home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1996 Top Games / 96topgames.iso / 96topgam / dos / flynn / flynn.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-15  |  22KB  |  510 lines

  1.                               FLYNN SPRINT tm
  2.  
  3. Flynn Sprint is a smooth-scrolling, puzzle-oriented fast-action platform
  4. game for MS-DOS computers.  The object is simple: race Flynn through mazes
  5. of different sizes, shapes, and lethality to collect all the green jewels
  6. at each level.  To do this, Flynn must avoid trapping himself in unwinnable
  7. situations, stay out of "instant death" squares, and protect himself from
  8. hordes of killer creatures who challenge his dexterity and wits.
  9.  
  10. Once all the jewels are collected the exit appears.  The game keeps track
  11. of the time from the point the player level to when the player reaches the
  12. exit.  There is no "score" in Flynn Sprint- successfully completing each
  13. level as fast as possible is the only thing that counts!
  14.  
  15. FRIENDWARE VERSION
  16. The Flynn Sprint is a commercial software product marketed as "friendware,"
  17. and is intended to be passed freely from "friend" to "friend" on diskettes
  18. or modems.  Copyright laws apply to this product-it is not in the public
  19. domain.  You may freely copy the friendware version of Flynn Sprint and
  20. give copies of it to others, or distribute it on BBSes, via the Internet,
  21. or on-line services.  Generally, shareware vendors may distribute the
  22. friendware version of Flynn Sprint, but they must abide by the provisions
  23. contained in the file VENDOR.DOC.  To get the latest friendware / shareware
  24. versions of our products call our BBS:  (505) 275-9696 with your modem or
  25. search for the keyword "ImagiSOFT" on America On-Line, CompuServe, or
  26. Ziffnet.
  27.  
  28. REGISTERED VERSION
  29. The friendware version of Flynn Sprint exists solely to let you "try" our
  30. product "before you buy" it.  Our aim is to make you so completely absorbed
  31. playing Flynn Sprint that you won't hesitate to send us a small portion of
  32. your hard-earned cash for the other 126 levels found in the registered
  33. version!  This marketing method gives you the ultimate satisfaction
  34. guarantee:  if Flynn Sprint does not work on your computer, if you do not
  35. like it, or if you do not think it is worth $25 ($15 if you download it
  36. from our BBS), then you do not pay for it.  What could be more fair?
  37.  
  38. REGISTERED VERSION EPISODE 2 "LAND OF THE GRUMJUGS"
  39. Help Flynn evade the hopping, green, toadlike, Grumjugs as he tears through
  40. an ancient stone temple collecting jewels.  He dashes past waterfalls,
  41. climbs vines, avoids treacherous pits, keeps his balance on mossy bridges,
  42. and sidesteps danger at every turn in the dark forest which hides the
  43. Grumjug's treasure. Sixty-five levels of action, adventure, and pure
  44. adrenaline!  Only $14.95.
  45.  
  46.  
  47. REGISTERED VERSION EPISODE 3 "TOOTH AND SNAIL"
  48. There's nothing else like this adventure!  Bound across dental apparatus to
  49. escape carnivorous breath mints!  It's wacky, addicting, fun to use dental
  50. floss and probing picks to elude danger.  In the final part of this episode
  51. you evade flesh-dissolving slugs as you run through dark, crystal caverns.
  52. Sixty-one exhilarating levels in all!  Only $14.95.
  53. Get Both Episodes for Only $25.
  54.  
  55. HOW TO ORDER
  56.  
  57. Western Hemisphere
  58.  
  59. ImagiSOFT, Inc.
  60. PO Box 13208
  61. Albuquerque, NM   87192-3208
  62.  
  63. (505) 275-1920   Support
  64. (505) 275-9696   BBS
  65. (505) 275-9697   Fax
  66. (800) 767-1978   Orders
  67.  
  68. Please send $24.95 + $4 s&h.  We accept personal checks, money orders,
  69. cash, Visa, Mastercard, American Express. US Dollars only please!
  70.  
  71. Save $14!
  72. Call our BBS and download BOTH episodes for only $14.95.
  73.  
  74.  
  75. United Kingdom
  76.  
