home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC Shareware 14
/
pc_shareware_14.zip
/
MISZMASZ.RAR
/
POMOC.DAR
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
Borland Turbo Vision Help
|
1995-06-11
|
62KB
|
1,556 lines
Klawisz ESC zamyka okno pomocy.
-------------------------------
korzysta
pomocy
naci
nij Enter.
---------------------------
Oto opis poszczeg
lnych pozycji menu: .
Plik, Edycja, Szukaj, Ustaw, Okno, MiszMasz.
W menu
dost
pne s
polecenia, dzi
ki kt
rym mo
na otworzy
plik znajduj
cy si
na dysku, utworzy
plik oraz zapisa
plik pod dotychczasow
lub inn
, a tak
e dokona
bnego wydruku
pliku na drukarce w trybie tekstowym. Poza tym co
dla tych, kt
rzy maj
gle problemy z "polskimi literami": modu
cy do konwersji, czyli zmiany standardu kodowania polskich znak
w. W tym programie, na przyk
ad, polskie litery kodowane s
wg. LATIN2. Doszed
em do wniosku,
e inne standardy to zawracanie g
owy, a ich "obs
uga" to podtrzymywanie chaosu pod pretekstem p
cia na r
ytkownikowi. Przydatna mo
e okaza
zaszyfrowania
pliku
tekstowego i zabezpieczenia go has
em. W omawianym menu znajduj
e polecenia zmiany
katalogu
dysku, tymczasowego wyj
DOS-a oraz zako
czenia
pracy
programu.
t: Alt+P.
-----------
Polecenie
Plik
otwiera plik znajduj
cy si
na dysku. Po wydaniu tego polecenia pojawia si
okienko dialogowe wyboru pliku z ustawion
standardowo mask
*.TXT. Mask
na zmieni
na jak
kolwiek inn
i wybra
plik z listy lub wpisa
jego nazw
w proponowanym polu. Je
eli rozszerzeniem pliku jest .TXT, to mo
na je przy wpisywaniu pomin
. Z wn
trza tego okienka mo
usun
wybrany plik, tak
e wtedy, gdy chroniony jest atrybutem "tylko do odczytu", u
ytkownik jest oczywi
cie pytany o zdanie za ka
dym razem. Okien z plikami mo
na otworzy
dowoln
, na ile tylko pami
ci komputerowi - i Tobie - wystarczy. Trzeba tu zaznaczy
e program wykorzystuje tylko tzw. pami
konwencjonaln
(640 KB), a nie rozszerzon
(extended) czy stronicowan
(expanded), a sam po za
adowaniu zajmuje 265 KB. Mo
na wi
c otworzy
np. 5-6 plik
w tekstowych po 50 KB ka
t: F4.
---------
Menu
Polecenie
Plik
Nowy
otwiera nowy dokument (plik). Jego domy
nazw
dzie "NOWY", ale przy zapisie na dysk program poprosi o podanie w
ciwej nazwy. Okien mo
na otworzy
dowoln
, na ile tylko pami
ci komputerowi wystarczy. Program wykorzystuje tylko pami
konwencjonaln
(640 KB), a nie 'extended' czy 'expanded', a sam po za
adowaniu zajmuje 265 KB tej pami
t: Ctrl+N.
---------
Menu
Polecenie
Plik
Zapisz
y do zapisania pliku pod dotychczasow
nazw
eli tym plikiem b
dzie NOWY, to program poprosi o podanie w
ciwej nazwy.
t: F2.
---------
Menu
Polecenie
Plik
Zapisz jako
y do zapisania pliku pod now
nazw
na w ten spos
b zapisa
zmiany, a przy tym zachowa
dotychczasowy stan dokumentu w starym pliku.
Brak skr
---------
Menu
Polecenie
Plik
Drukuj
y do wst
pnego czy te
bnego wydrukowania na drukarce pliku wybranego w okienku dialogowym. Druk odbywa si
w trybie tekstowym, wi
c polskie znaki b
widoczne tylko wtedy, gdy drukarka ma wbudowane polskie litery w standardzie Latin-2, chyba
e przed wydrukiem nast
pi zmiana standardu polskich liter, np. na Mazovi
. Uwaga: drukowany jest tylko plik ju
zapisany na dysku. Edytor, b
cy sk
adnikiem tego programu, pomy
lany jest jako proste, acz zabawne - a przy tym u
yteczne - narz
dzie do szybkiego wpisywania i edycji tekst
w ASCII, kt
potem formatowane i drukowane w innym, specjalistycznym programie.
Brak skr
---------
Menu
Polecenie
Plik
Konwersja
y do zmiany standardu kodowania polskich liter. Najpierw nale
y w okienku dialogowym, takim jak przy otwieraniu pliku, wybra
plik do konwersji, potem zaznaczy
na li
cie z jakiego na jaki standard kodowania dokona
zmiany. Je
eli zaznaczona zostanie opcja "zostaw star
wersj
z rozsz. OLD", wtedy poprzednia wersja pliku - w poprzednim standardzie kodowania polskich liter - zostanie zachowana na dysku pod t
nazw
, lecz z rozszerzeniem .OLD. Obs
ugiwane s
nast
ce standardy: MAZOVIA, LATIN2, WINDOWS, DHN, CSK i CYFROMAT.
