home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Buyer 1998 September / dpcb0998.iso / Games / Dbts / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-09-23  |  18KB  |  449 lines

  1. DIE BY THE SWORD DEMO(TM)
  2. README.TXT - 09/22/97
  3.  
  4.  
  5. A. System Requirements
  6. B. Installing The Game
  7. C. Control Tutorial
  8. D. Game Controls
  9. E. Troubleshooting
  10. F. Customer Service Information
  11. G. Software Use Limitations and Limited License
  12. H. Copyright Information
  13.  
  14.  
  15. A. System Requirements
  16. ======================
  17.  
  18. Die by the Sword requires the following minimum system configuration:
  19.  
  20. Windows95
  21. ---------
  22. - Pentium 100  
  23. - 16 megabytes RAM
  24. - Mouse
  25. - 40 megabytes free hard disk space.
  26. - Supports SVGA video cards. 
  27. - Sound Blaster or 100% compatible sound cards.
  28. - DirectX 5
  29.  
  30. Recommended
  31. -----------
  32. - Pentium 133 or faster CPU
  33. - 32 megabytes of RAM
  34. - 3DFX 3D video accelerator card
  35.  
  36.  
  37. B. Installing The Game
  38. ======================
  39.  
  40. Windows95 Installation:
  41.  
  42. Method 1:
  43. 1. Place the Die by the Sword CD into your CD-ROM drive.  Close the drive.
  44. 2. Wait for a few seconds for the CD-ROM light to stop blinking.
  45. 3. Double click the My Computer icon, then double click the CD-ROM drive.
  46. 4. Double click "setup.exe" and follow the on-screen insructions.
  47.             
  48. Method 2: 
  49. 1. Place the Die by the Sword CD into your CD-ROM drive.  Close the drive.
  50. 2. Press the Start button, select 'Run', type in: "D:\SETUP.EXE" (where "D"
  51.    is the letter of your CD-ROM drive).
  52. 3. Follow the on-screen instructions.
  53.  
  54. ** Note:  After installing the Die By The Sword Demo, you may need to reboot your
  55. machine if DirectX 5 was just installed for the first time.
  56.  
  57. Uninstalling The Game:
  58.  
  59. Method 1:
  60. 1. Open the Start menu on the Taskbar.   
  61. 2. Open the Settings sub-menu and click on Control Panel.
  62. 3. In the window that appears, double-click on "Add/Remove Programs".
  63. 4. In the dialog which appears, click on "Die by the Sword"
  64.    in the list of available programs.  Then click the "Add/Remove..."
  65.    button.  You will be presented with instructions for uninstalling the game.  
  66.     
  67. Method 2:
  68. 1. Open your Windows Explorer and select the "Die by the Sword" folder. 
  69. 2. Click on the "uninstall.exe".  You will be presented with instructions for
  70.    uninstalling the game.
  71.  
  72.  
  73. C. Control Tutorial
  74. ===================
  75.  
  76. Step 0  -  Introduction
  77. Step 1  -  Movement
  78. Step 2  -  Attack Basics 1
  79. Step 3  -  Attack Basics 2
  80. Step 4  -  Defense
  81. Step 5  -  Special Attacks 
  82. Step 6  -  Advanced Controls - VSIM
  83. Step 7  -  To Mouse or not to Mouse
  84. Step 8  -  Know thine Enemies!
  85. Step 9  -  Arena 'n' Tips
  86. Step 10 -  End Tutorial
  87.  
  88.  
  89. Step 0 - Introduction
  90. ---------------------
  91. The first thing you will notice in Die By The Sword is that the control
  92. types are very unique compared to most games out on the battle field.  
  93. Here are a few steps that will help you adjust to the controls.  
  94. Don't worry, you'll be out there stomping Orc ass soon enough.
  95.  
  96. The default control type that you begin with is Arcade.  You should 
  97. you stay with the Arcade control type until you are well versed in
  98. the ways of slaughtering your opponents.
