home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1996 Top Games / 96topgames.iso / 96topgam / dos / tb1 / tb1.doc < prev    next >
Text File  |  1996-03-24  |  8KB  |  219 lines

  1. ░░░░░▓ ░░░░░▓ ░▓  ░▓     ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓ ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓
  2.   ░▓   ░▓  ░▓ ░░▓░░▓     ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░░▓░░▓ ░▓  ░▓ ░▓     ░░▓░░▓
  3.   ░▓   ░▓  ░▓ ░▓░▓░▓     ░░░░▓  ░▓  ░▓ ░▓░▓░▓ ░░░░▓  ░░░░▓  ░▓░▓░▓
  4.   ░▓   ░▓  ░▓ ░▓  ░▓     ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░▓     ░▓  ░▓
  5.   ░▓   ░░░░░▓ ░▓  ░▓     ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓ ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓
  6.               AND THE INVASION OF THE INANIMATE OBJECTS
  7.  
  8.                                 by
  9.               
  10.                             Vince Weaver
  11.  
  12. Version 2.1ß
  13. ---------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. Contents
  16. --------
  17.  1.0  SYSTEM REQUIREMENTS
  18.  2.0  STARTING THE GAME
  19.  3.0  THE STORY
  20.  4.0  GAME PLAY
  21.  5.0  SAVING/LOADING GAMES
  22.  6.0  TROUBLESHOOTING
  23.  7.0  REGISTERING
  24.  8.0  ACKNOWLEDGEMENTS
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  1.0  SYSTEM REQUIREMENTS
  29. ---------------------------------------------------------------------
  30.       Bare Minimum:
  31.            286/ 400K RAM/ 500K disk space
  32.       To run at a reasonable speed:
  33.            386 33Mhz or better
  34.       For Digitized Sound:
  35.            XMS RAM, Sound Blaster or Compatible sound card
  36.  
  37.       (I have been developing this on a 386 33Mhz and it runs
  38.        passibly.  It runs so much smoother on a 486.  I'll try
  39.        to optimize the code some more...)
  40.  
  41.  
  42.  2.0  STARTING THE GAME
  43. ---------------------------------------------------------------------
  44.       Make sure all the files are in the same directory (list below)
  45.            [if any are missing, you will get a run-time error]
  46.  
  47.       Run the TBSETUP configuration utility.  Pick the appropriate
  48.            options.
  49.  
  50.       Type TB1 to run the game.  See "TROUBLESHOOTING" if you encounter
  51.            any errors.
  52.  
  53.       Files Needed:
  54.          TB1.EXE      - Main executable
  55.          TBSETUP.EXE  - Setup Program
  56.          CONFIG.TB1   - Config File Created by Setup Program
  57.          MOON2.TB1    ┐
  58.          REGISTER.TB1 │
  59.          TBGORG.TB1   │
  60.          TBCRASH.TB1  │
  61.          TBSOBJ.TB1   │
  62.          SHIPS.TB1    ├ Graphics files in PAINTPRO 5.0 format
  63.          TBOMB1.TB1   │
  64.          TBMA1.TB1    │
  65.          VIEWSCR.TB1  │
  66.          TBSHAPES.TB1 │
  67.          TBCOBJ.TB1   │
  68.          TBCHIEF.TB1  ┘
  69.          FILE_ID.DIZ  - Info file for BBS's
  70.          TBFONT.TB1   - Fonts for the game (a standard VGA font)
  71.          HISCORE.TB1  - The High Score List
  72.          TB1.DOC      - The file you're reading
  73.          SOUNDS.TB1   - Sound effects
  74.          SGX.TB1      - Where X is a numer... these are saved games
  75.  
  76.  
  77.  3.0  THE STORY
  78. ---------------------------------------------------------------------
  79.  
  80.       To understand the game, pick the "Story" option off of the
  81.       main menu.  This part of the game took a lot of time in
  82.       itself, and is fun to read.
  83.  
  84.       The "Audio Error!" is not a real error.  I just saved myself
  85.       the trouble of recording a voice-track for the game.  As many
  86.       friends have said, "That's cheating!" but anyway unless I had
  87.       a lot of time and a CD-ROM, it is not practical.
  88.  
  89.       Anyway in the story, any key will speed up most scenes, and
  90.       escape will quit the whole thing.
  91.  
  92.  4.0  GAME PLAY
  93.  --------------------------------------------------------------------
  94.       To begin the game, select "NEW GAME" at the main menu.
  95.  
  96.       A little humorous movie will show; press <esc> to skip.
  97.  
  98.       The game itself is pretty simplistic as of yet.  Basically
  99.       shoot the things coming at you.  The arrow keys manuever...