Brak skr
---------
Menu
Polecenie
Plik
Szyfrowanie
pozwala zaszyfrowa
plik tekstowy (ASCII - standard DOS) i zabezpieczy
go jednocze
nie has
em, tak by tre
tego pliku sta
niedost
pna dla niepowo
anych. Odszyfrowanie pliku nast
puje dopiero po podaniu has
a. Jakiekolwiek zmiany w zaszyfrowanym pliku mog
uniemo
jego rozszyfrowanie. Uwaga: nieznajomo
a uniemo
liwi rozszyfrowanie pliku i nie ma
adnego obej
cia tego zabezpieczenia.
Brak skr
---------
Menu
Polecenie
Plik
Zmie
katalog
y do zmiany bie
cego katalogu lub dysku. Dwukrotne klikni
cie nazwy katalogu na drzewie katalog
w powoduje zmian
cego katalogu. Przycisk WR
pozwala powr
do poprzedniego katalogu. Dwukrotne klikni
cie pozycji DYSKI pozwala wybra
dysk/nap
Brak skr
---------
Menu
Polecenie
Plik
Do DOS-a
powoduje tymczasowe, a wi
c bez zako
czenia pracy programu, przej
cie do znaku zach
ty DOS-a. Powr
t do programu nast
puje po wpisaniu EXIT i naci
ciu klawisza Enter.
Brak skr
---------
Menu
Polecenie
Plik
Koniec
czy dzia
anie programu. Zanim to nast
pi, pojawia si
okienko z pro
o potwierdzenie decyzji. Zaznaczenie krzy
ykiem pozycji "Zachowaj pulpit i ustawienia" sprawia,
e wszystkie ustawienia u
ytkownika dokonane w menu Ustaw, w
cznie z has
em, a tak
e stan pulpitu, b
zapisane w specjalnym pliku (MM.PUL), z kt
rego zostan
odczytane przy ponownym uruchomieniu programu. Je
eli pliku MM.PUL program nie znajdzie, to uruchomi si
z ustawieniami fabrycznymi (czyli moimi). Jak wi
c wida
- "zabezpieczenie" has
em mo
na omin
, kasuj
c plik MM.PUL; jest to tak
e prosty ratunek na wypadek zapomnienia has
a. No, c
. Program ten ze wzgl
du na swoj
lekk
zawarto
i ma
tajemniczo
nie jest raczej przeznaczony dla ch
w z UOP, hurtownik
w czy bankier
w, kt
rzy maj
niejsze sprawy na g
owie ni
poezja Rimbauda, haiku czy te
poprawne przestankowanie. Jest to program dla Ciebie.
t: Alt+Q.
---------
Menu
W menu
Edycja
dost
pne s
nast
ce polecenia: Cofnij, Wytnij, Skopiuj, Wstaw, Poka
Schowek i Usu
. Warto si
zapozna
z systemem klawiszy
funkcyjnych edytora.
t: Alt+E.
-----------
Polecenie
Edycja
Cofnij
cofa ostatni
operacj
edycyjn
, o ile nie nast
ruch kursorem oraz nie zosta
o wydane polecenie Policz... lub Ile
w. Tak
e automatyczne przeformatowanie tekstu - wtedy, gdy nie jest zaznaczona opcja "Nie zawijaj wierszy" z menu Ustaw
Edytor - uniemo
liwia cofni
cie ostatniej operacji. Ten sam skutek powoduje wywo
anie funkcji INTERPUNKCJA.
t: Alt+Bksp.
-----------
Menu
Edycja
Polecenie
Edycja
Wytnij
powoduje wyci
cie zaznaczonego bloku tekstu do Schowka. Ze Schowka mo
w wyci
ty tekst wstawi
w miejscu kursora. Zawarto
Schowka mo
na obejrze
. Zaznaczenie bloku tekstu polega na przeci
ciu myszk
po tek
cie przy wci
tym jej przycisku lub poruszaniu strza
kami kursora przy wci
tym klawiszu Shift. Dwukrotne klikni
cie myszk
zaznacza ca
y bie
cy wiersz.
t: Shift+Del.
-----------
Menu
Edycja
Polecenie
Edycja
Skopiuj
kopiuje zaznaczony fragment tekstu do Schowka, w odr
nieniu od Wytnij, kt
w fragment do Schowka wycina.
t: Ctrl+Ins.
-----------
Menu
Edycja
Polecenie
Edycja
Wstaw
powoduje wstawienie czy te
wklejenie w miejscu, gdzie znajduje si
kursor, bloku tekstu znajduj
cego si
w Schowku.
t: Shift+Ins.
-----------
Menu
Edycja
Polecenie
Edycja
Poka
Schowek
liwia obejrzenie zawarto
ci Schowka. Zaznaczony w Schowku tekst by
ostatnio kopiowany lub wycinany i b
dzie wstawiany poleceniem Edycja
Skopiuj. Oczywi
cie mo
na zaznaczy
w Schowku inny fragment, a wtedy ten b
dzie wstawiany. Do Schowka mo
na sobie dowolny tekst wpisa
, ale kopiowany b
dzie tylko fragment zaznaczony.
