home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 44 / Flop_Magazin_44_2001_01_Raster_cs_Side_A.atr / ata2000.cap next >
Text File  |  2023-02-26  |  16KB  |  1 lines

  1. Atari*da 2000 a co s n) souviselo¢=================================¢╱vznik a premi[ra hry MULTI DASH$¢¢⇨ist% subjektivn) dojmy sepsal: Ji@) Bern*&ek ╱BEWESOFT$¢¢¢  Leto&n) Atari*da m%la pro mne osobn% dosti dlouhou p@edehru. Jak si mo(n* n%kte@) vzpomenou, minul` rok jsem spolu s Oldou Rezlerem v Prost%jov% p@edv*d%l s)④ovou hru "Maze of AGDAgon", co( byl star&) program z USA, nalezen` n%kde hluboko v m[m arch)vu. "N%kte@) si asi v&imli", (e n*m to neust*le n%jak krachovalo a leg*ln)ho "game overu" jsme se tehdy nedo'kali ani jednou. U( tam, p@)mo na m)st%, padlo rozhodnut) p@edv[st na dal&) Atari*d% vlastn) - pokud mo(no lep&) - s)④ovou hru ╱zvl*&④ kdy( hardware byl u( hotov`$. B%hem roku jsem se o tom nav)c neopatrn% zm)nil n%kolika lidem v dopisech, tak(e mi u( letos nezbylo nic jin[ho, ne( tu hru opravdu napsat. Upletl jsem si na sebe p%kn` bi'!¢  Asi v polovin% ledna jsem za'al ╱docela slu&n* 'asov* rezerva, ne?$ t)m, (e jsem si na inzer*t koupil druh` po')ta' - ona se toti( s)④ov* hra na jedin[m stroji zkou&) dost t%(ko... Ten po')ta' byl ale 800XE, nav)c z nechvaln% zn*m[ "')nsk[ s[rie", tak(e TV obraz byl (alostn`. Psan) hry se tak skoro o m%s)c zpozdilo, a nastoupilo vym`&len) hardwarov[ ]pravy, kter* by to dala trochu do po@*dku. No, alespo byla dal&) v%c k p@edveden) na Atari*d%, mimo ji( hotov[ho BTC. O t[ ]prav% jsem u( ve Flopu psal ╱Zden%k mi p@inejmen&)m na Atari*d% ukazoval nedokon'en[ ')slo, kde to bylo za@azen[ - ale to p@edb)h*m$.¢  Kr*tce po dokon'en) dokumentace ke zm)n%n[ ]prav% mi ⇨esk* po&ta "hodila na hlavu" t@i ')sla "konkuren'n)ho" polsk[ho disketov[ho magaz)nu Syzygy - a dal&) dva t`dny byly pry'. ╱P@e'ten) obsahu asi tak 6 oboustrann`ch disk+ DD v pol&tin% chv)li trv*, a seps*n) p*r 'l*nk+ taky - Syzygy v@ele doporu'uji!$¢  Na sam[m konci ]nora p@i&la kone'n% na @adu pl*novan* hra. Prakticky sou'asn% se ozval telefon, a Zden%k Burian ╱organiz*tor$ mi zmrazil ]sm%v zpr*vou, (e se tentokr*t Atari*da nekon* posledn), ale PRVN     sobotu v dubnu. Proto(e 'asov` odhad byl dost nejist`, muselo nastoupit maxim*ln) pracovn) nasazen) - 7 dn+ v t`dnu do 23:00. S my&) jsem kreslil grafiku - to je&t% &lo. Definoval jsem fonty a pravidla hry - to u( za moc nest*lo. Programoval jsem hern) rutiny - z toho jsem &)lel ╱pro' jsou ti zelen) mu()'ci i p@es 2kB kdu tak stra&n% hloup)??!!?!?