home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2006 April / SGP.iso / dema / Keepsake-Demo-en-li-v1.0.exe / res / scenes / common / crescentCoastWaterway / events.tcl next >
Text File  |  2005-10-26  |  20KB  |  711 lines

  1. camera "wallCrack" {
  2.     pos 393.6975 1.0685 425.8119
  3.     aim -40.0184 5.5492 31.7182
  4.     up 0.0847 0.9941 -0.0671
  5.     fov 48.4555
  6.     layer background "wallCrack/wallCrack" 0 0 0 0 0 0 0 0
  7.     layer conditional "wallCrack/wallA" 0.0361328125 0.4609375 323.3840447 -5.756747762 450.6542197 323.3840447 -5.756747762 453.5184326
  8.     layer foreground "wallCrack/crateA" 0.8359375 0.2330729167 0 0 0 0 0 0
  9.     layer foreground "wallCrack/leftCratesA" 0 0.5989583333 0 0 0 0 0 0
  10.     cursor "wallCrack/wallCrackCursor.tga"
  11. }
  12.  
  13. camera "underRiver" {
  14.     pos 300.0252 13.5879 362.8165
  15.     aim 120.6752 22.3709 16.9598
  16.     up -0.1788 0.9836 -0.0251
  17.     fov 61.9275
  18.     layer background "underRiver/underRiver" 0 0 0 0 0 0 0 0
  19.     layer conditional "underRiver/barrelA" 0.443359375 0.796875 428.1338196 -5.420735014 389.9954529 428.1338196 -5.420735014 383.2581834
  20.     cursor "underRiver/underRiverCursor.tga"
  21. }
  22.  
  23. camera "barrel" {
  24.     pos 570.8107 -1.2296 417.5567
  25.     aim -22.1924 -5.2111 -52.7936
  26.     up -0.0351 0.9959 -0.0835
  27.     fov 48.4555
  28.     layer background "barrel/barrel" 0 0 0 0 0 0 0 0
  29.     layer foreground "barrel/rampsA" 0.150390625 0.5729166667 0 0 0 0 0 0
  30.     layer foreground "barrel/rampsB" 0.2822265625 0.7135416667 0 0 0 0 0 0
  31.     layer foreground "barrel/rampsC" 0.9345703125 0.5169270833 0 0 0 0 0 0
  32.     cursor "barrel/barrelCursor.tga"
  33. }
  34.  
  35. camera "barrelNoBlock" {
  36.     pos 570.8107 -1.2296 417.5567
  37.     aim -22.1924 -5.2111 -52.7936
  38.     up -0.0351 0.9959 -0.0835
  39.     fov 48.4555
  40.     layer background "barrel/barrelNoBlock" 0 0 0 0 0 0 0 0
  41.     layer foreground "barrel/rampsA" 0.150390625 0.5729166667 0 0 0 0 0 0
  42.     layer foreground "barrel/rampsB" 0.2822265625 0.7135416667 0 0 0 0 0 0
  43.     layer foreground "barrel/rampsC" 0.9345703125 0.5169270833 0 0 0 0 0 0
  44.     cursor "barrel/barrelNoBlockCursor.tga"
  45. }
  46.  
  47. camera "gears" {
  48.     pos 626.5676 7.3524 379.5174
  49.     aim -25.1908 -17.6671 48.1855
  50.     up -0.1432 0.9511 0.2739
  51.     fov 48.4555
  52.     layer background "gears/gears" 0 0 0 0 0 0 0 0
  53.     layer conditional "gears/doorA" 0 0.4921875 583.0265665 -16.19476257 416.2345615 588.2384033 -16.19476257 423.0018616
  54.     layer conditional "gears/doorB" 0.0419921875 0.3255208333 583.0265665 -16.19476257 416.2345615 588.2384033 -16.19476257 423.0018616
  55.     layer conditional "gears/ballA" 0.8115234375 0.3645833333 605.9104614 -16.47449458 482.3454553 614.1654685 -16.47449458 482.3454553
  56.     layer conditional "gears/ballB" 0.955078125 0.3854166667 605.9104614 -16.47449458 482.3454553 614.1654685 -16.47449458 482.3454553
  57.     layer conditional "gears/ballC" 0.572265625 0.51171875 602.5095854 -16.49368989 435.9418945 602.5095854 -16.49368989 442.2273092
  58.     layer foreground "gears/ballD" 0.6982421875 0.453125 0 0 0 0 0 0
  59.     layer conditional "gears/gearA" 0.6865234375 0.296875 592.4750977 -16.56121654 489.1617737 603.7170492 -16.56121654 495.6815827
  60.     cursor "gears/gearsCursor.tga"
  61. }
  62.  
