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Text File  |  1997-02-18  |  2KB  |  56 lines

  1.  
  2. Abalone rules:
  3. --------------
  4. Ablone is simple to play. You can push one to three marbles along the board
  5. in six directions:
  6.  
  7.                           left up       right up
  8.                                   \   /
  9.                              left - Û - right
  10.                                   /   \
  11.                         left down       right down
  12.  
  13. You can do this by clicking on the marble you want to move and then on the
  14. next field you want to move it to.
  15. If you want to move two or three balls at once, click on the last ball in
  16. this row and "push" the other two in your desired direction.
  17. If you have marked a ball already but want to select another one without
  18. moving, click the right mousebutton inside the playfield to unmark the ball.
  19. The target of the game is to push six opponent's balls off the board.
  20. To push an opponent's ball, you have to have two or three balls (of your
  21. color) in a row. One-on-one does not work. To push two opponent-balls at once
  22. you must have three of your balls in a row. In other words, your row must
  23. be longer than your opponent's row (max. three).
  24.  
  25. Example:
  26.  
  27.         Û °             No go, 1:1
  28.         ->
  29.  
  30.         Û Û °           White pushes black
  31.         ->
  32.  
  33.         Û Û ° Û         Not possible, black is blocked by white ball
  34.         ->
  35.  
  36.         Û Û Û °         Yep, it works
  37.         ->
  38.  
  39.         Û Û Û ° °       Another possible move
  40.         ->
  41.  
  42. The game checks for (almost all) valid moves, just play around with it and
  43. you will see what I mean.
  44. It is also legal to move a row of two or three of your balls "sideways"
  45. (not in the direction the row is pointing to). In this version, you need
  46. to klick each ball individually and move it in the desired direction.
  47.  
  48. Planned Features for following versions
  49. ---------------------------------------
  50. - Computer opponent (any ideas/algorithms ?)
  51. - Port to LinuX / X-Window-System
  52. - Network Play
  53. - 100% valid move checking
  54. - On-line help with a better explanation of the game rules :-)
  55.  
  56.