home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 50 / Flop_Magazin_50_2007_03_Raster_cs_Side_B.atr / speedup.tch < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  23 lines

  1. Speed up!¢Radek t❎rba, Raster/c.p.u.¢2002-2007¢---------------------------------------¢¢Bylo nebylo, d⇧vno tomu. Dne 2.11.2002 v 18:12, jak prav     m⇧ pozn⇧mka ve zdrojov⑦m kdu, jsem zapo⇨al programovat svoji prvn     s    ④ovou hru s pracovn    m n⇧zvem "Formulkas". Pom❎rn❎ velkou ⇨⇧st jsem j     zpracoval, ale pak jsem narazil na probl⑦m s grafick⑨m ztv⇧rn❎n    m trasy a aut    ⇨ek - nevypadalo to moc p❎kn❎. Nav    c n❎jak zlobila i sio komunikace p②es cross-kabel mezi dv❎ma At⇧rky, tak jsem tento projekt odloəil do sk②    n❎.¢¢⑥ty②i roky pot⑦ jsem si na tohoto kostlivce ve sk②    ni vzpomn❎l a zm    nil se jen tak mezi ②e⇨     PG-mu, jestli by se mu n⇧hodou necht❎lo vytvo②it grafiku pro jednu z⇧vodn     hru. Za p⇧r dn     mi PG dodal grafiku tak ⑤əasnou, əe jsem s velkou radost     pr⇧ce na h②e obnovil. A kdyə mi pak Bob!k/c.p.u. pomohl vy②e③it vz⇧jemn⑦ bootov⇧n     At⇧rek p②es SIO a Jirka Bewesoft Bern⇧③ek poradil s probl⑦mem se SIO komunikac    , nebr⇧nilo mi jiə nic ve v⑨voji postupn❎ pokra⇨ovat a projekt ⑤sp❎③n❎ dokon⇨it. V⑨sledkem je hra "Speed up!", kterou pr⇧v❎ uv⇧d    m.¢¢Popis:¢Hra "Speed up!" je z⇧vodn     hra ur⇨en⇧ pro 1, respektive pro 2 aə 4 hr⇧⇨e, p②i⇨emə kaəd⑨ hraje na jednom z po⇨    ta⇨
  2.  zapojen⑨ch v s    ti p②es Multilink interface (p②    padn❎ lze pro hru pouze dvou hr⇧⇨
  3.  pouə    t jednoduch⑨ SIO cross-kabel). Pokud hraje jen jeden hr⇧⇨, ə⇧dn⑨ p②    davn⑨ hardware nen     pot②eba, ale d⇧ se pak z⇧vodit jen se snahou o co nejlep③     vlastn     ⇨as.¢¢Zaveden     a nastaven     hry:¢Po nabootov⇧n     hry na jednom z po⇨    ta⇨
  4.  se zobraz     v⑨zva, əe nyn     mohou bootovat ostatn     po⇨    ta⇨e. Zapoj    me tedy tento po⇨    ta⇨ do Atari s    t❎ p②es Multilink interface (nebo propoj    me pouze s jedn    m po⇨    ta⇨em p②es cross-kabel). Pot⑦ postupn❎ zap    n⇧me a bootujeme jednotliv⑦ po⇨    ta⇨e v Atari s    ti jeden po druh⑦m. Aə je hra na v③ech ⑤sp❎③n❎ na⇨ten⇧, stla⇨    me na prvn    m po⇨    ta⇨i Reset. Aə nyn     m
  5. əe n⇧sledovat volba ⇨    sel 1 aə 4 jednotliv⑨ch hr⇧⇨
  6. , kterou provedeme kl⇧vesami "1" aə "4".¢¢Po⇨    ta⇨ s nejniə③    m ⇨    slem z    sk⇧ pravomoc hru moderovat, tj. kl⇧vesami "1" aə "9" m
  7. əe nastavit po⇨et kol z⇧vodu a aə maj     v③ichni zvolena sv⇧ ⇨    sla, stla⇨en    m mezern    ku odstartuje samotnou hru.¢¢Zobraz     se z⇧vodn     tra④ s auty r
  8. zn⑨ch barev stoj    c    mi u startovn     ⇨⇧ry zleva doprava. Kaəd⑨ hr⇧⇨ sleduje svoji obrazovku, na kter⑦ mu pr⇧v❎ jen jeho auto zablik⇧. V prav⑦m doln    m rohu je semafor, kter⑨ se po chv    li rozsv    t     zelenou barvou a z⇧vod za⇨    n⇧.¢¢Ovl⇧d⇧n     auta:¢Sm❎ry vlevo-vpravo ovl⇧daj     sm❎r zat⇧⇨en    , tla⇨    tkem se p②id⇧v⇧ plyn (to je indikov⇧no zelen⑨m symbolem na panelu vpravo vedle ⑤daje o rychlosti). P②i pu③t❎n     tla⇨    tka auto brzd     (symbol zmiz    ).¢¢Sm❎ry nahoru-dol
  9.  prov⇧d❎j     ②azen     rychlostn    ho stupn❎, jehoə ⇨    slo je t⑦ə uvedeno na panelu. Sm❎r nahoru slouə     pro vy③③     stupe, dol