$. D*val jsem dohromady s[riovou komunikaci - a m%l jsem toho u( dost. D%lal jsem menu a texty - sp)&e jen ze zvyku. Cel[ jsem to zkou&el - a to byl probl[m: Jak vyzkou&et hru pro 8 hr*'+, kdy( jsou k dispozici 3 po')ta'e ╱jeden p+j'il Olda$, 2 televizory a jen 1 'lov%k ╱neobjektivn) - j*$? T`den jsem Oldu p@emlouval, aby si to p@i&el zahr*t ╱moje rodina je v tomto sm%ru zcela beznad%jn*$, a kdy( nakonec p@i&el, @ekl mi p@ibli(n%: "Za p+l hodiny mus)m vypadnout a m*me si domluvit detaily cesty - dej mi to na disket% a j* se na to doma pod)v*m." To u( byla hotov* i hudba, kter* vznikla ╱i s programem - mus) toti( b%(et jen na dvou kan*lech$ asi za t@i ve'ery.¢  Nakonec jsem to p@ece jenom stihnul, dokonce zbylo je&t% p*r dn+ na kop)rov*n) disket ╱abych nemusel pl`tvat 'asem p@)mo v Prost%jov%$, balen) hardwaru a zkrocen) datab*ze SynFile ╱v`tisk seznamu program+ na m`ch disket*ch mne st*l dva dny, asi 2cm vysok` &tos vypl`tvan[ho pap)ru ╱o vetch[ barvic) p*sce v tisk*rn% ani nemluv%$, proto(e SynFile se p@i ur'it[ d[lce indexov[ho souboru zbl*zn) a za'ne tisknout po@*d dokola tu samou polo(ku ╱p@eindexov*n) trv* skoro 2 hodiny$, a dokonce mi je&t% n%kdy d@)ve p@i editaci datab*ze "rozkop)roval" ABBUC magaz)n '.60 na nejr+zn%j&) m)sta seznamu, abeceda neabeceda$.¢  V sobotu 8. dubna to vypuklo. Bud)k ve 3:45 - fuuuj... Probudit se ╱to trvalo!$, &up do auta ╱skoro 16 let star* ③koda 120 - ani letos se nepoda@ilo sehnat nikoho, kdo by m%l stejnou cestu s modern%j&)m vozem$ a hur* za kopec pro Oldu. 5:15 odjezd, 276km bez pot)(), p*r zast*vek a okolo 9:15 m+(eme vpadnout do pov%dom[ho s*lu Prost%jovsk[ restaurace Han*.¢  Pr*zdn` u( rozhodn% nebyl a mnoho dal&)ch lid) je&t% p@ich*zelo. Pot%&ilo mne soust@ed%n) v%t&iny p@)tomn`ch osmibit+ na skupinku stol+ vedle dve@) ╱Zdeku, klan)m se!$ - moje s)④ m* p@ece jen omezenou d[lku, a minul` rok jsme to museli tahat po cel[m s*le - n%kam jsme dokonce ani nedos*hli. ╱23m se m+(e zd*t dost, ale ono to m* odbo'ky pro jednotliv[ po')ta'e s (eleznou pravidelnost) v(dy po 3m - jen posledn) ]sek jsem letos vym%nil za p%timetrov`, proto(e losk` kabel byl tak tlust`, (e fungoval jako pru(ina shazuj)c) drobn%j&) techniku ze stolu :-$¢  Vybalili jsme s Oldou sv[ 2 syst[my ╱rozs*hl* osmibitov* konfigurace, v&ak jsme tak[ mimo dvou televizor+, n%kolika ta&ek a krabic vezli cel` pr*deln) ko& drobn%j&)ho materi*lu$. D+le(it%j&) z obou televizor+ jsme vysadili na n%jakou krabici ╱aby na n%j kolemjdouc) dob@e vid%li$; nahoru mezi teleskopick[ ant[ny jsme dali pom%rn% velkou desku s na&imi "jm[ny" ╱BEWESOFT a Atari klub Praha$ a se stru'nou charakteristikou na&) nab)dky. P)&u to tak podrobn% proto, abych v&em pro p@)&t) roky doporu'il stejn` postup! Pokud si dob@e vzpom)n*m, nevid%l jsem v cel[m s*le ani jedin[ takto z@eteln% ozna'en[ pracovi&t% mimo na&eho. Na 'esk[ Atari*d%, kde je pom%rn% m*lo 'asu ╱zvl*&④ kdy( n%kte@) u( po p*r hodin*ch odch*zej)$, p@itom b`v* probl[mem v n%kolika m*lo obch+zk*ch po s*le vyp*trat, kdo pat@) ke kter[mu syst[mu a co zaj)mav[ho m+(e uk*zat.