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/ Power Disk 64 1997 2 / Power_Disk_64_97-02_1997-09_Lagune_de_Side_A.d64 / medici (.txt) < prev    next >
Commodore BASIC  |  2023-02-26  |  2KB  |  30 lines

  1. 1 print"[147][159]":poke53280,0:poke53281,0
  2. 2 print" [208][207][215][197][210] [196][201][211][203] 64 -[160][207][204][196][201][197] [194][213][212] [199][207][204][196][201][197] 2/97 "
  3. 3 print"                 [205]edici                "
  4. 4 print"[194]ei [205][197][196][201][195][201] handelt es sich um eine      [205]ischung aus z.[194]. [203][193][201][211][197][210] [201][201] und"
  5. 5 print"[200][193][206][211][197][193][212].[215]ie bei ersterem [211]piel muss man [203]aiser werden,und zwar in [201]talien."
  6. 6 print"[213]nd genau wie bei letzterem [211]piel (fuer das es in der [208][196]64 ja schon einen"
  7. 7 print"exklusiven [200]igh-[211]core-[195]reator gab) muss man gescheit wirtschaften um sein"
  8. 8 print"[199]eld zu vermehren und [211]penden an [196]orf,  [203]irche und andere [211]achen machen.[196]abei
  9. 9 [153]"kann man bei (NULL)edici im chr$egensatz zu     left$anseat noch ascabriken errichten,wo-"
  10. 10 [153]"durch es mehr (NULL)oeglichkeiten gibt an    (NULL)are zu kommen die man dann auf"
  11. 11 [153]"(NULL)aerkten verkauft.atnusserdem kann man    noch chr$eld durch valxpeditionen be-"
  12. 12 [153]"kommen.(NULL)nd wenn man irgendwann genug    (NULL)and,chr$eld und atnnsehen hat - tja,dann
  13. 13 geta$:ifa$=""then13
  14. 14 print"kann man [203]aiser werden."
  15. 15 print"[205]edici ist durchaus ein netter [218]eitver- treib.[193]llerdings ist das [211]piel recht
  16. 16 [153]"uninteressant,sobald man mal (NULL)aiser ge- worden ist,aber hey - was soll's ?"
  17. 17 [153]"(NULL)olange man das nicht geschafft hat,kannman sich wunderbar die (NULL)eit ver-"
  18. 18 [153]"treiben !"
  19. 24 [161]a$:[139]a$[178]""[167]24
  20. 25 [153]"peekewertung:chr$rafik        : 1             usrusrusrusrusrusrusrusrusr (NULL)ound         : 1"
  21. 26 [153]"          (NULL)pielspass    : 7                       (NULL)pielidee     : 7"
  22. 27 [153]"          chr$esamteindruck: 7"
  23. 34 [161]a$:[139]a$[178]""[167]34
  24. 50 [151]828,0
  25. 51 [153] [199](147) [199](17)
  26. 52 [153] "load"[199](34);"spielet*";[199](34);",8
  27. 53 printchr$(17)chr$(17)chr$(17)chr$(17)"run"
  28. 54 poke 631,13:poke632,13:poke198,2
  29. 55 print chr$(19);:end
  30.