home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Favorite Games / 300GAMES.iso / 18 / problems.doc < prev    next >
Text File  |  1993-02-24  |  5KB  |  107 lines

  1. Known problems (and in some cases, fixes):
  2.  
  3. Not finding EGA in the detection routine:
  4. Some older EGA video cards only have 64K of memory, more
  5. is needed for the high-resolution animation in the FLIX software
  6. __________________________________________________________________
  7.  
  8. The software must be installed to your hard drive.
  9. When installing the software, be sure to make a directory to put
  10. the software into:
  11.      MD FLIX  (Make a directory called FLIX, for example)
  12.      CD FLIX  (Change to the FLIX directory)
  13.      COPY A:*.* (Copy the floppies to your hard drive)
  14. When running the software, be sure to change to the directory
  15. it has been installed into first (CD FLIX).
  16. You don't have to do the above, but it prevents having a big mess.
  17. __________________________________________________________________
  18.  
  19. TSR's (Terminate and stay resident programs), that can "pop-up"
  20. while other things are running can lead to unexpected results...
  21. __________________________________________________________________
  22.  
  23. GRASPRT.EXE is a DOS program (it is the run-time module for the
  24. software).  It is best to run the software under DOS, not WINDOWS.
  25. Depending on your WINDOWS version and configuration, you may
  26. experience problems.  For instance, the sound for "Animated Words"
  27. will be distorted when using the SoundBlaster with Windows 3.1
  28. using multimedia extensions.  The reason for this is primarily that
  29. the high-resolution animation (and digital sound for "Animated
  30. Words") requires ALL of the resources of your PC.
  31. __________________________________________________________________
  32.  
  33. Some of the software is invoked from a batch (.BAT) file.  
  34. This may cause a problem with some menu programs (control not 
  35. returning to the menu after the FLIX program is run).  
  36. There are two possible fixes for this.  
  37.  
  38. The easiest is to use the command CALL (which allows control to
  39. return to the calling batch file - your menu) to prefix the
  40. instruction you use in your menu program.  For example: use CALL
  41. SHAPES when running "Animated Shapes" from your menu, not just
  42. SHAPES.
  43.  
  44. Another solution would be to bypass the .BAT file used to run the
  45. FLIX software by using the contents of the .BAT file instead.  To
  46. see what is in the .BAT file use TYPE SHAPES.BAT (for example).  In
  47. this case it would tell you that SHAPES.BAT says GRASPRT SHAPES. 
  48. So instead of telling your menu program to use SHAPES, tell it to
  49. use GRASPRT SHAPES to run "Animated Shapes".
  50.  
  51. Some of the programs are run from an .EXE file (AWORDS.EXE), so it
  52. should behave just like any other program with a menu.
  53. __________________________________________________________________
  54.  
  55. "The Animated Memory Game" is invoked with the AMEM.BAT file, not
  56. AMEN.BAT (AMEM vs. AMEN)
  57. __________________________________________________________________
  58.  
  59. Digital sound for "Animated Words":
  60.  
  61. Can't hear the PC speaker very well, or it doesn't sound very good:
  62. Some PC's have very small speakers located deep inside the cabinet
  63. - they won't sound very good.  The ability to play digitized speech
  64. through the PC's speaker was not engineered into the design of
  65. PC's, the ability to do it using RealSound, is going to vary
  66. significantly depending on your hardware.  I licensed RealSound to
  67. get the best commercial-quality program to perform this trick.
  68.  
  69. What is the Covox Speech Thing?
  70. It is a sound device that runs from the printer port (parallel
  71. port) of your PC.  The Disney Sound Source operates in a similar
  72. manner.  I am licensed to use the Disney Sound Source, but that
  73. support is not available at this time, the GRASP/RealSound sound
  74. drivers used do not support it and I would need to write my own
  75. drivers.  If the demand for that is great, an upgrade may be
  76. implemented.
  77.  
  78. VPLAY included with the SoundBlaster software conflicts with the
  79. detection and sound routines used in "Animated Words".  Running
  80. TEST-SBC seems to clear it, but it is recommended that your don't
  81. run VPLAY before running AWORDS.  Other sound software may conflict
  82. as well, it is best that you run AWORDS before running any other
  83. SoundBlaster software.
  84.  
  85. When the program is first run you will be taken through a set-up
  86. process to determine the type of input device you want to use as
  87. well as how the sound will be handled.  Please be accurate when
  88. telling the set-up routine what type of equipment (sound cards
  89. etc.) you have installed.  If you have an AdLib or Sound Blaster
  90. compatible card (but is not a AdLib or Sound Blaster), one or the
  91. other choice may work.  If you experience difficulties, exit to
  92. DOS, type RESET, and try again.  If you need to change your set-up
  93. (if you install a new sound card, for instance), type RESET to tell
  94. the program about it.
  95. __________________________________________________________________
  96.  
  97. I do extensive Beta-testing, but the DOS world is somewhat
  98. unpredictable, by the time you take a motherboard from manufacturer
  99. A, and combine it with a video card from B, monitor from C, memory
  100. from D, software from E, all the combinations become impossible to
  101. test for....
  102. __________________________________________________________________
  103.  
  104. Tom Guthery IV,    601 Ranch Road,    DelValle TX     78617
  105.  
  106. (5/29/92)
  107.