home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Syzygy Magazine 5 / Syzygy_Magazine_5_Expanded_1998___pl_Disk_1_of_2_Side_A.atr / sp23.doc < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  17KB  |  1 lines

  1. ¢         Dokumentacja programu¢          "Smart Player" v2.3¢¢¢   "S.P.", jak sama nazwa wskazuje jest¢programem s uə⇧cym do odtwarzania modu-¢ w muzycznych, w najbardziej popular-¢nych na Atari XL/XE formatach, tzn.:¢CMC,MPT,TMC. Od innych programw tego¢typu rəni si❎ tym, iə potrafi sam od-¢najdywa⇨ te modu y, jeəeli znajduj⇧ si❎¢one w podstawowej pami❎ci i s⇧ popraw-¢nie zbudowane.¢¢   Historia:¢  -----------¢¢* wersja 1.0 - luty'97¢¢Potrafi a odszukiwa⇨, odtwarza⇨ i zgry-¢wa⇨ jedynie modu y MPT bez sampli.¢Odnajdywa a modu y jedynie w zakresie¢ok. $3000-$bfff¢¢* wersja 1.1 - wrzesie'97¢¢Nieco zmieniona w stosunku do poprzed-¢niej. Sk ada a si❎ z trzech cz❎③ci:¢wykrywaczki modu w oraz dwch wersji¢(A i B) w a③ciwego playera. Dodana zos-¢ta a opcja umoəliwiaj⇧ca przepisywanie¢pami❎ci RAM znajduj⇧cej si❎ pod ROMem,¢tym samym prog potrafi  odnale♪⇨ modu-¢ y znajduj⇧ce si❎ w pami❎ci w zakresie¢$0700-$ffff (ale nie potrafi  wszyst-¢kich zgra⇨).¢¢* wersja 2.0 (beta) - maj'98¢¢Wersja napisana zupe nie od nowa, wyma-¢gaj⇧ca dodatkowej pami❎ci. Nie by a do¢koca przetestowana, dlatego otrzyma o¢j⇧ wy ⇧cznie par❎ osb do testu. Sam¢program mia  podobn⇧ formu ❎ do pop-¢rzednich wersji (okienek), a przy jego¢pisaniu uəy em nieco udoskonalonej¢wersji biblioteki 'WINX' (s uə⇧cej do¢obs ugi okienek tekstowych) autorstwa¢Sola. Program ten umoəliwia  juə od-¢najdywanie modu w we wszystkich najpo-¢pularniejszych formatach muzycznych.¢Pojawi o si❎ par❎ nowych rozwi⇧za,¢takich jak np. przeszukiwanie szybkie.¢Program odnajdywa  modu y znajduj⇧ce¢si❎ w dowolnym miejscu pami❎ci, ale¢nadal nie wszystkie potrafi  zgrywa⇨¢(jeəeli w pami❎ci nie by o DOS'a).¢¢* wersja 2.1 (pcw) - czerwiec'98¢¢Udoskonalona. Dodana zosta a opcja¢'LOAD' i ascii-arty (autorstwa Araska).¢Podczas wczytywania programu, moəna¢kontrolowa⇨ dost❎p do dodatkowej pa-¢mi❎ci, dzi❎ki czemu moəliwe jest zgry-¢wanie wszystkich odnalezionych modu-¢ w. Ta wersja, jak i poprzednia dzia-¢ a w stereo.¢¢* wersja 2.2 (pcw) - lipiec'98¢¢Poprawiona wersja 2.1. Poprzednia nie¢zgrywa a poprawnie modu w wczytanych¢przez 'LOAD'.¢¢* wersja 2.3 (PD) - sierpie'98¢¢Udoskonalona. Powinna uruchamia⇨ si❎¢rwnieə na komputerze bez dodatkowej¢pami❎ci (ale nie b❎dzie moəliwe odna-¢lezienie əadnego modu u). Moəna zmie-¢nia⇨ banki do ktrych program freezuje¢pami❎⇨. Ponadto program potrafi odna-¢le♪⇨ modu y znajduj⇧ce si❎ w konkret-¢nych bankach dodatkowej pami❎ci stan-¢dardowego rozszerzenia 320kB. Ta wersja¢rozpoznaje rwnieə dwa dodatkowe forma-¢ty muzyczne w katalogu dyskowym. S⇧ to¢DMC i TM8 stworzone przez Grega.