  63. camera "dock" {
  64.     pos 361.2533 12.6321 358.4263
  65.     aim 18.8422 -10.153 85.6993
  66.     up 0.0247 0.9934 0.1123
  67.     fov 44.7273
  68.     layer background "dock/dock" 0 0 0 0 0 0 0 0
  69.     layer conditional "dock/arkA" 0 0.359375 348.8622263 -5.323083188 439.3554688 354.3649597 -5.323083188 439.3554688
  70.     cursor "dock/dockCursor.tga"
  71.     panX 350.4894538 -0.9193537289 434.8569699 403.4651585 -1.02424891 419.3653737
  72.     resX 1280
  73. }
  74.  
  75. camera "forest" {
  76.     pos 598.9857 -3.8699 430.0766
  77.     aim 49.677 -1.0687 12.0181
  78.     up 0.0203 0.9998 0.0049
  79.     fov 33.3985
  80.     layer background "forest/forest" 0 0 0 0 0 0 0 0
  81.     cursor "forest/forestCursor.tga"
  82.     panX 700.7557997 -20.39286375 497.6243795 714.2382099 -21.35921019 441.1676305
  83.     resX 1536
  84.     panY 658.8502374 -20.9044065 449.6044458 767.6378365 -20.57865591 485.0434066
  85.     resY 1152
  86. }
  87.  
  88. camera "river" {
  89.     pos 631.347 1.6443 357.544
  90.     aim -1.9111 -9.3694 68.4175
  91.     up -0.0038 0.9908 0.1356
  92.     fov 33.3985
  93.     layer background "river/river" 0 0 0 0 0 0 0 0
  94.     layer conditional "river/ballA" 0.1875 0.8802083333 602.5095854 -16.49368989 435.9418945 602.5095854 -16.49368989 442.2273092
  95.     cursor "river/riverCursor.tga"
  96.     panX 600.767543 -12.11348799 436.1421215 657.5389886 -12.52553284 435.7890678
  97.     resX 1536
  98.     panY 631.1778059 -14.95200522 423.6352811 631.2698059 7.366529881 528.6548331
  99.     resY 1152
  100. }
  101.  
  102. camera "ceiling" {
  103.     pos 424.3656 -2.0801 390.4513
  104.     aim 30.9016 3.371 2.8123
  105.     up -0.1076 0.9942 -0.0098
  106.     fov 54.4322
  107.     layer background "ceiling/ceiling" 0 0 0 0 0 0 0 0
  108.     layer foreground "ceiling/barrel" 0.8291015625 0 0 0 0 0 0 0
  109.     layer conditional "ceiling/floorA" 0.4599609375 0.6861979167 508.2850037 -6.027667999 393.0354309 508.2850037 -6.027667999 384.1407027
  110.     cursor "ceiling/ceilingCursor.tga"
  111. }
  112.  
  113. camera "millWheel" {
  114.     pos 553.9248 -10.6669 425.3208
  115.     aim 4.5227 0.2063 -32.9578
  116.     up -0.0008 1 0.0061
  117.     fov 44.7273
  118.     layer background "millWheel/millWheel" 0 0 0 0 0 0 0 0
  119.     layer conditional "millWheel/wallA" 0.951171875 0.1263020833 549.5082397 -15.26280584 395.6813965 546.8258926 -15.26280584 395.6813965
  120.     cursor "millWheel/millWheelCursor.tga"
  121.     panX 568.7550126 -16.06908454 343.9137345 529.542197 -16.224502 334.3990169
  122.     resX 1280
  123. }
  124.  
