home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Buyer 1996 December / DKMMSAMP.iso / games / AD_DEMO / DAT / SAVE / INSTANT3.DES < prev    next >
Text File  |  1996-08-07  |  4KB  |  233 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. [Global]
  5.  
  6. ;
  7. ; difficulty
  8. ;    0 : easy
  9. ;    1 : medium
  10. ;    2 : hard
  11. ;
  12.  
  13. Difficulty = 2
  14.  
  15. ;
  16. ; dramaturgy
  17. ;
  18. ; name des scenarios ohne .des endung
  19. ;
  20.  
  21. Dramaturgy = adam
  22.  
  23. Autoend = no
  24. Instant = yes
  25.  
  26. ;
  27. ; display
  28. ;
  29. ; arcade : no = vollzeile  yes = halbzeile
  30. ; flat   : no = alles gouraud yes = alles flat
  31. ;
  32.  
  33. [Display]
  34. Arcade = no
  35. Flat = no
  36. Cockpit = yes
  37.  
  38. ;
  39. ; sound
  40. ;
  41. ; volume      : 0 ... 100 in 10er schritten
  42. ; flipstero   : 1 = yes / 0 = no
  43. ; cdmusic     : 1 = yes / 0 = no
  44. ; numofvoices : 4 ... 8
  45. ;
  46.  
  47. [Sound]
  48. Volume = 100
  49. FlipStereo = 0
  50. CDMusic = 1
  51. NumOfVoices = 8
  52.  
  53. ;
  54. ; background
  55. ;
  56. ; DO NOT CHANGE
  57. ;
  58.  
  59.  
  60. [BackGround]
  61. BackGroundImage0 = vbck_000
  62. BackGroundImage1 = vbck_000
  63. BackGroundColor0 = 005
  64. BackGroundColor1 = 265
  65.  
  66. ;
  67. ; ship
  68. ;
  69. ; DO NOT CHANGE
  70. ;
  71.  
  72. [Ship]
  73. type = 2050
  74. name = hiob
  75.  
  76. ; -----------------------------------------
  77. ;
  78. ; SHIPMOUNTINGS
  79. ;
  80. ; - entsprechend des schiffes 3 ... n mountings
  81. ;
  82. ;
  83. ;
  84. ;  mounting types :    DO NOT CHANGE
  85. ;
  86. ;       0 = TorpedoMagazine
  87. ;       1 = StaticGun
  88. ;       1 = Autark GunTurret
  89. ;
  90. ;  side :        DO NOT CHANGE
  91. ;
  92. ;    0 = oben
  93. ;    1 = unten
  94. ;
  95. ;  gun model:
  96. ;
  97. ;        0 = PlasmaGun_I
  98. ;        1 = PlasmaGun_II,
  99. ;        2 = PlasmaDeath_I
  100. ;        3 = PlasmaDeath_II
  101. ;        4 = PlasmaDeath_III
  102. ;        5 = DoomMortar
  103. ;        6 = MaximumImpact_I
  104. ;        7 = MaximumImpact_II
  105. ;        8 = Vendetta_I
  106. ;        9 = Vendetta_II
  107. ;       10 = Vendetta_III
  108. ;
  109. ;  torpedomagazine model:
  110. ;
  111. ;       0 = Magazine_I
  112. ;       1 = Magazine_II
  113. ;       2 = Magazine_III
  114. ;       3 = Magazine_IV
  115. ;       4 = Revolver_I
  116. ;       5 = Revolver_II
  117. ;       6 = Revolver_III
  118. ;       7 = Revolver_IV
  119. ;
  120. ;  torpedos:
  121. ;
  122. ;       0 = Stanley_I
  123. ;       1 = Stanley_II
  124. ;       2 = Stanley_III
  125. ;       3 = ThresherShark_I
  126. ;       4 = ThresherShark_II,
  127. ;       5 = BullShark_I
  128. ;       6 = BullShark_II
  129. ;       7 = TigerShark_I
  130. ;       8 = TigerShark_II
  131. ;       9 = ManEater_I
  132. ;       10 = ManEater_II
  133. ;       11 = HammerheadShark
  134. ;       12 = FlashShark_I
  135. ;       13 = FlashShark_II
  136. ;       14 = FlashShark_III,
  137. ;       15 = BigBang_I
  138. ;       16 = BigBang_II
  139. ;       17 = BigBang_III,
  140. ;       18 = Melter_I
  141. ;       19 = Melter_II
  142. ;       20 = SubSonic_I
  143. ;       21 = SubSonic_II
  144. ;       22 = Ripper
  145. ;       23 = Leech_I
  146. ;       24 = Leech_II
  147. ;       25 = Estroker
  148. ;
  149. ;  turret software:
  150. ;
  151. ;        0 = Software_11
  152. ;        1 = Software_12
  153. ;        2 = Software_13
  154. ;        3 = Software_21
  155. ;        4 = Software_22
  156. ;        5 = Software_23
  157. ;        6 = Software_31
  158. ;        7 = Software_32
  159. ;        8 = Software_33
  160. ;
  161. ;
  162. ; -----------------------------------------
  163.  
  164. [ShipMounting0]
  165. side = 0
  166. type = 0
  167. model = 7
  168. torpedo0 = 10
  169. torpedo1 = 3
  170. torpedo2 = 10
  171. torpedo3 = 3
  172. torpedo4 = 10
  173. torpedo5 = 2
  174. torpedo6 = 10
  175. torpedo7 = 2
  176. torpedo8 = 10
  177. torpedo9 = 2
  178.  
  179. [ShipMounting1]
  180. side = 0
  181. type = 1
  182. model = 1
  183.  
  184. [ShipMounting2]
  185. side = 1
  186. type = 2
  187. model = 8
  188. software = 3
  189.  
  190. ; -----------------------------------------
  191. ;
  192. ;  sensor:
  193. ;
  194. ;        0 = bad
  195. ;        1 = average
  196. ;        2 = good
  197. ;        3 = better
  198. ;        4 = best
  199. ;
  200. ; -----------------------------------------
  201.  
  202. [Sensor]
  203. Type = 4
  204.  
  205. ; -----------------------------------------
  206. ;
  207. ;  engine:
  208. ;
  209. ;        0 = bad
  210. ;        1 = average
  211. ;        2 = good
  212. ;        3 = better
  213. ;        4 = best
  214. ;        5 = magic (endless energy, iss cool man)
  215. ;
  216. ; -----------------------------------------
  217.  
  218. [Engine]
  219. Type = 3
  220.  
  221. ; -----------------------------------------
  222. ;
  223. ;  station :        DO NOT CHANGE
  224. ;
  225. ; -----------------------------------------
  226.  
  227. [Station]
  228. Name0 = Topos Asylum
  229. NameCode0 = st0203
  230.  
  231. [Mission]
  232.  
  233.