home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 48 / Flop_Magazin_48_2005_05_Raster_cs_Side_B.atr / cervi2.tch < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  39 lines

  1. ⑥ervi 2¢Raster/c.p.u. 2005¢------------------¢¢A⇨koli MultiJoy interface existuje jiə 7 let a bylo pro n❎j vytvo②eno ⇨i upraveno celkem dost her, u pom❎rn❎ velk⑦ skupiny lid     z
  2. st⇧v⇧ st⇧le nejpopul⇧rn❎j③     ⑤pln❎ prvn     prototypov⇧ hra "⑥ervi". Rozhodl jsem se proto, əe ud❎l⇧m novou verzi t⑦to hry, ve kter⑦ dolad    m n❎kter⑦ nedostatky p
  3. vodn    ch "⇨erv    k
  4. ".¢¢Po prvn     rozvaze, jak⑨m zp
  5. sobem budu p②eupravovat prvn     verzi, jsem do③el k z⇧v❎ru, əe nejlep③     bude napsat ⑥ervi 2 zcela od nuly. No, moən⇧ by bylo v⑨stiən❎j③     ②    ct od jedni⇨ky, protoəe jednu v❎c jsem p②eci jen p②evzal - znakovou sadu. Jinak je ale cel⑨ kd komplet naps⇧n znovu, nyn     v XASM assembleru (prvn     verzi jsem psal je③t❎ v MAC/65).¢¢Hlavn     rozd    ly jsou tyto:¢¢Zaprv⑦ je to roz③    ②en     maxim⇧ln    ho po⇨tu sou⇨asn❎ soupe②    c    ch hr⇧⇨
  6.  z 8 na 16, samoz②ejm❎ za p②edpokladu, əe m⇧te k dispozici interface MultiJoy16. Jak zn⇧mo, my v Atariklubu Prost❎jov m⇧me jen MultiJoy8 - ale na demop⇧rty Forever HEX m❎l -XI- jejich dvojici "stohovateln⑨ch" interface MultiJoy16/2, kter⑦ po propojen     opravdu poskytly moənost hry 16ti pa②an
  7. m. Prakticky se tam ale na③lo lid     s joysticky "jen" 12, takəe odzkou③ena byla hra 12ti lid    . (Douf⇧m, əe na Atari⇧du Prost❎jov 2005 si v③ichni p②inesou z domu vlastn     joysticky a əe -XI- doveze ty jejich dva MultiJoye16/2, abychom utvo②ili onen maxim⇧ln❎ moən⑨ rekord. ;-))¢¢Druh⑨m podstatn⑨m rozd    lem je, əe ⇨erv    ci v ⑥ervech 2 se chovaj     v    ce ⇨erv    kovit❎ji - t    m chci ②    ct, əe jejich "oc⇧sky" se posouvaj    . Aby v③ak hra nebyla nekone⇨n⇧, funguje tam celkem jednoduch⑦ pravidlo. Rychlost prodluəov⇧n     t❎l    ⇨ek ⇨erv
  8.  je ⑤m❎rn⇧ aktu⇧ln    mu po⇨tu hr⇧⇨
  9. . Ze za⇨⇧tku tedy ⇨erv    ci rostou pomalou⇨ku, ale ⇨    m jich ve h②e zb⑨v⇧ m⑦n❎, t    m rostou rychleji, aə do chv    le, kdy zb⑨vaj     posledn     dva hr⇧⇨i. Od toho okaməiku se oc⇧sky natrvalo zastav     a zb⑨vaj    c     dva hr⇧⇨i uə s ə⇧dn⑨m nov❎ uvoln❎n⑨m m    stem po⇨    tat nemohou.¢¢T②et     podstatn⑨ rozd    l je vylep③en     metodiky "zrychlov⇧n    " ⇨erv
  10. . Na po⇨⇧tku hry, po ⑤vodn     pauze, aby se hr⇧⇨i sta⇨ili naj    t (ta pauza je t⑦ə ⑤m❎rn❎ prodlouəena p②i v❎t③    m po⇨tu hr⇧⇨
  11. ), se hra rozb    h⇧ na nejmen③     rychlost. Postupn❎ se kaədou sekundu o 1 stupe zv❎t③     aə dos⇧hne navolen⑦ rychlosti "Speed". Pokud je nav    c zvolen parametr "MaxSpeed", zvy③uje se rychlost o p②    slu③n⑨ pod    l rozd    lu mezi "Speed" a "MaxSpeed" p②i kaəd⑦m odpadnut⑦m hr⇧⇨i. Op❎t je v③ak zvy③ov⇧n     prov⇧d❎no zvolna, nanejv⑨③ jednou za sekundu, aby nedoch⇧zelo k nezvl⇧dnuteln⑨m prudk⑨m n⇧r
  12. st
  13. m rychlosti o mnoho stup
  14. , pokud najednou odpadne v    ce hr⇧⇨
  15. .¢¢Za ⇨tvrt⑦ - nyn     jsou k dispozici dva rozd    ln⑦ z⇧kladn     hern     mdy. "Survive" je klasick⑨ md, kdy hlavn    m c    lem je p②eəit     a bodov⇧n     je 0 aə (po⇨et_hr⇧⇨
  16. -1) bod
  17. . Nov⑨ "Combat" md oproti tomu zv⑨hoduje aktivn     (p②esn❎ji agresivn    ) hr⇧⇨e, kte②     jdou z⇧m❎rn❎ do souboj
  18.  a snaə     se vy②adit co nejv    ce protihr⇧⇨