  125. camera "millWheelNoBlock" {
  126.     pos 553.9248 -10.6669 425.3208
  127.     aim 4.5227 0.2063 -32.9578
  128.     up -0.0008 1 0.0061
  129.     fov 44.7273
  130.     layer background "millWheel/millWheelNoBlock" 0 0 0 0 0 0 0 0
  131.     layer conditional "millWheel/wallA" 0.951171875 0.1263020833 549.5082397 -15.26280584 395.6813965 546.8258926 -15.26280584 395.6813965
  132.     cursor "millWheel/millWheelNoBlockCursor.tga"
  133.     panX 568.7550126 -16.06908454 343.9137345 529.542197 -16.224502 334.3990169
  134.     resX 1280
  135. }
  136.  
  137. camera "stairs" {
  138.     pos 490.5541 28.8056 347.7343
  139.     aim 28.1813 -33.7281 48.0338
  140.     up 0.2621 0.8554 0.4468
  141.     fov 37.8493
  142.     layer background "stairs/stairs" 0 0 0 0 0 0 0 0
  143.     layer foreground "stairs/rampsA" 0.4150390625 0.59765625 0 0 0 0 0 0
  144.     layer foreground "stairs/rampsB" 0.728515625 0.9192708333 0 0 0 0 0 0
  145.     layer foreground "stairs/rampsC" 1.072265625 0.4440104167 0 0 0 0 0 0
  146.     layer foreground "stairs/wallA" 1.28515625 0.4010416667 0 0 0 0 0 0
  147.     layer conditional "stairs/wallB" 0.951171875 0.4114583333 549.4862403 -16.83395958 393.1626642 549.4862403 -16.83395958 387.084198
  148.     cursor "stairs/stairsCursor.tga"
  149.     panX 498.4881867 -7.588861632 411.6541989 539.1208603 -7.45836767 386.7388776
  150.     resX 1536
  151.     panY 509.8655307 -8.282425407 385.7569187 514.7588415 3.440675437 395.7199097
  152.     resY 1152
  153. }
  154.  
  155. camera "whiteTakenStairs" {
  156.     pos 490.5541 28.8056 347.7343
  157.     aim 28.1813 -33.7281 48.0338
  158.     up 0.2621 0.8554 0.4468
  159.     fov 37.8493
  160.     layer background "stairs/whiteTakenStairs" 0 0 0 0 0 0 0 0
  161.     layer foreground "stairs/rampsA" 0.4150390625 0.59765625 0 0 0 0 0 0
  162.     layer foreground "stairs/rampsB" 0.728515625 0.9192708333 0 0 0 0 0 0
  163.     layer foreground "stairs/rampsC" 1.072265625 0.4440104167 0 0 0 0 0 0
  164.     layer foreground "stairs/wallA" 1.28515625 0.4010416667 0 0 0 0 0 0
  165.     layer conditional "stairs/wallB" 0.951171875 0.4114583333 549.4862403 -16.83395958 393.1626642 549.4862403 -16.83395958 387.084198
  166.     cursor "stairs/whiteTakenStairsCursor.tga"
  167.     panX 498.4881867 -7.588861632 411.6541989 539.1208603 -7.45836767 386.7388776
  168.     resX 1536
  169.     panY 509.8655307 -8.282425407 385.7569187 514.7588415 3.440675437 395.7199097
  170.     resY 1152
  171. }
  172.  