¢  Hned dopoledne jsme v&echny p@)tomn[ osmibity propojili do na&) s)t% ╱na&lo se jich v t[ chv)li jen 7, a to jsme je&t% museli kohosi p@emluvit k zap+j'en) jak[hosi XE-'ka ur'en[ho na prodej, d*t k n%mu zah*lej)c) - asi "m)stn)" - televizor, a z vlastn)ch bohat`ch z*sob hardwaru "na p+j'ov*n)" to doplnit na p@ijateln` syst[m$. Hra k moj) nemal[ ]lev% fungovala bez v%t&)ch probl[m+. P@i&lo se jen na to, (e se p@i velk[m po'tu hr*'+ objevuje m*lo v%c) na sb)r*n) ╱tak(e bylo na hrac) plo&e dost p%kn% "vyprod*no"$, (e nen) tak lehk[ likvidovat jin[ hr*'e bombami ╱p@i mal[m po'tu hr*'+ jsou hlavn)m nebezpe')m zelen) mu()'ci @)zen) po')ta'em, ale t%ch p@i v)ce lidech ub`v*$, a (e prokl*dan* grafika na v%t&in% p@)tomn`ch monitor+ blik* mnohem v)ce ne( na m[m televizoru. P*r lid) se tak[ pokou&elo znovu p@ihla&ovat, nebo pos)lat r+zn[ vzkazy b%hem zahajov*n) hry, kdy u( centr*ln) po')ta' tyto v%ci neobsluhuje - tak(e n*m asi 2x n%kdo z+stal mimo hru ╱vy@azen ze s)t%, proto(e v tu chv)li neodpov)dal na v`zvy k zah*jen) hry$. Ostatn) ale bez probl[m+ hr*li, a odpoledne jsme jednou dokonce "vyzkou&eli" i situaci, kdy jeden hr*' prost% vypnul po')ta', vytahal konektory a &el dom+ - i to na&e s)④ p@e(ila bez probl[m+. Ale to u( zase p@edb)h*m. Zapomn%l jsem mo(n* zm)nit n*zev t[ hry - MULTI DASH. ╱M%la by u( i s popisem hardwaru kolovat n%kde mezi lidmi - s*m jsem za pr*zdn[ disky vym%nil asi 14 kopi), a dal&) je&t% pozd%ji roze&lu po&tou. Program u( m%nit nebudu - budete-li to hr*t ve v)ce lidech, rad%ji se nejd@)ve v&ichni p@ihla&te, pak pos)lejte vzkazy, a a( potom rozje⇦te hru; zkuste mo(n* na ni'en) protivn)k+ spolupracovat - co takhle zabarik*dovat n%jak[ho ne&④astn)ka kdesi v rohu mezi v)ce ho@)c)mi bombami?$¢  Prob%hla dv% kola hry - prvn) seznamovac), a druh[ sout%(n) ╱i kdy( toto rozd%len) je problematick[, proto(e se n*m '*st hr*'+ po prvn)m kole vytratila a nastoupili jin) - nakonec to mysl)m dokonce vyhr*l n%kdo "nesezn*men`"$. Ke zv`&en) atraktivity cel[ akce jsem osobn% sponzoroval cenu pro v)t%ze - up@)mn% @e'eno, byl to r+zn` odlo(en` hardware z hlubin m[ sk@)n%, ale zase si mohli vybrat! Vyb)rali dlouho, dokonce n*s Zden%k s na&) rozlo(enou nab)dkou p%knou chv)li nemohl vypudit z voln[ho stolku, na kter` 'ekala nov% p@)choz) skupinka ╱mysl)m (e tam byl David Spilka$. Vzali si cartridge "ACTION!" ╱bez krabi'ky, jen desti'ka zabalen* v samolepk*ch od disket$, odpoledne si to ale zase rozmysleli, a nakonec si pak odnesli cartridge s hrou "KABOOM!".