  77. Springsoft
  78. Springfield House
  79. Llanfynydd
  80. Wrexham
  81. Clwyd
  82. LL11 5HW
  83.  
  84. Tele +44 01352 770049
  85. Fax  +44 01352 770816
  86.  
  87. L14,95 for each episode,
  88. L14,95 for Both
  89. add L1,95 p&p per order.
  90.  
  91. Europe / Germany
  92. Jurgen Egeling Computer
  93. Waldstr. 49
  94. D-76133 Karlsruhe
  95. GERMANY
  96.  
  97. Tele +49 0721 9 20 31 83
  98. Fax  +49 0721 9 20 31 85
  99.  
  100. 48,00 DM for each episode,
  101. 69,00 DM for Both
  102.  
  103. To Print an Order Form run the ORDER.EXE program.
  104.  
  105.  
  106. HOW TO DOWNLOAD FROM IMAGISOFT'S BBS
  107. Most people have modems connected to their computer and want to save $14 by
  108. downloading the registered version from our BBS.  But since most people use
  109. it primarily to connect to the Internet, America On-Line, Prodigy,
  110. CompuServe, or another on-line service, many have never called a private
  111. BBS before.  This section will give you step-by-step instructions how to
  112. call ImagiSOFT's Electronic Software Store.  If you have an older, 2400
  113. baud modem, skip this section.
  114.  
  115. 1.  Make sure that your communications software supports either the ZModem
  116.     or YModem-G file transfer protocols.  All modern communications
  117.     software does, including HyperTerminal which comes with Windows 95.  Do
  118.     not use Terminal which comes free as part of  Windows 3.1, as it uses
  119.     the ancient XModem file transfer protocol which is extremely slow.  The
  120.     following instructions are for HyperTerminal.  The commands will be
  121.     similar if you have different communications software.
  122.  
  123. 2.  Select Font from the View menu and set it to Terminal, Regular, 9.
  124.  
  125. 3.  Select Receive File from the Transfer menu and choose the directory
  126.     (file folder)  that you want the files that you download to be sent to.
  127.     We suggest C:\Temp since the files that you download will be used only
  128.     once.  Make sure the field, "Use receiving protocol" is set to
  129.     "ZModem."
  130.  
  131. 4.  Select New Connection from the File menu.  Enter ImagiSOFT's BBS when
  132.     the dialog box will appears, then press OK.  another dialog box will
  133.     appear so you can enter the phone number for our BBS (505) 275-9696.
  134.     The other settings for communications port, no parity, 8 data bits, 1
  135.     stop bit, and to use ANSI codes should already be set for you.  Press
  136.     the Dial button to connect.
  137.  
  138. 5.  After your computer connects to our BBS, enter your First Name, Last
  139.     Name, and select a password for yourself.  Be sure to remember your
  140.     password-you many want to call our BBS again!
  141.  
  142. 6.  Enter the place you are from, such as "Albuquerque, NM" or "Beautiful
  143.     Hawaii."
  144.  
  145. 7.  Press Enter after reading any bulletins that interest you as they
  146.     appear on your screen.  When you see the screen which says, "Welcome to
  147.     ImagiSOFT's Electronic Software Store" press the O key to order Flynn
  148.     Sprint (and any other of our products which have caught your eye) with
  149.     your credit card.  Fill out your personal information using the
  150.     directions that appear on your screen.  Note:  this information is
  151.     completely private.  There is no way for a hacker to break this secure,
  152.     private, telephone link.
  153.  
  154. 8.  After you place your order, the BBS will give you "credits" so you can
  155.     download the registered version of Flynn Sprint.  When you see the
  156.     screen that says "Thank You For Your Order," press F to go to the Files
  157.     Menu.
  158.  
  159. 9.  At the Files Menu Press D to begin your file download sequence.
  160.  
  161. 10. Enter FLYNN.EXE when you are prompted for File #1, the press Enter when
  162.     prompted for File #2.  Answer Y to the question "Automatically  logoff
  163.     after last download is completed?"
  164.  
  165.  
  166. 11. Enter Z for ZModem when prompted to choose a protocol.  A dialog box
  167.     will immediately appear on your screen which tells you that FLYNN.EXE
  168.     is being transferred to your computer.  Look at the "Throughput"
  169.     section in the lower right hand corner of this box.  It should read at
  170.     least 1400 cps (characters per second) if you have a 14,400 baud modem.
