. . . .¢ . . | .¢ . | . .¢ . | .¢ |||¢ . . || .¢ .¢ |||| .¢ . . . / \ . .¢ / \¢ .¢ THE LAST .¢ . ¢ . STARFIGHTER¢¢ Gra symulacyjna¢ Gdzie te czasy?....¢ Niektrych z Was nie byo jeszcze na¢ ③wiecie, a inni juə "walili" w joy.¢ Ach.... to bya jazda!¢ Dziel❎ si❎ moimi wraəeniami, bo swego¢ czasu obok Pole Position, bya to¢ prawdziwa frajda. Poczu⇨ ten wicherek¢ emocji siadaj⇧c za sterami niezwyci❎-¢ əonego Starfightera.¢¢ A əe w tym momencie wracamy wspomnie-¢ niami do dni dawnych, wi❎c pod klawi-¢ szami <õ> i <Ø> moəna zobaczy⇨ startu-¢ j⇧cego Starfightera i widok w prze-¢ strze przez jego iluminatory.¢ (Niestety, rysunki s⇧ na stronie 2.¢ Nieobecno③⇨ Jagera doskwiera. Nawet¢ si❎ rymn❎o :)¢ Rysunki robione byy.... dawno. Prze-¢ leəay w moim archiwum... dugo.¢ Teraz mam okazj❎ zaprezentowa⇨ moje¢ umiej❎tno③ci sprzed lat.¢ Opis redagowaem na wasny uəytek, gdy¢ w firmie AVALON kupiem sobie Panthera¢¢ Do dziea....¢¢ Wgrywanie:¢ wersja kasetowa TURBO BLIZZARD¢ z poziomu KOS'a opcja (R)¢¢ wersja dyskowa¢ z poziomu DOS'a 2.9 opcja (L)¢ lub inicjalizer¢¢¢ Pocz⇧tek gry.¢ --------------¢ Komunikat podaje, əe mieszkacy uka-¢ du sonecznego PROCYON zostali zagro-¢ əeni inwazj⇧ przybyszy z ukadu XUR.¢ Super pojazd kosmiczny, ktrego jeste③¢ pilotem ma stawi⇨ skuteczny opr eska-¢ drom KO-DAN'a.¢¢ Ustawienia:¢ ------------¢ SELECT - wybr trudno③ci gry (1-3)¢ START¢ lub FIRE - start statku w przestrze¢¢ Siedzisz przed pulpitem sterowniczym.¢ Na ekranie obserwujesz otoczenie stat-¢ ku.¢ Powyəej ekranu w lewym rogu masz ilo③⇨¢ zdobytych punktw.¢ Po prawej warto③⇨ rekordow⇧.¢ W ③rodku, miejsce na komunikaty kompu-¢ tera pokadowego:¢¢¢ - ENEMY IN RANGE¢ wrg w zasi❎gu¢¢ - SYSTEM MALFUNCTION¢ system dziaa wadliwie¢¢ - ALLIED CITY DESTROYED¢ miasto zniszczone¢¢ - BARRIER UNDER ATTACK¢ atak eskadry¢¢ - HULL TEMP CRITICAL¢ statek przegrzany¢¢ - WARP ENGINES ENGAGED¢ silniki przeci⇧əone¢¢ - TRAJECTORY PLOTTED¢ mapa ukadu sonecznego¢¢ - ENERGY LEVEL CRITICAL¢ brak paliwa¢¢ Poniəej ekranu gwnego:¢ -------------------------¢ W⇧cznik dziaek laserowych¢ W⇧cznik dziaek termicznych¢ W⇧cznik dziaek neutronowych¢ Wska♪nik poziomu energii¢ Ekran radaru¢¢ Wyboru broni dokonuje si❎ klawiszem¢ OPTION¢ Pozostae wska♪niki nie maj⇧ znaczenia¢ na przebieg gry (to dodatkowe uatrak-¢ cyjnienie kabiny pilota i zwyka atra-¢ pa).¢¢ Akcja gry¢ -----------¢¢ Za chwil❎ nadlec⇧ pojazdy ze szwadro-¢ nu KO-DAN'a.¢ Poruszaj⇧ sie po trzy, trzema falami.¢ Ich pociski nie s⇧ gro♪ne.¢ Twj celny strza likwiduje pojazd¢ przeciwnika.¢¢ Joystickiem sterujesz ruchem celownika¢ FIRE - odpal pociski.