  173. camera "blueTakenStairs" {
  174.     pos 490.5541 28.8056 347.7343
  175.     aim 28.1813 -33.7281 48.0338
  176.     up 0.2621 0.8554 0.4468
  177.     fov 37.8493
  178.     layer background "stairs/blueTakenStairs" 0 0 0 0 0 0 0 0
  179.     layer foreground "stairs/rampsA" 0.4150390625 0.59765625 0 0 0 0 0 0
  180.     layer foreground "stairs/rampsB" 0.728515625 0.9192708333 0 0 0 0 0 0
  181.     layer foreground "stairs/rampsC" 1.072265625 0.4440104167 0 0 0 0 0 0
  182.     layer foreground "stairs/wallA" 1.28515625 0.4010416667 0 0 0 0 0 0
  183.     layer conditional "stairs/wallB" 0.951171875 0.4114583333 549.4862403 -16.83395958 393.1626642 549.4862403 -16.83395958 387.084198
  184.     cursor "stairs/blueTakenStairsCursor.tga"
  185.     panX 498.4881867 -7.588861632 411.6541989 539.1208603 -7.45836767 386.7388776
  186.     resX 1536
  187.     panY 509.8655307 -8.282425407 385.7569187 514.7588415 3.440675437 395.7199097
  188.     resY 1152
  189. }
  190.  
  191. camera "redTakenStairs" {
  192.     pos 490.5541 28.8056 347.7343
  193.     aim 28.1813 -33.7281 48.0338
  194.     up 0.2621 0.8554 0.4468
  195.     fov 37.8493
  196.     layer background "stairs/redTakenStairs" 0 0 0 0 0 0 0 0
  197.     layer foreground "stairs/rampsA" 0.4150390625 0.59765625 0 0 0 0 0 0
  198.     layer foreground "stairs/rampsB" 0.728515625 0.9192708333 0 0 0 0 0 0
  199.     layer foreground "stairs/rampsC" 1.072265625 0.4440104167 0 0 0 0 0 0
  200.     layer foreground "stairs/wallA" 1.28515625 0.4010416667 0 0 0 0 0 0
  201.     layer conditional "stairs/wallB" 0.951171875 0.4114583333 549.4862403 -16.83395958 393.1626642 549.4862403 -16.83395958 387.084198
  202.     cursor "stairs/redTakenStairsCursor.tga"
  203.     panX 498.4881867 -7.588861632 411.6541989 539.1208603 -7.45836767 386.7388776
  204.     resX 1536
  205.     panY 509.8655307 -8.282425407 385.7569187 514.7588415 3.440675437 395.7199097
  206.     resY 1152
  207. }
  208.  
  209. camera "yellowTakenStairs" {
  210.     pos 490.5541 28.8056 347.7343
  211.     aim 28.1813 -33.7281 48.0338
  212.     up 0.2621 0.8554 0.4468
  213.     fov 37.8493
  214.     layer background "stairs/yellowTakenStairs" 0 0 0 0 0 0 0 0
  215.     layer foreground "stairs/rampsA" 0.4150390625 0.59765625 0 0 0 0 0 0
  216.     layer foreground "stairs/rampsB" 0.728515625 0.9192708333 0 0 0 0 0 0
  217.     layer foreground "stairs/rampsC" 1.072265625 0.4440104167 0 0 0 0 0 0
  218.     layer foreground "stairs/wallA" 1.28515625 0.4010416667 0 0 0 0 0 0
  219.     layer conditional "stairs/wallB" 0.951171875 0.4114583333 549.4862403 -16.83395958 393.1626642 549.4862403 -16.83395958 387.084198
  220.     cursor "stairs/yellowTakenStairsCursor.tga"
  221.     panX 498.4881867 -7.588861632 411.6541989 539.1208603 -7.45836767 386.7388776
  222.     resX 1536
  223.     panY 509.8655307 -8.282425407 385.7569187 514.7588415 3.440675437 395.7199097
  224.     resY 1152
  225. }
  226.  
  227. camera "plantsCloseUp" {
  228.     pos 494.8066 1.5896 393.0061
  229.     aim 5.3354 -8.5953 12.4484
  230.     up 0.2111 0.8443 0.4925
  231.     fov 54.4322
  232.     layer background "plantsCloseUp/plantsCloseUp" 0 0 0 0 0 0 0 0
  233.     cursor "plantsCloseUp/plantsCloseUpCursor.tga"
  234. }
  235.  
