⑥ervi2 & Shot'em all, revisions 2¢Raster/c.p.u. 2006¢---------------------------------------¢¢V souvislosti s nevhodn⑨m programov⑨m ② zen m MultiJoye ve h②e ⑥ervi2 a ⇨⇧ste⇨n❎ i ve h②e Shot'em all (tam to bylo na hranici), jsem se rozhodl vytvo②it revidovan⑦ verze obou t❎chto her.¢¢⑥ervi2 rev.2¢------------¢Hra se li③ pr⇧v❎ jen vnit②n zm❎nou v ② zen MultiJoye - opravenou zv❎t③enou prodlevou mezi z⇧pisem do registru pro v⑨b❎r joysticku a n⇧sledn⑨m ⇨ten m stavu.¢¢Shot'em all rev.2¢-----------------¢Tady jsem provedl zm❎n v ce. Hlavn bylo samoz②ejm❎ zv❎t③en prodlevy p②i ② zen MultiJoye, kter⇧ u t⑦to hry byla na hrani⇨n hodnot❎ a kv
li tomu n❎kdy nemuselo spr⇧vn❎ zafungovat tla⇨ tko. D⇧le jsem p②idal 3 nov⑦ ar⑦ny - celkov❎ je jich tedy v t⑦to verzi 8 (nepo⇨ t⇧m-li tu jednu pr⇧zdnou). Do t②etice jsem zjednodu③il princip chov⇧n parametru "Pentaly Ratio", kter⑨ byl zbyte⇨n❎ sloəit⑨. Te⇦ se to jiə chov⇧ jednodu③e tak, əe se p②i nastaven⑦m pom❎ru 1/N hr⇧⇨i vədy po N-smrt ch ode⇨ t⇧ z jeho skre jeden bod (samoz②ejm❎ jen pokud m⇧ nenulov⑦ skre) a ten se objev na hrac plo③e v podob❎ k⑨mkoliv sebrateln⑦ho bod ku. Na ⇨etn⑦ ə⇧dosti (Boba ;-)) jsem pak je③t❎ upravil ovl⇧d⇧n tak, əe nyn se m
əe hr⇧⇨ pohybovat i p②i stisknut⑦m tla⇨ tku (v⑨st②el ho jen na okamə ⇨ek pozastav ).¢¢Pozn⇧mka: ¢Po mnoha zku③enostech s probl⑦my s MultiJoy hrami by bylo p② li③ odv⇧ən⑦ tvrdit, əe v⑨③e uveden⑦ verze jsou definitivn . V kaəd⑦m p② pad❎ by v③ak m❎ly fungovat l⑦pe neə ty star③ , a pokud by to st⇧le bylo nedostate⇨n⑦, je velk⇧ ③ance, əe se v budoucnu do⇨k⇧te dal③ ch verz (nebo se v③e vy②e③ MultiJoyem s jin⑨m zapojen m).¢