  99.  
  100. Step 1 - Movement
  101. -----------------
  102. Ok, before you can start the action, you will first need to learn how 
  103. to move around.
  104.  
  105. You'll want to learn how keep the baddies off of you.  Remember, the 
  106. farther they are from you, the less likely they are to hurt you.  How
  107. Do you do this?  You run.  Ok, not so heroic, but until you learn to 
  108. swing that steel you carry, you're dog food.  Plus, it is a great boon
  109. if you plan to be a nimble fighter.  
  110.  
  111. The movement controls are:
  112. W  = Forward
  113. S  = Backwards
  114. D  = Turn Right
  115. A  = Turn Left 
  116.  
  117. Because the camera is always in a state of motion, keep in mind that 
  118. pressing right will always turn your character to HIS right, and pressing
  119. left will always turn your character to HIS left.
  120.  
  121. Step 2 - Attack Basics 1
  122. ------------------------
  123. Drill time!
  124.  
  125. Now to start off on the right foot, forget everything and concentrate 
  126. on the keypad #5 attack button.  This is your express ticket to 
  127. hackville.  It is a mid swipe that will back off your opponents while 
  128. shredding them to pieces.  Just point your guy in the right direction
  129. keep hitting it.  Piece of cake. 
  130.  
  131. This would be a good time to jump in the game and get a general feel 
  132. of the game before you go on. 
  133.  
  134. Step 3 - Attack Basics 2
  135. ------------------------ 
  136. Back already?  All right, here is a bit more to whet your blade with.
  137.  
  138. You will want to note that in Arcade mode, Keypad buttons #4, #5, and #6 
  139. are normal attacks.
  140.  
  141. In your next fight take a bit of time concentrating on just dodging and 
  142. learning the arena.  This will get you familiar with leaping over 
  143. the lava and getting out of bad situations.    
  144.  
  145. Now that you are familiar with the Keypad #5 attack, sometimes
  146. affectionately referred to as the "weed whacker attack", it's time to 
  147. use some more swings.  Keypad #4 & Keypad #6 are a good start.
  148.  
  149. Keypad #6 = HEAD SWIPE.  This attack is good for cleaving enemies heads 
  150.     from their shoulders.    
  151. Keypad #4 = OVERHEAD CHOP.  This attack is good for chopping at fallen 
  152.     enemies.
  153.  
  154. Again, it's a good time to take what you have learned to the arena.  
  155. Pound what you have learned into their skulls for a bit.
  156.  
  157. Step 4 - Defense
  158. ----------------
  159. Quick learner eh?
  160.  
  161. In Arcade mode, keypad buttons #1, #2, and #3 are your main defensive 
  162. postures.  
  163.  
  164. These will put your sword in a position to deflect low, mid, and high
  165. attacks.  These won't stop all attacks mind you, but they do up your 
  166. chances of deflecting all sorts of damage.  These defenses are especially 
  167. good for when you are trapped and just need to bust through the enemies 
  168. lines.
  169.  
  170. Step 5 - Special Attacks
  171. ------------------------
  172. The big guns. 
  173.  
  174. All right, lets shred some meat.  Special attacks are very powerful, 
  175. but are harder to hit with.  The trick is to learn what each does, 
  176. then find the situations they are best used in.  Mixing these attacks
  177. with the normal attacks(especially the mid swipe!!!) are your best
  178. bet when you wade into the fray.
  179.  
  180. In Arcade mode, keypad buttons #7, #8, and #9 are your special attacks.  
  181.  
  182. This is an excellent time to rush into the arena and show off your
  183. new toys...
  184.  
  185. Step 6 - Advanced Controls - Keyboard VSIM
  186. ------------------------------------------
  187. Keyboard VSIM is a whole different control type than Arcade.  
  188. Since Keyboard VSIM is not the default control type, you will need 
  189. to change the control type during a game by accessing the options menu 
  190. and switching to Keyboard VSIM.   