¢ Po zniszczeniu wszystkich pojazdw KO-¢ DAN'a nadlatuj⇧ statki-bazy, wi❎ksze i¢ trudniejsze w zestrzeleniu. Kaədy musi¢ zosta⇨ trafiony trzema pociskami ter-¢ micznymi. Komputer pokadowy automaty-¢ cznie dokonuje zmiany pociskw.¢ {atwo je trafi⇨ gdy atakuj⇧ bazy na¢ planecie. Wtedy nieruchomiej⇧. A Ty...¢ Ach, ten dreszczyk!¢¢ W celu przeszukania ukadu soneczne-¢ go wci③nij klawisz SPACJA. Na ekranie¢ otrzymasz obraz ukadu z zaznaczonymi¢ pozycjami przeciwnika. Chc⇧c przenie③⇨¢ si❎ w inne miejsce, naleəy joystickiem¢ przeci⇧gn⇧⇨ lini❎ do punktu docelowego¢ Otoczka wok planety lub pozycji¢ przeciwnika jest potwierdzeniem əe mo-¢ əe nast⇧pi⇨ transformacja.¢ W tym momencie naci③ni❎cie przycisku¢ FIRE w⇧cza dopalacze i nast❎puje lot¢ z szybko③ci⇧... ③wiata.¢¢ Najszybciej armad❎ moəna zniszczy⇨,¢ gdy przekracza barier❎ ukadu (orbita¢ zewn❎trzna). Wystarczy przenie③⇨ si❎¢ w to miejsce i odda⇨ jeden strza.¢ Komunikat: BARRIER UNDER ATTACK infor-¢ muje o takim zdarzeniu.¢ Na mapie ukad planetarny KO-DAN zaz-¢ naczony jest schematycznie za pomoc⇧¢ trzech punktw (lewy grny rg ekranu)¢ Jeəeli chcesz si❎ tam przenie③⇨ to¢ opisan⇧ wyəej metod⇧ wyznacz tor lotu.¢ Zasady walki w tym ukadzie s⇧ podobne¢ Rənica polega na tym əe moəesz atako-¢ wa⇨ bazy rozmieszczone na planetach¢ ukadu. Ekran radaru informuje o ich¢ lokalizacji. Baz❎ zniszczy⇨ moəna po-¢ ciskami neutronowymi, ktre naleəy wy-¢ strzeli⇨, gdy prze⇧czysz klawiszem¢ OPTION na ich rodzaj.¢ Nie zapomnij o uzupenianiu energii!!!¢ W odpowiedni jej zapas zaopatrzy⇨ si❎¢ moəna w pobliəu Gwiazdy Centralnej uk-¢ adu, w ktrym si❎ znajdujesz.¢ Nie moəesz jednak zbyt dugo przebywa⇨¢¢¢¢¢ w jej pobliəu bo twj statek ulegnie¢ przegrzaniu i eksplozja zakoczy twoj⇧¢ misj❎. Po usyszeniu sygnau ostrze-¢ gawczego jak najszybciej przenie③ si❎¢ w inne okolice ukadu.¢¢ W czasie, gry otrzymujesz szereg komu-¢ nikatw o miejscu w ktre chcesz si❎¢ uda⇨.¢¢ Jeəeli jest to planeta uzyskujesz jej:¢¢ - nazw❎, np. KO-DAN¢ - kod identyfikacyjny¢ - mas❎ planety¢ - promie planety¢ - informacje o atmosferze¢ - ilo③⇨ miast (CITES)¢ - ilo③⇨ baz (BASES)¢ - liczb❎ pojazdw przeciwnika (FIGH-¢ TERS)¢¢¢ Gdy znajdziesz si❎ w pobliəu bronionej¢ planety na ekranie dodatkowo ukazuje¢ si❎ widok jej powierzchni z zaznaczo-¢ nymi (kolorem ətym) miastami/bazami.¢ Po zakoczeniu gry komunikat informuje¢ o zwyci❎stwie lub poraəce.¢ Wznowienie gry: START + SELECT¢¢ Ps. Jest to pierwsza gra w ktr⇧ dao¢ si❎ pogra⇨. Spodobaa mi si❎, bo¢ cho⇨ zaczynaem w ni⇧ gra⇨ nie¢ maj⇧c zielonego poj❎cia o co w tym¢ wszystkim chodzi, dawaa wraəenie¢ mocy jaka siedzi w 6502. No i nie¢ ma trzech "əy⇨". Bum, bum i po To-¢ bie. Tu jest inaczej.¢¢ Szukaj: צקIJפהחוז«ופÕ צקIJפהחוõ«ופÕ¢ צקIJפהחוז«בנל¢¢ Wytrawny gracz i zwyci❎zca:¢ Zenon/DIAL¢