  10.  pro niə③    . Celkov❎ m⇧ p②evodovka 3 stupn❎. 1.stupe zvl⇧d⇧ rychlost do 20 mph, 2.stupe do 40 mph, 3.stupe do 60 mph. P②i dosaəen     maxim⇧ln     moən⑦ rychlosti dan⑦ho rychlostn    ho stupn❎ zm❎n     symbol na panelu barvu - to je ide⇧ln     okaməik pro p②e②azen     na vy③③     stupe. Jinak lze rychlostn     stupn❎ ②adit jakkoliv, ale ⇨    m je niə③     rychlost, t    m pomaleji se bude auto na nep②im❎②en❎ v❎t③     za②azen⑨ stupe rozj    əd❎t. Po③kozen     motoru vlivem st⇧l⑦ j    zdy na maxim⇧ln    ch ot⇧⇨k⇧ch ani ③patn⑨m ②azen    m nehroz     - motor je nezni⇨iteln⑨. :-)¢¢Na trase m
  11. əe doj    t k n❎kolika druh
  12. m koliz    . P②i vyjet     z cesty na tr⇧vu dojde pouze ke zpomalen    . P②i n⇧razu do n❎kter⑦ho z objekt
  13.  n⇧sleduje trestn⇧ pauza 2 sekundy a auto je vr⇧ceno na nejbliə③     okraj silnice (pokud v tom m    st❎ n❎jak⇧ silnice je). V p②    pad❎, əe po n⇧razu doch⇧z     st⇧le ke kolizi s n❎jakou p②ek⇧əkou, je tato kolize do⇨asn❎ tolerov⇧na (maxim⇧ln❎ v③ak pro ujet     dr⇧hy cca 1.5 n⇧sobku v⑨③ky auta). Z⇧vodn    ci se mohou vz⇧jemn⑨mi n⇧razy p②etla⇨ovat a strkat, doch⇧z     t⑦ə ke zpomalov⇧n     j    zdy vlivem jejich kolize. ⑧⇧dn⑦ po③kozen     ⇨i rozbit     aut n⇧razem ale nehroz     - auta jsou nezni⇨iteln⇧. :-)¢¢C    lem hry je projet stanoven⑨ po⇨et okruh
  14.  co nejrychleji - prost❎ klasick⑨ z⇧vod. Hr⇧⇨, kter⑨ jiə do c    le dojel, m
  15. əe na sv⑦ obrazovce sledovat j    zdu ostatn    ch - automatick⇧ kamera zobrazuje vədy z⇧vodn    ka, kter⑨ m⇧ pr⇧v❎ nejbl    əe k c    lov⑦ ⇨⇧②e okruhu.¢¢Po dojet     v③ech aut do c    le posledn    ho kola se zobraz     v⑨sledkov⇧ listina s po②ad    m a ⇨asy. Pokud n❎kdo nechce z⇧vod dokon⇨ovat, m
  16. əe jej kdykoliv b❎hem j    zdy vzd⇧t stla⇨en    m kl⇧vesy ESC. Ve v⑨sledkov⑦ listin❎ nebude m    t uvedeno po②ad     a vedle ⇨asu bude "X".¢¢Hr⇧⇨ u moderuj    c    ho po⇨    ta⇨e m⇧ pak moənost zvolit po⇨et kol a odstartovat dal③     z⇧vod, nebo kl⇧vesou ESC p②ej    t do ⑤vodn     ⇨⇧sti, pokud m⇧ doj    t k n❎jak⑦ zm❎n❎ v Atari s    ti (nap②. zapojen     dal③    ho po⇨    ta⇨e do s    t❎ nebo naopak odpojen    ). ¢¢Upozorn❎n    : Pokud dojde k z⇧sahu do Atari s    t❎ b❎hem vlastn    ho z⇧vodu nebo i v jin⑨ nevhodn⑨ okaməik, hra se "zasekne" a nebude moən⑦ ji uə nijak dokon⇨it. V tom p②    pad❎ je jedinou moənost     stla⇨it na kaəd⑦m z po⇨    ta⇨
  17.  v Atari s    ti Reset, pot⑦ znovu zvolit ⇨    sla a odstartovat nov⑨ z⇧vod. Za z⇧sah do Atari s    t❎ se povaəuje nejen rozpojen     propojovac    ch kabel
  18. , ale i zapnut     ⇨i vypnut     n❎kter⑦ho z po⇨    ta⇨
  19.  v Atari s    ti. Kv
  20. li minimalizaci datov⑨ch tok
  21.  totiə nen     pouə    van⑨ protokol nijak robustn     a nem⇧ ə⇧dn⑦ kontroln     ani opravn⑦ mechanismy - po⇨    t⇧ se se 100% funk⇨nost     s    t❎ a dodrəov⇧n    m v⑨③e uveden⑨ch instrukc    .¢¢Pokud pot②ebujete z n❎kter⑦ho z po⇨    ta⇨
  22.  s na⇨tenou hrou ud❎lat stanici pro bootov⇧n     ostatn    ch, stla⇨te Start + Reset. Po jejich nabootov⇧n     p②ejdete kl⇧vesou Reset op❎t do ⇨⇧sti s volen    m ⇨    sel hr⇧⇨
  23. .¢Pro kompletn     vymaz⇧n     hry (reboot) sta⇨     stla⇨it kombinaci kl⇧ves Option + Reset.¢¢P②eji p②    jemnou z⇧bavu! :-)