  191.  
  192. This is how Keyboard VSIM controls are broken down.  Think of the arrow 
  193. keys on your keypad as directions that your arm can go.  Hold the up arrow, 
  194. your sword arm goes up.  Hold the down arrow, and your arm goes down.  
  195. Let go of the arrow keys and your arm returns to neutral.  To make a 
  196. complete swing you will need to hold a direction, lets say right, then 
  197. when you are ready, press and hold the opposite direction, in this case 
  198. left, to follow through with the swing.
  199. For instance:
  200.  
  201. Mid Swipe = Hold Keypad #6(right) then release it and immediately press 
  202.         and hold Keypad #4(left).  This would have resulted in a 
  203.             swing from right to left.  From this position, you can then
  204.             release and immediately press and hold Keypad #6(right) again 
  205.         returning the blade to the original position.
  206.  
  207. The mid swipe is probably the most basic swing that you will run across.
  208. But since this style is inherently free to innovation and improvisation  
  209. wicked moves like a flipping head strike or a side dash into a turning
  210. leg lopper are totally possible!  
  211.  
  212. Experiment!  Go wild with it and you may be supprised with what can be
  213. done.
  214.  
  215. Step 7 - To Mouse or not to Mouse
  216. ---------------------------------
  217. So you have opted to follow the dark side.  Very well.  Since Mouse
  218. VSIM is not the default control type, you will need to change the 
  219. control type during a game by accessing the options menu and switching 
  220. to Mouse VSIM.
  221.  
  222. In a few respects the Mouse VSIM control type is very much like the 
  223. Keyboard VSIM type.  
  224.  
  225. Basically the mouse controls your sword arm.  This is a very difficult 
  226. control type to learn and adapt to, though some mousers may prefer 
  227. this to the keyboard.  
  228.  
  229. Just keep in mind, that even when the camera moves to an odd angle, 
  230. moving the mouse up and right will always move your characters 
  231. arm up and right of your character.
  232.  
  233. A high level mouser "in theory" may have a higher chance at total 
  234. reaction fighting.  Meeting this person in a dark alley is not
  235. recommended.
  236.  
  237. Step 8 - Know thine Enemies!
  238. ----------------------------
  239. Know their strength and weaknesses.
  240.  
  241. Orc's will be no problem once you get a hang of the basics.  Though 
  242.     they do get harder as you progress.  You will find that their 
  243.     axe is a damn good weapon for hacking off limbs.  Get in their 
  244.         face and dodge alot.  
  245.  
  246. Skeletons on the other hand are pretty agile for a pile of bones.
  247.     Their air antics make short work of most passive defenses.  
  248.     Also they are very good at blocking shots with their shield.
  249.         If the situation permits, you may just want to knock them into 
  250.     the lava and hope they can't swim.  Also it seems that attacking
  251.     them from the air yourself has a very good chance to hit.
  252.  
  253. Step 9 - Arena 'n' Tips
  254. -----------------------
  255. Know your battle field!
  256.  
  257. In some circumstances, where you fight is as important as what you
  258. fight.  Use the arena to your advantage.  For instance, if you are 
  259. fighting against two opponents, slam your ass against a wall to 
  260. avoid one of'em creeping up and punking you from behind.  
  261.  
  262. Use the bridge to gain height when doing leaping attacks.
  263.  
  264. Leap over the Lava to avoid enemies.
  265.  
  266. If there is two or more opponents, do as the Wolf does, separate 
  267. one from the pack and tear it to shreds.
  268.  
  269. A mob of enemies is sometimes a blessing in disguise.  As mentioned 
  270. above a weapon is always active, therefore in their bloodlust to get 
  271. at you, they stand a good chance of killing each other by running into 
  272. each others weapons.
  273.  