¢¢¢   Obs uga:¢  ----------¢¢Po uruchomieniu programu, na ③rodku¢ekranu ukazuje si❎ menu, a w nim nast❎-¢puj⇧ce opcje:¢¢Find - szukanie modu w. Najpierw wy-¢       bieramy typ modu u, jaki chcemy¢       odnale♪⇨; do wyboru mamy wszyst-¢       kie najpopularniejsze formaty:¢       CMC,MPT,TMC,SMP (sample do MPT).¢¢       Jeəeli dany modu  zostanie odna-¢       leziony, wwczas pojawi si❎ na-¢       pis "I've found", adres pocz⇧tku¢       i koca oraz menu, w ktrym mo-¢       əemy dokona⇨ akceptacji modu u¢       lub kontynuowa⇨ poszukiwania.¢¢       Jeəeli typ szukanego modu u wy-¢       bierzemy z wci③ni❎tym controlem¢       (^return) wwczas uruchomimy¢       przeszukiwanie szybkie, moəna je¢       pozna⇨ chociaəby po braku paska¢       wskazuj⇧cego ilo③⇨ przeszukanej¢       pami❎ci.¢¢       Jeəeli opcj❎ 'FIND' wybierzemy¢       z wci③ni❎tym controlem, wwczas¢       program przechodzi w tryb szu-¢       kania modu w znajduj⇧cych si❎¢       w pami❎ci dodatkowej. Naleəy¢       wybra⇨ konkretny bank pami❎ci¢       (do wyboru jest 16 bankw stan-¢       dardowego rozszerzenia 320kB).¢       Dalej naleəy post❎powa⇨ jak pod-¢       czas szukania w pami❎ci podsta-¢       wowej (oczywi③cie moəliwe jest¢       rwnieə przeszukiwanie szybkie).¢¢Play - odtwarzanie modu u. Dzia a do-¢       piero po jego znalezieniu lub¢       za adowaniu.¢¢       Jeəeli odnalezione zostan⇧ sam-¢       ple, wwczas ukaəe si❎ dodatko-¢       we menu, w ktorym wybieramy¢       cz❎stotliwo③⇨ (15 lub 8 kHz),¢       a nast❎pnie tablica sampli taka¢       jak w MPT i moəemy je sprawdzi⇨¢       "na s uch".¢¢       Moəna oczywi③cie zmusi⇨ player¢       do odegrania muzyki MPT razem z¢       samplami. W tym celu naleəy naj-¢       pierw odnale♪⇨ (lub za adowa⇨)¢       modu  MPT, a nast❎pnie bezpo③-¢       rednio po tym sample. Wwczas po¢       wybraniu opcji 'Play' ukaəe si❎¢       menu, z ktrego naleəy wybra⇨¢       ilo③⇨ kana w digi (MD1 lub MD2)¢       a w przypadku MD1 naleəy jeszcze¢       wybra⇨ cz❎stotliwo③⇨ odtwarzania¢       sampli.¢¢Load -  adowanie modu u. Najpierw od-¢       czytywane jest directory. Jeəeli¢       na dysku nie ma əadnych modu w¢       muzycznych rozpoznawanych przez¢       program, wwczas ukaəe si❎ komu-¢       nikat 'No music files'. Uəywaj⇧c¢       klawiszy '1'-'8' lub spacji mo-¢       əemy odczyta⇨ katalog jeszcze¢       raz, jakikolwiek inny spowoduje¢       powrt do g wnego menu.¢¢       Jeəeli jednak na dysku s⇧ jakie③¢       modu y, wwczas ukaəe si❎ okien-¢       ko z ich spisem. Moəemy wwczas¢       jeden z nich wybra⇨ i odczyta⇨.¢       Klawisze '1'-'8' lub spacja spo-¢       woduj⇧ ponowny odczyt katalogu.¢       Po wybraniu pliku, jego nazwa¢       staje si❎ domy③ln⇧ dla opcji¢       'SAVE'.¢¢       Jeəeli podczas odczytu katalogu¢       wyst⇧pi b ⇧d (np. timeout, jeəe-¢       li wybrana zosta a nieistniej⇧ca¢       stacja dyskw), moəna wymusi⇨¢       odczyt katalogu ze stacji nr 1.