Brak skr
-----------
Menu
Edycja
Polecenie
Edycja
y do usuni
cie zaznaczonego bloku tekstu. Operacj
na cofn
poleceniem Edycja
Cofnij.
t: Ctrl+Del.
-----------
Menu
Edycja
W menu
Szukaj
dost
pne s
nast
ce polecenia: Znajd
, Policz, Zast
p, Szukaj
dalej, Ile
t: Alt+S.
-----------
Polecenie
Szukaj
Znajd
y do wyszukania w pliku podanego fragmentu tekstu z rozr
nianiem du
ych i ma
ych liter lub te
bez tego rozr
nienia, z uwzgl
dnianiem tylko ca
ych wyraz
w albo te
wszelkich wyst
podanego fragmentu. Wyszukiwanie odbywa si
od miejsca, gdzie znajduje si
kursor, do ko
ca tekstu. A
eby przeszuka
y tekst, trzeba umie
kursor na jego pocz
tku, np. kombinacj
klawiszy Ctrl+PageUp.
t: Ctrl+J.
-----------
Menu
Szukaj
Polecenie
Szukaj
Policz
pozwala policzy
wyst
pienia jakiego
wyrazu albo te
kszego lub mniejszego fragmentu tekstu (nawet pojedynczej litery) w edytowanym tek
cie. Przy zliczaniu wyst
program mo
e uwzgl
pisowni
e i wielkie litery) oraz liczy
tylko ca
e wyrazy b
wszelkie wyst
pienia podanego tekstu.
t Ctrl+P.
-----------
Menu
Szukaj
Poleceniem
Szukaj
Zast
na zast
podany fragment tekstu innym, z nast
cymi opcjami: rozr
nianie du
ych i ma
ych liter, uwzgl
dnianie tylko ca
ych wyraz
w, zast
pienie wszystkich wyst
podanego fragmentu z ewentualnym wymogiem potwierdzenia ka
dego zast
pienia.
t Ctrl+A.
-----------
Menu
Szukaj
Polecenie
Szukaj
Szukaj dalej
y do powt
rzenia ostatniej operacji wyszukania podanego fragmentu tekstu.
t: Ctrl+D.
-----------
Menu
Szukaj
ki poleceniu
Szukaj
Ile znak
na si
dowiedzie
, ile znak
w liczy tekst oraz ile to stanowi znormalizowanych (1800 znak
w) stron maszynopisu.
t: Ctrl+Z.
-----------
Menu
Szukaj
W menu
Ustaw
na sobie ustawi
nast
ce elementy warstwy komunikacji programu z u
ytkownikiem: Ekran, Klawiatura, Myszka, Edytor, Has
-----------
W okienku dialogowym, kt
re pojawia si
po poleceniu
Ustaw
Ekran
na ustali
liczb
minut braku aktywno
ytkownika, po jakiej nast
pi wygaszenie ekranu, lub te
w og
le wy
wygaszanie ekranu; wybra
palet
barw dla monitora monochromatycznego lub kolorowego; wy
lub w
cienie przy okienkach. Natychmiastowe wygaszenie ekranu nast
puje po ustawieniu kursora myszki w prawym g
rnym rogu pulpitu, tak jak w Commanderze Nortona.
Brak skr
----------
Menu
Ustaw
W okienku dialogowym
Ustaw
Klawiatura
ustala si
, czy naci
cia klawiszy NumLock i CapsLock maj
sygnalizowane literami N i C w prawym dolnym rogu pulpitu, oraz w
cza lub wy
cza "polsk
klawiatur
", czyli mo
uzyskiwania polskich liter przy wci
tym klawiszu Alt (prawym lub lewym), np. Alt+n daje wtedy liter
", a Alt+N daje "
". Oczywi
cie w takim przypadku odpowiedni klawisz szybkiego wyboru w g
wnym menu przestaje dzia
, np. Alt+E daje liter
", a nie wywo
uje menu
Edycja
, jak to jest przy wy
czonej polskiej klawiaturze. Rzecz prosta, mog
em do uzyskiwania polskich liter wybra
klawisz Ctrl, aby unikn
tego konfliktu, ale my
e z Altem pisze si
wygodniej. Uwa
am te
e przy szybkim pisaniu potrzebne s
oba klawisze Alt. Gdy polska klawiatura jest aktywna, to w prawym dolnym rogu pulpitu wida
litery PL.
Brak skr
----------
Menu
Ustaw
Tutaj, tzn. w okienku dialogowym
Ustaw
Myszka
na uregulowa
szybko
podw
jnego klikni
cia (testowanie polega na podw
jnym klikaniu napisu "Szybko
rednio Wolno") oraz zamieni
przyciski myszy, prawy na lewy i lewy na prawy. Dla przyk
adu: naci
cie prawego klawisza myszki w oknie edytora wywo
uje pomoc interpunkcyjn
po zamianie przycisk
w pomoc t
wywo
dzie lewy przycisk.