¢  S)④ jsme rozpojili, ale dva mlad)ci usazen) u improvizovan[ho syst[mu s "prod*van`m" po')ta'em ╱kter` mezit)m u( n%kdo koupil, ale to zat)m nic nem%nilo$ vz*p%t) p@i&li s n*vrhem propojit natrvalo alespo dva po')ta'e. Asi si cht%li prost% jen zahr*t, ale pro mne to byla ](asn% podn%tn* my&lenka - ihned jsme "jejich" syst[m propojili s 800XE na m[m stolku ╱tento stroj jsme s Oldou stejn% zrovna nepot@ebovali$, tak(e pak skoro cel` den d%lali ╱nav)c k ceduli na televizoru$ m[mu programu reklamu dva p%kn% zap*len) hr*'i.¢  J* jsem pak skoro cel` den mluvil, vysv%tloval, odpov)dal, snad desetkr*t jsem v praxi p@edv*d%l fungov*n) ]pravy GTIA md+ v XE ╱na to jsem si od t%ch dvou zap*len`ch hr*'+ "p+j'oval" svoje vlastn) XE-'ko, ve kter[m ta ]prava byla ud%lan*$, a tak d*le. Jedin[, na co mi skoro (*dn` 'as nezbyl, to bylo chozen) po s*le a prohl)(en) ostatn)ch stolk+. U Zdeka jsem vid%l nedokon'en` FLOP, p*r program+ p@edv*d%la skupinka okolo D. Spilky ╱byli hned vedle, a tak jsem si je nechal na potom - co( byla velk* chyba, proto(e oni je&t% p@ed t)m "potom" ode&li$, a na&lo se i p*r dal&)ch drobnost).¢  Odpoledne jsme s Oldou znovu propojili s)④, aby si s)④ovou hru vyzkou&eli i nov% p@)choz). Uk*zalo se ov&em, (e v&ichni pozd%ji p@i&l) u( zase ode&li - bylo tam zase t%ch sam`ch 7 po')ta'+, jako r*no. Nakonec jsme vyp*trali je&t% jedno XE-'ko daleko v ST-'kov[ '*sti s*lu ╱ach to propojov*n) r+zn`ch stroj+...$ a Olda dok*zal p@emluvit majitele k do'asn[mu p@esunu k n*m osmibita@+m - tak(e jsme alespo chvilku hr*li v osmi lidech. ╱I kdy( Oldovo p@emlouv*n) dlouho nevydr(elo, tak(e se n*m to posledn) XE-'ko b%hem hry odpojilo - jak u( jsem se zm)nil.$ Hra v 8 lidech pro mne byla d+le(it*, proto(e teprve t)m bylo zavr&eno testov*n) programu - m%@il jsem toti( p@)mo na Atari*d% "tajnou" funkc) rychlost hry v z*vislosti na po'tu syst[m+ ╱zkuste si naj)t tu kl*vesovou trojkombinaci ;-$. ╱Vy&lo mi p@i 8 po')ta')ch pr+m%rn% asi 15.4 ╱maxim*ln% 24$ TV sn)mk+ na jeden krok hry, co( je n%jak`ch 78 ╱resp. 50$ procent b%(n[ho tempa - d* se to vydr(et.