¢       Naleəy wybra⇨ opcj❎ 'LOAD' z¢       wci③ni❎tym controlem.¢¢Save - zgrywanie modu u. Dzia a dopiero¢       po jego znalezieniu. Wszystkie¢       modu y oprcz sampli moəemy od¢       razu relokowa⇨. Sample zapisywa-¢       ne s⇧ w takiej formie jak w MPT¢       (brak nag wka, sample od $9000)¢¢       Przy wpisywaniu nazwy pliku moə-¢       na pomin⇧⇨ nazw❎ urz⇧dzenia, i¢       rozszerzenie. Domy③lne urz⇧dze-¢       nie to stacja z ktrej by  wczy-¢       tywany program (w przypadku gdy¢       prog mia  problemy z rozpozna-¢       niem stacji, wwczas domy③lnym¢       urz⇧dzeniem jest stacja 1.) lub¢       ta, z ktrej ostatnio by  odczy-¢       tywany modu  opcj⇧ 'Load'.¢       Domy③lne rozszerzenia to odpo-¢       wiednio: .CMC, .MPT, .TMC, .SMP,¢       .DMC.¢¢       Jeəeli podczas zapisu (lub od-¢       czytu) wyst⇧pi b ⇧d, zasygnali-¢       zowane zostanie to dzwonkiem i¢       odpowiednim komunikatem zawie-¢       raj⇧cym nr b ❎du.¢¢Info - lista odpowiedzialnych...¢¢Wyj③cie z programu uzyskuje si❎ za po-¢moc⇧ klawisza 'Esc' (naleəy je jeszcze¢potwierdzi⇨). W odrənieniu od wersji¢2.0, 2.1 i 2.2, program nie odnawia za-¢j❎tej przez siebie pami❎ci. Moəna wi❎c¢go uruchomi⇨ ponownie rozkazem 'RUN'¢DOS-u.¢¢¢   Par❎ uwag technicznych:¢  -------------------------¢¢- sample s⇧ poszukiwane na podstawie¢  tablicy sampli i musz⇧ one by⇨ poni-¢  əej $c000!¢¢- poniewaə szukanie niektrych modu w¢  trwa baaardzo d ugo oraz s⇧ one cza-¢  sami b ❎dnie wykrywane, wprowadzi em¢  co③ takiego jak szukanie szybkie. Na¢  czym to polega? Istnieje ca kiem dob-¢  ry zwyczaj umieszczania modu w na¢  pocz⇧tku strony pami❎ci. Dlatego w¢  tym trybie program szuka modu w tyl-¢  ko na pocz⇧tku kaədej strony pami❎ci.¢  Trwa to u amek sekundy, a wi❎kszo③⇨¢  modu w daje si❎ w ten sposb odszu-¢  ka⇨. Jednak je③li chodzi o sample to¢  jest pewien problem. S⇧ one rozpozna-¢  wane po tablicy, ktra zajmuje tylko¢  $20! Ze wzgl❎du na t⇧ d ugo③⇨ (a ra-¢  czej krtko③⇨) oraz ze wzgl❎du na to¢  əe w wi❎kszo③ci przypadkw znajduje¢  si❎ ona bezpo③rednio przed samplami,¢  na pocz⇧tku strony pami❎ci znale♪⇨ j⇧¢  moəna tylko w marginalnych przypad-¢  kach. Ale przyj⇧ em, iə jej adres¢  jest zwykle wielokrotno③ci⇧ d ugo③ci.¢  Wi❎c przeszukiwanie szybkie dla tra-¢  dycyjnych modu w jest ok. 256 razy¢  szybsze niə normalne, za③ dla sampli¢  - 32 razy szybsze i trwa oko o sekun-¢  d❎ (czas zaleəy od rodzaju danych¢  znajduj⇧cych si❎ w pami❎ci).¢¢- Ta wersja playera podczas szukania,¢  omija modu y MPT bez instrumentw,¢  dzi❎ki czemu jest znacznie mniej¢  b ❎dnie rozpoznawanych. Jeəeli jed-¢  nak takowy chcemy odnale♪⇨, naleəy¢  pos uəy⇨ si❎ jedn⇧ z poprzednich wer-¢  sji programu.¢¢- Po znalezieniu modu u TMC program po-¢  daje informacj❎ w nim zawart⇧ oraz¢  cz❎stotliwo③⇨ odtwarzania na ramk❎.¢  Modu y TMC s⇧ odtwarzane dosy⇨ wier-¢  nie, w odpowiednich miejscach ekranu.