  236. camera "whiteTakenPlants" {
  237.     pos 494.8066 1.5896 393.0061
  238.     aim 5.3354 -8.5953 12.4484
  239.     up 0.2111 0.8443 0.4925
  240.     fov 54.4322
  241.     layer background "plantsCloseUp/whiteTakenPlants" 0 0 0 0 0 0 0 0
  242.     cursor "plantsCloseUp/whiteTakenPlantsCursor.tga"
  243. }
  244.  
  245. camera "blueTakenPlants" {
  246.     pos 494.8066 1.5896 393.0061
  247.     aim 5.3354 -8.5953 12.4484
  248.     up 0.2111 0.8443 0.4925
  249.     fov 54.4322
  250.     layer background "plantsCloseUp/blueTakenPlants" 0 0 0 0 0 0 0 0
  251.     cursor "plantsCloseUp/blueTakenPlantsCursor.tga"
  252. }
  253.  
  254. camera "redTakenPlants" {
  255.     pos 494.8066 1.5896 393.0061
  256.     aim 5.3354 -8.5953 12.4484
  257.     up 0.2111 0.8443 0.4925
  258.     fov 54.4322
  259.     layer background "plantsCloseUp/redTakenPlants" 0 0 0 0 0 0 0 0
  260.     cursor "plantsCloseUp/redTakenPlantsCursor.tga"
  261. }
  262.  
  263. camera "yellowTakenPlants" {
  264.     pos 494.8066 1.5896 393.0061
  265.     aim 5.3354 -8.5953 12.4484
  266.     up 0.2111 0.8443 0.4925
  267.     fov 54.4322
  268.     layer background "plantsCloseUp/yellowTakenPlants" 0 0 0 0 0 0 0 0
  269.     cursor "plantsCloseUp/yellowTakenPlantsCursor.tga"
  270. }
  271.  
  272. camera "doorFrame" {
  273.     pos 630.12 0.0427 415.0283
  274.     aim -71.9577 -7.6616 11.6546
  275.     up -0.1032 0.9945 0.0167
  276.     fov 48.4549
  277.     layer background "doorFrame/doorFrame" 0 0 0 0 0 0 0 0
  278.     layer foreground "doorFrame/rampsA" 0 0.6067708333 0 0 0 0 0 0
  279.     layer foreground "doorFrame/rampsB" 0 0.4244791667 0 0 0 0 0 0
  280.     layer conditional "doorFrame/DoorA" 0.2763671875 0.4309895833 588.2384033 -16.41573913 417.5117824 585.3532455 -16.41573913 422.209479
  281.     cursor "doorFrame/doorFrameCursor.tga"
  282. }
  283.  
  284. camera "doorFrameDone" {
  285.     pos 630.12 0.0427 415.0283
  286.     aim -71.9577 -7.6616 11.6546
  287.     up -0.1032 0.9945 0.0167
  288.     fov 48.4549
  289.     layer background "doorFrame/doorFrameDone" 0 0 0 0 0 0 0 0
  290.     layer foreground "doorFrame/rampsA" 0 0.6067708333 0 0 0 0 0 0
  291.     layer foreground "doorFrame/rampsB" 0 0.4244791667 0 0 0 0 0 0
  292.     layer conditional "doorFrame/DoorA" 0.2763671875 0.4309895833 588.2384033 -16.41573913 417.5117824 585.3532455 -16.41573913 422.209479
  293.     cursor "doorFrame/doorFrameDoneCursor.tga"
  294. }
  295.  
  296. camera "puzzleMillWeightCloseUp" {
  297.     pos 599.3765 -10.7872 439.5036
  298.     aim -1.7035 -0.0238 0.0119
  299.     up -0.014 0.9999 0.0001
  300.     fov 48.4549
  301.     layer background "puzzleMillWeightCloseUp/puzzleMillWeightCloseUp" 0 0 0 0 0 0 0 0
  302.     cursor "puzzleMillWeightCloseUp/puzzleMillWeightCloseUpCursor.tga"
  303. }
  304.  
  305. camera "brokenWatch" {
  306.     pos 363.777 -4.1545 447.5241
  307.     aim -3.1655 -5.1609 1.383
  308.     up -0.7615 0.5562 0.3327
  309.     fov 48.4555
  310.     layer background "brokenWatch/brokenWatch" 0 0 0 0 0 0 0 0
  311.     cursor "brokenWatch/brokenWatchCursor.tga"
  312. }
  313.  