$¢  Za')nalo se schylovat k ve'eru a lid) ub`valo. N%kdy po 18. hodin% jsme se u( s Oldou pomalu chystali k balen), kdy( najednou p@i&lo "druh[ d%jstv)". V s*le se najednou odn%kud vyno@ilo mno(stv) lid), kte@) si je&t% st*le n*& stolek neprohl[dli a nepokl*bosili u n*s. M*m dojem - by④ ni')m nepodlo(en` - (e to museli b`t lid[, kte@) stejn% jako j* cel` den str*vili u vlastn)ho stolku, anebo se pohybovali hlavn% kolem ST-'ek. Tak(e balen) se prozat)m nekonalo a moje upraven[ XE-'ko se p@edv*d%lo je&t% asi t@ikr*t. P@i n*sledn`ch diskus)ch se vyskytly i r+zn[ perli'ky, jako t@eba ]div Radka ③t%rby, kdy( jsem mu uk*zal jeho vlastn) programy v nejnov%j&)m n%meck[m ABBUC magaz)nu - objevuj) se tam pravideln% u( asi rok, ale on o tom v+bec nic nev%d%l!¢  Tak[ jsem - jen tak mimochodem - pustil na svoji barevnou televizi jeden obr*zek ve form*tu RIP ╱VISAGE 2.4, FIGHT.RIP$, co( vyvolalo ne'ekan` rozruch v s*le ╱nevadily ani po'*te'n) pot)(e p@i transportu soubor+ z diskety p@es BiboDOS$. Jednak se lid[ divili faktu, (e Oldovo Atari 800XL ten obr*zek "zn*" zcela bez periferi) - a je&t% v)ce se pak divili, kdy( jsme jim @ekli o 120MB harddisku uvnit@ zm)n%n[ho XL-ka - ale hlavn% n%kter`m lidem vyr*(el dech samotn` obr*zek. Na m[m televizoru ╱kter` i v prokl*dan`ch grafick`ch re(imech ne'ekan% m*lo blik*, a nav)c m%l ve ve'ern)m &eru nastaven` dost mal` jas$ vypadal ]pln% jako barevn* fotografie. Bylo z*bavn[ sledovat, jak v(dycky n%jak` ST-'k*@ ╱nosili kolem n*s ke dve@)m svoji sbalenou techniku$ pohl[dl na obrazovku, a ]divem mu spadla 'elist. Ten obr*zek byl na televizoru snad 'tvrt hodiny, obklopen davem lid), cvakaly fotoapar*ty, a mysl)m, (e tam byla dokonce i videokamera. Konala se i inspekce cel[ho stolku a okol), nebo④ jsme byli podez@el) z ukr`v*n) PC nebo ST.¢  V ]pln[m z*v%ru akce jsem si u Radka ③t%rby zkop)roval jedin` program, kter` jsem si ze srazu odvezl - jeho <1kB intro "80 Rectangles" ╱ve sv[ kategorii skv%l[$. Na&i sbalenou techniku n*m nakonec ve 21:15, jako snad posledn)m p@)tomn`m, vynesl k autu osobn% Zden%k - tak ochotn%, (e jsem ho a( podez@)val, zda mu ve 21:00 neskon'il pron*jem s*lu.¢  Po mal[m ob'erstven) jsme ve 21:30 vyrazili na cestu dom+ do Prahy - to ale je&t% nebyl konec zaj)mavost). Po losk`ch pot)()ch s motorem daleko nov%j&)ho vozu jak[si jin[ v`pravy, sedla letos sm+la pro zm%nu na n*s. O p+l hodiny pozd%ji n*s toti( na d*lnici asi 30km od Prost%jova ╱v rychlosti 90km/h$ opustilo prav[ zadn) kolo, a to nikoliv obrazn%, n`br( doslova. Auto najednou jelo n%jak n)zko a rachotiv%, a leto&n) Atari*da byla ╱ani( o tom Zden%k v%d%l$ slavnostn% zakon'ena ohostrojem v podob% impozantn)ho gejz)ru jisker od zadn) n*pravy p@itla'ovan[ na vozovku - na t[ pr*zdn[ no'n) d*lnici byl skoro den. Kdy( jsme pon%kud vr*vorav% dobrzdili do odstavn[ho pruhu, p@edjelo n*s ╱zprava - a to se p@ece nem*!