u.).
  28. ;Ansonsten wird die ganze Zeile als Kommentar aufgefa₧t und ignoriert.
  29. ;Optional kann hinter dem Laufwerk eine Zahl folgen. Dann werden nur die
  30. ;Dateien im jeweiligen -TRASH- Ordner gelöscht, die mindestens <Zahl> Tage 
  31. ;alt sind.
  32. ;Die Zahl darf durch beliebig viele Zeichen (z.B. Space oder Tab) vom
  33. ;Buchstaben getrennt stehen.
  34. ;Auf Laufwerken, die nicht aufgelistet sind, wird nichts gelöscht!
  35.  
  36. ;Beispiele:
  37.  
  38. ;A und B lassen wir gleich mal weg.
  39.  
  40. ;Auf Laufwerk C den Müll erst nach 10 Tagen entfernen:
  41. C        10
  42.  
  43. ;Auf Laufwerk D-G nach 2 Tagen löschen:
  44. D        2
  45. E        2
  46. F        2
  47. G        2
  48.  
  49. ;Auf Laufwerk H und K immer alles löschen:
  50. H
  51. K
  52.  
  53. ;Alle anderen Laufwerke werden in Ruhe gelassen
  54. ;(weil sie hier nicht eingetragen sind)
  55.  
  56.  
  57. ;#KEYWORDS
  58. ;Neben den Laufwerken versteht der CLEANER noch einige Keyword-Einträge,
  59. ;als da wären:
  60. ;#WAIT
  61. ;Steht dieser als erstes in einer Zeile, dann gibt die Zahl dahinter
  62. ;an, wie viele Millisekunden der CLEANER sein Fenster nach getaner Arbeit
  63. ;noch geöffnet lassen soll (damit man z.B. Lesen kann, wie viele Dateien
  64. ;gelöscht wurden). Mit diesem Eintrag bleibt das Fenster 2 Sekunden geöffnet:
  65. #WAIT 2000
  66.  
  67. ;Soll das Fenster sofort geschlossen werden, kann man die Zahl entweder auf
  68. ;Null setzen oder die Zeile einfach ganz aus der INF-Datei entfernen.
  69. ;Hinweis: Wird die INF-Datei nicht gefunden oder tritt beim Laden ein
  70. ;Fehler auf, bleibt das Fenster (mit einer entsprechenden Meldung) immer
  71. ;3 Sekunden lang geöffnet. Wird hingegen bereits beim Start von CLEANER
  72. ;eine der Umschalttasten gedrückt, verweigert das Programm jegliche Lösch-
  73. ;arbeit und ignoriert au₧erdem den #WAIT-Wert.
  74. ;Unabhängig von allem anderen, bleibt das Fenster aber auf jeden Fall so
  75. ;lange geöffnet, wie eine der Umschalttasten gedrückt ist.
  76.  
  77. ;Zusätzlich kann man mit den Einträgen #WINX und #WINY festlegen, an welchen
  78. ;Koordinaten das Fenster überhaupt erscheinen soll. Für fehlende Einträge
  79. ;wird der Wert 64 vergeben. Im Beispiel erscheint das Fenster an den
  80. ;Koordinaten 20,100
  81. #WINX 20
  82. #WINY 100
  83. ;Liegen die Koordinaten au₧erhalb des Bildschirms, werden sie entsprechend
  84. ;verkleinert. Soll das Fenster z.B. in jeder Auflösung in der unteren rechten
  85. ;Ecke erscheinen, trägt man am besten für beide Koordinaten 10000 ein.