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Text File  |  2023-02-26  |  13KB  |  686 lines

  1. =====================
  2. ROF-FD DISKETTE 033.1
  3. =====================
  4. Hallo VC20 Freaks!
  5. Wir praesentieren
  6. Euch auf dieser Disk
  7. viele geniale PRG
  8. fuer den WAHREN Brot-
  9. kasten!
  10. Beachtet aber, dass
  11. zu den meisten Bei-
  12. traegen RAM-Erwei-
  13. terungen benoetigt
  14. werden!
  15.           Viel Spass!
  16. =====================
  17. * AMAGICA DEMO
  18. * DEMO MC
  19. Schoenes, kleines 
  20. Demo fuer den VC20.
  21. Das Wort "Amagica"
  22. welches aus lauter
  23. einzelnen Kugeln be-
  24. steht, dreht sich um
  25. seine eigene Achse im
  26. 3-dimensionalen Raum.
  27. - PRGierer:
  28.   Amagica/VectorGames
  29.   Markus Poellmann
  30.   Laerchenstr. 44
  31.   D-82256 Fuersten-
  32.           feldbruck
  33. - Entst.jahr: 1990
  34. - Status: Freeware
  35. - RAM-Erw.: 8k
  36. - Quelle:Vom PRGierer
  37.            05.08.1994
  38. =====================
  39. * CHAR CREATOR
  40. * CHAR CREATOR 2
  41. Mit diesem genialen
  42. Zeichen-Editor kann
  43. man eigene Charsets
  44. entwerfen. Er besitzt
  45. einen eigenen Editor-
  46. Screen, beherrscht
  47. Spiegeln um Y/X Ach-
  48. se,Loeschen,Reverse,
  49. Zeichen kopieren, la-
  50. den und speichern auf
  51. Disk und Tape u.v.a.
  52.  
  53. - PRGierer:
  54.   Markus Poellmann
  55. - Entst.jahr: 1990
  56. - Status: Freeware
  57. - RAM-Erw.: 8k
  58. - Quelle:Vom PRGierer
  59.            05.08.1994
  60. =====================
  61. * DIR
  62. Sehr hilfreiches Tool
  63. das ohne RAM-Erwei-
  64. terung auskommt. Nach
  65. Eingabe von SYS 894
  66. wird die Directory
  67. einer Diskette trotz 
  68. 20 Zeichendarstellung
  69. so angezeigt, dass
  70. alles wichtige
  71. (Blocks und Filename)
  72. in einer Zeile unter-
  73. kommt! Mit SYS 952
  74. steht vor jedem File-
  75. namen "LOAD" und da-
  76. hinter ",8", so dass
  77. man die Programme to-
  78. tal bequem starten
  79. kann!
  80. - PRGierer:
  81.   Markus Poellmann
  82. - Entst.jahr: 1990
  83. - Status: Freeware
  84. - Quelle:Vom PRGierer
  85.            05.08.1994
  86. =====================
  87. * DISK COPY
  88. Diese File-Copy PRG
  89. kopiert mit einer 32k
  90. Erweiterung maximal
  91. 129 Blocks in einem
  92. Rutsch! Arbeitet pro-
  93. blemlos, schnell und
  94. fehlerfrei.
  95. - PRGierer:
  96.   Markus Poellmann
  97. - Entst.jahr: 1990
  98. - Status: Freeware
  99. - RAM-Erw.: 32k
  100. - Quelle:Vom PRGierer
  101.            05.08.1994
  102. - Kurzanleitung:
  103.   >SHOW DIRECTORY
  104.     Hier eine ueber-
  105.     sichtliche Dar-
  106.     stellung der DIR.
  107.   >COPY FILES
  108.     Mit J/N waehlt
  109.     man zu kopierende
  110.     Files in der DIR.
  111.   >DOS ORDER
  112.     Floppybefehl
  113.     senden. (Siehe
  114.     Handbuch!). Wenn
  115.     man "E" eingibt,
  116.     verlaesst man die
  117.     Funktion wieder.
  118.   >ENDE
  119.     KopierPRG beenden
  120. =====================
  121. * DIRECTORY ORDNER
  122. Sortiert die Eintrae-
  123. ge der Directory ei-
  124. ner beliebigen Disk.
  125. Wir (ROF-FD Crew) ka-
  126. man mit dem PRG aber
  127. nicht zurecht...
  128. - PRGierer:
  129.   Markus Poellmann
  130. - Entst,jahr: 1990
  131. - Status: Freeware
  132. - Quelle:Vom PRGierer
  133.            05.08.1994
  134. =====================
  135. * C64 GCON
  136. * GCON.MC
  137. Konvertiert C64 Gra-
  138. fiken in VC20 Format!
