home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 1 / 24.UHP < prev    next >
Text File  |  1993-04-20  |  2KB  |  73 lines

  1. ySPELLS, SCROLLS, WANDS AND PAPERS
  2.  
  3. o   IF YOU ARE NOT PLAYING A
  4. FIGHTER, YOU PROBABLY WILL NOT
  5. SURVIVE IF YOU DON'T READ
  6. THIS HELP FILE. IF YOU LEARN TO
  7. UTILIZE SPELLS, YOU WILL BECOME
  8. A FORMIDABLE OPPONENT INDEED!
  9.  
  10. b   THERE ARE A WIDE VARIETY OF
  11. SPELLS. THESE SPELLS CAN BE OBTAINED
  12. AND CAST IN A VARIETY OF WAYS. IN
  13. ORDER TO CAST A SPELL YOU NEED TO
  14. HAVE EITHER A SPELLBOOK, SCROLL,
  15. WAND OR PAPER.
  16.  
  17. r   WHICH SPELLS YOU CAN USE WILL
  18. DEPEND UPON YOUR CLASS. FIGHTERS,
  19. FOR EXAMPLE, CAN ONLY CAST SPELLS
  20. FROM PAPER. YOU WILL HAVE TO
  21. EXPERIMENT TO FIND OUT WHAT YOUR
  22. CHARACTER CAN AND CAN NOT DO.
  23.  
  24. yHIT ANY KEY...
  25. eX
  26. ySPELLS, SCROLLS, ETC.    (PAGE 2)
  27.  
  28. g   THERE ARE FOUR BASIC TYPES OF
  29. SPELLS. PERMANENT SPELLS HAVE
  30. PERMANENT EFFECTS AND PERMANENTLY
  31. REDUCE YOUR SPELL POINTS. NOTE
  32. THAT SCROLLS, WANDS AND PAPER HAVE
  33. NO EFFECT ON SPELL POINTS.
  34.  
  35. b   PREPARATION SPELLS ARE TO BE
  36. CAST BEFORE YOU FIGHT A MONSTER.
  37. THEY CAN BE USED TO ENHANCE YOUR
  38. FIGHTING ABILITY, ESCAPE FROM BAD
  39. SITUATIONS, ETC. IT IS A GOOD IDEA
  40. TO CAST SOME SPELLS LIKE STRENGTH
  41. AND SPEED BEFORE YOU EVEN ENTER
  42. THE DUNGEON. THESE SPELLS HELP YOU
  43. TO SURVIVE LONG EXPEDITIONS. NOTE
  44. THAT ALL PREPARATION SPELLS EXPIRE
  45. WHEN YOU SLEEP AT AN INN.
  46.  
  47. o   WIZARD AND PRIEST BATTLE SPELLS
  48. ARE INTENDED FOR USE IN BATTLE.
  49. YOU WILL HAVE TO EXPERIMENT TO SEE
  50. WHICH ONES YOU LIKE THE BEST.
  51.  
  52. yHIT ANY KEY...
  53. eX
  54. ySPELLS, SCROLLS, ETC.    (PAGE 3)
  55.  
  56. g   SPELLS ARE CAST BY HITTING 'C'.
  57. THESE SPELLS ARE ABLE TO BE
  58. REPLENISHED BY SLEEPING AT AN INN
  59. TO REGAIN YOUR SPELL POINTS. EACH
  60. SPELL YOU CAST WILL COST ONE POINT
  61. PER LEVEL OF THE SPELL.
  62.  
  63. r   SPELLS CAN ALSO BE CAST BY
  64. HITTING 'I' FOR ITEM AND THEN
  65. SELECTING SCROLLS, WANDS OR PAPER.
  66. SCROLLS WANDS AND PAPER DO NOT USE
  67. UP VALUABLE SPELL POINTS, BUT THEY
  68. HAVE LIMITED USE. SCROLLS AND
  69. PAPERS CAN ONLY BE USED ONCE, AND
  70. WANDS HAVE JUST A FEW CHARGES.
  71.  
  72. yHIT ANY KEY...
  73. ee