  274. Also, keep a mental note of this one:  Your weapon is always a weapon.
  275. (Duh, are they on crack?)  Yes...er no.  In most games your weapon
  276. is merely a piece of art unless you are swinging it.  This is not the 
  277. case here.  Think about it.  3 foot of sharpened steel.  True you need
  278. a bit of force to actually make it cut, but if someone were to run
  279. into a stationary sword, they'd get cut.  So if you are wondering why
  280. you died for trying to jump onto a skeletons head, it's probably because
  281. you landed on his sword that was aimed at a very bad place. 
  282.  
  283. You'll probably get hosed if you plan on fighting with any honor.  So
  284. give them as much respect as they give you.  Kick'em while they're 
  285. down, stab them in the back, and by all means, hit'em in the nads!
  286. [Note: All nads were removed during the making of this game to 
  287. protect future generations of Die by the Sword.  Nads add-on pack 
  288. sold separately but not recommended.]
  289.  
  290. Step 10 - End Tutorial
  291. ----------------------
  292. It will take practice to master the knowledge you have been given.
  293.  
  294. Until then... live by the sword... die by the sword.
  295.  
  296.  
  297. D. Game Controls
  298. ================
  299.  
  300. Keyboard Layout (Arcade Setting)
  301. --------------------------------
  302.     
  303. Movement
  304. --------      A = Turn Left                            
  305.               D = Turn Right                     
  306.               W = Move Forward               
  307.               S = Move Backward          
  308.           Lunge = Press any direction key twice
  309.               Q = Step Left      
  310.               E = Step Right   
  311.        Spacebar = Jump 
  312.            Flip = Press Spacebar twice  
  313.       Caps Lock = Crouch
  314.              F9 = Pause Game
  315.             ESC = Exit Demo 
  316.  
  317.  
  318. Attack    (Numeric Keypad)
  319. ------        1 = Block   
  320.               2 = Block   
  321.               3 = Block   
  322.               4 = Overhead Attack
  323.               5 = Waist Slash 
  324.               6 = Shoulder Slash
  325.               7 = Special Attack #1
  326.               8 = Special Attack #2
  327.               9 = Special Attack #3
  328.               - = Toggle Health Bar
  329.           + = Bodily Damage Indicator
  330.           / = Sheath Sword
  331.               * = Action Key (pull lever, pick up item)
  332.         (note: sword must be sheathed)       
  333.  
  334. Camera Controls
  335. ---------------
  336.               1 = Normal View            
  337.               2 = Observation Mode      
  338.               3 = First Person View    
  339.               R = Zoom In 
  340.               F = Zoom Out
  341.     
  342.  
  343. Microsoft Sidewinder Gamepad
  344. ----------------------------
  345.     
  346.           Up Arrow = Move Forward        
  347.         Down Arrow = Move Backward     
  348.        Right Arrow = Turn Right       
  349.         Left Arrow = Turn Left
  350.                  A = Overhead Attack 
  351.                  B = Waist Slash
  352.                  C = Shoulder Slash
  353.                  X = Block, Push Twice For Special Attack #1
  354.                  Y = Block, Push Twice For Special Attack #2
  355.                  Z = Block, Push Twice For Special Attack #3
  356.              Lunge = Press UP or Down Arrow Key Twice            
  357.  Rear Right Button = Use with LEFT or RIGHT ARROW button to Strafe 
  358.   Rear Left Button = Jump, hold to crouch, and push twice to flip
  359.   
  360.  
  361. E. Troubleshooting
  362. ==================
  363.  
  364. Hercules Stingray 128 Video Card
  365. --------------------------------
  366. This video card has the Voodoo Rush Chipset.  Compatibility issuses with this
  367. particular card were not fully resolved at the time of this demo release.  
  368. Users with this video card may experience a crash at startup.  This will be 
  369. resolved for the release of the full version of Die By The Sword. 
  370.  
  371.  
  372. F. Customer Service Information
  373. ===============================
  374.  