  139. Man benoetigt eine
  140. Grafik, im C64-Stan-
  141. dart-Format (z.B.
  142. Koala, BitMap) auf 
  143. Diskette. Wo diese
  144. Grafik einmal im C64
  145. Speicher lag ist un-
  146. wichtig. 
  147. - PRGierer:
  148.   Amagica
  149.   Markus Poellmann
  150. - Idee:
  151.   AD-Productions
  152.   H. Dietmair
  153. - Entst.jahr: 1990
  154. - Status: Freeware
  155. - RAM-Erw.: 8k
  156. - Quelle:Vom PRGierer
  157.            05.08.1994
  158. - Kurzanleitung:
  159.   Starten Sie GCon.
  160.   Legen Sie dann eine
  161.   Disk mit C64 Grafik
  162.   in die Floppy. Nun
  163.   koennen Sie die
  164.   Grafik in den VC20
  165. Speicher laden. Dann
  166. waehlen Sie mit dem
  167. Joystick den gewuen-
  168. schten Bildausschnitt
  169. und aendern mit den 
  170. F-Tasten die Farben.
  171. F1=Hintergrund,
  172. F3=Rahmen,
  173. F5=Zeichenfarbe,
  174. F7=Zeichenfarbe 2.
  175. Nicht erschrecken,
  176. wenn am Anfang der 
  177. Monitor ganz schwarz
  178. ist. F1 druecken!
  179. Ist alles richtig 
  180. eingestellt, druecken
  181. Sie Return. Es wird 
  182. ein BasicPRG erstellt
  183. dass sie als solches
  184. auch abspeichern 
  185. koennen.
  186. (Save"Name",8). 
  187. Speichern sie immer
  188. zuerst ab, da durch
  189. RUN das PRG wieder
  190. aus dem Speicher ge-
  191. loescht wird!) Die
  192. Syntax-Error Meldung
  193. braucht sie nicht zu
  194. interessieren.
  195. =====================
  196. * SPACE CHASE
  197. Geniales Splitscreen
  198. Ballerspiel fuer den
  199. VC20! 2 Spielern 
  200. ballern mit ihren 
  201. mottenartigen Raum-
  202. gleitern durch ein
  203. Labyrinth voller Ge-
  204. fahren. Highscores
  205. werden abgespeichert.
  206. - PRGierer:
  207.   Markus Poellmann
  208.   Marcel Donges
  209. - Entst.jahr: 1990
  210. - Status: Freeware
  211. - RAM-Erw.: 16k
  212. - Kurzanleitung:
  213.   Zum Start Feuer od.
  214.   Shift druecken!
  215.  
  216.   1.Spieler = Joy
  217.   2.Spieler = Key
  218.     
  219.           , = links
  220.           . = rechts
  221.       SHIFT = Ballern
  222.           a = Schnell
  223.           z = langsam
  224. - Info:
  225.   Jedemal wenn man
  226.   nach links/rechts
  227. abbiegt wird diese
  228. Richtung nach oben
  229. gedreht! (Die "Land-
  230. karte" wird in Flug-
  231. richtung gedreht!)
  232. =====================
  233. * STONE GARDEN
  234. Herausragendes Ge-
  235. schicklichkeitsspiel,
  236. welches ein wenig an
  237. PacMan und noch mehr
  238. an Boulder-Dash er-
  239. innert. Als PacMan-
  240. aehnliche Figur 
  241. sammelt man Goldtaler
  242. Gefahren lauern in
  243. Form von fallenden
  244. und verfolgenden
  245. Steinen und gift-
  246. spuckenden Fisch-
  247. maeulern. In auswegs-
  248. losen Situationen
  249. kann man sich mit 
  250. FIRE den Weg frei-
  251. sprengen, verliert
  252. dabei jedoch ein Le-
  253. ben. Suchtfaktor!
  254. - PRGierer:
  255.   Markus Poellmann
  256. - Entst.jahr: 1990
  257. - Status: Freeware
  258. - RAM-Erw.: 8k
  259. - Quelle:Vom PRGierer
  260.            05.08.1994
  261. =====================
  262. * KRIEG DER STERNE
  263. Mit SYS 4304 die 
  264. Sicht aus dem Cockpit
  265. eines Raumschiffes 
  266. geniessen.