Brak skr
----------
Menu
Ustaw
W okienku
Ustaw
Edytor
wybiera si
kolor tekstu i t
a oraz ustala, czy przy zapisie zmodyfikowanego pliku program ma robi
kopi
starej wersji tego pliku (o tej samej nazwie i rozszerzeniu BAK). Opr
cz tego mo
na tu zadecydowa
, czy wiersze d
sze ni
szeroko
okna maj
zawijane, czy te
nie. Przy zawijaniu wierszy wstawiane s
znaki mi
kkiego ko
ca akapitu, ale mi
kkiego tylko dla tego programu, normalnie s
to znaki ASCII takie jak te wstawiane przy naci
ciu klawisza Enter.
Brak skr
----------
Menu
Ustaw
anie z menu
Ustaw
powoduje rozwini
cie dw
ch opcji: Ustal i Skasuj.
----------
Menu
Ustaw
Okienko dialogowe
Ustaw
Ustal
y do wpisania has
a o d
ci od 1 do 12 znak
w. Po ustaleniu has
a program przy ka
dym uruchomieniu b
dzie
jego podania. W razie niezgodno
ci z podanym wcze
niej has
em, program ko
czy prac
, wracaj
c do DOS-a. Po wpisaniu has
a pojawia si
okienko dialogowe dla potwierdzenia tego has
a. Rezygnacja z wpisania has
a tak
e potwierdzana jest stosownym komunikatem.
Brak skr
----------
Menu
Ustaw
Polecenie
Ustaw
Skasuj
usuwa ustalone wcze
niej has
o. Usuni
cie has
a potwierdzane jest komunikatem. Wydanie polecenia usuni
cia has
a, gdy takowe nie zosta
o ustalone, r
kwitowane jest odpowiednim komunikatem.
Brak skr
----------
Menu
Ustaw
Menu
zawiera takie polecenia: Kaskada, Kafelki, Rozmiar/Przesu
, Maksymalne/Wr
, Nast
pne, Poprzednie, Zamknij oraz Zamknij
wszystkie.
-----------
Polecenie
Okno
Kaskada
jest czynne, gdy s
otwarte co najmniej dwa okna, i s
y do u
enia okien jednego na drugim z przesuni
ciem kolejnych okien o jeden wiersz w d
i jedn
kolumn
w prawo, tak aby widoczne by
y wszystkie, lecz tylko ostatnie ca
kowicie.
t: Ctrl+S.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Kafelki
jest czynne, gdy s
otwarte co najmniej dwa okna, i s
y do ich u
enia obok siebie, tak aby pokrywa
y pulpit, przy czym wielko
okien jest dopasowywana do ilo
ci wolnego miejsca na pulpicie i w miar
ci okna te maj
wielko
t: Ctrl+F.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Rozmiar/Przesu
y do przesuwania okien na pulpicie i zmiany ich rozmiaru. Okna, kt
rych rozmiaru nie mo
na zmieni
(np. ASCII, Kalendarz, Kalkulator), mo
na tylko przesuwa
. Po wydaniu tego polecenia zmienia si
wygl
d ramki okna, co jest oznak
cia okna w tryb przesuwania/zmiany wielko
ci. Okno przesuwa si
klawiszami strza
kowymi (kursora), a jego wielko
zmienia tymi samymi klawiszami z jednocze
nie wci
tym klawiszem Shift. Oczywi
cie, czynno
ci tych dokona
na za pomoc
myszki, jest to nawet szybsze i
atwiejsze. W celu przesuni
cia okna nale
y klikn
myszk
jego g
ramk
i nie zwalniaj
c przycisku myszki, ci
ramk
w dowolne miejsce. A
eby za
zmieni
wielko
okna, nale
prawy dolny r
g okna. Ci
cie myszk
polega na klikni
ciu (lewym lub prawym klawiszem) prawego dolnego rogu okna i poruszaniu myszk
bez zwalniania tego przycisku.
t : Ctrl+F5.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Maksymalne/Wr
y do powi
kszenia okna do maksymalnych rozmiar
w, tzn. na ca
y pulpit, oraz do przywr
cenia oknu jego poprzednich rozmiar
w. To samo mo
na zrobi
myszk
: wystarczy klikn
ikonk
w prawym g
rnym rogu okna.
t: F5.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Nast
uaktywnia okno nast
pne w kolejno
ci pojawiania si
na pulpicie. Je
eli aktualnie aktywne jest okno ostatnie, to wybrane zostanie okno pierwsze, oczywi
cie, wg kolejno
ci pojawiania si
na pulpicie. Wybrane lub inaczej aktywne okno jest zawsze na wierzchu. R
klikni
cie myszk
w obr
bie dowolnego okna czyni to okno aktywnym. Rzecz jasna, a
eby klikn
w obr
bie danego okna, trzeba to okno cho
by cz
ciowo widzie
t: F6.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Poprzednie
uaktywnia okno poprzednie w kolejno
ci pojawiania si
na pulpicie. Je
eli aktualnie aktywne jest okno pierwsze wg tej kolejno
ci, to wybrane zostanie okno ostatnie. Klikni
cie myszk
w obr
bie jakiegokolwiek, cho
by cz
ciowo widocznego okna powoduje uaktywnienie tego
okna.
t: Shift+F6.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Zamknij
zamyka aktywne okno. Klikni
cie myszk
ikonki w lewym g
rnym rogu okna wywo
uje ten sam skutek. Je
li zamykanym oknem jest okno edycyjne z tekstem, w kt
rym nast
y jakiekolwiek zmiany, to przed zamkni
ciem okna program pyta o to, czy te zmiany zapisa
t: Alt+F3.
