home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 29 / WHATSNEW.DOC < prev   
Text File  |  1997-06-19  |  3KB  |  102 lines

  1. New in version 3.3!
  2. -------------------
  3.  
  4.         * ESC now quits the current game (if playing).
  5.  
  6.         * Fixed problem with scrolling if EMS not loaded.
  7.  
  8.         * Fixed bug where you could launch blast bombs while still
  9.           in docking bay.
  10.  
  11.         * Added hotkeys for all menu options.
  12.  
  13.         * Added NEW weapons shop. You can only buy items in the shop
  14.           when you are docked. You won't be able to buy something if
  15.           that item is already maxxed or you don't have enough credits.
  16.           You can go in and out of the shop as many times as you want
  17.           while you are docked as long as you have at least 1000 credits.
  18.  
  19.                 You can buy:
  20.                                 bombs          (max 99)
  21.                                 shields        (max 99)
  22.                                 extra lives    (max 99)
  23.                                 energy         (just gives full energy)
  24.                                 laser upgrades (max 09)
  25.  
  26.            NOTE: The items you start out with (default) you can NOT
  27.                  sell to gain credits.
  28.  
  29.         * 'blastz.hi' has been changed to 'blastz.scr' (high score file)
  30.            and 'options.cfg' has been changed to 'blastz.cfg' (config
  31.            settings file).
  32.  
  33.         * Added scrolling text messages for Intro, About, and Credits
  34.           screens. These turned out to be fairly cool.
  35.  
  36.         * Sprites are now loaded into EMS instead of precious RAM. This
  37.           increased the available RAM by about 120k.
  38.  
  39. version 3.2
  40. -----------
  41.  
  42.         * Added the ability to collect missile pods or probes as
  43.           power ups. Can have anywhere from 1 to 11 maximum firepower,
  44.           over several different configurations.
  45.  
  46.         * Improved alien/bosses AI - they actually home in on you
  47.           if you stay put too long!
  48.  
  49.         * Shields can now withstand 10 hits instead of 5 (varies
  50.           with level)
  51.  
  52.         * You run into a boss ship you might as well kiss your
  53.           butt goodbye... ;)
  54.  
  55.         * Added a Damage Table to 'blastz.doc'
  56.  
  57.         * Fixed several minor bugs that did not adversely effect
  58.           gameplay, but were noticable at times.
  59.  
  60.         * Added this file! (whee!!) I'm not much for when it comes
  61.           to docs, (sorry)
  62.  
  63.         * Increased hiscore value in 'blastz.hi' to 250,000
  64.           (could have done it in v3.1, I forgot really)
  65.  
  66.         * Changed various text objects, INFO, ABOUT and whatnot.
  67.  
  68.         * Moved all sound, music, sprites and fonts to one library
  69.           file called 'blastz.res'. Please don't try to extract anything
  70.           from it, it is password protected.
  71.  
  72.         * Added a couple more sounds.
  73.  
  74.         * Using DOS Timer services to poll music and sound.
  75.  
  76. version 3.1
  77. -----------
  78.  
  79.         * Added the star-field effect to the main screen.
  80.  
  81.         * Cleaned up some miscellaneous code.
  82.  
  83.         * Who knows I just got my self together on this one.
  84.  
  85. Known bugs
  86. ----------
  87.  
  88.         - Scrolling seems to ripple at times. Isn't really noticable
  89.           unless you look REAL hard and long at the screen. (Damn,
  90.           I've been playing too long agin!) :)
  91.  
  92.         - Spelling errors, trust me on this one. You may not see
  93.           any but they're probably there. :)
  94.  
  95. The Future
  96. ----------
  97.  
  98.         + Better AI for aliens and bossships, hmmm?
  99.  
  100.         + More sounds and digital music.
  101.  
  102.