home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 45 / Flop_Magazin_45_2002_01_Raster_cs_Side_B.atr / magn2002.tch < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  3KB  |  10 lines

  1. Magnetit 2002¢Raster¢¢T⑦m❎② po deseti letech jsem se kone⇨n❎ odhodlal vyrobit upravenou verzi m⑦ p
  2. vodn     logick⑦ hry Magnetit. Narozd    l od origin⇧ln     verze je v Magnetitu 2002 moən⑦ hr⇧t jednotliv⑦ m    stnosti v libovoln⑦m po②ad    , d⇧le jsem nahradil asi 6 m    stnost     nov⑨mi. Ovl⇧d⇧n     z
  3. st⇧v⇧ t⑦m❎② stejn⑦, pouze na ⑤vodn     obrazovce je p②id⇧na zm    n❎n⇧ volba ⇨    sla m    stnosti tla⇨    tky SELECT a OPTION, START spou③t     hru. Nemus    te jiə tedy pracn❎ opisovat n❎jak⇧ hesla, ale rovnou si vyberete p②    slu③n⑨ level a hrajete.¢P②eji p②    jemnou z⇧bavu...¢¢Ze z⇧kulis    :¢¢Ned⇧ mi to nezm    nit se o tom, jak z⇧ludn⑦ bylo tyto ⑤pravy prov⇧d❎t. Jak jiə jsem ②ekl, hra je star⇧ t⑦m❎② 10 let. Na③t❎st     jsem na③el se③it s pozn⇧mkami, kter⑨ mi prozradil, jak jsem m❎l data rozm    st❎n⇧ po pam❎ti. Ov③em i tak to byl dost horor, protoəe jsem tehdy d❎lal v Magnetitu naschv⇧l r
  4. zn⇧ zabezpe⇨en     proti p②    padn⑨m z⇧③kodn    k
  5. m, kte②     by cht❎li hru upravit. Program si nap②    klad na po⇨⇧tku po⇨    tal kontroln     sou⇨et cel⑦ho pam❎④ov⑦ho prostoru hry a kdyə nesouhlasil, RESET a zdar. Ale tohle odstranit byla celkem legrace.¢¢Daleko v❎t③     z⇧hul pro mozkov⑦ buky n⇧sledoval p②i hled⇧n     pam❎④ov⑦ho m    sta, kam si hra uchov⇧v⇧ ⇨    slo pr⇧v❎ ②e③en⑦ m    stnosti - to je pot②eba v❎d❎t kv
  6. li jeho po⇨⇧te⇨n    mu nastaven    , aby se dalo za⇨    nat od libovoln⑦ m    stnosti. Vzpomn❎l jsem si, əe jsem to tehdy velmi "kamufloval" r
  7. zn⑨mi triky, jako nap②.¢¢1.)¢V pam❎ti nen     ⇨    slo m    stnosti nikde nikde uloəeno p②    mo, ale je tam hodnota zm❎nen⇧ XOR funkc     s n❎jakou konstantou. => Ned⇧ se naj    t v pam❎ti.¢¢2.)¢K pam❎④ov⑦mu m    stu s ⇨    slem m    stnosti (kter⑦ je nav    c pozm❎n❎no), se nikdy nep②istupuje p②    mo, ale indexovan❎, a to pokaəd⑦ jinak. => Nelze naj    t instrukci kter⇧ by p②    mo ⇨etla ⇨i zapisovala na hledanou adresu.¢¢3.)¢Na n❎kter⑨ch m    stech v kdu byly vloəeny kamuflovac     odskoky, samop②episovac     kd a fale③n⑦ podprogramy.¢¢Vypadalo to, əe s t    m nehnu. Pak jsem zvolil jinou metodu a m    sto abych hledal l⑦⇨ky v kdu, hledal jsem kazetu v ③upl    ku. Kazetu s p
  8. vodn    m zdroj⇧kem v MACu65 se mi naj    t poda②ilo, a tak jsem mohl s ⑤əasem v o⇨    ch sledovat spousty z⇧ludn⑨ch metod.¢¢Jen p⇧r p②    klad
  9. :¢¢M    sto prost⑦ho¢ lda mistnost¢se pouəije¢ ldx #123¢ lda mistnost-123,x¢¢Jindy se pouəije¢ jsr blafak¢ ldx #99¢na1 lda mistnost-197,x¢a v podprogramu "blafak" najdete mezi hromadou jin⑨ch instrukc    ch ty podstatn⑦, kter⑦ d❎laj    ¢ pla ;n⇧vr.adresa¢ pla ;n⇧vr.adresa¢ ldx #197¢ jmp na1¢¢P②    padn❎ jin⑨ zp
  10. sob¢ ldx kons1¢ stx na1+1¢na1 ldy #0¢ lda mistnost-37,y¢ ldx #0¢ stx na1+1¢kde na adrese "kons1" se nach⇧z     hodnota 37, coə znamen⇧, əe program si uprav     ldy #0 na ldy #37, na⇨te data a ihned pot⑦ zm❎n     instrukci zp❎t na ldy #0.¢¢Kdyə takhle vid    te zdroj⇧k, je to samoz②ejm❎ kr⇧sn❎ p②ehledn⑦, ale nezapomete, əe p②i disassembleraci nic takov⑦ho nespat②    te. Takəe sl⇧va budiə provol⇧na star⑨m kazet⇧m, ze kter⑨ch se mi i po spoust❎ let poda②ilo p②e⇨    st zdroj⇧ky a d    ky tomu vytvo②it Magnetit 2002. :-)