¢¢- Niektre programy koliduj⇧ z DOS'em,¢  ale poprawnie wychodz⇧ do loadera.¢  W tej wersji Smarta, moəna rwnieə z¢  nich wyrypa⇨ muzyk❎. Naleəy wczyta⇨¢  z poziomu loadera SP23, nast❎pnie z¢  niego wyj③⇨, wczyta⑥ DOS'a i urucho-¢  mi⇨ SP23 jeszcze raz (trzymaj⇧c wci③-¢  ni❎ty shift aə do momentu, gdy ukaəe¢  si❎ logo). W ten sposb dany modu ¢  b❎dzie moəna odnale♪⇨ i bez problemu¢  zgra⇨.¢¢- SP23 moəna uəywa⇨ do relokowania¢  modu w muzycznych, jeəeli komu③ si❎¢  nie chce szuka⇨ dysku z composerami.¢  Radzi bym jednak w takim wypadku uru-¢  chamia⇨ z wci③ni❎tym shiftem, aby¢  nie zniszczy⇨ ramdysku.¢¢- Jeəeli zaleəy nam na odnalezieniu¢  modu w w pami❎ci dodatkowej, naleəy¢  uruchomi⇨ Smarta z wci③ni❎tym shiftem¢  (w przeciwnym razie zawarto③⇨¢  czterech bankw zostanie zniszczona).¢¢- W odrənieniu od poprzednich wersji,¢  w tej moəna zmieni⇨ banki, do ktrych¢  program kopiuje podstawow⇧ pami❎⇨¢  podczas odczytu. Moəna to zrobi⇨ na¢  wiele sposobw, ale omwi❎ tutaj dwa:¢¢1) Naleəy wczyta⇨ dowolny monitor dys-¢kowy i odnale♪⇨ pierwszy sektor zajmo-¢wany przez Smarta. Nast❎pnie naleəy od-¢szuka⇨ bajty 7, 8, 9 i 10 w sektorze.¢Powinny mie⇨ one nast❎puj⇧ce warto③ci:¢E3, E7, EB, EF. S⇧ to numery dodatko-¢wych bankw 130XE. Wystarczy wi❎c je¢zmieni⇨, i nagra⇨ sektor.¢¢2) Z poziomu DOS-u II+/D naleəy wpisa⇨¢nast❎puj⇧ce komendy:¢>0080 B1 B2 B3 B4¢SAV SP23.BNK 0080 0083¢gdzie B1, B2, B3 i B4 oznaczaj⇧ nowe¢banki. Nast❎pnie naleəy wczyta⇨ Super¢Packer'a, za adowa⇨ SP23.COM i skasowa⇨¢pierwszy blok programu (0080-0083).¢Trzeba teraz doczyta⇨ plik SP23.BNK i¢zgra⇨ ca o③⇨ do pliku SP23.COM.¢¢¢   Formaty modu w muzycznych¢  ----------------------------¢¢ Stosowane oznaczenia:¢¢ M - m odsza po wka bajtu,¢ S - starsza po wka bajtu.¢¢Format modu u CMC v2.0¢---------------------------------------¢Plik binarny.¢¢Adres wzgl❎dem pocz⇧tku w pami❎ci¢ ¢>$000 nag wek (cmc data file);¢¢>$013 tempo utworu (max. 99);¢¢>$014 m odsze bajty adresw patternw;¢>$054 starsze bajty adresw patternw;¢      Jeəeli pattern jest pusty, to ma¢      starszy bajt adresu rwny $ff;¢¢>$094 parametry instrumentw¢      (26ins. * 6 bajtw);¢¢      Poszczeglne bajty oznaczaj⇧:¢¢      1) M - rodzaj akcentu,¢         S - transpozycja akcentu;¢¢      2) M - rodzaj d♪wi❎ku CMC,¢         S - r. zniekszta cenia Atari;¢¢        ustawione bity 3/4 oznaczaj⇧:¢        3-ci - d♪wi❎k wznosz⇧cy si❎ ,¢        4-ty - d♪wi❎k opadaj⇧cy ;¢¢      3) M - transpozycja d♪wi❎kw¢           wibruj⇧cych i dwukana owych,¢         S - transpozycja podstawowego¢             d♪wi❎ku;¢¢      4) czas wybrzmiewania d♪wi❎ku¢         ($00 oznacza d♪wi❎k ci⇧g y);¢¢      5-6) tablica akcentw (15 bitw,¢           najm odszy bit 6-go bajtu¢           nie jest wykorzystywany);¢¢¢>$130 dane g o③no③ci instrumentw¢      (26ins. * 8 bajtw);¢¢      G o③no③⇨ jest zapisana