  267. - PRGierer:
  268.   Markus Poellmann
  269. - Status: Freeware
  270. - Quelle:Vom PRGierer
  271.            05.08.1994
  272. =====================
  273. * D MON
  274. Programm zum Edi-
  275. tieren einzelner 
  276. Disksectoren.
  277. - PRGierer:
  278.   Markus Poellmann
  279. - Status: Freeware
  280. - Quelle:Vom PRGierer
  281. - Kurzanleitung:
  282.   Tasten: -CRSR
  283.           -RETURN
  284. Zuerst den Track ein-
  285. stellen, dann Return
  286. druecken um den Sek-
  287. tor zu waehlen. Mit
  288. nochmaligem Return
  289. wird eingelesen. Nun
  290. kann man mit den Tas-
  291. ten 1-9 und A-F Aen-
  292. derungen vornehmen,
  293. wobei der Cursor mit
  294. den Cursortasten zu
  295. steuern ist. Wenn man
  296. daraufhin Return
  297. drueckt wird der ge-
  298. aenderte Sektor zu-
  299. rueckgeschrieben
  300. (gespeichert)! Will
  301. mann einen neuen 
  302. Sektor bearbeiten,
  303. ohne den aktuellen
  304. abzuspeichern, 
  305. drueckt man "N".
  306. =====================
  307. * AIRWOLF
  308. * AIRWOLF INTRO
  309. Man steuert in einem
  310. Unterweltlabyrinth
  311. einen Hubschrauber
  312. mit der Aufgabe
  313. Menschen zu retten.
  314. Viele Gegner
  315. bereiten Deiner
  316. "Bordkanone" herbe
  317. Schwierigkeiten.
  318. Das Spiel wartet mit
  319. einer (fuer VC20
  320. Verhaeltnisse) 
  321. spitzenmaessigen Gra-
  322. fik und sensationell
  323. rasanter Geschwindig-
  324. keit auf! Der
  325. Schwierigkeitsgrad
  326. ist hoch.
  327. Highscores werden na-
  328. tuerlich abgesavet. 
  329. - PRGierer:
  330.   Markus Poellmann
  331. - Entst.jahr: 1991
  332. - Status: Freeware
  333. - RAM-Erw.: 16k
  334. - Quelle:Vom PRGierer
  335.            05.08.1994
  336. - Pokes:
  337. Das Spiel vor dem
  338. Start mit Feuer
  339. durch RunStop/Restore
  340. verlassen und:
  341.   POKE 10815,96
  342.   POKE 10857,234
  343.   POKE 10858,234
  344.   POKE 10859,234
  345.   SYS 13008
  346. eingeben!
  347. - Tip: Fliege zu 
  348. Anfang nach rechts,
  349. bis zum Spielschrift-
  350. zug. Dorthin musst Du
  351. die Geretteten flie-
  352. gen!
  353. =====================
  354. * SCATTLE 4
  355. Gnadenloses, knall-
  356. hartes Ballerspiel
  357. mit am VC20 einmal-
  358. igen Monster-Sprites!
  359. - PRGierer:
  360.   Markus Poellmann
  361. - Entst.jahr: 1991
  362. - Status: Freeware
  363. - RAM-Erw.: 16k
  364. - Quelle:Vom PRGierer
  365.            05.08.1994
  366. =====================
  367. * PERFECT DRAW V1.2
  368. Mit Abstand das beste
  369. MalPRG (!!!) fuer den
  370. VC20! Leider hat uns
  371. Markus keine Anlei-
  372. tung beigefuegt, so
  373. dass wir selbst eine
  374. sicherlich nicht
  375. umfassende und 
  376. voellig fehlerfreie
  377. Kurzanleitung ver-
  378. fassen mussten. Ge-
  379. steuert wird das PRG
  380. mit dem Joystick.
  381. - PRGierer:
  382.   Markus Poellmann
  383. - Status: Freeware
  384. - RAM-Erw.: 16k
  385. - Demobilder:
  386.   Star Destroyer,
  387.   Titel
  388. - Quelle:Vom PRGierer
  389.            05.08.1994
  390. - Kurzanleitung:
  391. Das MalPRG wird ueber
  392. zwei Iconleisten ge-
  393. steuert. Leider sind 
  394. die Iconsymbole kaum
  395. zu erkennen.
  396. Jede Reihe bietet 14
  397. Icons:
  398. 14IC (O)berer Reihe,
  399. 14IC (U)ntere Reihe.
  400. Von links nach rechts
  401.  
  402. Die Icons & Funktion:
  403.  
