home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ST-Computer Leser 2002 January / STC_CD_01_2002.iso / GAMES / BOINKO21 / BOINKOUT.H next >
Text File  |  2000-09-30  |  4KB  |  75 lines

  1.  
  2. #define MENU               0     /* TREE - MENU   */
  3. #define ABOUT_BOINK        9     /* G_STRING in (#0) MENU */
  4. #define M_NEW             18     /* G_STRING in (#0) MENU */
  5. #define M_JUMP            20     /* G_STRING in (#0) MENU */
  6. #define M_PAUSE           21     /* G_STRING in (#0) MENU */
  7. #define M_QUIT            23     /* G_STRING in (#0) MENU */
  8. #define M_SETCOLORS       25     /* G_STRING in (#0) MENU */
  9. #define M_TIMING          26     /* G_STRING in (#0) MENU */
  10. #define M_LOAD            27     /* G_STRING in (#0) MENU */
  11. #define M_LEVEL           29     /* G_STRING in (#0) MENU */
  12. #define M_VIEWSCORES      31     /* G_STRING in (#0) MENU */
  13. #define M_SOUNDSWITCH     33     /* G_STRING in (#0) MENU */
  14. #define M_SAVEPREF        35     /* G_STRING in (#0) MENU */
  15. #define M_HELP            37     /* G_STRING in (#0) MENU */
  16.  
  17. #define ABOUT              1     /* TREE - DIALOG */
  18. #define RTITLE             1     /* G_IMAGE in (#1) ABOUT */
  19. #define R_VERSION          7     /* G_TEXT in (#1) ABOUT */
  20. #define R_URL              9     /* G_TEXT in (#1) ABOUT */
  21.  
  22. #define TIMING             2     /* TREE - DIALOG */
  23. #define TIMING_VALUE       1     /* G_FTEXT in (#2) TIMING */
  24. #define B_SETTIME          5     /* G_BUTTON in (#2) TIMING */
  25. #define B_TIMING_CANCEL    6     /* G_BUTTON in (#2) TIMING */
  26.  
  27. #define HIGHSCORE          3     /* TREE - DIALOG */
  28. #define D_ENTERNAME        3     /* G_FTEXT in (#3) HIGHSCORE */
  29. #define B_HIGHSCORE_OK     4     /* G_BUTTON in (#3) HIGHSCORE */
  30.  
  31. #define SCORELIST          4     /* TREE - DIALOG */
  32. #define SCORETITLE         1     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  33. #define SCORE1             2     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  34. #define SCORE2             3     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  35. #define SCORE3             4     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  36. #define SCORE4             5     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  37. #define SCORE5             6     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  38. #define SCORE6             7     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  39. #define SCORE7             8     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  40. #define SCORE8             9     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  41. #define SCORE9            10     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  42. #define SCORE10           11     /* G_TEXT in (#4) SCORELIST */
  43.  
  44. #define LOADING            5     /* TREE - DIALOG */
  45. #define RIMG_COUNT         2     /* G_TEXT in (#5) LOADING */
  46.  
  47. #define ICONS              6     /* TREE - DIALOG */
  48. #define ICON1              1     /* G_ICON in (#6) ICONS */
  49.  
  50. #define JUMPLEVEL          7     /* TREE - DIALOG */
  51. #define JUMP_GO            2     /* G_BUTTON in (#7) JUMPLEVEL */
  52. #define JUMP_LEVEL_NAME    6     /* G_TEXT in (#7) JUMPLEVEL */
  53. #define JUMP_LEVEL_NUM     7     /* G_TEXT in (#7) JUMPLEVEL */
  54. #define JUMP_SELECT        9     /* G_FTEXT in (#7) JUMPLEVEL */
  55.  
  56. #define OBJCOLORS          8     /* TREE - DIALOG */
  57. #define DSETCOLOR          1     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  58. #define DPADCOLOR          2     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  59. #define DBALLCOLOR         3     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  60. #define DBRICKCOLOR        4     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  61. #define DPERMCOLOR         5     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  62. #define DMAGICCOLOR        6     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  63. #define DCOLORBOX          7     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  64. #define COLOR1             8     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  65. #define COLOR2             9     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  66. #define COLOR3            10     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  67. #define COLOR4            11     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  68. #define COLOR5            12     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  69. #define DSPINCOLOR        13     /* G_BUTTON in (#8) OBJCOLORS */
  70. #define COLOR6            14     /* G_BOX in (#8) OBJCOLORS */
  71. #define ALERT_NOSCOR       0     /* STRING */
  72. #define ALERT_CANTCREATE   1     /* STRING */
  73. #define ALERT_CANTFIND     2     /* STRING */
  74. #define ALERT_INVALID      3     /* STRING */
  75.