  171.     If this is not the case, you have a bad connection or inefficient
  172.     communications software.  The middle box tells you how much time is
  173.     remaining to download this file.  You should be able to download this
  174.     file in less than 20 minutes.  NOTE:  some communications software
  175.     require that you tell it to begin your file transfer.  Most Windows
  176.     communications programs have Transfer in the File menu; others, such as
  177.     HyperTerminal, have Receive File in the Transfer menu.  Many programs
  178.     use the PgDn key as a shortcut to start the download procedure.
  179.  
  180. 12. Unless you live near Albuquerque, NM, your connection to ImagiSOFT's
  181.     BBS will be a long distance telephone call.  Most long distance
  182.     companies charge their lowest rates (about 15 cents per minute) on
  183.     weekends and between 11:00 pm and 8:00 am.  Expect to be connected to
  184.     our BBS for about 30 minutes.
  185.  
  186. 13. Our BBS will disconnect after the file FLYNN.EXE is downloaded to your
  187.     computer.   Run FLYNN.EXE  from your download directory to install it
  188.     on your computer.  Once the game is successfully installed, you may
  189.     delete the temporaryve near Albuquerque, NM, your connection to
  190.     ImagiSOFT's BBS will be a long distance telephone call.  Most long
  191.     distance companies charge their lowest rates (about 15 cents per
  192.     minute) on weekends and between 11:00 pm and 8:00 am.  Expect to be
  193.     connected to our BBS for about 30 minutes.
  194.  
  195. 13. Our BBS will disconnect after the file FLYNN.EXE is downloaded to your
  196.     computer.   Run FLYNN.EXE  from your download directory to install it
  197.     on your computer.  Once file, FLYNN.EXE, from your download directory.
  198.  
  199.  
  200.  
  201. Flynn Sprint Hardware Requirements
  202.    . 386DX25 or higher processor
  203.    . four megabytes or more RAM.
  204.    . VGA Monitor
  205.  
  206.  
  207. Flynn Sprint supports the following sound cards:
  208.    . No Sound
  209.    . SoundBlaster
  210.    . SoundBlaster 2.01
  211.    . SoundBlaster Pro
  212.    . SoundBlaster 16 / 16ASP
  213.    . Pro Audio Spectrum
  214.    . Pro Audio Spectrum +
  215.    . Pro Audio Spectrum 16
  216.    . Windows Sound System
  217.    . Gravis Ultrasound
  218.  
  219. Analog joysticks and Gravis gamepad compatible devices are also supported.
  220.  
  221.  
  222. INSTALLING THE GAME
  223. We have found that most people run Flynn Sprint from Microsoft Windows tm,
  224. and therefore, even though this is a DOS game, we have elected to use a
  225. Windows installation program.  If you would rather run the game from DOS,
  226. install it from Windows first, then run FLYNN.EXE from your DOS prompt.
  227.  
  228. Windows 3.0 - 3.11
  229.    . Insert the disk into your floppy drive
  230.    . Select File + Run from the Program Manager
  231.    . enter A:SETUP
  232.  
  233. Windows 95
  234.    . Insert the disk into your floppy drive
  235.    . Press the Start button
  236.    . Select Run from the menu
  237.    . enter A:SETUP
  238.  
  239. The installation program will copy the files to your hard disk, and prompt
  240. you to select the Windows group where you want to display Flynn Sprint's
  241. icon.
  242.  
  243.  
  244. SETTING UP THE GAME
  245. Flynn Sprint will run the configuration program the first time you run the
  246. program.  Thereafter, if you run into problems or change your hardware, run
  247. CONFIG.EXE.  The current sound configuration is saved in the file
  248. SETUP.CFG, and the current game setup is saved in a text file, FLYNN.CFG.
  249.  
  250.  
  251. HOW TO PLAY
  252. Choose "New Game" from the menu. Before play, you'll have to choose the
  253. starting level for this game; press left or right to choose a level, then
  254. press the spacebar or joystick button to begin play on that level. Each
  255. time you finish a game, you'll be able to start the next one on any level
  256. up to the highest you've reached.