---------
Menu
Polecenie
Okno
Zamknij wszystkie
powoduje zamkni
cie wszystkich otwartych okien na pulpicie. Przed zamkni
ciem okien edycyjnych z tekstem, w kt
rym nast
y jakiekolwiek zmiany, program pyta o to, czy te zmiany zapisa
t: Alt+F4.
---------
Menu
W menu
MiszMasz
takie dania: Kalkulator, Kalendarz, ASCII, Interpunkcja, English
idioms, He
is..., Cytaty, Haiku, Rimbaud, Wielcy
anekdocie, Kalambury, Pozna
mowa, Nadaj
Morse'em i Narub
enduw. Opr
cz tego jest jeszcze informacja o posiadaczu licencji na korzystanie z programu i o samym programie.
-----------
MiszMasz
Kalkulator
to proste liczyde
ko, kt
re obs
ugiwa
na myszk
, klikaj
c odpowiednie cyferki i symbole dzia
, albo z klawiatury numerycznej, korzystaj
c z obecnych tam cyferek i symboli dzia
(np. "/" to dzielenie, a "*" to mno
enie, klawisz Enter pokazuje wynik).
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
Kalendarz
to kalendarzyk wieloletni z wyr
nionym dniem bie
cym. Mo
na go "przewija
" miesi
cami i latami przy u
yciu klawiszy strza
kowych (kursora) na klawiaturze lub ikonek przewijania w kalendarzyku. Kalendarzyk pobiera dane z datownika komputera, je
li wi
c w komputerze jest
le ustawiona data, to dzie
(miesi
c, rok) bie
dzie podany nieprawid
owo.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
MiszMasz
ASCII
to tabliczka znak
w ASCII obs
ugiwana myszk
lub klawiatur
. Klikni
cie jakiego
znaku na tablicy powoduje wy
wietlenie jego kodu dziesi
tnego i szesnastkowego w dolnym wierszu. To samo si
dzieje przy ci
ciu myszk
po tablicy, tyle
e bardzo szybko. Migaj
cy kursor mo
przesuwa
klawiszami kursora oraz Home i End. Tak
e naci
cie klawisza z wybranym znakiem powoduje wy
wietlenie kodu tego
znaku.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
Z menu
MiszMasz
Cytaty
na wybra
cytaty angielskie, francuskie/
skie oraz polskie. Okna z cytatami s
zwyk
ymi oknami edycyjnymi. Mo
na edytowa
tekst tu si
znajduj
cy, kopiowa
go do innych okien, zapisa
pod inn
nazw
i tak dalej. S
owem - u
ytkownik jest tu panem i w
. Jak chce, to mo
e nawet wszystko zniszczy
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
Cytaty
Angielskie
to zbi
r kilkuset cytat
w, sentencji, maksym, aforyzm
w, przys
w i innych m
ci w j
zyku angielskim wraz z t
umaczeniem na polski, zrobionym przez autora programu. Je
eli mowa jest tu o cytatach "angielskich", to chodzi zazwyczaj o j
zyk, a nie autor
w tych m
ci. A w
nie, autor
w. Pozwoli
em sobie potraktowa
te my
li jako "public domain" i nie podaj
nazwisk ich autor
w ani
z nich zreszt
powinna by
d znana. A je
eli nie? Trudno, "cz
owiek uczy si
przez ca
ycie, z wyj
tkiem lat szkolnych". Za
li chodzi o te mniej znane, to "nazwisko pa
stwu i tak nic nie powie". Patrz r
cytaty francuskie
skie oraz polskie.
-------------
Menu
MiszMasz
Cytaty
Francuskie/
to kilkaset przys
w, cytat
w i aforyzm
w francuskich i
skich wraz z t
umaczeniem na j
zyk polski. Bez podawania
i autor
w. Patrz r
cytaty angielskie oraz polskie.
-------------
Menu
MiszMasz
Cytaty
Polskie
to kilkaset aforyzm
w przewa
nie polskich autor
w, ale oczywi
cie nie tylko polskich. Autor programu (i wyboru) przejrza
kilka sporych tom
eby wybra
te najlepsze z jego punktu widzenia. To wszystko jest naprawd
dre i zabawne. By
e aforyzm uratuje kultur
owa po
przez kultur
obrazka. "Aforyzm jest przysz
literatury - nie mo
na go sfilmowa
." Patrz r
cytaty angielskie oraz francuskie
skie.