  314. event "bind" {
  315.     bind wallCrackClick 2 0.5632 0.7734 0.821
  316.      bind ceilingClick 2 0.885 0.7303 0.5195
  317.      bind dockClick 2 0.226 0.8079 1
  318.      bind underRiverClick 2 0.2171 0.3561 0.402
  319.      bind stairsClick 2 0.815 0.6104 0.6153
  320.      bind millWheelClick 2 0.381 0.809 0.6838
  321.      bind barrelClick 2 0.3053 0.2625 0.5
  322.      bind toMillClick 2 0.612 0.1432 0.1395
  323.      bind gearsClick 2 0.815 0.5583 0.7299
  324.      bind riverClick 2 0.2916 0.3411 0.518
  325.      bind forestClick 2 0.0918 0.54 0.2216
  326.      bind toElvandarPathwayClick 2 0.758 0.2229 0.1812
  327.      bind toBasementClick 2 0.5 0.2016 0.134
  328.      bind doorFrameClick 2 0.802 0.6271 0.2478
  329.      bind transBarrel 3 0.0291 1 0.01
  330.      bind useWheelPuzzleFinish 3 0.364 0.5 0.254
  331.      bind useWheelPuzzleReset 3 0.4196 0.5 0.2955
  332.      bind useWheelPuzzleWheelLeft 3 0.0795 0.5 0.3366
  333.      bind useWheelPuzzleLeverLeftA 3 0.045 0.5 0.3148
  334.      bind useWheelPuzzleLeverLeftB 3 0.375 0.5 0.4251
  335.      bind useWheelPuzzleWheelRight 3 0.4144 0.5 0.078
  336.      bind useWheelPuzzleLeverRightA 3 0.1178 0.5 0.1105
  337.      bind useWheelPuzzleLeverRightB 3 0.3424 0.5 0.3395
  338.      bind transWallCrack 8 0.066 0.3675 1
  339.      bind transCeiling 8 0.071 0.6149 1
  340.      bind transForest 8 0.0841 0.053 1
  341.      bind transUnderRiver 8 0.1847 0.6886 0.796
  342.      bind transDoorFrame 8 0.1093 0.5717 0.828
  343.      bind transWheelPuzzle 8 0.0938 0 1
  344.      bind transStairs 8 0.3438 0 1
  345.      bind transMillWheel 8 0.2813 0 1
  346.      bind transMillWheelA 8 0.2188 0 1
  347.      bind transMillWheelB 8 0.2077 0.7666 0.834
  348.      bind transBarrel1 8 0.1563 0 1
  349.      bind transGears 8 0.0313 0 1
  350.      bind transDockA 8 0 0.9062 1
  351.      bind transDockB 8 0 0.8437 1
  352.      bind usePlants 6 0.8523 0.86 0.1299
  353.      bind lookWheelPuzzle 6 1 1 0
  354.      bind useBluePlant 7 1 0.614 0.9672
  355.      bind useRedPlant 7 0.5 0.236 0.484
  356.      bind useYellowPlant 7 0.872 0.1212 0.7938
  357.      bind useWhitePlant 7 1 0 0.972
  358.      blockmap world 292.586845 -727.9554042
  359. }
  360.  
  361. event "wallCrackClick" {
  362.     walkToMousePos
  363. }
  364.  
  365. event "ceilingClick" {
  366.     walkToMousePos
  367. }
  368.  
  369. event "dockClick" {
  370.     walkToMousePos
  371. }
  372.  
  373. event "underRiverClick" {
  374.     walkToMousePos
  375. }
  376.  
  377. event "stairsClick" {
  378.     walkToMousePos
  379. }
  380.  
  381. event "millWheelClick" {
  382.     walkToMousePos
  383. }
  384.  
  385. event "barrelClick" {
  386.     walkToMousePos
  387. }
  388.  
  389. event "toMillClick" {
  390.     walkToMousePos
  391. }
  392.  
