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Text File  |  2023-02-26  |  1KB  |  1 lines

  1. DOC for FUSEBOX by RAY IRISH¢¢FUSEBOX is a text adventure, one of¢the winners from the April, 1989¢"Adventure Works" Adventure Contest.¢(from Antic).¢¢The game's title screen appears --¢and then the lights go out.  You're¢alone at night in an unfamiliar¢house -- and now you have to find a¢fuse, and the fusebox.¢*¢This isn't as easy as it sounds.¢There aren't that many rooms to¢explore, but it's a good idea to¢make a map.  You can see well¢enough where there are windows, but¢that won't be enough.¢¢As with most games of this type,¢you use two-word VERB/NOUN¢commands.  (For example, LOOK BED¢or FLUSH TOILET.)  In this¢adventure, you can use single¢letters (N, S, E, W) for direction¢commands.  Some useful verbs: GET,¢OPEN, GO, READ, MOVE, UNLOCK,¢INSERT.  If necessary, you can LOAD¢GAME and SAVE GAME to disk.¢*¢If you can't figure something out,¢try varying your commands.  Instead¢of USE ROCK try KILL SNAKE, or¢something like that.  Map the¢rooms, and make sure you've gone¢everywhere you can, and you'll get¢that fuse fixed -- eventually!¢