-------------
Menu
MiszMasz
Pozycja
MiszMasz
Pozna
ska mowa
powinna ci przybli
nieco pi
kny pozna
ski albo szerzej - wielkopolski dialekt. To moja mowa rodzinna, mowa mojego dzieci
stwa, kt
kocham do dzisiaj, chocia
nie umia
bym tak m
... Jest tu ma
owniczek, co nieco o sk
adni, wymowie, s
owotw
rstwie i odmianie, czyli najbardziej charakterystycznych cechach mowy wielkopolskiej. Okno zatytu
owane "Pozna
skie" jest zwyk
ym oknem edycyjnym.
Brak skr
tu.
-------------
Menu
MiszMasz
MiszMasz
Wielcy w anekdocie
to kolejny modu
rozrywkowo-edukacyjny. S
awni pisarze, muzycy, malarze i ludzie nauki w sytuacjach naprawd
miesznych. Modu
ten zbudowany jest na zasadzie hipertekstu - mo
na czyta
anekdoty po kolei albo wybiera
z Indeksu postaci. Indeks zawiera r
informacj
o ka
dym ze s
awnych bohater
w zamieszczonych tu ponad stu najzabawniejszych anekdot.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
MiszMasz
He is...
pomo
e ci wyrazi
o kim
opini
po angielsku. Mn
stwo przyk
adowych wypowiedzi. W rozmaity spos
b powiesz o kim
e jest dobry lub z
dry lub g
upi, pracowity lub leniwy itd. Wszystko z t
umaczeniami na j
zyk polski. Dzi
ki tego rodzaju przyk
adom - oboj
tnie, czy znasz angielski dobrze, czy te
abo - bez problemu opiszesz cz
owieka. Modu
ugowo-edukacyjny dla ucz
cych si
zyka angielskiego b
cych go w r
nych sytuacjach. Modu
zbudowany na zasadzie hipertekstu, podobnie jak Rimbaud i Wielcy w Anekdocie.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
MiszMasz
Nadaj Morse'em
to jeszcze jedna edukacyjna zabawa. A mo
e by tak nauczy
alfabetu Morse'a? SOS mo
czasem przyda
(odpuka
w nie malowan
obudow
). Ot
nic prostszego - naci
cie klawiszy Ctrl-M pozwoli ci pos
owa wskazywanego przez kursor w edytorze, kt
re nadane zostanie alfabetem Morse'a z g
niczka twojego komputera. Polecenie to czynne jest tylko w aktywnym oknie edycyjnym. Przyjemnej zabawy.
t: Ctrl+M.
-------------
Menu
MiszMasz
MiszMasz
Narub b
enduw
pozwala w tek
cie znajduj
cym si
w aktywnym oknie edycyjnym narobi
stwo potwornych b
w ortograficznych. Spr
buj i zobacz, jak to
adnie wygl
da. Nie wiesz do czego mog
oby si
to przyda
? To znaczy,
e nie masz wyobra
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
anie tego polecenia powoduje wy
wietlenie okienka z informacj
o posiadaczu licencji na korzystanie z programu.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
Polecenie
MiszMasz
English idioms
uruchamia kontekstowy angielsko-polski s
ownik idiom
w i wyra
ownik ten jest czu
y kontekstowo poprzez zintegrowanie z wbudowanym w program edytorem. Kontekst stanowi wyraz wskazywany przez kursor w aktywnym oknie edycyjnym. Naci
cie klawiszy Alt-G wy
wietla informacj
o wskazywanym przez kursor angielskim wyrazie, a
lej m
c o idiomach lub innych wyra
eniach, w sk
ad kt
rych
w wyraz wchodzi. Je
eli wyraz nie zostanie znaleziony albo w og
le nie ma okna edycyjnego, to uka
alfabetyczny indeks wyraz
w rozpoznawanych przez s
ownik.
t: Alt+G.
-------------
Menu
MiszMasz
Polecenie
MiszMasz
Haiku
wietla okienko dialogowe z jednym z wybranych losowo prawie dwustu wierszy haiku przewa
nie starych mistrz
w japo
skich, ale tak
e jest tu gar
nowoczesnych haiku ameryka
skich oraz kilkadziesi
t autora programu. Wi
z haiku japo
skich i ameryka
skich podaj
umaczeniu Czes
awa Mi
osza (cho
i inne t
umaczenia), a cz
we w
asnym. Poczytaj, pomedytuj. Nie spiesz si
, pooddychaj. By
e nie od razu ci
ni, ale ten przeb
ysk innego
wiata, innego
a, zdarzy
e w ka
dej chwili.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
Och,
Rimbaud
... Nie mog
em odm
sobie (i tobie) czego
na temat jednego z moich od dawna ulubionych poet
w - Artura Rimbauda. Proponuj
podr
po jego
yciu i tw
ci. To taki m
j niegodny ho
ony wielko
ci jego geniuszu.
-------------
Menu
MiszMasz
b korzystania z okna pomocy: czytaj, a jak natkniesz si
na pod
wietlone wyrazy, to naci
nij Enter, a przeskoczysz do wyr
nionego tematu. Mi
dzy pod
wietlonymi tematami nale
y przeskakiwa
klawiszem Tab (do przodu) i Shift+Tab (wstecz) albo klawiszami kursora: prawym do przodu, lewym wstecz. Podw
jne klikni
cie myszk
nionego wyrazu r
przenosi do odpowiedniego tematu. Klawisz Esc zamyka okno pomocy.
