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Text File  |  1997-04-19  |  10KB  |  281 lines

  1. README file for Island Hopper game ... by PLBM Games
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  April 19, 1997
  4.  
  5.  
  6. Registration information located at the bottom of this file.
  7.  
  8. Cheat Mode is Alt-F3 (registered version only).
  9.  
  10.  
  11. System Requirements:
  12. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  13. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  14.  
  15. This program requires that you have more than approximately 500K
  16. of conventional memory available.  If you have less memory the
  17. program will not function correctly.
  18.  
  19. This program has been tested to run on a 386DX/33 but it is much
  20. smoother on a 486DX2/66 or faster, especially when there are a
  21. lot of different shapes being drawn on the screen at once.
  22.  
  23. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  24.  
  25. If the game is running too slow, press F4 to toggle on and off
  26. frame dropping, which will improve performance on slower systems.
  27.  
  28. If you encounter difficulty, email support is available at the
  29. following email address:
  30.  
  31.                         support@plbm.com
  32.  
  33.  
  34. Sound Blaster Notes:
  35. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36. This program contains routines to play digital sound on a Sound
  37. Blaster or compatible card.  However, this program does NOT
  38. contain autodetection routines.  This program relies upon the
  39. BLASTER= variable being set appropriately in your environment.
  40. If the BLASTER= variable is set incorrectly, the program may
  41. crash.  If the BLASTER= variable is absent the program will
  42. NOT attempt to use Sound Blaster sound.
  43.  
  44. Additionally you will need to have free EMS memory to hear
  45. all digital sounds (they're too big to fit in conventional
  46. memory).  The sounds deemed "most important" to game play
  47. will be loaded into conventional memory on a first-come, first-
  48. served basis.  To hear ALL sounds you will need enough EMS
  49. free to fit the file IHSFX.DBO.  Check free EMS with the
  50. MEM command under DOS.
  51.  
  52.  
  53. Primary Controls:
  54. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55. Keyboard Controls:
  56.     Cursor keys:  up down left right:  maneuver your aircraft
  57.     Ctrl:  fire weapon
  58.     Space:  execute an evasive loop upwards
  59. Mouse Controls:
  60.     Motion:  maneuver your aircraft
  61.     Left button:  fire weapon
  62.     Right button:  execute an evasive loop upwards
  63. Joystick Controls:
  64.     Motion:  maneuver your aircraft
  65.     Button 1:  fire weapon
  66.     Button 2:  execute an evasive loop upwards
  67.  
  68. NOTE:  holding down the fire key/button will rapid-fire your
  69. weapon but will result in a buildup of heat that will slow
  70. down the weapon's fire rate, possibly making it unreliable in
  71. combat.
  72.  
  73. It is best to use an on-and-off technique to maximize fire
  74. rate while keeping down the internal heat of the gun, to
  75. prevent jamming.  Each player's current gun temperature is
  76. displayed as a flashing horizontal line near the score at
  77. the top of the screen.
  78.  
  79.  
  80. Additional Keys:
  81. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  82. [P] - pause the game (press [P] or [Enter] to restart)
  83. [J] - activate joystick for menu control (only at main menu)
  84. [Ctrl-J] - calibrate joystick
  85. [F1] - Review this file (HELP)
  86. [F2] - Display high score chart
  87. [Alt-F3] - Cheat mode (registered version only)
  88. [F4] - Toggle frame dropping (for slower computers only)
  89. [F5] - Toggle sound on/off
  90. [F10] - Quit game, go to main menu
  91. [ESC] - Quit game, go to DOS
  92.  
  93.  
  94. Main Menu:
  95. ~~~~~~~~~~
  96. From the Main Menu you may press [Enter] or click the
  97. mouse to begin a new game.  If you have a joystick connected
  98. to your system you may press 'J' to activate the joystick.
  99.  
  100. If you have not purchased the complete set of Island Hopper
  101. episodes, there is also a button to allow you to view ordering
  102. information.  Press PageDown to the bottom of this file for
  103. ordering information.
  104.  
  105.  
  106. Input Selection:
  107. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  108. The Input Selection screen allows you to select what input
  109. each player will use, as well as how many players (1 or 2)
  110. will be playing.  Each player must have a unique input
  111. device selected from the following options:
  112.  
  113.     OFF (the player is not playing)
  114.     Keyboard
  115.     Joystick
  116.     Mouse
  117.  
  118. One-player games may only be played with Player #1.
  119.  
  120.  
  121. Episode Selection:
  122. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  123. The Episode Selection screen allows you to select and/or
  124. skip various episodes for the game you are about to play.
  125.  
  126. You may select from one Episode to the number of Episodes
  127. that your version supports.  Once you are playing you will
  128. play through ALL selected episodes before "recycling" and
  129. starting at the first episode (only it is much tougher the
  130. second and subsequent times through!).
  131.  
  132. You must select AT LEAST ONE episode.  If you have no
  133. episodes selected you will be returned to the Main Menu
  134. when you exit.
  135.  
  136. The shareware version features Episode #1 (South Pacifica).
  137. Register to receive Episode #2 and #3, featuring new enemies,
  138. new terrain, and all-new fast-paced combat action.  Press
  139. PageDown to the bottom of this file for ordering information.
  140.  
  141.  