  257.  
  258. Flynn is best played from keyboard's numeric keypad because it gives more
  259. precise control than most joysticks do.  You may reconfigure the keypad
  260. from the options screen, but the following instructions are the default
  261. keys:
  262.    . Up, Down, Left, and Right Arrow keys move Flynn that direction
  263.    . Use the upper diagonal keys, "Home" and "Page Up" to dig away a section of brick
  264.    . Press INSERT to display a map of the entire level
  265.    . Press F1 to display help
  266.  
  267. Squares that have been dug away return to normal after a few seconds.  Make
  268. sure to get out of the way before these squares reappear!  Use Flynn's
  269. digging ability to reach other parts of the maze, to elude killers, to trap
  270. killers, or to disable them for a short period of time. See the help files
  271. in the game for examples of the various terrain types.  Remember:  Flynn
  272. can run across killers' heads when they fall into a square that you have
  273. dug away!
  274.  
  275. To activate the following devices, direct Flynn to stand on them then press
  276. the Up Arrow key:
  277.  
  278.    . Toggle switches change doors between their open and closed states. A
  279.      single toggle switch may control many doors as long as they are all
  280.      the same type.  For example, a single switch does not control both a
  281.      vertical door and a bridge.
  282.  
  283.    . Healing stations are marked with a red cross and restore Flynn's
  284.      health after he has been wounded by a killer. Hold the "up" control to
  285.      heal more damage.
  286.  
  287.    . Lures are rotating beacons which attract the killers and will direct
  288.      them away from Flynn for a short period of time.
  289.  
  290.    . Transporters instantly move Flynn to the next transporter in a
  291.      designated sequence.
  292.  
  293. The display at the bottom of the screen informs you of how many jewels you
  294. need to find for each level, how many you jewels you have accumulated, your
  295. running time, and current health.  Flynn dies when the red health bar drops
  296. to zero and the level starts again from the beginning.
  297.  
  298. In addition to jewels, look for these valuable items:
  299.  
  300.    . Speed spheres double Flynn's movement, and turns Flynn White
  301.  
  302.    . Red repellent bottles which cause killers to run away, and turns Flynn
  303.      Green
  304.  
  305.    . Blue armor which enable Flynn to destroy killers with a touch, and
  306.      turns Flynn Blue
  307.  
  308. These "special effects" last only a short period of time so use them
  309. wisely.  When Flynn begins flashing back to his normal color, the effect is
  310. nearly out of energy and Flynn will revert back to his normal self.
  311.  
  312. The exit and its escape ladders will only appear when all the jewels on a
  313. level have been collected. When it does appear, don't forget that you must
  314. escape from this level alive! In some of the particularly nasty puzzles, it
  315. is possible to get all the jewels but have no path for the exit.
  316.  
  317. Flynn gains one life for every level completed successfully, so you may
  318. want to start at an easy level to build up lives before tackling the harder
  319. puzzles.  Remember to save your game often at the harder levels.
  320.  
  321. Stumped? Trapped?  Press the ESC key to lose that life and retry the level.
  322.  
  323.  
  324. Menu Items
  325.  
  326.    . New Game  to start a new game.
  327.  
  328.    . Load Game will retrieve a previously saved game off the disk.
  329.  
  330.    . Instructions displays the on line help.
  331.  
  332.    . Story tells the origin of Flynn Sprint.
  333.  
  334.    . Fastest Runners go down in history.  Can you complete each level in
  335.      record time?
  336.  
  337.    . Options will change sound volume and modes of play.  Some of these
  338.      options are available only in the Registered Version.
  339.  
  340.    . Credits displays the great people who helped make this game possible.
  341.  
  342.    . Ordering information describes in detail the next Two Episodes of
  343.      Flynn's adventures and gives you information on how to order them.
  344.  
  345.    . Exit only when you have to!
  346.  
  347.    . Different Set allows you to load an entirely new Flynn Sprint
  348.      Adventure!  This option is available only in the Registered Version,
  349.      of course!
  350.  
  351.    . Watch Demo gives you a few tips on how to pass some of the levels.
  352.  
  353.  