-----------
O programie
to okienko dialogowe z informacj
o programie i autorze programu. Je
eli po ukazaniu si
tego okienka naci
niesz literk
I, to zobaczysz dodatkow
informacj
-----------
Oto klawisze edytora i ich kombinacje wraz z opisem odpowiadaj
cych im funkcji edycyjnych: >
----------------------------------------------------------------------------
Up lub Ctrl+E - przesuni
cie kursora o jeden wiersz w g
Down lub Ctrl+X - przesuni
cie kursora o jeden wiersz w d
Left lub Ctrl+S - przesuni
cie kursora o jedn
pozycj
w lewo
Right lub Ctrl+D - przesuni
cie kursora o jedn
pozycj
w prawo
PgUp lub Ctrl+R - przesuni
cie kursora o ca
stron
PgDn lub Ctrl+C - przesuni
cie kursora o ca
stron
Ctrl+Left lub Ctrl+A - przesuni
cie kursora o s
owo w lewo
Ctrl+Right lub Ctrl+F - przesuni
cie kursora o s
owo w prawo
Home lub Ctrl+Q i S - przesuni
cie kursora na pocz
tek wiersza
End lub Ctrl+Q i B - przesuni
cie kursora na koniec wiersza
Ctrl+PgUp
lub Ctrl+Q i R - przesuni
cie kursora na pocz
tek tekstu
Ctrl+PgDn
lub Ctrl+Q i C - przesuni
cie kursora na koniec tekstu
Ctrl+Home - przesuni
cie kursora na pocz
tek poprzedniego akapitu
Ctrl+End - przesuni
cie kursora na pocz
tek nast
pnego akapitu
----------------------------------------------------------------------------
Del lub Ctrl+G - usuni
cie znaku na pozycji kursora
Bksp lub Ctrl+H - usuni
cie znaku na lewo od kursora
Ctrl+T - usuni
cie cz
ci wyrazu od pozycji kursora do ko
je
eli kursor znajduje si
na pocz
tku wyrazu,
to usuni
ty zostaje ca
y wyraz.
Ctrl+Y - usuni
cie bie
cego wiersza
Ctrl+Q i H - usuni
cie wszystkich znak
w od pocz
tku wiersza do kursora
Ctrl+Q i Y - usuni
cie wszystkich znak
w od kursora do ko
ca wiersza
----------------------------------------------------------------------------
Alt+Bksp lub Ctrl+U - cofni
cie ostatniej zmiany pod warunkiem,
e nie nast
ruch kursora.
Enter lub Ctrl+M - przej
cie do nowego wiersza/z
amanie wiersza
Ctrl+O - w
czenie lub wy
czenie automatycznych wci
Ins lub Ctrl+V - prze
czenie mi
dzy trybem wstawiania i nadpisywania
----------------------------------------------------------------------------
Ctrl+K i B - zaznaczenie pocz
tku bloku
Ctrl+Ins
lub Ctrl+K i K - skopiowanie bloku do Schowka
Ctrl+H - zlikwidowanie zaznaczenia bloku
Shift+Del
lub Ctrl+K i Y - wyci
cie bloku do Schowka
Shift+Ins
lub Ctrl+K i C - skopiowanie bloku ze Schowka do edytora
Ctrl+Del - usuni
cie bloku
Blok mo
na zaznaczy
myszk
przez tzw. ci
cie, tzn. poruszanie myszk
przy wci
tym jej przycisku. Likwidacja zaznaczenia bloku nast
pi po klikni
ciu gdziekolwiek w obr
bie tekstu. Podw
jne klikni
cie zaznacza ca
y bie
cy wiersz.
