home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MORE WinGames / WINGAMES.iso / 23pick / 23pickup.txt < prev   
Text File  |  1992-09-03  |  9KB  |  207 lines

  1. *Please Maximize this window
  2. to see the full text.*                
  3.  
  4. ºººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
  5. º                Jon Persky Games Presents                      º
  6. º                   23 PICKUP v.  2.1                          º
  7. ºººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
  8.  
  9.  
  10. PACKING LIST
  11.  
  12.     23PICKUP.EXE - The executable program file.
  13.     23PICKUP.TXT - This text file.
  14.  
  15. If any of these files are altered or missing please let me know!
  16.  
  17.  
  18. REQUIREMENTS
  19.  
  20.     Windows 3.x, VGA. I'm not sure if you can get by without at least a 
  21. 386, you're free to try.
  22.  
  23.  
  24. IMPORTANT: This program needs the file VBRUN100.DLL to work. Please see the
  25. Technical Information section further in this file for more details.
  26.  
  27.  
  28. INSTALLATION
  29.  
  30.     First, copy the files that came with 23 Pickup to your C:\WINDOWS 
  31. directory by using File Manager. Close File Manager and open your Games 
  32. group in Program Manager. Select File...New and click on Program Item. In 
  33. the Description box, type "23 Pickup". In the Command Line box, type 
  34. "\windows\23pickup.exe". You don't need to worry about the rest; just click
  35. OK. The icon will be there and you're ready to go!
  36.  
  37.  
  38. OVERVIEW
  39.  
  40.     In 23 PICKUP it's you against the computer in a battle of wits. You
  41. start with a pile of 23 sticks. You and the computer take turns taking 1, 2,
  42. or 3 sticks from the pile. The player who takes the last stick loses. This
  43. game takes immense strategy and it's very hard to win!
  44.  
  45.  
  46. HOW TO PLAY
  47.  
  48.     First, select your options. From the Options menu, pick the 
  49. difficulty level, the starting player and the background color. Then you are
  50. ready. Click on the -1, -2, or -3 buttons to take away 1, 2, or 3 sticks. 
  51. The number of sticks the computer takes is displayed at the bottom left of 
  52. the screen. The number of sticks remaining is displayed at the top left. If 
  53. the computer takes the last stick, you win. If you take the last stick, you 
  54. lose. Good luck!
  55.  
  56.  
  57. COMMANDS
  58.  
  59. Game Menu
  60.     New (F2): Starts a new game.
  61.     Exit (^X): Quits 23 Pickup.
  62.     About 23 Pickup: Shareware info and other stuff.
  63.  
  64. Options Menu
  65.     Starting Player ->
  66.         You Start: You take the first stick(s).
  67.         Computer Starts: I go first.
  68.     Level of Difficulty ->
  69.         Easy: For beginners.
  70.         Medium: A little harder, but still no sweat.
  71.         Hard: Ouch! Einstein himself was 3-14 on this level.
  72.     Background Color: Color-customize your background.
  73.  
  74. NOTE: Choosing a Starting Player or Level of Difficulty command from the 
  75. Options Menu will restart the game. There is no need to choose New from the
  76. Game Menu after choosing one of these options.
  77.  
  78. Help Menu - a dialog box that tells you to open this file.
  79.  
  80.  
  81. STRATEGY & HINTS
  82.  
  83.     There is one pattern, if you go first, that will guarantee you a
  84. win, but I won't tell you here (E-mail me if you really want to know.) I 
  85. will, however, tell you how to win at the end of the game.
  86.     You are sure to win if it is your turn with these numbers of sticks 
  87. left: 2,3,4,6,7,8. You are sure to lose if there are 1 or 5 sticks left. The
  88. same goes for the computer, so your chances of winning are even.
  89.     On the easy and medium levels, the game will play on the same logic
  90. that I have told you here. The hard level will use the secret pattern.
  91.     Try to remove enough sticks so that there are 1 or 5 remaining. This 
  92. will ensure a win for you. Good luck!!!
  93.  
  94. *For a SUPERHINT that will spare you several hours of frustration, scroll
  95. to the bottom of this file.*
  96.  
  97.  
  98. TECHNICAL NOTES
  99.  
  100.     23 Pickup was made on Microsoft Visual Basic v. 1.0. To work
  101. effectively, the program MUST be accompanied by the file VBRUN100.DLL. You
  102. should either receive the file with this program or separately from the 
  103. person or board you received this from.  If not, please contact me via
  104. CompuServe [70661,700] or by mail (see below for address) and I will upload or 
  105. or mail a disk (to minimize costs, I will send a low-density 5.25" disk, 
  106. please  tell me if this is a problem) to you at no charge. Note: 
  107. VBRUN100.DLL is a large (270+ KB) file. You only need one copy of this file.
  108. So if you have previously downloaded a Visual Basic application or have the
  109. Visual Basic program, you can delete this file. However, you should have a 
  110. copy of this file in the same directory as the 23 Pickup program.
  111.  
  112.  
  113. NEW IN VERSION 2.1
  114.  
