home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 645 / README.DAT < prev   
Text File  |  1989-04-23  |  2KB  |  44 lines

  1.           Bananoid - Operation needs 1) a mouse & drivers installed
  2.                                      2) a VGA card with 256K
  3.                                      3) suggested 10mHz+ 80286 machine
  4.  
  5.  
  6.           Bananoid is a breakout-style game with high (360 x 240) resolution
  7.      MCGA graphics, an oversized (544 x 240) play field and mouse-only
  8.      control using page-flipping for the screen control.  The falling blocks
  9.      result in differing paddle effects, mostly good - one bad.  I know
  10.      we're all a little tired of wall-block-paddle-pill games, but the idea
  11.      was simple -- the graphics drivers were what interested me.  The speed
  12.      is controlled by vertical retracing, so on a machine slower than a 12MHz
  13.      286 the game may appear sluggish. O well...  But on a faster machine, the 
  14.      game operates at approximately 60 frames per second.  There is only data
  15.      for seven levels.  That's enough to demonstrate MCGA as a viable game 
  16.      mode on VGA cards.
  17.  
  18.  
  19.           The right mouse button advances you a level (if you happen
  20.      to be bored with the one you're on), and the left button is used
  21.      for all ball-release and missles-fires.
  22.  
  23.      Falling Block color    effect
  24.             Grey          - little paddle
  25.             Red           - lasers
  26.             Green         - "sticky" paddle
  27.             Light Blue    - slow game
  28.             Yellow        - free life
  29.             Blue          - double paddle
  30.             Purple        - next level
  31.  
  32.           Please understand, this was only a few day project, so there
  33.      are more than a few "1.00" type bugs.  
  34.  
  35.                                                              - Bill
  36.  
  37.  
  38.  
  39.    For those of you with a Paradise VGA card (not the Pro, but the normal
  40. one) and a Multi-Synch Monitor, try the fulls.exe.  This uses the 33mHz (?)
  41. dot clock and reaches a resolution of approx. 600 * 480 with 256 colors.
  42. This uses almost all 256K on the card to display one screens worth of 
  43. information.  You may have to switch the overscan to pack it all on to
  44. the screen at once.