home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 47 / Flop_Magazin_47_2004_04_Raster_cs_Side_B.atr / hexxagon.tch < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  27 lines

  1.                HexxagonXE¢¢                   by¢¢        Franti③ek "Fandal" Houra¢            (kd a grafika)¢¢         Radek "Raster" terba¢            (hudba a zvuky)¢¢¢  Strategicko-logick⇧ hra HexxagonXE pro osmibitov⑦ po⇨    ta⇨e Atari ②ady XL/XE, maj    c     sv
  2. j vzor v cca deset let star⑦ h②e Hexxagon pro platformu PC/DOS, pat②     do kategorie tzv. deskov⑨ch her. Souboj dvou hr⇧⇨
  3.  se tedy odehr⇧v⇧ na ③achovnici a s pomoc     hrac    ch kamen
  4. . C    lem pak nen     nic jin⑦ho, neə zv    t❎zit, to jest z    skat v    ce kamen
  5.  neə soupe②.¢¢  Na h②e HexxagonXE je pon❎kud nezvykl⑦ to, əe hrac     pol    ⇨ka maj     tvar nikoliv tradi⇨n    ho ⇨tverce, n⑨brə pravideln⑦ho ③estihranu, ⇨ili hexagonu. D
  6. vod spo⇨    v⇧ v pravidlech t⑦to hry, kter⇧ jsou velmi jednoduch⇧ a kter⇧ je mysl    m t②eba osv❎tlit hned zkraje.¢¢  Nejprve n❎co k ③achovnici. Ta je tvo②ena celkem ③edes⇧ti pol    ⇨ky, ne v③echna v③ak mus     b⑨t ur⇨ena k pokl⇧d⇧n     kamen
  7. . N❎kter⇧ jsou zkr⇧tka a dob②e "mimo hru", ⇨    mə lze vytvo②it velk⑦ mnoəstv     nejr
  8. zn❎j③    ch variant ③achovnice. HexxagonXE nab    z     celkem p❎t r
  9. zn⑨ch ③achovnic, p②i⇨emə kameny lze umis④ovat do zelen⑨ch pol    ⇨ek, zat    mco ⇨ern⇧ pol    ⇨ka jsou neaktivn    .¢¢  A nyn     k pravidl
  10. m o umis④ov⇧n     kamen
  11. . Oba soupe②i se ve h②e st②    daj     po jednom tahu a s kameny je moəno na ③achovnici prov⇧d❎t pouze dv❎ r
  12. zn⑦ operace. Bu⇦ lze s n❎kter⑨m ze st⇧vaj    c    ch kamen
  13.  t⇧hnout do pol    ⇨ka, kter⑦ s n    m p②    mo soused    , nebo lze s kamenem sko⇨it p②es jedno pol    ⇨ko d⇧l. Z⇧sadn     rozd    l mezi ob❎ma tahy je v tom, əe v prvn    m p②    pad❎ hr⇧⇨ do hry de facto vkl⇧d⇧ nov⑨ k⇧men, kdeəto p②i skoku jej pouze p②emis④uje. T⇧hnout lze vədy samoz②ejm❎ pouze do voln⑦ho pole a tedy jenom t❎mi kameny, kter⑦ takov⑦to voln⑦ pol    ⇨ko ve sv⑦m okol     maj    .¢¢  Posledn     v❎c, kterou je t②eba k pravidl
  14. m Hexxagonu objasnit, je zp
  15. sob, jak⑨m hr⇧⇨ z    sk⇧v⇧ protivn    kovy kameny. Na stranu soupe②e vədy p②ech⇧z     ty kameny, kter⑦ se p②i jeho tahu nach⇧z     v p②    m⑦m sousedstv     c    lov⑦ho pol    ⇨ka. Jedn    m tahem lze tedy z    skat nejv    ce ③est soupe②ov⑨ch kamen