  404. 1O,2O= Pinselstaerken
  405. 1U,2U= Pinselstaerken
  406. 3O,3U= Schraege,dicke
  407.        Pinsel
  408. 4O= Freihand zeichnen
  409.     (Mit Dauerfeuer)
  410. 4U= Linien ziehen
  411.     (Feuer-ziehen-
  412.     Feuer)
  413. 5O= Rechtecke ziehen
  414.     (Feuer-ziehen-
  415.     Feuer)
  416. 5U= Gefuellte Recht-
  417.     ecke ziehen
  418. 6O= Kreise ziehen
  419.     (nur nach links,
  420.     rechts dehnbar)
  421.     (Feuer-ziehen-
  422.     Feuer. Recht 
  423.     langsam)
  424. 6U= Kreise ziehen
  425.     (in alle Rich-
  426.     tungen dehnbar)
  427. 7O= Spruehen!
  428. 7U= Textfunktion!
  429.     (Texteingeben-
  430.     positionieren-
  431.     Feuer)
  432. 8O= Pinsel bestimmen!
  433.     (Brush)
  434.     (Positionieren-
  435.     Feuer-Oeffnen-
  436.     Feuer, nun kann
  437.     man damit zeich-
  438.     nen bis man 1-30
  439.     und 1-34 akti-
  440.     viert.
  441. 8U= Zoom Brush
  442.     (X-Factor 1-9
  443.      Y-Factor 1-9)
  444.     Man kann damit 
  445.     den aktivierten
  446.     Pinsel bis um das
  447.     9fache vergroess-
  448.     ern!!
  449. 9O= Hintergrundfarbe
  450.     fuer Pinsel. Da-
  451.     mit erhaelt man
  452.     einen Radiergummi
  453. 9U= Pinselfarbe
  454.     (Zum Zeichnen)
  455. 10O=sc=Farbe der 
  456.        Iconleiste zum
  457.        Malen waehlen
  458.    =se=Irgendwie zwi-
  459.        schen der 3.
  460.        Farbe waehlen
  461. 10U=mc=Farbe 1a oder
  462.        1b, abhaengig
  463.        davon, welche
  464.        gerade aktiv
  465.        ist, waehlen
  466. 11O=Rahmenfarbe fest-
  467.     legen (1a)
  468. 11U=Hintergrundfarbe
  469.     festelegen (2)
  470. 12O=3.Farbe aendern
  471.     (Auch Iconleiste)
  472.     Einzige unabhaen-
  473.     gig veraenderbare
  474.     Farbe!
  475. 12U=Farbe 1b fest-
  476.     legen
  477. 13O=Malflaeche ver-
  478.     groessern oder
  479.     verkleinern!
  480. 13U=Bildschirm loe-
  481.     schen. Kein Undo
  482.     vorhanden
  483. 14O=Bild von Tape od.
  484.     Disk laden
  485. 14U=Bild auf Tape od.
  486.     Disk speichern
  487. 15U
  488. 16O
  489. 16U=Farben aktivieren
  490. - Fazit:
  491. Dies Funktionen des
  492. PRG sind wirklich 
  493. sensationell fuer den
  494. VC20. Leider fehlt
  495. eine "LupePixelMal"
  496. Funktion und eine zum
  497. Flaechenfuellen. Der
  498. groesste Nachteil des
  499. PRG soll aber nicht
  500. verschwiegen werden:
  501. Die Farben stoeren 
  502. sich pausendlos ge-
  503. genseitig.
  504. - Tip: 
  505. Am besten mit einer
  506. JoystickMaus (GEOS64)
  507. zu bedienen!
  508. =====================
  509. * THREDRACER
  510. Es handelt sich um
  511. ein 3-D Spiel. Mit
  512. einem Raumflitzer
  513. rast man durch ein
  514. Tal. Dabei hat man
  515. mit der Schwerkraft
  516. und scharfen Kurven
  517. zu kaempfen.
  518. - PRGierer:
  519.   Markus Poellmann
  520. - Status: Freeware
  521. - RAM-Erw.: 8k
  522. - Quelle:Vom PRGierer
  523.            05.08.1994
  524. =====================
  525. * 40 ZEICHEN
  526. Es wird ein 40 Zei-
  527. chen Bildschirm-
  528. modus emuliert. 
  529. Inwieweit dieses PRG
  530. andere Software un-
  531. terstuetzt, ist uns
  532. nicht bekannt. Ein
  533. "Aha"-Erlebnis bietet
  534. es aber allemal...
  535. - PRGierer: Unbekannt
  536. - Status: Freeware
  537. - RAM-Erw.: 8k
  538. - Quelle:
  539.      Markus Poellmann
  540.            05.08.1994
  541. - Info: Wenn man 
  542.   einen 40Z Text ein-
  543.   laden will, nachdem
  544.   man zuvor einen TXT
  545.   Anzeiger gestartet
  546.   hat, so ist der
  547.   Speicherplatz nicht
  548.   begrenzt! Bei einer
  549.   32k RAM-Erw. darf
  550.   der Txt nicht
  551.   groesser als ca.
