home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ST-Computer Leser 1998 October / STC_CD_10_1998.iso / GRAFIK / MY_PLAY / MPLYR_GE.DOC < prev    next >
Text File  |  1998-09-26  |  9KB  |  256 lines

  1. ****************************************************************************
  2.                          M_PLAYER.PRG-DOKUMENTATION
  3. ****************************************************************************
  4.  
  5.      Quick Time-(MOV) und AVI-Player (mit Sound), SEQ/FLM,PI1+DLT/DL,
  6.               FLI/FLC/FLH, CDH/CDL/CDV und GIF
  7.          sowie Erzeugung von QuickTime-Movies (mit sound),
  8.              Video for Windows-Movies (AVI mit sound),
  9.              Extended FLM-Movies (mit sound)
  10.              und GIF-Movies
  11.  
  12.  
  13. Autor:
  14. ******
  15. TELLO Guillaume
  16. 240 rue Estienvrin
  17. 49260 Montreuil Bellay (Frankreich)
  18. Email: gtello@wanadoo.fr
  19.  
  20. Download M_PLAYER from:
  21.     http://perso.wanadoo.fr/gtello
  22.     http://www.tripnet.se/~mille
  23.     http://www.magmacom.com/~nima
  24.     ftp://193.190.205.13/Archive/atari
  25.     http://www.allatsea.demon.co.uk
  26.  
  27.     (besides, you'll find the STE version too)
  28.  
  29.                 A L L G E M E I N E S
  30.                 *********************
  31.  
  32. Wichtig:
  33.  
  34. ******  D I E S E S   P R O G R A M M   I S T   S H A R E W A R E ! *******
  35.  
  36. Um sich registrieren zu lassen, schickt man US$ 10 (50-60 FF, £7, DM 15)
  37. an den Autor (Adresse siehe oben) oder per Bankverbindung an:
  38.  
  39. Crédit Agricole Anjou Mayenne / 49 Angers, n° compte: 10434852000
  40.  
  41. (Anm.: Die Gebühren deutscher Banken für Auslandsüberweisungen sind
  42. unverschämt hoch (wie sagte noch Bert Brecht??). Besser (und billiger) ist es,
  43. Guillaume einen Euroscheck per Schneckenpost zu schicken).)
  44.  
  45. Nach kurzer Zeit, erhält man eine personalisierte Version.
  46. Da Upgrades und die Schlüssel per email verteilt werden, sollte man bei
  47. seinem Registrierungsantrag neben der postalischen auch seine email-
  48. Adresse angeben.
  49.  
  50.  
  51. Was das Programm kann:
  52. ╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣
  53.     ...kann QuickTime-Movies aus einer Serie von Bilder (und optional einem
  54.     Soundfile) erzeugen.
  55.     Unterstützte Bildformate:
  56.         - TGA2 (für RLE16-Kompressionsmethode)
  57.         - IMG ('ximg', 256 Farben) (für RLE8-Kompressionsmethode)
  58.     SoundFormate:
  59.         - AVI, 8/16 bits, mono/stereo
  60.         - WAV, 8/16 bits, mono/stereo
  61.     (siehe auch BATCH und SLIDSHOW.DOC)
  62.  
  63.     ...kann Video-for-Windows-AVI-Movies aus einer Serie von Bilder
  64.     (und optional einem Soundfile) erzeugen.
  65.     Unterstützte Bildformate:
  66.         - IMG ('ximg', 256 Farben) (für RLE8-Kompressionsmethode)
  67.     SoundFormate:
  68.         - AVI, 8/16 bits, mono/stereo
  69.         - WAV, 8/16 bits, mono/stereo
  70.     (siehe auch BATCH und SLIDSHOW.DOC)
  71.  
  72.     ...kann GIF-Animated-Movies aus einer Serie von GIF-Bilder
  73.     erzeugen (87a oder 89a):
  74.              - M_PLAYER extension with number of frames
  75.         - DELAY extension with the timing infos
  76.         - NETSCAPE extension with the looping infos
  77.     (siehe auch BATCH und SLIDSHOW.DOC)
  78.  
  79.     ...kann Extended-FLM-Movies aus einer Serie von Bilder
  80.     (und optional einem Soundfile) erzeugen.
  81.     Unterstützte Bildformate:
  82.         - PI1 (Degas 320x200, 16 Farben)
  83.         - NEO (Neochrome 320x200, 16 farben)
  84.     SoundFormate:
  85.         - AVR/WAV, 8 bits, mono/stereo, DMA freq +/-2%
  86.     (siehe auch BATCH und SLIDSHOW.DOC)
  87.  
