home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2006 April / SGP.iso / dema / MusketeersDemo_MultiLingual_EU-2.exe / ReadMe_Pol.txt < prev    next >
Text File  |  2006-01-25  |  7KB  |  176 lines

  1. Legendo's Trzej Muszkieterowie 
  2. ⌐ 2005 Legendo Entertainment AB, www.legendo.com
  3. Wersja 1.0, 14 wrze£nia 2005 r.
  4.  
  5. -----------------------------------------------------------------------------
  6.     WYMAGANIA SYSTEMOWE
  7.  
  8.          ò Procesor 1 GHz (Pentium« lub AMD), 256 MB RAM, 330 MB wolnego
  9.            miejsca na dysku
  10.          ò Windows« 2000/XP
  11.          ò Karta graficzna* z 8 MB RAM, karta dƒwiΩkowa*
  12.          ò NapΩd CD-ROM 16x / napΩd DVD 4x
  13.  
  14.          *Musi byµ kompatybilna z DirectX« 8.1 lub nowsz╣. 
  15.  
  16.     OBSúUGIWANE SYSTEMY OPERACYJNE
  17.  
  18.          Windows« XP
  19.          Windows« 2000
  20.  
  21.          (Choµ gra mo┐e dzia│aµ na starszych wersjach systemu Windows,
  22.          wsparcie dla tych system≤w operacyjnych nie bΩdzie dostΩpne).
  23.  
  24. -----------------------------------------------------------------------------
  25.     OBSúUGIWANE KARTY GRAFICZNE
  26.  
  27.          Gra "Trzej Muszkieterowie" zosta│a przetestowana na i pracuje
  28.          sprawnie z nastΩpuj╣cymi uk│adami graficznymi w TRYBIE SPRZ╩TOWYM
  29.          (nale┐y zauwa┐yµ, ┐e gra bΩdzie pracowaµ na ka┐dej karcie graficznej
  30.          w TRYBIE PROGRAMOWYM):
  31.  
  32.          ATI Radeon 7000 
  33.          ATI Radeon 9200
  34.          ATI Radeon 9500
  35.          ATI Radeon 9600
  36.          ATI Radeon 9700
  37.          ATI Radeon 9800
  38.          ATI Radeon X300
  39.          ATI Radeon X600
  40.          ATI Radeon X800
  41.          ATI Radeon IGP345M
  42.          ATI Radeon Mobility 9600
  43.          ATI Radeon Mobility X700 PCIe
  44.  
  45.          Intel« Extreme Graphics 2 (Zintegrowana)
  46.          Intel« Media Accelerator 900 series (Zintegrowana)
  47.  
  48.          NVIDIA GeForce 2 MX/MX 400
  49.          NVIDIA GeForce 4000 MX PCi
  50.          NVIDIA Geforce 4 Ti
  51.          NVIDIA GeForce 5200 FX
  52.          NVIDIA GeForce 5900 FX
  53.          NVIDIA GeForce 6200 TurboCache PCIe
  54.          NVIDIA GeForce 6800
  55.          NVIDIA GeForce FX Go5600
  56.  
  57.     UWAGA DOTYCZÑCA STEROWNIK╙W DO KART RADEON MOBILITY
  58.  
  59.          Wielu producent≤w notebook≤w nie udostΩpnia aktualnych sterownik≤w
  60.            do kart graficznych. Je£li posiadaj╣ Pa±stwo now╣ kartΩ ATI Radeon
  61.            i mog╣ Pa±stwo znaleƒµ oficjalnych sterownik≤w, proszΩ odwiedziµ
  62.            www.omegadrivers.net
  63.  
  64. -----------------------------------------------------------------------------    
  65.     DIRECTXÖ
  66.  
  67.          DirectXÖ 9.0c jest do│╣czony na p│ycie CD.
  68.  
  69.          DirectXÖ firmy Microsoft« jest elementem systemu operacyjnego
  70.          Windows wykorzystywanym przez tw≤rc≤w gier do optymalnego
  71.          wykorzystania zasob≤w sprzΩtowych komputera. 
  72.  
  73.          Gra "Trzej Muszkieterowie" wymaga, by w komputerze zainstalowany by│
  74.            DirectXÖ w wersji 8.1 lub nowszej.
  75.  
  76.          WiΩcej informacji na temat DirectXÖ znaleƒµ mo┐na pod adresem:
  77.            www.microsoft.com/directx
  78.  
  79. -----------------------------------------------------------------------------
  80.  
  81.     UWAGI NA TEMAT WYDAJNOîCI
  82.  
  83.          OKNO STARTOWE pojawia siΩ przy ka┐dy uruchomieniu gry. Umo┐liwia
  84.          ono skonfigurowanie ustawie± graficznych, kt≤re wp│yn╣ na szybko£µ
  85.          gry i jako£µ wy£wietlanego obrazu.
  86.  
  87.     ROZDZIELCZOî╞ EKRANU
  88.  
  89.          Zmniejszenie rozdzielczo£ci ekranu do 640x480 pikseli znacznie
  90.          zwiΩkszy prΩdko£µ animacji na starszych komputerach. 
  91.  
  92.          Dodatkowe opcje znaleƒµ mo┐na w USTAWIENIACH ZAAWANSOWANYCH. Zalecamy
  93.          przetestowanie r≤┐nych ustawie±, aby osi╣gn╣µ najlepsz╣ wydajno£µ i
  94.          jako£µ obrazu.
  95.  
  96.     SPRZ╩TOWE 3D/PROGRAMOWE 3D
  97.  