  393. event "gearsClick" {
  394.     walkToMousePos
  395. }
  396.  
  397. event "riverClick" {
  398.     walkToMousePos
  399. }
  400.  
  401. event "forestClick" {
  402.     walkToMousePos
  403. }
  404.  
  405. event "toElvandarPathwayClick" {
  406.     walkToMousePos
  407. }
  408.  
  409. event "toBasementClick" {
  410.     walkToMousePos
  411. }
  412.  
  413. event "doorFrameClick" {
  414.     walkToMousePos
  415. }
  416.  
  417. event "transWallCrackClick" {
  418.     walkToMousePos
  419. }
  420.  
  421. event "transCeilingClick" {
  422.     walkToMousePos
  423. }
  424.  
  425. event "transForestClick" {
  426.     walkToMousePos
  427. }
  428.  
  429. event "transUnderRiverClick" {
  430.     walkToMousePos
  431. }
  432.  
  433. event "transDoorFrameClick" {
  434.     walkToMousePos
  435. }
  436.  
  437. event "transWheelPuzzleClick" {
  438.     walkToMousePos
  439. }
  440.  
  441. event "transStairsClick" {
  442.     walkToMousePos
  443. }
  444.  
  445. event "transMillWheelClick" {
  446.     walkToMousePos
  447. }
  448.  
  449. event "transMillWheelAClick" {
  450.     walkToMousePos
  451. }
  452.  
  453. event "transMillWheelBClick" {
  454.     walkToMousePos
  455. }
  456.  
  457. event "transBarrel1Click" {
  458.     walkToMousePos
  459. }
  460.  
  461. event "transGearsClick" {
  462.     walkToMousePos
  463. }
  464.  
  465. event "transDockAClick" {
  466.     walkToMousePos
  467. }
  468.  
  469. event "transDockBClick" {
  470.     walkToMousePos
  471. }
  472.  
  473. event "transBarrelClick" {
  474.     walkToMousePos
  475. }
  476.  
  477. event "useWheelPuzzleFinishClick" {
  478.     walkToMousePos
  479. }
  480.  
  481. event "useWheelPuzzleResetClick" {
  482.     walkToMousePos
  483. }
  484.  
  485. event "useWheelPuzzleWheelLeftClick" {
  486.     walkToMousePos
  487. }
  488.  
  489. event "useWheelPuzzleLeverLeftAClick" {
  490.     walkToMousePos
  491. }
  492.  
  493. event "useWheelPuzzleLeverLeftBClick" {
  494.     walkToMousePos
  495. }
  496.  
  497. event "useWheelPuzzleWheelRightClick" {
  498.     walkToMousePos
  499. }
  500.  
  501. event "useWheelPuzzleLeverRightAClick" {
  502.     walkToMousePos
  503. }
  504.  
  505. event "useWheelPuzzleLeverRightBClick" {
  506.     walkToMousePos
  507. }
  508.  
  509. event "usePlantsClick" {
  510.     walkToMousePos
  511. }
  512.  
  513. event "lookWheelPuzzleClick" {
  514.     walkToMousePos
  515. }
  516.  
  517. event "useBluePlantClick" {
  518.     walkToMousePos
  519. }
  520.  
  521. event "useRedPlantClick" {
  522.     walkToMousePos
  523. }
  524.  
  525. event "useYellowPlantClick" {
  526.     walkToMousePos
  527. }
  528.  
  529. event "useWhitePlantClick" {
  530.     walkToMousePos
  531. }
  532.  
  533. event "backgroundClick" {
  534.     walkToMousePos
  535. }
  536.  
  537. event "wallCrack" {
  538.     setCamera wallCrack
  539.     wizhCameraChange    
  540. }
  541.  
  542. event "ceiling" {
  543.     setCamera ceiling
  544.     wizhCameraChange    
  545. }
  546.  
  547. event "dock" {
  548.     setCamera dock
  549.     wizhCameraChange    
  550. }
  551.  
  552. event "underRiver" {
  553.     setCamera underRiver
  554.     wizhCameraChange    
  555. }
  556.  