-----------
Menu
Edycja
"Haiku nie jest wierszem, nie jest literatur
, jest to skini
cie, p
otwarcie drzwi, wytarcie lustra do czysta" - R. H. Blyth. W haiku, kt
re ma zwi
zek z buddyzmem Zen, zawarte s
wszystkie g
wne nurty my
li Wschodu o cz
owieku i
wiecie. Tych par
linijek to cz
sto skondensowana filozofia stuleci. Haiku s
ascetyczne, malarskie i nie ma w nich "ja". Jest w nich ca
wiat poprzez jaki
niewaj
cy szczeg
. Nie ma zwyk
ego podzia
u na "ja" i reszt
o i dobro, materi
i ducha, optymizm i pesymizm. Jest jednia, pe
nia. Autor i czytelnik haiku nie s
celami, lecz
rodkami. "Nie zobaczysz morza, je
li nie pop
ynie ono w twoich
ach". Klasyczne haiku ma uk
ad sylab w wersach 5-7-5, ale w przek
adzie na polski rzadko daje si
to zachowa
. Wsp
czesne haiku ju
z tym uk
adem nie liczy. %
----------------
MiszMasz
Haiku
MiszMasz
Interpunkcja
to kontekstowa pomoc interpunkcyjna w edytorze. Naci
cie kombinacji klawiszy Alt+I wywo
uje pomoc dotycz
wyrazu, na kt
rym lub za kt
rym znajduje si
kursor. Je
eli dane s
owo nie zostanie znalezione albo te
kursor nie wskazuje
adnego, w
wczas wy
wietlony zostanie INDEKS s
w rozpoznawanych przez funkcj
INTERPUNKCJA. Jest to ponad 400 najistotniejszych dla polskiej interpunkcji sp
w, zaimk
w, partyku
i innych wyraz
w i wyra
. Poziom umiej
ci interpunkcyjnych pisz
cych Polak
w (o niepi
miennych nie b
) jest bodaj jeszcze ni
szy ni
ortograficznych, warto wi
c po napisaniu jakiego
podejrzanego wyrazu, jako to: ACZ, ALBOWIEM, JE
ELI (
e o banalnym
E i KT
RY nie wspomn
), nacisn
klawisze Alt+I, a
eby otrzyma
wskaz
lub tylko si
upewni
, czy przestankowanie jest w
ciwe. Kontekstow
pomoc interpunkcyjn
wywo
uje te
prawy przycisk myszki. *
t: Alt+I albo prawy przycisk myszki.
-------------
Menu
MiszMasz
MiszMasz
Kalambury
to swego rodzaju wyzwanie dla ciebie. Lubisz igraszki s
owne? Ja uwielbiam. Do rozwi
zania jest a
155 kalambur
w o r
nym stopniu trudno
ci, przy czy te
atwiejsze wymieszane s
z trudniejszymi do
przypadkowo. Oko
o 40 kalambur
w pochodzi z r
nych archiwalnych numer
w miesi
cznika "Rozrywka", pozosta
autor tego programu. Teksty kalambur
w oraz ich rozwi
zania program pobiera z pliku KALAMBUR.DAR, ale znajduj
tam w postaci zaszyfrowanej, tak
eby nie mo
na ich by
o podejrze
. Ale niech ci
ka nie
wierzbi - nic nie zmieniaj w tym pliku (jak i w pozosta
ych), bo go bezpowrotnie uszkodzisz. Kalambury podawane s
sekwencyjnie, a wi
c kolejny pojawi si
dopiero po rozwi
zaniu aktualnego. Nie ma tu dost
pu swobodnego. Niech to b
dzie dopingiem do rozwi
zania wszystkich kalambur
w i zach
do osi
cia jak najwy
szego wyniku. Ciekawe, czy znajdzie si
, kto rozwi
e wszystkie? Oczywi
cie bez wywo
ywania funkcji Pom
ra podaje znaczenie jednego (czasem dw
ch) wyraz
cych si
na rozwi
zanie danego kalamburu. Po rozwi
zaniu wszystkich kalambur
w program w nagrod
e dla ciebie rozszyfrowa
plik DADADA.DAT do normalnej postaci. Po tej operacji przyb
dzie ci zwyk
y plik tekstowy o nazwie WAKACJE.TXT. Jest tam kawa
ek mojej prozy z dawnych czas
w studenckich. Do
em ten tekst do programu, gdy
czuj
do niego du
y sentyment, a nie bardzo dbam o to, czy ci si
on spodoba, czy nie.
w plik zostanie rozszyfrowany dopiero po rozwi
zaniu WSZYSTKICH kalambur
w, wi
c przygotuj si
na to,
e to nigdy nie nast
, gdy
niekt
re kalambury mog
okaza
raczej trudne dla os
b z niewielk
wpraw
w rozwi
zywaniu tego typu zagadek. Powodzenia.
Brak skr
-------------
Menu
MiszMasz
KALAMBUR (fr. calembour) -
artobliwa, dowcipna gra s
w oparta na dwuznaczno
ci wyraz
w lub podobie
stwie ich brzmienia, zazwyczaj maj
ca posta
zabawnego b
zaskakuj
cego niezwyk
zestawienia i rymuj
cego si
wierszyka. Zwykle spotykane s
nast
ce rodzaje kalambur
ZWYK
E, np.:
'lektura' - 'lek' i 'tura', zwyk
czenie
2 (lub wi
cej) wyraz
ZANE, np.:
'cyklina' - 'cykl' i 'lina', jedna (lub wi
litera wsp
WSPAKOWE, np.:
'kalikot' - 'toki' i 'lak', oba wyrazy
czytamy od ko
SZUFLADKOWE, np.:
'morale' - 'mole' i 'ra', jeden wyraz tkwi
w drugim.
OWE, np.:
'Inka' - 'Kain', wyraz(y) czytamy niejako od
rodka
i robimy k
liwe s
oczywi
cie kombinacje powy
szych typ
w. Najcz
ciej wyst
kalambury zwyk
e i wi
zane.
Przyk
adowy kalambur:
Arkadia woz
w, czy uwierzycie? -
w niej si
ukry
nierz
du str
czyciel.
Arkadia: 'raj', woz
w: 'fur'.
RAJFUR - 'nierz
du str
czyciel'.
--------------------
MiszMasz
Kalambury