¢ BITWA MORSKA¢ --------------¢ - gra -¢ Geneza:¢ -------¢ Napisana jest w Basicu, w 1988r.¢ Do tej pory tylko autor i nieliczni¢ znajomi mieli moəliwo③⇨ zagra⇨ w¢ "statki", bo taka jest jej obiegowa¢ nazwa.¢ Poprzednia wersja tej gry powstaa na¢ ukadach scalonych. Tak, to nie pomy-¢ ka. Jej czysto elektroniczna wersja¢ opublikowana zostaa w Radioelektroni-¢ ku nr8 z 1986 roku na str29.¢ Pami❎⇨ elektroniczna podzielona zosta-¢ a na banki, i "strzelao" si❎ do "pa-¢ mi❎ci". Zapisana jedynka, to statek,¢ a zero, woda. Pozycje statkw podawao¢ si❎ wyznaczaj⇧c... adres komrki pa-¢ mi❎ci. Zainteresowanych odsyam do¢ w/w publikacji, lub suə❎ kopi⇧ sche-¢ matu.¢ Potem nastaa era komputerw i nie¢ mogem sobie odmwi⇨ przyjemno③ci na-¢ pisania programu.¢¢ Opis gry:¢ ---------¢ Zasady s⇧ znane kaədemu. Przez podanie¢ pozycji na planszy, zatapia⇨ naleəy¢ statki. Tu podam tylko klawiszologi❎.¢ Po uruchomieniu gry, naleəy okre③li⇨¢ stan liczebny floty. Moəna wybra⇨ max.¢ 4 jednostki z podanych rodzajw okr❎-¢ tw. (Transportowce, ⇦cigacze, Lotnis-¢ kowce, U-booty). W uəyciu s⇧ tylko¢ klawisze od 1-4.¢ Gra polega na podaniu pozycji na plan-¢ szy, np. A5.¢ Przelatuj⇧cy samolot spuszcza bombki.¢ Jeəeli na wskazanej pozycji jest sta-¢ tek, to ulega zatopieniu. W innym¢ przypadku strza jest niecelny, woda.¢ Aktualny stan gry sygnalizowany jest¢ na ekranie odno③nymi komunikatami i tu¢ nie wymaga opisu.¢ Jako autor programu mam prawo "co③¢ ukry⇨", tak jest i w tym przypadku.¢ Program jest tak napisany by moəna¢ byo w atwy sposb, nie marnuj⇧c bom-¢ bek, zatapia⇨ okr❎ty. Czy odkryjesz¢ na czym polega celne strzelanie?¢ Podpowiem, obserwuj spadaj⇧ce bombki!¢¢ Przyjemnych wraəe, əyczy autor:¢¢ Zenon/DIAL¢