  552.   16 Blocks sein...
  553. =====================
  554. * HYPRA-COPY
  555. Absolut schnelles
  556. Filekopier- und 
  557. loeschprogramm! Sehr
  558. ueberzeugend!
  559. - PRGierer: Unbekannt
  560. - Entst.jahr: 1990
  561. - Status: Freeware
  562. - RAM-Erw.: 24k
  563. - Quelle:
  564.      Markus Poellmann
  565.            05.08.1994
  566. =====================
  567. * HYPRA-SYSTEM
  568. Sensationeller Floppy
  569. beschleuniger!! Be-
  570. noetigt RAM ab $A000!
  571. Das PRG bleibt 
  572. "pausenlos" aktiv und
  573. wird von anderer Soft
  574. voll unterstuetzt.
  575. - PRGierer: Unbekannt
  576. - Entst.jahr: 1990
  577. - Status: Freeware
  578. - Quelle:
  579.      Markus Poellmann
  580.            05.08.1994
  581. =====================
  582. * STAR DESTROYER
  583. * TITEL
  584. * ZOPPIC1
  585. * ZOPPIC2
  586. Demobilder zum Mal-
  587. PRG "Perfect Draw".
  588. Waehlen sie dort, das
  589. 14 Icon der unteren
  590. Reihe (von links) um
  591. die Bilder zu laden.
  592. - Kuenstler:
  593.      Markus Poellmann
  594.      Alex ZOP
  595. - Status: Freeware
  596. =====================
  597. *1PIC bis 11PIC
  598. Diverse ehemalige
  599. Koalabilder vom C64,
  600. welche mit GCon zum
  601. VC20 konvertiert wur-
  602. den. Sie koennen die
  603. Bilder direkt starten
  604. - Konvertierer:
  605.              Alex ZOP
  606. - Status: Freeware
  607. - Quelle: Diverse C64
  608.   MagicDisk Ausgaben.
  609.   Bild 7 "MAG-GIRL"
  610.   von Achim Hofmann.
  611. =====================
  612. * 40Z-TXT-READ
  613. * TXT FD 
  614. * TXTPRGIERER 
  615. * TXTPREISE 
  616. Textanzeiger fuer
  617. den 40Z Modus. Laden
  618. sie zuerst den 40Z
  619. Hack, dann 40Z-TXT-
  620. READ und von dort aus
  621. die Infotexte "txt".
  622. - PRGierer:
  623.      Alexander Langer
  624. - Status: Freeware
  625. - Entst.dat: 16.04.95
  626. =====================
  627.  
  628. =====================
  629. Kopierbestimmungen
  630. fuer diese gesamte
  631. ROCKFORD-FD 033.1
  632. Diskette, mit allen
  633. Files, Daten und
  634. Texten:
  635. ====================
  636. Diese Disk ist NUR
  637. im Gesamtzustand als
  638. ROCKFORD-FD 033.1
  639. Diskette frei ko-
  640. pierbar! Wird ein
  641. File dazu- oder weg-
  642. genommen oder am
  643. Disketteninhalt etwas
  644. geaendert oder mani-
  645. puliert, so darf sie
  646. nicht mehr die Be-
  647. zeichnung ROCKFORD-FD
  648. tragen und auch 
  649. nicht mehr als solche
  650. kopiert werden.
  651. Die weitergehenden
  652. Kopierbestimmungen 
  653. fuer einzelne Bei-
  654. traege (PRG,TXT...) 
  655. dieser Diskette sind
  656. zu beachten!
  657. Sollten sich SHARE-
  658. WARE PRG auf dieser
  659. Diskette befinden, so
  660. ist die Sharegebuehr
  661. an den Urheber zu be-
  662. zahlen!! Diese Disk
  663. enthaelt ausschliess-
  664. lich FREI-KOPIERBARE-
  665. BEITRAEGE! Also keine
  666. Raubkopien oder
  667. Crackersoft. Haendler
  668. welche diese Diskette
  669. (2ID) kopieren und
  670. fuer mehr als 5DM
  671. verkaufen, sollen
  672. sich aus der VC20/C64
  673. "Szene" zurueck-
  674. ziehen, da wir auf
  675. Abzocker verzichten
  676. koennen! Sollte ein
  677. User irgendwelche
  678. Horrorpreise fuer
  679. diese Diskette be-
  680. zahlt haben, so bitte
  681. ich darum, mir die
  682. Anschrift des Haen-
  683. dlers mitzuteilen.
  684. ALEX ZOP am 20.04.95
  685. ====================
  686.