  16. .¢¢  Pravidla hry bychom tedy m❎li za sebou, zb⑨v⇧ n⇧m je③t❎ kr⇧tk⑨ popis HexxagonuXE. V ⑤vodn    m menu, kter⑦ tak hezky ozvu⇨il Raster, si lze funk⇨n    mi kl⇧vesami SELECT a OPTION zvolit typ ③achovnice a Va③eho soupe②e, to znamen⇧ bu⇦ dal③    ho ⇨lov❎ka (md human vs human) nebo po⇨    ta⇨ (md human vs CPU), kter⑨ m⇧ t②i ⑤rovn❎ obt    ənosti (weak jako nejniə③    , good jako st②edn     a best jako nejvy③③    ). Kl⇧vesou START se pak spou③t     vlastn     hra.¢¢  Ta se ovl⇧d⇧ pomoc     joysticku v portu jedna (v z⇧vislosti na typu hry p②    padn❎ ob❎ma joysticky), kter⑨m ②    d    te pohyb kurzoru ve tvaru modr⑦ ③ipky. Rychlost tohoto pohybu lze regulovat kl⇧vesou OPTION, zat    mco kl⇧vesou SELECT se vyp    naj     a zap    naj     zvukov⑦ efekty. Hru lze nav    c kdykoliv p②i tahu ⇨lov❎ka ukon⇨it kl⇧vesou ESC.¢¢  Hr⇧⇨ ⇨    slo jedna hraje na ③achovnici b    l⑨mi kameny, hr⇧⇨ ⇨    slo dv❎ kameny əlut⑨mi. Pr⇧vo prvn    ho tahu je losov⇧no n⇧hodn❎. Barva kamen
  17. , kter⑦ jsou pr⇧v❎ na tahu, je pro snaz③     orientaci ozna⇨ena zelen⑨mi ③ipkami. D⇧le je u obou hr⇧⇨
  18.  k dispozici aktu⇧ln     po⇨et kamen
  19. , kter⑨mi na ③achovnici disponuj    .¢¢  V⑨b❎r kamenu, se kter⑨m chcete t⇧hnout, se prov⇧d     pomoc     spou③t❎. Pakliəe v⇧mi vybran⑨m kamenem lze skute⇨n❎ t⇧hnout, je tento ozna⇨en ⇨erven❎ a p②i dal③    m pohybu kurzoru po ③achovnici jsou v③echny voln⑦ a dostupn⑦ buky ozna⇨ov⇧ny zelen⑨m (vloəen     kamenu) nebo ⇨erven⑨m r⇧me⇨kem (skok). Dal③    m "kliknut    m" na takto vybran⑦ pol    ⇨ko se tah provede a n⇧sleduje jeho vyhodnocen    .¢¢  Hra kon⇨     v z⇧sad❎ t②emi moən⑨mi zp
  20. soby. Nej⇨ast❎ji jsou zapln❎na v③echna voln⇧ pol    ⇨ka ③achovnice a vyhr⇧v⇧ ten ze soupe②
  21. , kter⑨ m⇧ v    ce kamen
  22.  (p②    padn❎ nast⇧v⇧ rem    za). Nebo m
  23. əe doj    t k tomu, əe jeden z hr⇧⇨
  24.  jiə nem⇧ ə⇧dn⑨ voln⑨ tah. Pot⑦ jsou v③echna zb⑨vaj    c     voln⇧ pole vypln❎na kameny jeho soupe②e a op❎t podle po⇨tu kamen
  25.  je ur⇨en v    t❎z. V krajn    m p②    pad❎ m
  26. əe jeden z hr⇧⇨
  27.  p②ij    t o v③echny svoje kameny a jeho protivn    k t    m dos⇧hne "⇨ist⑦ho v    t❎zstv    " ⇧ la legend⇧rn     hra Mortal Kombat.¢¢  To by asi tak m❎lo b⑨t k zat    m posledn     freewarov⑦ h②e z moj     d    ly v③e. P②eji v⇧m v③em u n     p②    jemnou z⇧bavu!¢¢                    Fandal¢¢P.S. Ve③ker⑦ p②ipom    nky, n⇧m❎ty apod. zas    lejte pros    m na e-mailovou adresu F.Houra@email.cz.