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Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  1 lines

  1. ¢¢    -------------------------------¢     GRAFIK+SOUND CORNER  Vol. 03: ¢          (Pseudo-Workshop 2)      ¢    -------------------------------¢¢Nachdem sich in Teil 1+2 alles um¢das Thema (Gif-) Grafiken drehte,¢will ich mich heute ein klein wenig¢mit Atari Sounds beschaeftigen.¢Dabei wird natuerlich frueher oder¢spaeter auch wieder die Konvertierung¢von Sounds eine Rolle spielen, jedoch¢nicht als einziger Schwerpunkt, wie¢etwa bei den Grafiken. Vielmehr will¢ich euch zeigen, was der kleine XLE¢soundmaessig so zu leisten vermag.¢¢Wie schon erwaehnt, habe ich hierbei¢eine subjektive Vorauswahl getroffen¢und werde nicht alle auf dem kleinen¢Atari spielbaren Sounds darbieten.¢Dann muesste ich naemlich bei den¢uralten Basic Sounds beginnen und die¢Serie beinahe endlos fortfuehren...¢¢Soundformate:¢*************¢¢Stattdessen will ich mich lieber auf¢etwas neuere Sounds beschraenken und¢diese mit Playern und Konvertern¢exemplarisch darstellen. Hierzu¢gehoeren meines Erachtens MOD-Sounds,¢MD8-Sounds, WAV und DIG Samples, MPT¢Sounds, CMC und TMC Musics und andere¢neue Soundformate. Bei den Oldies¢habe ich mich auf AMS und AMP¢Sounddaten, sowie Movie-Maker Files¢(Sound+Movie) festgelegt. Dies sollte¢dann erstmal genuegen.¢¢Hierzulande kennt man wohl besser die¢Sounds a la Benjy/Pegasus Soundmon.,¢des Soundmon.-Professionel, Masic,¢Soundmachine, KE-Musiceditor, Black¢Magic Composer und einige andere. Das¢Problem dabei ist, das ich zu diesen¢Sounds keinerlei Konverter und zudem¢auch keine Player Progis besitze. So¢sind zwar viele dieser Soundfiles¢reine Object-Code Files, doch war und¢ist es fuer mich nervig, jedesmal den¢jeweiligen Editor laden zu muessen,¢um sie anhoeren zu koennen.¢¢Da ich selbst nicht programmieren und¢musizieren kann, sind jene Sounds¢halt bisher wertlos fuer mich gewesen¢und demzufolge auch nicht fuer diese¢Serie tauglich, da ich hier ja Player¢und Konverter vorstellen will. Sollte¢jedoch jemand dazu ein eigenes Player¢oder Konverter Programm gecodet haben¢(Basic oder ML), dann wuerde ich mich¢natuerlich ueber eine Zusendung sehr¢freuen...¢¢MOD-Sounds:¢***********¢¢Genug gelabert, los geht es mit dem¢heutigen Thema MOD-Sounds. Wer neben¢dem XLE Atari auch noch groessere¢Maschinen (Bosch, Rowenta, Miele,¢AEG, Bauknecht, Siemens, etc.), aeh¢Computer, wie IBM, MAC, Amiga, STTE,¢etc. besitzt, der wird wohl diese¢Sound-Module kennen. Sie bestehen in¢erster Linie aus zusammengefuegten¢Samples, wie man das vielleicht schon¢aus Softsynth oder einigen Sample¢Demos auf dem XLE kennt.¢¢Diese Samples sind also demzufolge¢einzelne Soundklaenge, die irgendwie¢mal digitalisiert wurden. Das koennen¢dann "echte" bzw. nachgeahmte Klaenge¢sein, z.B. eine Gitarre, ein Piano,¢eine Floete, ein Saxophon, eine¢Trommel, ein Hi-Hat oder sonstwas.¢Daneben sind auch "unechte" oder¢irreale Klaenge eines Synthesizers,¢Computers, etc. moeglich. Kurzum, es¢lassen sich fast alle moeglichen und¢unmoeglichen Klaenge produzieren.