home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 99 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  6KB  |  150 lines

  1.                             **Ultimate Bid Whist**
  2.  
  3.                                     **by**
  4.  
  5.                                **Arthur Crump**
  6.  
  7.  **Table of Contents**
  8.  **=================**
  9.         1. Getting Started
  10.                 a. How to Play Bid Whist
  11.                 b. Requirements
  12.                 c. Installation & Setup
  13.                 d. Starting Ultimate Bid Whist
  14.         2. Troubleshooting & Technical Support
  15.         3. How to Contact Us
  16.  
  17.  **1. Getting Started**
  18.  **==================**
  19.  
  20.  **a. How to Play Bid Whist**
  21.  **------------------------**
  22.  
  23.         There are many variations of the game of Bid Whist,
  24.         Ultimate Bid Whist is one variation. While classical
  25.         Bid Whist is played with four players, this is a two
  26.         handed version with a human player playing against a
  27.         computer opponent.
  28.  
  29.         Each player is dealt 12 cards. The Human player is
  30.         allowed the first bid, or pass. The player who wins
  31.         the bid, also wins the six card 'kitty'. The player
  32.         then chooses six cards from either the kitty or
  33.         their hand to 'throw away'.
  34.  
  35.         Bid Whist is played with both the jokers, if your
  36.         playing uptown, the Big Joker is the highest card in
  37.         the trump suite, followed by the Little Joker. If your
  38.         playing downtown, the Big Joker is the lowest card in
  39.         the trump suite, followed by the Little Joker.
  40.  
  41.         The goal of Bid Whist is to obtain a score of +7 or
  42.         force your opponent to score -7. Points are made by
  43.         bidding on the number of 'books' or winning hands
  44.         you feel you will be able to turn above the first
  45.         6 books.
  46.  
  47.         For example, if you bid 3 uptown Hearts, your
  48.         guessing that you can win 9 hands out of a total
  49.         13. If you win the 9 hands, you gain 3 points,
  50.         however, if you don't win the 9 hands you lose 3 points.
  51.         You win 1 additional point for each point over your
  52.         bid, so if a player bids 3 and wins 10 hands, they
  53.         win a total of 4 points.
  54.  
  55.         If a player has, for instance, more Heart cards than
  56.         any other trump then it would be advantageous to bid
  57.         in the Heart suite. If a player has a lot of face cards
  58.         then they would want to bid high, or uptown.
  59.  
  60.         A player also has the option of bidding No Trump suite.
  61.         This means that the player has many low (Ace, 1, 2, 3)
  62.         or high (Ace, King, Queen) cards spread out over many
  63.         suites. With No Trump the bidding is doubled. If a
  64.         player bids 4, downtown, No Trump and wins 10 hands
  65.         then 8 points will be added to their score. Likewise
  66.         if a player does not win 10 hands, their score will be
  67.         subtracted by 8 points.
  68.  
  69.         The player who wins the bid automatically is given one
  70.         point and becomes the lead player, and the other player
  71.         must play whatever suite the lead player starts with.
  72.         Afterwards, the player who wins the hand gets to choose
  73.         the lead suite, and the other player must play that
  74.         suite.
  75.  
  76.         If you run out of cards in the suite the lead player
  77.         has played, you have an option of putting out a card
  78.         from another suite. You can win the hand by playing a
  79.         card from the trump suite, otherwise the lead player
  80.         wins the hand.
  81.  
  82.  **b. System Requirements**
  83.  **----------------------**
  84.  
  85.         To run Ultimate Bid Whist, you'll need the following system:
  86.  
  87.                 An IBM-compatible, 386 or better computer
  88.                 Two Megabytes of RAM
  89.                 A VGA monitor
  90.                 Windows 3.1, or Windows 95
  91.                 Hard Disk with two Megabytes free
  92.                 Mouse
  93.  
  94.         You'll have more fun with these recommended additions:
  95.  
  96.                 Pentium processor
  97.                 Four Megabytes of RAM
  98.  
  99.  **c. Installation and Setup**
  100.  **-------------------------**
  101.  
  102.         1. To get started with Ultimate Bid Whist on a hard disk:
  103.                 a. Insert the Ultimate Bid Whist disk in your
  104.                         floppy disk drive ('A', or 'B')
  105.                 b. From Windows 'run' A:\setup or B:\setup" and press
  106.                         Enter.
  107.                 c. Follow the screen directions.
  108.  
  109.  **d. Starting Ultimate Bid Whist**
  110.  **------------------------------**
  111.  
  112.         To start the game, double click on the Ultimate Bid Whist
  113.         icon in Windows.
  114.  
  115.  **2. Troubleshooting & Technical Support**
  116.  **======================================**
  117.  
  118.         If you have a problem, chances are you can fix it without
  119.         needing to get help. Try the following:
  120.  
  121.         If the game says you have insufficient memory, or if it crashes,
  122.         try rebooting without loading any TSR programs, such as your
  123.         disk cache.
  124.  
  125.         If the screen is to dark to see, try turning up the brightness
  126.         on your monitor.
  127.  
  128.         If you are unable to fix your problems, try contacting us via
  129.         electronic mail: **ao545@lafn.org**. Make sure you include
  130.         your computer configuration and what you were trying to do when
  131.         you encountered the problem. Also include any error messages
  132.         that were displayed.
  133.  
  134.  **3. How to Contact Us**
  135.  **====================**
  136.  
  137.         Write to:
  138.  
  139.                 **AGCrump**
  140.                 **P.O. Box 8216**
  141.                 **Inglewood, CA 90308**
  142.  
  143.         E-mail:
  144.  
  145.                 **ao545@lafn.org**
  146.  
  147.  Ultimate Bid Whist is Copyright (c) 1996-1997 Arthur Crump
  148.  
  149.  
  150.