  557. event "stairs" {
  558.     setCamera stairs
  559.     wizhCameraChange    
  560. }
  561.  
  562. event "millWheel" {
  563.     setCamera millWheel
  564.     wizhCameraChange    
  565. }
  566.  
  567. event "barrel" {
  568.     setCamera barrel
  569.     wizhCameraChange    
  570. }
  571.  
  572. event "toMill" {
  573.     setScene "mill" "world"
  574. }
  575.  
  576. event "gears" {
  577.     setCamera gears
  578.     wizhCameraChange    
  579. }
  580.  
  581. event "river" {
  582.     setCamera river
  583.     wizhCameraChange    
  584. }
  585.  
  586. event "forest" {
  587.     setCamera forest
  588.     wizhCameraChange    
  589. }
  590.  
  591. event "toElvandarPathway" {
  592.     setPlayerPos 4842.165 13054 -201.707
  593. setScene "elvandarPathway" "world"
  594. }
  595.  
  596. event "toBasement" {
  597.     setPlayerPos 283 16.825 494
  598. setScene "basement" "worldBottom"
  599. }
  600.  
  601. event "doorFrame" {
  602.     setCamera doorFrame
  603.     wizhCameraChange    
  604. }
  605.  
  606. event "transWallCrack" {
  607.     walkToPos 299.999 -5.634 473.951
  608. }
  609.  
  610. event "transCeiling" {
  611.     walkToPos 492.786 -5.503 390.848
  612. }
  613.  
  614. event "transForest" {
  615.     walkToPos 804.049 -21.201 477.279
  616. }
  617.  
  618. event "transUnderRiver" {
  619.     walkToPos 451.623 -6.028 391.2
  620. }
  621.  
  622. event "transDoorFrame" {
  623.     walkToPos 556.934 -16.834 399.963
  624. }
  625.  
  626. event "transWheelPuzzle" {
  627.     walkToPos 589.634 -16.919 438.319
  628. }
  629.  
  630. event "transStairs" {
  631.     walkToPos 555.076 -16.834 390.204
  632. }
  633.  
  634. event "transMillWheel" {
  635.     walkToPos 547.032 -16.834 392.296
  636. }
  637.  
  638. event "transMillWheelA" {
  639.     walkToPos 555.232 -16.732 338.211
  640. }
  641.  
  642. event "transMillWheelB" {
  643.     walkToPos 555.161 -16.622 406.677
  644. }
  645.  
  646. event "transBarrel1" {
  647.     walkToPos 546.034 -16.834 390.464
  648. }
  649.  
  650. event "transGears" {
  651.     walkToPos 578.048 -16.919 424.889
  652. }
  653.  
  654. event "transDockA" {
  655.     walkToPos 409.321 -5.853 417.871
  656. }
  657.  
  658. event "transDockB" {
  659.     walkToPos 351.775 -5.418 440.972
  660. }
  661.  
  662. event "transBarrel" {
  663.     walkToPos 554.531 -16.188 331.525
  664. }
  665.  
  666. event "useWheelPuzzleFinish" {
  667. }
  668.  
  669. event "useWheelPuzzleReset" {
  670. }
  671.  
  672. event "useWheelPuzzleWheelLeft" {
  673. }
  674.  
  675. event "useWheelPuzzleLeverLeftA" {
  676. }
  677.  
  678. event "useWheelPuzzleLeverLeftB" {
  679. }
  680.  
  681. event "useWheelPuzzleWheelRight" {
  682. }
  683.  
  684. event "useWheelPuzzleLeverRightA" {
  685. }
  686.  
  687. event "useWheelPuzzleLeverRightB" {
  688. }
  689.  
  690. event "usePlants" {
  691. }
  692.  
  693. event "lookWheelPuzzle" {
  694. }
  695.  
  696. event "useBluePlant" {
  697. }
  698.  
  699. event "useRedPlant" {
  700. }
  701.  
  702. event "useYellowPlant" {
  703. }
  704.  
  705. event "useWhitePlant" {
  706. }
  707.  
  708. event "background" {
  709. }
  710.  
  711.