  98.          Zalecamy uruchomienie gry w trybie SPRZ╩TOWEGO 3D, gdy┐ wtedy gra
  99.          prezentuje siΩ najlepiej. Je£li jednak posiadasz starszy komputer,
  100.          tryb ten mo┐e byµwy£wietlany niepoprawnie, w zwi╣zku z czym grΩ
  101.          nale┐y uruchomiµ w trybie PROGRAMOWEGO 3D (w tym trybie gra bΩdzie
  102.          pracowaµ poprawnie na prawie ka┐dym komputerze).
  103.  
  104.     PEúNY EKRAN/W OKNIE
  105.  
  106.          Uruchomienie gry w trybie PEúNOEKRANOWYM z regu│y daje najlepsz╣
  107.          wydajno£µ i jako£µ obrazu. W przypadku wy£wietlaczy szerokok╣tnych
  108.          (np. w nowoczesnych laptopach) sugerujemy uruchomiµ grΩ W OKNIE,
  109.          aby unikn╣µ deformacji obrazu poprzez rozci╣gniΩcie.
  110.  
  111.     JAKOî╞ TEKSTUR
  112.  
  113.          W przypadku kart z ma│╣ ilo£ci╣ pamiΩci RAM sugerujemy zmniejszenie
  114.          JAKOîCI TEKSTUR. Zalecane ustawienia:
  115.  
  116.          WYSOKA JAKOî╞   - karty graficzne Z 64 MB pamiΩci RAM lub wiΩcej
  117.          îREDNIA JAKOî╞  - karty graficzne z 32 MB pamiΩci RAM lub wiΩcej
  118.          NISKA JAKOî╞    - karty graficzne z 8-32 MB pamiΩci RAM
  119.  
  120.     KRESK╙WKOWE KRAW╩DZIE
  121.  
  122.          Wy│╣czenie KRESK╙WKOWYCH KRAW╩DZI mo┐e znacznie zwiΩkszyµ szybko£µ
  123.          wy£wietlania grafiki na kartach, kt≤re bardzo wolno renderuj╣ 
  124.          wyg│╣dzone krawΩdzie (AA) obiekt≤w ekranowych. 
  125.  
  126.     DYNAMICZNE CIENIE
  127.  
  128.          Opcja ta jest w du┐ej mierze uzale┐niona od prΩdko£ci komputera.
  129.          Wy│╣czenie jej zwiΩksza prΩdko£µ wy£wietlania grafiki. Nale┐y
  130.          pamiΩtaµ, ┐e wiΩkszo£µ kart graficznych zintegrowanych z p│yt╣
  131.          g│≤wn╣ nie radzi sobie z wy£wietlaniem DYNAMICZNYCH CIENI.
  132.  
  133.     SYNCHRONIZACJA PIONOWA
  134.  
  135.          Opcja ta sprawia, ┐e wy£wietlany obraz siΩ nie rwie, a prΩdko£µ
  136.          animacji jest sta│a. W przypadku starszych kart graficznych powoduje
  137.          ona jednak zmniejszenie og≤lnej wydajno£ci gry.
  138.  
  139.     ANIZOTROPOWE FILTROWANIE TEKSTUR
  140.  
  141.          Je£li zainstalowana karta graficzna obs│uguje TEKSTURY ANIZOTROPOWE,
  142.            to w│╣cznie tej opcji sprawi, ┐e tekstury w grze bΩd╣ ostrzejsze.
  143.  
  144.     32-BITOWA PALETA KOLOR╙W
  145.  
  146.          W trybie PEúNOEKRANOWYM opcja 32-BITOWEJ PALETY KOLOR╙W pozwala na
  147.          wy£wietlanie bardzo ┐ywych kolor≤w. Je£li gra wy£wietlana jest
  148.          W OKNIE, to wykorzystywaµ bΩdzie paletΩ kolor≤w pulpitu. Niekt≤re
  149.          karty graficzne mog╣ potrzebowaµ zaznaczenia tej opcji, aby
  150.          poprawnie wy£wietlaµ cienie.
  151.  
  152. -----------------------------------------------------------------------------
  153.     ROZWIÑZYWANIE PROBLEM╙W
  154.  
  155.         ò Zawsze, zawsze, zawsze nale┐y siΩ upewniµ, ┐e w tle pracuje jak
  156.           najmniej program≤w. Zalecamy zamkniΩcie innych aplikacji przed 
  157.           uruchomieniem gry (szczeg≤lnie problematyczne s╣ oprogramowania
  158.           do czat≤w, komunikatory internetowe oraz programy do odbierania
  159.           poczty elektronicznej).
  160.  
  161.         ò Mo┐e r≤wnie┐ zaj£µ potrzeba wy│╣czenia oprogramowania
  162.           antywirusowego, anty-spyware oraz zapory systemowej (niekt≤re z
  163.           tych program≤w mog╣ uniemo┐liwiµ uruchomienie gry).
  164.  
  165.         ò Wiele problem≤w technicznych mo┐na rozwi╣zaµ aktualizuj╣c
  166.           sterowniki karty graficznej i dƒwiΩkowej (sterowniki taki s╣
  167.           zwykle dostΩpne na stronach internetowych ich producent≤w).
  168.  
  169. -----------------------------------------------------------------------------
  170.  
  171. ⌐ 2005 Legendo Entertainment AB. LegendoÖ, logo Legendo Play the Legendÿ,
  172. projekt postaci Trzech Muszkieter≤w oraz logo Trzech Muszkieter≤w s╣
  173. znakami handlowymi lub zastrze┐onymi znakami handlowymi Legendo Entertainment
  174. w Unii Europejskiej, Stanach Zjednoczonych Ameryki i/lub w innych krajach.
  175. Wszelkie prawa zastrze┐one.
  176.