$ na&e ztracen[ kolo, nakreslilo n*m na prav[ dve@e 'ern[ gumov[ "posledn) sbohem" a odjelo do tmy. Asi tak za 1/2 vte@iny bylo mimo dosah reflektor+, a podle Oldova pozorov*n) se pr*v% chystalo vyjet z odstavn[ho pruhu a pokra'ovat jako jednostop[ vozidlo v j)zd% na Brno a Prahu. M%lo dokonce i n*klad - ujelo n*m, potvora, i s brzdov`m bubnem - nev)m ale, jak daleko nakonec dojelo ╱p@ed n*mi bylo asi 2km dlouh[ kles*n) rovn[ jako prav)tko$. Bu⇦ jak bu⇦, to kolo jsme u( v)ckr*t nevid%li, i kdy( po n%m Olda p*tral s baterkou v p@)kop% b%hem sv[ asi 0.5km dlouh[ v`pravy vp@ed ╱hledal takovou malou (lutou cedulku na st@edn)m p*su, abychom mohli jeho mobilem nav[st odtahovou slu(bu na spr*vn[ m)sto$. Je&t% p@edt)m jsem si ov&em prohl[dl m)sto, kam to kolo p+vodn% pat@ilo. Nejd@)v to nebylo snadn[, proto(e tam byla tma jako v pytli, Olda s baterkou &el stav%t v`stra(n` troj]heln)k, a mont*(n) lampi'ka byla v ta&ce pln[ n*@ad) nacpan* v motorov[m prostoru ╱n%kdy ji tam d*v*m, jak se m+(ete do')st ve Zdekov% report*(i z n%kdej&)ho srazu atarist+ v Praze na Kotl*@ce$. No zkuste vyndat &koln) ta&ku ╱i s lampi'kou$ z takov[ t[ "&kv)ry" ]pln% vpravo za zapalovac) c)vkou ╱motorov` prostor ③kody 120$, kdy( na to nem*te lampi'ku a dokonce i zapadaj)c) m%s)c leze za mraky! Po Oldov% n*vratu m[ &ance ve sv%tle jeho baterky siln% vzrostly, a hned bylo jasn[, (e do&lo k ]navov[mu lomu na prav[ zadn) poloose, a (e se s t)m i p@es na&e dosti slu&n[ vybaven) n*@ad)m a n*hradn)mi d)ly ned* nic d%lat.¢  Tak(e asi po p+l hodin% na&e auto pln[ po')ta'ov[ techniky vyt*hl navij*k na korbu postar&) Brn%nsk[ odtahov[ Avie, a jelo se na Prahu ╱v Avii 4 lidi na 3 sedadlech$. Prvn) kousek jsme jeli pomalu a klikat% s hledac)mi sv%tlomety a oran(ov`mi maj*ky, ale m*lo platn[ - kolo bylo fu'. ╱Alespo nele(elo na vozovce - toho jsme se celou dobu p@i pohledu na rychle proj)(d%j)c) vozy tak trochu b*li.$ V Praze jsme nakonec byli asi ve 3:30, a na&e zp*te'n) cesta se pou(it)m odtahov[ slu(by nejen prodlou(ila, ale i docela p%kn% prodra(ila. ╱9544,- K' - na&t%st) jsem m%l u sebe platebn) kartu k pom%rn% slu&n% z*soben[mu ]'tu, ale kv+li t`denn)mu limitu na v`b%r hotovosti musel stejn% asi 400,- p@idat Olda. Kdy( p@i'tu odhad ceny za opravu, bylo by mo(n* levn%j&) tam tu "popelnici" nechat, a koupit si jinou podobnou ojetinu - jen(e z d*lnice to tak jako tak muselo rychle zmizet, ve&ker[ servisy byly nejsp)& stejn% zav@en[, a nav)c: nechte kupu "veter*nsky nesehnateln[ho" hardwaru v nepoj)zdn[m aut% na druh[m konci republiky - (e...$¢  Tak(e nakonec je pro mne nejist% naklon%n* poloha auta stoj)c)ho p@ed domem tou nejhmatateln%j&) vzpom)nkou na leto&n) Atari*du ;-$ M%jte se dob@e, ataristi, za rok p@ijedu s novou poloosou zase!¢¢¢