  142. Difficulty Selection:
  143. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  144. The Difficulty Selection screen allows you to choose Training,
  145. Standard, Advanced or Elite modes of play.  Training is the
  146. easiest mode of play, while Elite is the most difficult.
  147.  
  148. If you complete all game levels on a given mode, you will restart
  149. at the beginning in the next higher mode.
  150.  
  151. When your score is recorded in the high score chart, the starting
  152. mode of play will be prepended to whatever you type as a name.
  153.  
  154. If you select any mode except Training, it will be offered as the
  155. default the next time you run Island Hopper.
  156.  
  157.  
  158. Episode Completion:
  159. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  160. When you have successfully completed an entire episode, you
  161. will be decorated appropriately and given a few moments of
  162. respite to rest your weary trigger finger.
  163.  
  164. You may continue onwards like a true warrior, or else you
  165. can retire at this point and see if your score is eligible
  166. for the Island Hopper Hall of Fame.
  167.  
  168. See the Episode Selection entry (above) for more information
  169. on selecting which episodes you will play.
  170.  
  171. From this screen you also have the option of ordering additional
  172. episodes, if you have not already purchased the complete set.
  173.  
  174.  
  175. Attract Mode:
  176. ~~~~~~~~~~~~~
  177. If you leave the program at the Main Menu for some period of time,
  178. the "attract mode" will begin playing.  This is just a demonstration
  179. of the game play and can be interrupted by pressing any key or
  180. clicking on the mouse buttons or joystick (if selected).
  181.  
  182.  
  183. Game Notes:
  184. ~~~~~~~~~~~
  185. Island Hopper is a tribute to the shooter classics of 1980 and
  186. early 1990.  Those are the coolest games in the world and as
  187. such there should be as many of them available as possible!
  188.  
  189. Island Hopper features a scrolling terrain with flying and
  190. ground- and water-based enemies that you must destroy and/or
  191. dodge in order to carry out your mission of destruction.
  192.  
  193. Additionally there are hidden bonuses that can increase your
  194. firepower or give you additional bonus points at various parts
  195. in the game.
  196.  
  197. For every 30,000 points that you accumulate, you will be
  198. awarded an additional "bonus" aircraft.  When all your aircraft
  199. have been destroyed, it is Game Over!
  200.  
  201. When it is Game Over you may have an additional chance to restart
  202. and continue from the point where you died.  Your score will
  203. be reset at this point but you will not have to go all the way
  204. back to the beginning.
  205.  
  206.  
  207. Programming Notes:
  208. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  209. Island Hopper is written entirely in Borland C++ with a few lines
  210. of assembly language, mostly for palette management.
  211.  
  212. Due to licensing issues, the source code for Island Hoppper is NOT
  213. currently available for sale or release in any fashion.  Sorry!  :)
  214.  
  215.  
  216. Play Hints:
  217. ~~~~~~~~~~~
  218. Never sit still (at least not for long).  Enemies aim directly
  219. for your aircraft and if it's within their range they will hit
  220. it every single time.  Keep moving so they can't draw a bead.
  221. A circular pattern is often useful, keeping the enemies from
  222. being able to shoot you while affording you a good chance at
  223. hitting any enemy on the screen.
  224.  
  225. Don't get too close to the edges of the screen, as sometimes a
  226. "surprise" enemy will appear and you will not have enough time
  227. to react.
  228.  
  229.  
  230. Trouble Shooting:
  231. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  232. If you are experiencing flicker on your screen during game play
  233. you can press F6 to toggle color palette cycling on and off.
  234.  
  235. If you are experiencing game play that is too slow you can press
  236. F4 to toggle on and off frame-dropping.
  237.  
  238. For email support please contact:
  239.  
  240.                         support@plbm.com
  241.  
  242.  
  243. Internet Support:
  244. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  245. Contact support@plbm.com for support via email.  You may also check
  246. the following site(s) for upgrades:
  247.  
  248.         http://www.plbm.com
  249.         ftp://ftp.netcom.com/pub/kw/kwd/games
  250.  
  251.  
  252. Ordering Information:
  253. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  254. Island Hopper Episode 1 (South Pacifica) is shareware and may be
  255. distributed freely.  The unregistered version plays the first five
  256. (5) missions of Episode 1.
  257.  
  258. Episode 2 (The Aleutian Atolls) and Episode 3 (The Isles Of Peril)
  259. are each sold separately for $14.95, or may be purchased as a
  260. complete set for only $24.95.
  261.  
  262. FOR THE PURPOSES OF ANY SPECIAL SALES, EPISODE 2 AND 3 ARE
  263. SEPARATE GAMES AND COUNT AS TWO GAMES.
  264.  
  265. Domestic (USA) orders add $4.95 for shipping and handling.
  266. International orders: add $9.95 for shipping and handling.
  267.  
  268. Mail Order to:  PLBM Games                         e-mail:  sales@plbm.com
  269.                 PO Box 10342                      web: http://www.plbm.com
  270.                 Costa Mesa, CA  92627
  271.  
  272. You may also call 1-800-909-5701 to order using your credit card.
  273.  
  274. International orders call 1-612-924-3235 to order via credit card.
  275.  
  276. Include your name, address, phone number and email to ensure rapid
  277. delivery.
  278.  
  279. All orders are shipped on 3.5" 1.44mb floppy diskette.
  280. <EOF>
  281.