  115.     Since 2.0, I neatened up the menus and set a pause between your move
  116. and the computer's move in order to ease confusion.
  117.  
  118.  
  119. SHAREWARE INFO
  120.  
  121.     23 Pickup is Shareware. If you enjoy it, you should register 
  122. by sending $5 to:
  123.             Jonathan D. Persky
  124.             5 Oak Lane
  125.             Weston, CT 06883
  126.  
  127. Please include your name, address, and where you got your copy of 23 Pickup.
  128. If you register, you will receive a disk (please specify 3.5" or 5.25") of 
  129. the latest versions of all completed Jon Persky Games so far. The disk will
  130. only contain one copy of the file VBRUN100.DLL.
  131.  
  132. You can also register electronically if you subscribe to CompuServe. Simply
  133. type GO SWREG and search for registration #255. The registration fee will 
  134. appear on your CompuServe bill. If you register by this method, the fee will
  135. be $6 instead of $5. This additional charge covers CompuServe's 15%
  136. processing fee. However, you may find this method more convenient, as you
  137. can include the fee on your CompuServe account and you don't have to bother 
  138. with sending cash or checks.
  139.  
  140. Please remember that the only way I receive compensation for my time and
  141. effort is by your registration payment. Remember that you'll receive a disk
  142. with the complete set of Jon Persky Games in exchange for your registration.
  143. At the current time, the disk will include 6 games (see the "Won't You
  144. Please Check Out" section below.) With shareware, disk, and postage costs,
  145. this is a $32 value for your $5 registration! The good thing about shareware
  146. is that the author and the user both benefit from it a great deal. And, if
  147. you don't like the game, simply remove it from your hard disk and your only
  148. cost is any charges associated with downloading the program. Also, you are
  149. not required to pay registration for the games you receive upon registering
  150. this game.
  151.  
  152. You may upload 23 Pickup to bulletin boards in condensed or uncondensed 
  153. format or pass it to your friends provided you do so at no cost and you keep
  154. the files 23PICKUP.EXE and 23PICKUP.TXT intact and unaltered. (Check with 
  155. your bulletin board to make sure it has a copy of VBRUN100.DLL, and if it 
  156. doesn't, please upload it separately.)
  157.  
  158.  
  159. AND WON'T YOU PLEASE CHECK OUT...
  160.  
  161.      As of September 1, 1992, these are all completed Jon Persky Games, with 
  162. the latest version number in parentheses and the program name in brackets.
  163.  
  164. 1. What's My Number? (3.0) [WHATSMY#.EXE] Can you guess the computer's 
  165.     secret number in as few turns as possible?
  166. 2. Switch (2.0) [SWITCH.EXE] 100's of combinations, only 2 solutions to 
  167.     this challenging logic puzzle!
  168. 3. 23 Pickup (2.1) [23PICKUP.EXE] The game where you get to prove the
  169.     mechanical brain is not always smarter than the natural variety.
  170. 4. Target (2.1) [TARGET.EXE] Shoot for the bullseye in this fun 
  171.     dart-shooting game. Which type of throw is best for you?
  172. 5. Number Crunch (2.0) [NOCRUNCH.EXE] Can your trigger finger beat the clock
  173.        and uncover the numbers in order? Based on the board game Numbers Up.
  174. 6. Jeopardy Scorekeeper (1.1) [JEOPKEEP.EXE] An accessory program that lets
  175.     you play along with the contestants on TV!
  176.  
  177.  
  178. FEEDBACK
  179.  
  180.     I'd love to chat. If you subscribe to CompuServe, E-Mail me at ID#
  181. [70661,700]. Questions, comments, ideas, suggestions, criticism, or ideas
  182. for new games would be appreciated. If you don't use CompuServe, you can
  183. use the traditional mailbox method and send it to the address above. I'll be
  184. sure to get back to you personally. I am 14 years old, a novice computer 
  185. programmer, and would like to learn all I can!
  186. NOTE: I can also be reached at The Fine Blue Line BBS at (203) 226-3565.
  187.  
  188. P.S. PLEASE SPREAD THIS AROUND!!! Public domain software is the most popular
  189. kind out there, and its essential purpose is to provide you with quality
  190. entertainment for a low cost. Please do your best to upload this game to
  191. all the bulletin boards you subscribe to, and pass it around to your 
  192. friends. It will make us all very happy <grin>! If enough people let me know
  193. what they think, I'll feel motivated so I just might decide to put that 
  194. little world peace plan I've been conjuring up into action. :-)
  195.                 
  196.  
  197. 23 Pickup is #3 in the Jon Persky Games series. 
  198. ⌐Copyright 1992, Jonathan D. Persky. All rights reserved.
  199.  
  200.  
  201. ----------------------------------------------------------------------------
  202.      SUPERHINT (don't look unless you really, really, want to!)
  203.  
  204. It is impossible to win from the hard level if the computer starts first. If
  205. you start first from the hard level, you will have to use the secret pattern
  206. in order to win. By repeatedly playing with the computer starting first, 
  207. maybe you can pick up the secret pattern.