  19. . Bodov⇧n     v tomto mdu totiə funguje tak, əe bod z    sk⇧v⇧ ten ⇨erv, do kter⑦ho n❎kdo naraz    . Pokud tedy hr⇧⇨ s ⇨ervem pouze odjede n❎kam stranou a tam se snaə     pasivn❎ p②eə    t, ə⇧dn⑦ body za zne③kodov⇧n     ostatn    ch ⇨erv
  20.  nez    sk⇧v⇧. Jestliəe ⇨erv naraz     do zdi nebo s⇧m do sebe, p②i⇨te se bod k "Jackpotu" a cel⑨ nast②⇧dan⑨ bonus z    sk⇧ nakonec posledn     p②eəiv③     ⇨erv.¢¢Dal③     varianty hry umoəuje volba "ClearDeadlyMen". Po n⇧razu mohou t❎la ⇨erv    k
  21.  bu⇦to z
  22. st⇧vat na hern     plo③e, nebo mohou b⑨t maz⇧na, a nebo krom smaz⇧n     se nav    c na posledn    m əiv⑦m m    st❎ ⇨erv    ch hlav bude objevovat bonusov⑨ bod. Ten m
  23. əe kdokoli z ostatn    ch hr⇧⇨
  24.  sebrat a vylep③it si okaməit❎ o ten jeden bod vlastn     skre.¢¢Hra kon⇨     v p②    pad❎, əe n❎kter⑨ z hr⇧⇨
  25.  dos⇧hne nebo p②es⇧hne "WinScore".¢¢Ovl⇧d⇧n     ⇨erv
  26.  ve h②e se d❎je bu⇦to p②es interface MultiJoy (2 aə 16 hr⇧⇨
  27. ), nebo je moəno bez MultiJoye ovl⇧dat 2 joysticky a kl⇧vesnic     (2 aə 4 hr⇧⇨i) - v tom p②    pad❎ prvn     dva hr⇧⇨e ovl⇧d⇧te joysticky zapojen⑨mi v joy portu 1 a 2, t②et     hr⇧⇨ hraje na kl⇧vesnici kl⇧vesami A-nahoru, Z-dol
  28. , C-vlevo, V-vpravo a ⇨tvrt⑨ hr⇧⇨ hraje na funk⇨n    /speci⇧ln     kl⇧vesy SELECT-nahoru, SHIFT-dol
  29. , START-vlevo, OPTION-vpravo.¢¢A to je asi tak v③echno. Na z⇧v❎r p②ikl⇧d⇧m soupis v③ech voliteln⑨ch moənost     v hlavn    m menu. V⑨b❎r poloəky pro zm❎nu se prov⇧d     pomoc     kl⇧ves nahoru/dol
  30.  (nebo SELECT). Kl⇧vesy vlevo/vpravo (nebo OPTION) cyklicky m❎n     jednotliv⑦ hodnoty pro aktivn❎ vybranou poloəku. Mezern    kem nebo kl⇧vesou START spust    te hru.¢¢Poloəky v hlavn    m menu:¢¢Control - ovl⇧d⇧n    :¢* MultiJoy¢* 2Joys & Keyboard¢¢Players - po⇨et hr⇧⇨
  31. :¢* 2 aə 16 hr⇧⇨
  32.  p②i vyuəit     inteface MultiJoy (nebo 2 aə 4 hr⇧⇨i bez MultiJoye)¢¢WinScore - v    t❎zn⑦ skre:¢* 10 aə 99 bod
  33.  (po des    tk⇧ch)¢¢Mode - md hry:¢* Survive ...c    lem je p②eə    t¢* Combat ...c    lem je vy②adit protivn    ky¢¢ClearDeadlyMen -maz⇧n     ⇨erv
  34.  po n⇧razu:¢* No ...nemazat¢* Yes ...mazat¢* Yes + bonus point ...mazat+bonus¢¢Speed - z⇧kladn     rychlost:¢* 1 aə 9 (⇨    m v❎t③     ⇨    slo, t    m rychlej③    )¢¢MaxSpeed - maxim⇧ln     rychlost:¢* z⇧kladn    _rychlost+1 aə 9 nebo bez zrychlov⇧n    ¢¢SPACE - mezern    k - Spou③t     hru.¢¢B❎hem hry pak SPACE (mezern    k) zap    n⇧/vyp    n⇧ PAUSE md, zat    mco kl⇧vesa ESC p②eru③uje hru a p②ech⇧z     ihned bez vyps⇧n     v⑨sledk
  35.  do ⑤vodn    ho menu.¢¢A p②eci jen je③t❎ jedna pozn⇧mka: Moən⇧ v⇧m vrt⇧ hlavou, pro⇨ jsou v③echny texty ve h②e ps⇧ny anglicky, ale n⇧zev hry z
  36. st⇧v⇧ ⇨esk⑨ "⑥ervi 2". Ano, je to zcela z⇧m❎rn❎. R
  37. zn⑨ch "worms
  38. " totiə existuj     des    tky, a dokonce Jirka Bewesoft Bern⇧③ek pouəil pro jednu svou s    ④ovou hru i p②    mo n⇧zev "MultiWorms" (⇨    mə mimochodem tro③ku ud❎lal zmatek poru③en    m nepsan⑦ho standardu, əe p②edpona "multi" pat②     ke hr⇧m pro MultiJoy, narozd    l od s    ④ov⑨ch her, jenə by m❎ly pouə    vat p②edponu "net" ;-)). Nav    c, hlavn❎ v N❎mecku se t❎③     p
  39. vodn     hra ⑥ervi tak velk⑦ oblib❎, əe se n❎kte②     tamn     Atarist⑦ jiə i nau⇨ili toto ⇨esk⑦ slovo vyslovovat. :-)¢¢P②eju V⇧m hodn❎ z⇧bavy p②i velk⑨ch souboj    ch ve h②e ⑥ervi 2. :-)¢