  375. Please try to have your system information available and be near your computer 
  376. if at all possible.  Interplay Technical Support is available 24 hours a day 
  377. through our Automated Technical Support Line with a Technical Representative 
  378. available during regular business hours.
  379.  
  380. Interplay Customer Support may be reached:
  381.  
  382. in the United States
  383. --------------------
  384. Interplay Productions     Interplay Web Page:http://www.interplay.com
  385. attn: Customer Service    internet e-mail: support@interplay.com
  386. 16815 Von Karman Ave.     FTP sites: ftp1.interplay.com
  387. Irvine, CA  92606                  or ftp.interplay.com
  388. tel: (714) 553.6678       Interplay BBS: (714) 252.2822
  389. fax: (714) 252.2820        or Telnet to: bbs.interplay.com
  390. attn: Customer Service    America Online: email to "IPTECH"
  391.                           CompuServe: GO GAMBPUB or email "76702,1342"
  392.                  Prodigy: email to "PLAY99B"
  393.   
  394. in the UK and Europe
  395. --------------------
  396. Customer Support
  397. Interplay Productions, Ltd.
  398. Harleyford Manor
  399. Harleyford
  400. Henley Road
  401. Marlow
  402. Buckinghamshire
  403. SL7 2DX
  404. ENGLAND
  405. tel:    +44 (0) 1628 423723
  406. fax:    +44 (0) 1628 487752
  407. Email:  Europe@interplay.com
  408.  
  409. G. Software Use Limitations and Limited License
  410. ===============================================
  411.  
  412.      This special preview version of DIE BY THE SWORD DEMO (the "Software")  is intended solely
  413. for your personal noncommercial home entertainment use.   You may not decompile, reverse
  414. engineer, or disassemble the Software, except as permitted by law.  Interplay Productions
  415. and Treyarch Invention retain all rights and title in the Software including all intellectual property
  416. rights embodied therein and derivatives thereof.  You are granted a revocable, nonassignable
  417. limited license to create derivative works of this Software solely for your own personal
  418. noncommercial home entertainment use and may publicly display such derivative works to the
  419. extent specifically authorized by Interplay in writing.  A copy of this authorization, if
  420. any, will be provided on InterplayÆs World Wide Web site, located at http://www.interplay.com,
  421. or by contacting the legal department Interplay Productions in the US at +(714) 553-6655.
  422. The Software, including, without limitation, all code, data structures, characters, images,
  423. sounds, text, screens, game play, derivative works and all other elements of the Software may
  424. not be copied (except as provided below), resold, rented, leased, distributed (electronically
  425. or otherwise), used on  pay-per-play, coin-op or other for-charge basis,  or for any commercial
  426. purpose. You may make copies of the Software for your personal noncommercial home entertainment
  427. use and to give to friends and acquaintances on a no cost noncommercial basis.  This limited
  428. right to copy the Software expressly excludes any copying or distribution of the Software on
  429. a commercial basis, including, without limitation, bundling the product with any other product
  430. or service and any give away of the Software in connection with another product or service.
  431. Any permissions granted herein are provided on a temporary basis and can be withdrawn by
  432. Interplay Productions at any time.  All rights not expressly granted are reserved. 
  433.  
  434. Acceptance of License Terms.
  435.      By downloading or acquiring and then retaining this Software, you assent to the terms
  436. and restrictions of this limited license.  If you acquired the Software and do not accept the
  437. terms of this limited license, you must return the Software together with all packaging, manuals
  438. and other material contained therein to the store where you acquired the Software for a full
  439. refund and if you downloaded the Software, you must delete it.
  440.  
  441.  
  442. H. Copyright Information
  443. ========================
  444.  
  445. Die By The Sword is a trademark of Interplay Productions.  All rights reserved.  All other
  446. trademarks are the property of their respective owners.  Exclusivley published by Interplay
  447. Productions.
  448.  
  449. Copyright (c) 1997 by Treyarch Invention.  All rights reserved.