  100.       the manuevering takes a little bit of practice to master.
  101.       Space shoots.  You can shoot up to two missiles at once.
  102.       "S" toggles sound.  "P" pauses.  If the game play is too fast,
  103.       try the "+" and "-" keys to adjust.  Sorry, if it runs too
  104.       slow at the onset, then your computer is too slow.
  105.  
  106.       The first level culminates with a "boss" character.  Read the
  107.       story and see what happens.  The dialog will clue you into 
  108.       what's happening.
  109.  
  110.       The second level is not totally finished yet.  However it is 
  111.       playable.  Be sure to save your games whenever you start a 
  112.       new level!
  113.  
  114.       An undocumented featue: when your score reaches a multiple of
  115.       400 your shields are increased by one.
  116.  
  117.    Basic Summary of Keyboard Commands:
  118.  
  119.       ARROWS Manuever
  120.       SPACE  Fires
  121.       <ESC>  Exits
  122.       P      Pauses
  123.       S      Toggles sound on/off
  124.       +      Slows down game speed
  125.       -      Increases game speed
  126.       F1     Shows help message
  127.       F2     Saves the Game (see "SAVING/LOADING GAMES")
  128.  
  129.  5.0  SAVING/ LOADING GAMES
  130. ---------------------------------------------------------------------
  131.       You can save games.  However the only part that is saved is
  132.       how you begin the level.  Therefore there is no real purpose
  133.       to saving your game until you reach level two.
  134.  
  135.       This might seem annoying, but at this point it is the only
  136.       practical way to implement saved games.
  137.       
  138.  
  139.  6.0  TROUBLESHOOTING
  140. ---------------------------------------------------------------------
  141.       This program usually runs fine on most computers.  Occasionally  
  142.       it will lock up on my brother for some inexplicable reason.
  143.       If it locks up frequently, try playing without sound blaster
  144.       sounds.
  145.  
  146.       Possible Problems:
  147.  
  148.          RUNTIME ERRORS:  (Characterized by a "Rumtime Error at 4454:3434"
  149.                           message.)  Either a genuine bug or else one of
  150.                           the ".TB1" graphics files is missing.
  151.  
  152.          LOCKING UP    :  If you have a sound blaster, try configuring
  153.                           without SOUND, using the "TBSETUP" utility.
  154.  
  155.          MEMORY ERRORS :  If you want soundblaster sound, HIMEM.SYS must
  156.                           be loaded.  Check DOS documentation.
  157.  
  158.          SOUND ERRORS  :  If you have a sound blaster and you are not
  159.                           getting sound, be sure your "SET BLASTER"
  160.                           command in your autoexec.bat is set properly.
  161.  
  162.          MISC ERRORS   : Contact me at mjweaver@umd5.umd.edu
  163.  
  164.  
  165.  7.0  REGISTERING
  166. ---------------------------------------------------------------------
  167.       My game is freeware.  There is no copy protection.  Hopefully
  168.       if you like it you will let me know, by mail or by e-mail.
  169.       A donation is not required, but if you want to you can send
  170.       me one.
  171.  
  172.       I will be attending college soon (Fall of 1996) so my address,
  173.       e-mail address, etc. will be changing then.  Watch for updates.
  174.       When I get a web page at college I'll make the newest version
  175.       of "TB1" available there.
  176.  
  177.       Also, college educations are expensive, so any donations would
  178.       be a big help.
  179.  
  180.       Vince Weaver                    mjweaver@umd5.umd.edu
  181.       326 Foster Knoll Dr.
  182.       Joppa, MD 21085-4706
  183.  
  184.  
  185.  8.0  ACKNOWLEDGEMENTS
  186. ---------------------------------------------------------------------
  187.       I would like to thank many people who helped on this project.
  188.  
  189.       Ethan Brodsky for his excelent sound blaster routines.
  190.       Get them at http://www.pobox.com/~ebrodsky/smix/smix.html
  191.       There would be no sound blaster sound without them.
  192.  
  193.       The authors of PCGPE.  This program started out as a
  194.       "flying toaster" demonstration from the Asphixia
  195.       VGA tutorials.  I gradually replaced most of their code,
  196.       but I still use their putpixel, waitretrace, setmcga and
  197.       settext routines.
  198.  
  199.       I would also like to thank all my friends who have supported
  200.       me, especially Gus Thompson, because she went to Spain and
  201.       gave me time to finish this.
  202.  
  203. Remember:  Watch for the newest version of Tom Bombem... and have fun.
  204.  
  205.            Vince Weaver         23 March 1996  19:00:00 EST
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.