home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Favorite Games / 300GAMES.iso / 232 / squarez.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-18  |  5KB  |  117 lines

  1.  ┌────────┬─────╥────╥───┬────┬───────┬──╥────────────╥─┬─────╥─────────╥─────┐
  2.  │        │     ║    ║   │    │       │  ║            ║ │     ║         ║     │
  3.  │      ███████┐║███████┐│ ██┐│ ██┐ ███████┐ ███████┐ ███████┐║███████┐ ║     │
  4.  │      ██┌────┘║██┌─╖██││ ██││ ██│ ██┌──██│ ██┌──██│ ██┌────┘║└─┬─███├─╢     │
  5.  ├───┬──███████┐║██│ ║██││ ██││ ██│ ███████╞═███████╞═█████┐  ║  ███┌─┘ ╚═╤═══╡
  6.  │   │  └────██│╚██╞═╝███┤ ██│└─██├─██┌──██│ ██┌─██┌┘ ██┌──┘  ║███┌─┘     │   │
  7.  │   │  ███████│ ███████┌┤ ███████│ ██│  ██│ ██│ ███┐ ███████┐╚███████┐   ╞═══╡
  8.  │   │  └──────┘ └─┬────┘│ └────┬─┴─┴─┴──┴─┴─┴─┴┐└──┘ └─┬────┘ └─┬────┘   │   │
  9.  ╞═══╡   ┌───────┐ ├──── ═══════╧═══════════════╧═══    │        │  1.2   │   │
  10.  │   │   │       │ │     ║ (C) 1992  Adam Pedersen ║    ╞════════╧══╗     │   │
  11.  │   └───┤       ├─┘     ═══════╤═══════════════╤═══ ╥──┘           ║     │   │
  12.  └───────┴───────┴──────────────┴───────────────┴────╨──────────────╨─────┴───┘
  13.  
  14.      The object of  Squarez  is to form 3 x 3
  15.      squares out of  groups of tiles.   There
  16.      is a time limit for each group of tiles,
  17.      and if time  runs  out  and  a  group of
  18.      tiles is  trapped in  the  holding area,
  19.      the game is over. There are many special
  20.      tiles that can help  or hinder progress.
  21.      These  special  tiles  are  activated by
  22.      making them part of a square. The higher
  23.      the level,  the less  time you will have
  24.      to put your pieces down.   The tiles and
  25.      scores are  described on the  next page.
  26.      In addition to  points from  tiles,  one
  27.      point is awarded for every  piece placed
  28.      and  ten points  are  awarded  for every
  29.      square  created.   There  is a bonus for
  30.      completing more than one square at once.
  31.  
  32.      A VGA or MCGA video card is required
  33.      ────────────────────────────────────
  34.  
  35.      Typing "Squarez /S" will disable sound,
  36.         and "Squarez /B" will disable backgrounds.
  37.  
  38.      JOYSTICKS:button 1-rotate the piece
  39.                button 2-put the piece down
  40.  
  41.      KEYBOARD: RIGHT PLAYER:
  42.                arrows move
  43.                5-rotate the piece
  44.                0/INSERT-put the piece down
  45.                LEFT PLAYER:
  46.                T-move up      B-move down
  47.                F-move left    H-move right
  48.                G-rotate
  49.                SPACE-put the piece down
  50.  
  51.                F1-Pause
  52.                Escape-Quit
  53.  
  54. ------------------------ Page 2 -------------------------
  55.  
  56.      ┌─────┬──────┬──────────────────────────┐
  57.      │TILES│POINTS│DECRIPTION                │
  58.      ╞═════╧══════╧══════════════════════════╡
  59.      │Normal    0  These tiles dissolve when │
  60.      │             a square is made          │
  61.      │                                       │
  62.      │Brick     0  These can be destroyed    │
  63.      │             only by a missile or bomb │
  64.      │                                       │
  65.      │Shield    0  Sheilds take three tries  │
  66.      │             to destroy                │
  67.      │                                       │
  68.      │Spikes    0  Spikes form a barrier that│
  69.      │             can be destroyed only with│
  70.      │             a missile or bomb         │
  71.      │                                       │
  72.      │Cracked   2  Making a square next to   │
  73.      │             one of these weak blocks  │
  74.      │             will make it crumble      │
  75.      │                                       │
  76.      │Missile  20  Launches across the screen│
  77.      │             destroying everything in  │
  78.      │             its path                  │
  79.      │                                       │
  80.      │Bomb     25  When this explodes, it    │
  81.      │             destroys everything       │
  82.      │             nearby                    │
  83.      │                                       │
  84.      │Box      50  In a two player game, a   │
  85.      │             box will give your        │
  86.      │             opponent a ring of shields│
  87.      │             that is very hard to get  │
  88.      │             rid of                    │
  89.      │                                       │
  90.      │Arrows   50  Arrows move the bar in the│
  91.      │             center of the screen.     │
  92.      │             Points are awarded only if│
  93.      │             it moves away from you    │
  94.      └───────────────────────────────────────┘
  95.  
  96. ------------------------ Page 3 -------------------------
  97.  
  98.           If you enjoy this game, please support the author by
  99.      registering within two weeks of playing it.  Registration
  100.      is only $15, and in addition to supporting the author you
  101.      will get a 50% discount  off the next version of Squarez.
  102.      The next version of Squarez is under construction, and it
  103.      will include features such as modem support,  new pieces,
  104.      and background pictures if I get enough  registrations to
  105.      buy a color scanner and still pay the rent.   Suggestions
  106.      are welcome,  and  your ideas  may be included  in future
  107.      versions of Squarez.
  108.  
  109.      To register, send a check or money order
  110.      for $15 made out to Adam Pedersen to:
  111.  
  112.                     ┌──────────────────────────┐
  113.                     │ Squarez                  │
  114.                     │ P.O. Box 280             │
  115.                     │ Shalimar, FL  32579-0280 │
  116.                     └──────────────────────────┘
  117.