  88.     ...spielt 11 Typen von Animationsfiles:
  89.         - *.MOV (Quick Time)
  90.                 - Bildkompressionsmethoden:
  91.                     CVID (komprimiertes yuv)
  92.                     RLE1, RLE2 (grey or col), RLE4 (grey or col),
  93.                     RLE8 (grey or col), RLE16, RLE24, RLE32
  94.                     SMC8 (grey or col)
  95.                     RAW1, RAW2 (grey or col), RAW4 (grey or col),
  96.                     RAW8 (grey or col), RAW16, RAW24, RAW32
  97.                     RPZA (15 bits)
  98.                     WRLE (256 farben)
  99.                     MSVC8 (grey or col), MSVC16
  100.                     YUV2, YUV9, YVU9 (unkomprimiertes yuv)
  101.                 - Sound: mono/stereo, 8/16 bits in TWOS- oder RAW-Format
  102.                 - Schalter für Tonwiedergabe
  103.                      - Schalter für Bild/Ton-Synchronisation
  104.         - *.AVI (Video for Windows)
  105.                 - Bildkompressionsmethoden:
  106.                     CVID
  107.                     CRAM8, CRAM16
  108.                     MSVC8, MSVC16
  109.                     RLE8
  110.                     RGB8
  111.                     YUV9, YVU9, IV32
  112.                 - Sound mono/stereo, 8/16 bits in TWOS- oder RAW-Format
  113.                 - Schalter für Tonwiedergabe
  114.                      - Schalter für Bild/Ton-Synchronisation
  115.         - *.FLI/FLC/FLH    (Autodesk Animator)
  116.         - *.SEQ        (Cyber Paint)
  117.         - *.PI1 + *.DLT    (Cyber)
  118.     - *.FLM        (Kinetic Microsystems)
  119.     - *.FLM        (Lexicor)
  120.     - *.DL        (???)
  121.                 - nur Grafik
  122.                 - 'max speed' oder 'normal speed'
  123.                 - 'loop mode' (Shift-Taste)
  124.                 (PI1 and DLT must have the same name and be located into
  125.                 the same directory, select the PI1 file to see the anim)
  126.  
  127.     - *.FLM     (Extended FLM Lexicor)
  128.         - Grafik 320x200x16, 640x480x16 oder 640x400x2
  129.         - sound DMA 8 bits mono/stereo at 12017, 25033 or 50066 KHz
  130.         - independent timing for each frame
  131.  
  132.     - *.FLM        (Video Master V1.0)
  133.         - Grafik 160x100x16 (VMAS)
  134.         - Grafik 160x100x256 (VFAL)
  135.         - sound 8 bits, mono, any frequency
  136.  
  137.         - *.GIF        (Compuserve, 87a und 89a)
  138.             - sychro with the delays (version 89a)
  139.             - number of frames displayed in the stats dialog only
  140.  
  141.         - *.CDH, *.CDL    (CD Stratos Magazine)
  142.             - Grafik mono (CDH) <640x400
  143.             - Grafik 16 greys (CDL) <320x200
  144.             - Grafik 256 farben (CDV) <640x480
  145.             (an IFF file with the same name, except last char, must
  146.           be located into the same folder to get the palette!
  147.           ex: TEST9.CDV must come with TEST1.IFF).
  148.             - DMA sound, 8 bits mono 12516Hz
  149.  
  150.     ... "step by step"-Modus (nicht für den NOVA oder TT 256-Farben-Modus)
  151.         - Darstellung jedes Frames (automatisch oder nicht)
  152.         - Frames können als TGA-File gespeichert werden (auto oder nicht)
  153.  
  154.     ... *.BAT (Batch-Files für Slideshows):
  155.         - einfache Befehle zum Laden und Darstellen einer Serie von Bildern
  156.         - Bildformate:
  157.             - TGA2 unkomprimiert (z.B. mit POV erstellt)
  158.             - IMG ('XIMG' und 256 Farben)
  159.             - GIF (87a oder 89a, 256 Farben maxi)
  160.             - PI1 (Degas 320x200x16)
  161.             - NEO (Neochrome 320x200x16)
  162.             (in Zukunft werden weitere Formate unterstützt werden, s. SLIDSHOW.DOC)
  163.  
  164.         ... *.BAT (Batch Files)
  165.         - animations chained of any type
  166.         - can loop
  167.         (see SLIDSHOW.DOC)
  168.  