w kolej-¢      no③ci M/S, dlatego S 8-go bajtu¢      nie jest wykorzystywana (S=0);¢¢>$200 dane tracku 1;¢¢      Poszczeglne warto③ci oznaczaj⇧:¢¢      $00-$3f - nr pat. do zagarania,¢      $8f - komenda "stop"   (④④)¢      $9f - komenda "jump"   (J:)¢      $af - komenda "up"     (:)¢      $bf - komenda "down"   (:)¢      $cf - komenda "tempo"  (T:)¢      $df - komenda "repeat" (R:)¢      $ef - komenda "back"   ()¢      $fe - puste pola w 3 trackach,¢      $ff - puste pole.¢¢>$255 dane tracku 2;¢¢      Znajduj⇧ si❎ tutaj numery pat.¢      do zagrania, tudzieə argumenty¢      komend tracku 1;¢      Puste pole - $ff.¢¢>$2aa dane tracku 3;¢¢      Znajduj⇧ si❎ tutaj numery pat.¢      do zagrania, tudzieə drugi¢      argument dla komendy "repeat";¢      Puste pole - $ff.¢¢      W edytorze mamy do dyspozycji 84¢      pola w kaədym tracku. W rzeczy-¢      wisto③ci jest ich 85, ale w tym¢      ostatnim znajduje si❎ komenda¢      "back" playera.¢¢>$2ff bajt niewykorzystywany=$ff;¢¢>$300 dane patternw.¢¢      Poszczeglne warto③ci oznaczaj⇧:¢¢      $00-$19 - nr instrumentu,¢      $40-$7e - nr d♪wi❎ku do zagrania,¢      $80-$bd - puste pola w patternie¢                ($7f + ilo③⇨ pl),¢      $ff - koniec patternu.¢¢¢Format modu u MPT v2.4¢---------------------------------------¢Plik binarny.¢¢Adres wzgl❎dem pocz⇧tku w pami❎ci¢ ¢>$000 - adresy instrumentw (s owa)¢        (puste ma adres $0000);¢>$040 - adresy patternw (s owa)¢        (pusty ma adres $0000);¢>$0C0 - tablica cz❎stotliwo③ci #1;¢>$100 - tablica cz❎stotliwo③ci #2;¢>$140 - tablica cz❎stotliwo③ci #3;¢>$180 - tablica cz❎stotliwo③ci #4;¢>$1C0 - m odsze bajty adresw trackw;¢>$1C4 - starsze bajty adresw trackw;¢>$1C8 - d ugo③⇨ patternw (S=1-4/M=0);¢>$1C9 - tempo utworu ($01-$1f);¢>$1CA - dane tracku #1;¢        dane tracku #2;¢        dane tracku #3;¢        dane tracku #4;¢        dane instrumentw;¢        dane patternw;¢¢✓áגβ∈σá⌠≥βπδÅ≈áꢢ numer patternu,transpozycja¢ numer patternu,transpozycja¢ ...¢¢✓áגβ∈σáΘ∈≤⌠≥⌡ϕσ∈⌠Å≈áꢢ aa,bb,aa,bb,aa,bb,... (16 par aa,bb)¢¢ aa - g o③no③c i barwa dzwi❎ku¢ bb - numery akcentw (M)¢     numery parametrw akcentw * 2 (S)¢¢ nast❎pne bajty danych instrumentu:¢¢ 8 bajtw - parametry steruj⇧ce ins.¢ 8 bajtw - parametry akcentw¢¢✓áגβ∈σá≡β⌠⌠σ≥∈Å≈áꢢ $01-$3E - zagraj nut❎ o numerze¢ $40-$5F - zmie brzmienie (-$40)¢ $80-$B5 - ustaw ilo③⇨ pustych pozycji¢           pomi❎dzy nutami (-$80)¢ $C0-$CF - ustaw g o③no③⇨  (-$C0)¢ $Ex     - koniec patternu¢ $FE     - wstaw puste pozycje¢      (na pocz⇧tku lub kocu patternu¢      ($80 = jedna pusta pozycja)¢¢ x - dowolna cyfra $0-$F¢¢¢Format modu u sampli MPT¢---------------------------------------¢Plik nie jest binarny!¢¢Adres od pocz⇧tku pliku¢ ¢>$00 - starsze bajty adresw pocz⇧tku¢       sampli¢>$10 - starsze bajty adresw koca¢       sampli¢¢ Adresy s⇧ zwi❎kszone o $9000.¢¢ Dalej dane sampli (S/M).