¢¢Auf den groesseren Computern klingen¢solche Sound-Module dann recht gut,¢denn hier stehen z.T. Hi-Fi Stereo,¢rauschfreie 16-Bit CD-Qualitaet, mit¢Samplingraten von bis zu 44,1khz zur¢Verfuegung. Bei den etwas aelteren¢16 Bittern gibt es hier und da noch¢ein paar kleine Einschraenkungen, bei¢den heutigen PCs hingegen gesellen¢sich dann noch weitere Extras, wie¢Surround/Dolby AC3/THX, viele Kanaele¢(16-unendlich, je nach Soundkarte),¢und vieles andere mehr hinzu...¢¢Mit den kleinen XLE Ataris sieht das¢dann alles etwas bescheidener aus,¢standardmaessig gibt es kein Stereo,¢geschweige denn Surround, auch keine¢rauschfreie 16-Bit Qualitaet, keine¢CD-Samplingfrequenz (44,1khz) usw.¢Dennoch lassen sich die meisten MOD¢Files auf dem kleinen Atari spielen,¢ja sogar solche MODs, die mehrere¢hundert Kilobyte lang sind, wenn man¢ueber entsprechendes Zusatz-RAM oder¢passende Player/Konverter verfuegt.¢¢XLE-MODs:¢*********¢¢Auf dem XLE sind Digi-Sounds, egal ob¢MODs oder sonstige digitalisierte¢Sound-Samples meist mit 2 bis 4 Bit¢abspielbar, mit Tricks dann noch ein¢wenig mehr (6-8 Bit). Die Replay Rate¢erfolgt in etwa mit 1-16khz und das¢dann meistens in Mono (Stereo nur mit¢2.Pokey/Gumby oder Covox). So ist ein¢reines MOD-File auf einer XLE Disk¢eigentlich Verschwendung, da ja eh'¢nur ein Teil davon (25-50%) umgesetzt¢und gespielt werden kann...¢¢Aber mit dem Original-MOD hat man¢halt jederzeit die Moeglichkeit, noch¢ein wenig rumzuspielen, sei es das¢File zu editieren (Protracker!), es¢in Stereo abzuspielen (Inertia!) oder¢einfach nur mehr darueber zu erfahren¢(MOD-Info!). Nicht zuletzt kann man¢MODs prima auf den grossen Rechnern¢nutzen. Wer also auf den XLE Disks¢genug Platz hat, zu faul zum wandeln¢bzw. konvertieren ist oder halt noch¢damit rumspielen will, der sollte¢sie im Originalzustand belassen.¢¢Fuer alle anderen Leute, die lieber¢Platz sparen moechten und auf MD8¢Files und Fampy schwoeren, werde ich¢beim naechsten Mal ein paar passende¢Player + Konverter Tools vorstellen.¢Fuer heute begnuege ich mich mit zwei¢MOD Playern fuer den XLE:¢¢1) Modplay: ein Modplayer fuer Atari¢XLE-Rechner mit 64k. Er wurde von¢The Gatekeeper gecodet und kann bis¢zu 48k des Speichers nutzen und somit¢bis zu 96k lange MODs abspielen. Die¢Bedienung ist kinderleicht und alles¢wissenswerte erfaehrt man nach dem¢Laden des Files...¢¢2) MOD-XE: ein Modplayer fuer Atari¢XLE-Rechner mit min. 128k oder mehr.¢Er wurde von Mad Team und Profi¢gecodet und unterstuetzt bis zu 256k¢des RD-Speichers und somit bis zu¢512k lange MODs (rein theoretisch).¢Auch hier ist die Bedienung einfach¢zu verstehen, man laedt das File und¢folgt den Anweisungen. Man sollte¢sich nur zu Beginn fuer den richtigen¢Sound-Support (Pokey = Mono, Covox =¢Stereo) entscheiden, um Fehler oder¢einen Crash zu vermeiden...¢¢Beide Files sollten von einem DOS aus¢geladen werden, Basic sollte dabei¢abgeschaltet sein. Ob diese Files¢auch mit geaendertem OS oder einem¢Emulator laufen, wurde bisher nicht¢getestet, wozu auch. Wer noch MODs¢benoetigt, die gibt es tonnenweise im¢Internet, auf der Pooldisk, in der¢ABBUC PD-Bib., bei HAPS und vielen¢anderen PD-Anbietern...¢¢Es duerfte wohl kein Problem sein,¢ein paar dieser Sounds zu besorgen.¢Ich wuensche euch deshalb viel Spass¢mit den MOD Playern und sage ciao,¢bis demnext - Charlie Chaplin...¢¢¢¢