  169. Benötigte Hardware:
  170. ╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣
  171.    - Atari TT030:
  172.        - CaTTamaran 48MHz accepted
  173.        - Graphic cards:
  174.            - NOVA (256, 32768 oder 65536 Farbmodus)
  175.            - Crazy Dots1/2 (256 oder 32768 Farbmodus)
  176.            - Matrix (256 Farbmodus)
  177.            - Cyrel (256 Farbmodus)
  178.     - TT ohne 'Graphic card' (256 Farben)
  179.    - Falcon im High-Color-Modus (32768 Farben) und jede Menge RAM (oder
  180.      Outside! Afterburner 040, Blow up, ScreenBlaster, Centurbo I)
  181.    - PowerBook + MagicMac (256 Farbmodus, no sound...)
  182.    - HADES 040/060 (=TT+NOVA) mit SOUND:
  183.     - on the old Yamaha (default)
  184.     - P-SOUND card (parallel port)
  185.  
  186.  
  187.  
  188.            B E D I E N U N G   D E S    P R O G R A M M S
  189.         **********************************************
  190.  
  191.  
  192. Die Files:
  193. ╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣
  194.         M_PLAYER.PRG        ; das Program
  195.         M_PLAYER.RSC        ; das Resource-File (mu₧ sich im selben
  196.                        Ordner wie das Programm befinden!)
  197.         MPLYR_EN.DOC        ; englische Dokumentation (Merci Dave Brook!)
  198.         MPLYR_GE.DOC        ; deutsche Dokumentation (Thanks Martin!)
  199.         MPLYR_FR.DOC        ; doc francaise
  200.         MPLYR_SV.DOC        ; svensk DOC
  201.         MP_ICONS.RSC        ; 4 Ikons von Julien Chauveau.
  202.         SLIDSHOW.DOC        ; batch files, MOV-Maker
  203.         HISTORIC.TXT        ; the history
  204.         COMMANDS.DOC        ; the options of the command line (TTP mode)
  205.  
  206. Starten:
  207. ╣╣╣╣╣╣╣╣
  208.         The 'Go' button can come with the Alt key to get:
  209.     - the step by step mode (AVI, MOV or FLx)
  210.     - the creation of an animation with a BATCH file (else, you get
  211.     only the slideshow of images).
  212.  
  213.     You can specify a mask as the filename (*.MOV)
  214.  
  215.     For the use of a window, you can specify the default mode with a
  216. RSC editor ('W' button selected or not).
  217.  
  218. Wie stoppt man die Wiedergabe?
  219. ╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣
  220.     ...mit der 'Control'-Taste (no stats box).
  221.     With SHIFT and an animation that loops (GIF for example), the
  222. display is stopped at the end of the current loop and you get the stats
  223. box.
  224.  
  225. "Step-by-Step"-Modus
  226. ╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣
  227. 1) Fileselector:
  228.     Zunächst mu₧ der Pfad, in dem die TGA-Files später abgespeichert werden
  229.     sollen, angegeben werden. Der vorgegebene Dateiname ist:
  230.         FRM00001.TGA (bis FRM99999.TGA, also 99999 verschiedene Files)
  231.     Die ersten drei Buchstaben können auch im Fileselecktor geändert werden, um
  232.     die Vorgabe "FRM" zu ersetzen (up to 7 characters).
  233.  
  234. 2) Mini-Menü:
  235.     (S) save: speichert den aktuellen Frame
  236.     (A) all : speichert alle Frames beginnend mit dem gerade dargestellten.
  237.                   Dieser Vorgang kann mit der CONTROL-Taste auch wieder
  238.                   unterbrochen werden. Ein Signalton während der Speicherns weist
  239.                   auf einen Schreibfehler hin (beispielsweise, weil die Platte voll
  240.                   ist).
  241.     (Q) quit: bricht den Modus ab.
  242.     Esc      : dito
  243.     (R) run : zeigt alle Frames automatisch an (bis man die CONTROL-
  244.                  Taste drückt).
  245.     (alle anderen Tasten schalten die Wiedergabe ein Frame weiter)
  246.  
  247. 3) Über die TGA-Files:
  248.     Format: TGA 2 unkomprimiert, der Header ist 18 Bytes lang:
  249.  
  250.         Long $00000200
  251.         Long $00000000
  252.         Long $00000000
  253.         Word Bildbreite    (Intel)
  254.         Word Bildhöhe    (idem)
  255.         Word $1820
  256.         Dann folgen die Pixel der Bildzeilen mit 3 Bytes pro Pixel: blau/grün/rot