¢¢¢Format modu u TMC v. 1.00¢---------------------------------------¢Plik binarny¢¢>$000 - bajty informacyjne;¢>$01d - zawsze spacja ($20);¢>$01e - tempo, jest to warto③⇨ o jeden¢        mniejsza niə w CMC lub MPT;¢>$01f - cz❎stotliwo③⇨ odtwarzenia na¢        ramk❎;¢>$020 - m odsze bajty adresw instr.¢>$060 - starsze bajty adresw instr.¢        (pusty ma adres $0000);¢>$0a0 - m odsze bajty adresw patternw¢>$120 - starsze bajty adresw patternw¢>$1a0 - dane songu;¢        dane instrumentw;¢        dane patternw;¢¢✓áגβ∈σá≤∩∈τ⌡áꢢKaəda pozycja w songu zajmuje 16b.:¢¢        t8,p8,t7,p7...t2,p2,t1,p1¢gdzie:¢        tx - transpozycja tracku x,¢        px - nr. patternu do odegrania¢             na tracku x;¢¢✓áגβ∈σáΘ∈≤⌠≥⌡ϕσ∈⌠Å≈áꢢ- 21 razy trjka bajtw:¢¢  1) S - zniekszta cenie d♪wi❎ku,¢     M - g o③no③⇨ obwiedni podstawowej;¢  2) S - typ akcentu,¢     M - g o③no③⇨ obwiedni dodatkowej;¢  3) parametr akcentu;¢¢- 8 bajtw transpozycji,¢- 9 bajtw parametrw d♪wi❎ku.¢¢ W sumie 80 bajtw.¢¢✓áגβ∈σá≡β⌠⌠σ≥∈Å≈áꢢPoszczeglne bajty oznaczaj⇧:¢¢0 - zmiana g o③no③ci d♪wi❎ku, nast❎-¢    puj⇧ca za nim warto③⇨ jest negacj⇧¢    (EOR #$FF) g o③no③ci uəywanej w TMC¢¢1-$3f - graj nut❎ o tym numerze i¢      ustalonym wcze③niej instrumencie.¢      Nast❎puje po tym bajt g o③no③ci.¢¢$40 - nowy parametr, jeəeli ten bajt¢    ma ustawiony najwyəszy bit, to nas-¢    t❎puje jeszcze za nim bajt zmiany¢    g o③no③ci.¢¢$41-$7f - graj nut❎ o numerze zANDo-¢   wanym liczb⇧ $3f i ustalonym instru-¢   mencie. Nast❎puje za tym bajt para-¢   metru z ustawionym najwyəszym bitem¢   oraz bajt g o③no③ci.¢¢$80-$bf - zmiana aktualnego instrume-¢     ntu. Uəywana przed rozkazem grania¢     nuty tylko przy faktycznej zmianie¢     instrumentu w patternie.¢¢$c0-$ff - linie puste w patternie.¢   $c0 to 1 linia pusta, $ff to puste¢   64 linie, czyli innymi s owy koniec¢   danych patternu, gdyə dowolnie na¢   ktrej pozycji dotychczas si❎ znaj-¢   dowali③my dodanie do niej 64 powodu-¢   je wyj③cie poza d ugo③⇨ patternu.¢   Kaədy pattern koczy si❎ tym bajtem,¢   nawet jeəeli na ostatniej pozycji¢   co③ si❎ znajduje.¢   Pattern pusty sk ada si❎ tylko z¢   tego bajtu. Pattern najd uəszy  acz-¢   nie z tym bajtem ma 257 bajtw d u-¢   go③ci.¢¢---------------------------------------¢¢        Lista odpowiedzialnych:¢¢program g wny...........Charlie/AR/AwS¢wszystkie playerki..........Jaskier/TQA¢biblioteka winx 1.2+.........Solo/NG/AR¢ascii-arty.....................Ars/Aids¢¢---------------------------------------¢¢Chcia bym podzi❎kowa⇨ Jurgiemu, Theo i¢Draconowi za ich uwagi odno③nie prog-¢ramu. Nadal czekam na wszelkie sugestie¢i pomys y.¢¢                             Mj adres:¢¢                                Charlie¢                      Karol Boguniewicz¢               ul. Zau ek Che miski 65¢                           78-600 Wa cz¢¢                  tel. (0-67) 258-50-38¢¢