  354. HINTS AND TRICKS
  355. Flynn is essentially defenseless against the killers-his only assets are
  356. intelligence (yours) and speed.  Flynn runs, climbs, swings, and falls
  357. faster than the killers do so you can generally avoid being trapped. Flynn
  358. also can fall any distance without taking damage.
  359.  
  360. If you can't avoid a killer, quickly run through them then keep running!.
  361. Flynn can take several direct hits without losing his life.  Rather than
  362. getting hit, however, dig a hole, let the killer fall in, then run.  Often
  363. the best option is to run across the head of the killer which has just
  364. fallen into the hole you dug.  There are situations where the only way to
  365. win is to stand on the head of a killer that has dropped into a hole, press
  366. down until you run through him (taking damage the whole way), then "beat"
  367. the falling killers to the floor. Remember that every level can be beaten!
  368.  
  369. Dig only when you need to.  When you do dig, remember to leave a way for
  370. Flynn to get out!
  371.  
  372. Use armor sparingly-it goes away fast.  When you do have armor available,
  373. try grouping all the killers together and eliminating them all at the same
  374. time.
  375.  
  376. Doors are one of your best weapons, as are kill squares and trapdoors.  You
  377. can't see trapdoors, but neither can the killers.  Your mind is the most
  378. powerful weapon of all!
  379.  
  380.  
  381. KNOWN PROBLEMS
  382. The DOS extender Flynn Sprint uses, DOS/4GW, does not support IRQ lines
  383. greater than 7.  If your sound cuts off after a few minutes, if no sound is
  384. heard, or if sound effects work but music does not, check the IRQ settings
  385. in your configuration file.
  386.  
  387. If Flynn Sprint runs jerkily and/or without sound when running under
  388. Windows, you will have run Flynn Sprint from DOS.  If you have Windows 95,
  389. change the properties of the short cut file (FLYNN.PIF) to use MS-DOS
  390. compatibility mode.
  391.  
  392. Flynn Sprint displays approximately 33 frames per second in normal mode.
  393. Advanced players with fast computers can increase the difficulty of Flynn
  394. Sprint by editing the file FLYNN.CFG and changing the following line to:
  395.          NoVsyncFrameRate=40  (or any number higher than 33).
  396.  
  397.  
  398. TROUBLESHOOTING
  399. If you experience slowness, flickering, freezing, etc. use the CONFIG.EXE
  400. program to set your sound quality to a lower value.
  401.  
  402. Gravis Ultrasound users will always have the highest quality sound no
  403. matter what setting they use.  Sometimes the MEGAEM emulator of the Gravis
  404. Ultrasound causes the game to crash.  If you experience this problem,
  405. unload it with the command MEGAEM -f at your DOS prompt.
  406.  
  407.  
  408. TROUBLESHOOTING
  409. If you experience slowness, flickering, freezing, etc. use the CONFIG.EXE
  410. program to set your sound quality to a lower value.
  411.  
  412. If your computer has memory problems or hangs in strange places, try
  413. rebooting your computer.  If you have DOS 6.0 or a newer version, press the
  414. F5 key when booting to avoid any unnecessary drivers or other TSR programs.
  415. If you are running DOS 5.0, create a floppy boot disk with the command
  416. FORMAT A: /S.  Boot from this your floppy disk so that you know that you
  417. are not loading any conflicting device drivers or TSR programs before
  418. running Flynn Sprint.
  419.  
  420. MS DoubleSpace may cause strange errors to occur.  We do not have any easy
  421. solutions on how to fix problems caused by DoubleSpace, except to purchase
  422. a new hard drive.  Sorry!
  423.  
  424.  
  425. CREDITS
  426. Much credit goes to Hank Leukart and Andy Megowan, for both their excellent
  427. level designs and their helpful comments during game development. The
  428. gameplay would not be the same without  them. Also thanks to Gerald Dalley
  429. for supplemental graphics and the mysterious "mwj2@lehigh.edu" (?) for his
  430. music (get back in touch!). Also thanks to "edge@pcuf.fi" (you get back in
  431. touch too!) for the fun title music.
  432.  
  433. Thanks also to Ken Rogoway and Juergen Egeling for their patience and
  434. finishing comments. The gameplay would be much the same, but without them
  435. the product would not be nearly as  user-friendly.
