home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Favorite Games / 300GAMES.iso / 273 / read.me < prev    next >
Text File  |  1993-01-13  |  5KB  |  119 lines

  1. WA-TOR FOR WINDOWS 
  2. ------
  3. Copyright (C) 1993, WARREN L. KOVACH 
  4.  
  5. Welcome to Wa-Tor, the sharks and fish game for Microsoft 
  6. Windows.  This program allows you to create your own world, 
  7. populated with tasty fish and hungry sharks, and watch how the 
  8. population changes through time. 
  9.  
  10. You can change parameters that determine how often the sharks and 
  11. fish breed and how soon the sharks will starve if they can't eat 
  12. a fish.  If you get the settings right, the populations will live 
  13. for a long time.  Get them wrong, however, and the sharks might 
  14. eat up all the fish, then starve to death.  They might also all 
  15. die off before finding any fish to feed on. 
  16.  
  17. It is fun to cheer on the sharks and fish as they battle it out, 
  18. but this game is also a simulation of some ideas from population 
  19. ecology, although it is a very simplistic model. 
  20.  
  21. The idea for this game comes from A.K. Dewdney's "Computer 
  22. Recreations" column in the December 1984 issue of Scientific 
  23. American. 
  24.  
  25. INSTALLATION 
  26.  
  27. The Wa-Tor program consists of two files, WATORW.EXE and 
  28. WATORW.HLP.  To install Wa-Tor, simply copy these two files onto 
  29. your hard disk in any directory you desire.  You can then create 
  30. an icon for it in the Program Manager (PM) by either using the 
  31. "File/New" option in PM, or by dragging the file from the File 
  32. Manager directly to a PM group. 
  33.  
  34. STARTING WA-TOR 
  35.  
  36. When you first start Wa-Tor, you will see the blank game board 
  37. and the population graph.  You can first change the initial 
  38. parameters through the Options menu, then start or stop the 
  39. simulation through the Game menu.  You can view other types of 
  40. graphs through the Graphs menu. 
  41.  
  42. The game board can be cleared and a new game started by choosing 
  43. "New" from the Game menu.  Changes made to the parameters in the 
  44. middle of a run take effect immediately. 
  45.  
  46. GAME BOARD 
  47.  
  48. Wa-Tor is a toroidal (doughnut-shaped) planet completely covered 
  49. by an ocean.  The game board shows a map of the planet flattened 
  50. out into a square.  If a fish or shark moves off one edge of the 
  51. map, it will reappear on the other side. 
  52.  
  53. At the start of the game, fish and sharks are placed randomly 
  54. around the board.  You control how many are there at the start 
  55. through the options menu.  When the game starts, each fish and 
  56. shark moves once during a chronon (time unit).  Fish move onto 
  57. the next adjacent space, chosen randomly.  Sharks will first look 
  58. around to see if a fish is within snapping distance; if not it 
  59. too will move onto an unoccupied space. 
  60.  
  61. After all fish and sharks have moved once, the scoreboard will be 
  62. updated to show the current population.  The movements for the 
  63. next chronon will then begin. 
  64.  
  65. Wa-Tor has a full on-line help system that gives more details 
  66. about using the menuing system.  There is also information about 
  67. the different graph types and a brief introduction to population 
  68. ecology. 
  69.  
  70. COMMENTS, COMPLAINTS, COMPLIMENTS AND BUGS
  71. These should be addressed to me at the address below.  There are 
  72. numerous improvements that could be made in this game, both in 
  73. the presentation and in the actual mechanics and assumptions.  
  74. For instance, adding a requirement for sexual reproduction could 
  75. have interesting results in the population dynamics.  If you have 
  76. any suggestions please let me know.  Thank you!
  77.  
  78. REGISTRATION 
  79.  
  80. Wa-Tor is a shareware game.  This means that you can freely copy 
  81. it and give it to friends and colleagues.  A charge may be made 
  82. for distribution to cover costs, but it may not exceed UK£5 (or 
  83. US$10) per disk. 
  84.  
  85. If you like the program and wish to support the programming 
  86. effort, a registration fee of UK£10 (or US$20) would be 
  87. appreciated.  In return, you will be notified of any updates to 
  88. Wa-Tor, as well as of any other programs that I produce. 
  89.  
  90. If you wish to use the program for teaching, then you must 
  91. register.  A copy of Wa-Tor must be purchased for each machine it 
  92. is used on.  Discounts are available for purchases of multiple 
  93. copies of Wa-Tor, according to the following table: 
  94.  
  95.         Copies          Price per copy 
  96.         ------          --------------
  97.         1-10            £10 ($20) 
  98.         11-20           £8  ($16) 
  99.         21-50           £6  ($12) 
  100.         51-100          £4  ($8) 
  101.  
  102. Payment may be made by cheque in UK pounds or US dollars (drawn 
  103. on a UK or US bank), by international money order in pounds or 
  104. dollars, by Eurocheque in pounds, or (if you want to risk it) by 
  105. sending banknotes through the post.  Cheques should be made 
  106. payable to Dr. Warren L. Kovach.  Please send your payment to: 
  107.  
  108.         Dr. Warren L. Kovach 
  109.         Kovach Computing Services 
  110.         85 Nant-Y-Felin 
  111.         Pentraeth, Anglesey LL75 8UY 
  112.         Wales, U.K. 
  113.  
  114.         e-mail: warrenk@cix.compulink.co.uk 
  115.         CompuServe: 100016,2265 
  116.  
  117. THANK YOU! 
  118.  
  119.