home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Elysian Archive / AmigaElysianArchive.iso / comm / piggy.lha / Sysop.doc < prev    next >
Text File  |  1992-05-17  |  5KB  |  119 lines

  1.  
  2.                      PIGGY - a gambling game for DLG Doors
  3.                     Written by Basil Barnes, Sysop Devil BBS
  4.                      1200 - 14.4KB  760 megs 3600 PD files
  5.                           Edmonton's Amiga-only BBS
  6.                                403-484-9200
  7.  
  8.         =============================================================
  9.  
  10. (Now that the advertising is out of the way, let's get on with the legalese)
  11.  
  12. This game remains the copyright of Basil R. Barnes only and is not placed in
  13. Public Domain.  It may not be used in any bulletin board system other than 
  14. DLG systems without the express written consent of the author.
  15.  
  16. Although this game has been extensively tested, and all care has been taken to
  17. prevent damage to operating systems or programs, the author will not be
  18. responsible for any problems, damages, losses or claims caused by or through
  19. the operation of this game, whether directly or indirectly.  No modification
  20. to any operating software has been effected, although directories will be made
  21. in the "Piggy:" logical directory.
  22.  
  23.        ===============================================
  24. How to set up:
  25.  
  26.     You should have the following files:
  27.  
  28.                Piggy                Main executable
  29.                Piggy.cfg        The config file for setting some parameters
  30.                Showboss            The executable for displaying who is Boss hog
  31.                     endquotes        a text file of quotes the computer uses (amendable)
  32.                     playquotes           "        "            "                "        "            "
  33.                     wipequotes            "        "            "                "        "            "
  34.                     hisoftbasic.library
  35.                Sysop.doc        (what the heck are you reading, then?)
  36.  
  37.    1. edit Piggy.cfg to show the name of your bbs, and whatever else
  38.       you want to change (only 4 items).  Leave the delay for now but experiment
  39.       later if you wish.
  40.    2. put hisoftbasic.library in libs:
  41.    3. make a directory called Piggybank in doors:  (i.e. doors:piggybank)
  42.    4. copy all files to that directory (except the hisoftbasic.library).
  43.    4. assign piggy: to doors:piggybank.
  44.    5. put showboss in your intro screens (I put mine in login.dlgbatch).
  45.       my line:  piggy:showboss %uname
  46.    6. modify your doors menu to include Piggy.  The flags are as follows:
  47.             1.    Letter                ?
  48.             2. Executable            Piggy:Piggy %uname
  49.             3. Description        Piggy
  50.             4. Type                    Executable
  51.             5.  ...    
  52.             6. Help file            /?      (corresponds with letter in #1)
  53.             7. Lower level        ?
  54.             8. Upper level            ?
  55.             9. Hidden                NO
  56.           10. Load type            OVERLAY
  57.           11. Ask if user sure     NO
  58.           12. Pend messages        NO
  59.           13. Cli mode                YES
  60.           14. Pause on comp        NO
  61.           15. Log value            NONE
  62.           16. ...
  63.           17. Priority                1
  64.  
  65.     7. Fill in whatever you wish for the "?" above.
  66.  
  67.    8. all necessary files will be created by the program, including the
  68.       bosshog and user files if they don't exist.  The program will even
  69.       make up the Piggy.cfg file for you with defaults if you leave it out.
  70.  
  71.     9. The game will run in cli, but will ONLY work on a DLG system at the
  72.        present time.
  73.  
  74.   10. The first time a player tries the game he will automatically receive
  75.       the rules.  After the first time he can ask for them at his option.
  76.       
  77. What is this game?
  78.  
  79.    The game is a dice game, in which the player first of all rolls the dice
  80. against the computer.  The object of the game is to be the highest score
  81. between the player and the computer ABOVE THE MAXIMUM SCORE SET BY SYSOP.
  82. So if you set the high score to be 150 (recommended) then the first player 
  83. to reach 150 or more wins.  If the player going first scores more than 150
  84. then the second player has an option to roll and pass that score.
  85.  
  86.    Once a player has the dice he can roll for as long as he wishes, with the
  87. proviso that if, at any time in his sequence of rolls he rolls a `1' then he
  88. loses his score for that roll and the dice revert to the other player.  If
  89. he rolls two `1s' (snake eyes) then that player loses ALL of his score, not
  90. just the score for that particular roll.
  91.  
  92.    If the player beats the computer, then he has the option of rolling to
  93. beat the high score of the "Bosshog" - a player with the previous highest
  94. bonus roll score.  Again, rolling a `1' invalidates the bonus roll.  Being
  95. Bosshog can lead to all sorts of goodies, depending on the bbs ... perhaps
  96. double time daily, a different upload ratio, co-sysop status, incredible
  97. fame and fortune ... you name it, but you will have to code it into the rexx
  98. program, and I'll try to code a generic prize into the executable program.
  99.  
  100.    A player can only try out for Bosshog once a day.  If he doesn't make it
  101. then he can play Piggy, but may not try out for Bosshog until another day.
  102.  
  103.    Just in case the Bosshog gets an impossibly high bonus score, there is a
  104. mechanism built into the game to decrease the Bosshog's bonus score by a set
  105. number of points each day.  Thus the longer that player is Bosshog, the
  106. easier it will be for others to beat him and take over the Bosshog role.
  107. There's a certain amount of strategy and a considerable amount of luck in the
  108. game.
  109.  
  110.    It's very popular here in Amiga Devil BBS.  If you have any problems in setting
  111. it up, give me a call.  Even if you don't have problems, give me a call
  112. anyway.  If you have suggestions or bug notes or improvements, then definitely
  113. call me:  Basil Barnes, Edmonton, Alberta, Canada - 403-484-9200 (bbs) or 
  114. 403-484-4972 (voice).
  115.  
  116.                         FIDO:  1:342/53.0
  117.  
  118. Basil, May 16, 1992
  119.