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Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  1 lines

  1. ¢¢        -----------------------¢         CSIM CORNER  Vol. 03: ¢          (Pseudo-Workshop I)  ¢        -----------------------¢¢Tja, heute sind wir schon bei der¢dritten Ausgabe und somit wird es¢hoechste Zeit, dass ich euch auch mal¢einige kommerzielle CSIM vorstelle,¢denn schliesslich gibt es davon ja¢auch eine Menge:¢¢ **********************¢  CASS-SIMULATOR I+II: ¢ **********************¢¢Der C-Simulator, von Ralf David, war¢ab ca. 1989 beim Verlag Raetz auf¢Diskette erhaeltlich. Diese Version¢wurde dann spaeter um eine zweite und¢verbesserte Variante erweitert. Beide¢sind nunmehr auf einer kommerziellen¢Disk bei Power per Post zu bekommen.¢¢Zur Handhabung:¢---------------¢¢1) man bootet zunaechst die Original¢Diskette und waehlt vom Auswahlmenue¢aus Version II;¢¢2) nun unbedingt Original Diskette¢entfernen und die Gamedisk einlegen,¢mittels Tastendruck wird diese jetzt¢naemlich (Medium) formatiert und¢gleichzeitig die Handlerversion II¢darauf geschrieben;¢¢3) jetzt koennt ihr mittels eines¢C/D-Kopierprogramms eure Cassetten¢auf die Spiele-Disk kopieren;¢¢4) hierbei muesst ihr den ersten Teil¢(des Cassettenprogramms) auf Disk mit¢dem Extender *.CAS benennen, damit er¢als Beginn eines Spiels erkannt wird;¢¢5) habt ihr alle Teile von Cass. auf¢Diskette ueberspielt, koennt ihr noch¢weitere Spiele auf die Disk kopieren¢(vgl. 3+4), maximal duerfen sich aber¢am Ende nicht mehr als 16 einzelne¢Files auf der Diskette befinden;¢¢6) habt ihr alles richtig gemacht, so¢koennt ihr nun die Spiele-Disk mit¢Option booten, es erscheint dann ein¢Auswahlmenue;¢¢7) hier seht ihr z.B. <A> ZYBEX.CAS,¢<B> CAVERNIA.CAS, <C> HENRY.CAS,¢je nachdem halt, wieviele Spiele ihr¢kopiert habt; betaetigt nun eine¢Taste eurer Wahl und das Game wird,¢sofern die Handlerversion (I oder II)¢richtig war, geladen.¢¢8) Sofern es also mit der Version II¢nicht klappen sollte, koennt ihr nun¢noch die Version I auf die Diskette¢schreiben, wobei hier nur der Handler¢aufgebracht wird, die Disk aber nicht¢mehr formatiert wird.¢¢Anmerkungen: Wie vielleicht schon¢deutlich erkennbar ist, hat dieser¢CSIM den Nachteil, dass man je nach¢Programm  bzw. dessen Kopierschutz,¢staendig zwischen Version I und II¢rumprobieren muss, was einen bei¢vielen Cass.-Games tierisch nerven¢kann. Mein Tip: legt euch einfach 2¢unterschiedliche Disketten, jeweils¢eine mit Version I und eine mit der¢Version II, an. Dort koennt ihr dann,¢nach erfolgtem Test, eure jeweiligen¢Games draufkopieren.¢¢Da es sich hier wohl um die aeltere¢Version der C-Simulatoren handelt,¢sind diese Umstaende durchaus noch¢entschuldbar. Immerhin lassen sich¢hier mehrere Games auf eine einzelne¢Diskette bzw. ein Menue uebertragen.¢Weniger gut allerdings, fand ich den¢C/D-Kopierer, namens LONGCOPY.BIN, da¢er bei mir meistens abstuerzte. Also¢falls man mehrere solcher Cass./Disk.¢Kopierprogramme besitzt, vielleicht¢ja besser ein anderes verwenden. Die¢Erfolgsquote liegt hier uebrigens bei¢ca. 60%, bei ca. 200 durchgetesteten¢Cass.-Games...¢¢ ***********************¢  DER SUPER-C-EMULATOR: ¢ ***********************¢¢Im Prinzip handelt es sich beim SCE¢um eine bescheidene Weiterentwicklung¢des CSIM I+II, man hat hier naemlich¢einfach beide Versionen des CSIM zu¢einer Version namens SCE vereinfacht,¢nun muss man also nicht mehr zwischen¢zwei unterschiedlichen Versionen¢rumprobieren.¢¢Gleichzeitig wurde der SCE gegenueber¢CSIM I+II um keinen Deut besser, soll¢heissen, alle Spiele die bisher mit¢CSIM I+II liefen (bzw. nicht liefen),¢laufen nun auch mit SCE (bzw. hiermit¢auch nicht). Inzwischen ist der SCE¢wieder bei Maik Heinzig erhaeltlich.¢¢KURZANLEITUNG:¢--------------¢¢1) Spiele-Disk mit 2.x komp. DOS in¢Single oder Medium formatieren;¢¢2) mittels C/D-Kopierer Spiele von¢Cassette auf Disk kopieren, jeweils¢ersten Teil mit *.CAS benennen;¢¢3) nach Abschluss eines oder mehrerer¢Spiele (max. 16 Files), Originaldisk¢einlegen, hier Seite A booten und den¢SCE laden;¢¢4) nun wieder nicht vergessen das¢Original zu entfernen, Spiele-Disk¢einlegen und mit der Start-Taste den¢SCE-Handler auf die richtige Disk ¢schreiben;¢¢5) jetzt die Spiele-Disk mit Option¢booten, Menueauswahl treffen - und¢hoffen, dass das Spiel geladen wird;¢¢6) wenn nicht, dann hat man halt Pech¢gehabt, denn es lassen sich nunmal¢leider nicht alle Spiele laden (mit¢CSIM I+II ja auch nicht).¢¢Anmerkungen: Dieses Programm ist von¢der Handhabung her besser, als der ¢CSIM I+II, es macht weniger Umstaende¢und hat auch einen leistungsstarken¢C/D-Kopierer, der ganze 52kb schafft¢und Turbo-Tapes unterstuetzt. Aber¢man haette wohl noch einiges mehr in¢den SCE einbauen koennen, da waere¢z.B. die Moeglichkeit der Benutzung¢von Double oder Quad Density Format,¢als eine von vielen Moeglichkeiten zu¢nennen. (Man muss ja nicht immer nur¢den eingebauten Cass.-Buffer des OS¢nutzen, der halt auf 128 Bytes bzw.¢Single oder Medium begrenzt ist...)¢¢Doch auch so, erleichtert einem der¢SCE schon etwas die Arbeit, da es¢eben nur eine Version davon gibt. Die¢Cass.-Games koennen ebenfalls von¢einem Auswahlmenue geladen werden, so¢dass auch hier mehrere Games pro Disk¢moeglich sind. Was die Erfolgsquote¢des SCE betrifft, sie liegt genauso¢bei ca. 60%, bei ca. 200 getesteten¢Games...¢¢Und hier gibt es die 2 Programme:¢1) Super-Cass.-Emu., von M.Heinzig¢Bezugsquelle:  Maiklsoft¢Preis ca.      10DM (Diskette)¢2) Cass.-Simulator I+II von R.David¢Bezugsquelle:  Power per Post¢Preis ca.:     10DM (Diskette)¢¢Charlie Chaplin bzw. ¢ANDREAS MAGENHEIMER  ¢¢¢¢