  436.  
  437. Many thanks to the various level developers from whom I cajoled many a
  438. level for the game. The names I have are: Hank Leukart, Gorden Hogenson,
  439. Andrew Megowan, Rich and Wendy at RichWare, "bcabe@cris.com", John D'India,
  440. "matm@va.pubnix.com", Gavin Scarman, Wade Brainerd, John K., Adam, Edgar M.
  441. Roman, Larry Smithmeier, and Matt Mackenzie. If you did levels for me and
  442. your name doesn't appear (or is one of the above net addresses, which did
  443. not respond to my last mailing), please let me know where you are!
  444.  
  445. I developed Flynn Sprint on a "no-name" 486 using Watcom C/C++ 10.0,
  446. yakIcons (the C++ games library by Winged Yak Productions), and DSIK
  447. (Carlos Hasan's Digital Sound Interface Kit). Portions were developed with
  448. Borland C/C++ 3.1 and Otto Chrons' DSMI (Digital Sound and Music
  449. Interface). The sound effects were sampled by myself and my wife and edited
  450. using CoolEdit, and the graphics were hand-drawn using both NeoPaint and
  451. XEdit. Last and first, I must thank my two "children", Roslyn (a 3-year-old
  452. miniature husky, or Klee Kai) and Lucas (fifty pounds of Siberian Husky
  453. puppy), whom I have often neglected in my work on this project, and of
  454. course my very patient and lovely wife Jo.
  455.  
  456.  
  457.  
  458. LICENSE AGREEMENT
  459. FLYNN SPRINT IS COPYRIGHT (C) 1995 BY VICTOR PUTZ. ALL RIGHTS RESERVED.
  460. FLYNN SPRINT IS SUPPLIED AS IS. VICTOR PUTZ DISCLAIMS ALL WARRANTIES,
  461. EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE  WARRANTIES OF
  462. MERCHANTABILITY AND OF FITNESS FOR ANY PURPOSE.  VICTOR PUTZ ASSUMES NO
  463. LIABILITY FOR DAMAGES, DIRECT OR  CONSEQUENTIAL, WHICH MAY RESULT FROM THE
  464. USE OF FLYNN SPRINT. ALL  TRADEMARKS CONTAINED HEREIN ARE REGISTERED TO
  465. THEIR RESPECTIVE  OWNERS.
  466.  
  467. THE OWNER OF A COPY OF THE FLYNN SPRINT SOFTWARE MAY INSTALL, RUN  AND USE
  468. IT IN THE WAY DESCRIBED IN THIS DOCUMENTATION. ALL OTHER  USES ARE
  469. PROHIBITED. IT IS STRICTLY PROHIBITED TO COPY SINGLE  PARTS OF THE PROGRAM
  470. OR ITS DATA (INCLUDING THE DOCUMENTATION)  OR TO DO ANY MANIPULATION OR
  471. REVERSE ENGINEERING TO THEM.
  472.  
  473. IF YOU SHOULD BECOME AWARE OF ANY ILLEGAL PROCEEDINGS, PLEASE  CONTACT ONE
  474. OF THE AUTHORIZED DISTRIBUTORS.
  475.  
  476.  
  477. AUTHORIZED DISTRIBUTORS
  478.  
  479. Western Hemisphere
  480.  
  481. ImagiSOFT, Inc.
  482. PO Box 13208
  483. Albuquerque, NM   87192-3208
  484.  
  485. (505) 275-1920   Support
  486. (505) 275-9696   BBS
  487. (505) 275-9697   Fax
  488. (800) 767-1978   Orders
  489.  
  490. United Kingdom
  491.  
  492. Springsoft
  493. Springfield House
  494. Llanfynydd
  495. Wrexham
  496. Clwyd
  497. LL11 5HW
  498.  
  499. Tele +44 01352 770049
  500. Fax  +44 01352 770816
  501.  
  502. Europe / Germany
  503. Jurgen Egeling Computer
  504. Waldstr. 49
  505. D-76133 Karlsruhe
  506. GERMANY
  507.  
  508. Tele +49 0721 9 20 31 83
  509. Fax  +49 0721 9 20 31 85
  510.