home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Games 2 the Maxx / pcgames.zip / pcgames / BOARD / RAY.ZIP / RAY.GAM
Text File  |  1992-04-14  |  11KB  |  264 lines

  1.           FM Chuck Schulien  -  Ray Lietz    BBS Game 1992
  2.                Two Knight's Defense, Max Lange attack
  3.  
  4.  
  5.                1  E2-E4                      E7-E5
  6.                2  G1-F3                      B8-C6
  7.                3  F1-C4                      F8-C5
  8.                4  O-O
  9.  
  10.      This method of development is certainly not the most incisive;
  11.      better is 4.c3 or 4.b4!? ( Evans Gambit). The following pawn
  12.      sac is dubious, but gave me good results when I was playing
  13.      the king pawn openings 15 years ago.
  14.  
  15.      Today  the line 4.d3 is popular, leading to quiet positions in
  16.      the opening.
  17.  
  18.                                              G8-F6
  19.                5  D2-D4                      E5-D4 X Pawn
  20.  
  21.      While it is certainly sound to capture this way, play leads
  22.      to the Max Lange Attack, where White stands no worse. The
  23.      attempt to refute White's play begins 5...Bxd4 6.Nxd4 Nxd4.
  24.      White doesn't get the quick line opening and tactical chances
  25.      which he craves with the gambit.
  26.  
  27.                6  E4-E5                      D7-D5
  28.                7  E5-F6 X Knight             D5-C4 X Bishop
  29.                8  F1-E1                      C8-E6
  30.                9  F3-G5                      D8-D5
  31.               10  B1-C3                      D5-F5
  32.               11  C3-E4                      O-O-O
  33.               12  G2-G4                      F5-E5
  34.               13  G5-E6 X Bishop             F7-E6 X Knight
  35.               14  C1-G5
  36.  
  37.      This move is less analyzed than the old 14.fxg7 Rhg8 15.Bh6,
  38.      which leads to equality after 15...d3 16.c3 Be7 17.Qf3 Qd5
  39.      18.Qf7 Bh4 19.Rad1 Ne5 20.Qf4 Ng6 21.Qf7 Ne5, or 17.f4 Qd5
  40.      18.Qd2 Rd7 19.Re3 Nd8. Finally, the line 16...d2!? 17.Re2 Rd3
  41.      18.Qf1 Qd5 19.Rd1 Ne5 20.Nf6 Qf3 21.Nxg8 Qxg4+ is a perpetual.
  42.  
  43.  
  44.               14                             G7-G6
  45.  
  46.      This is doubtless the best response; 14...Rd7?, 14...Bb4?, and
  47.      14...h6?! are worse.
  48.  
  49.               15  F6-F7                      C5-E7
  50.               16  F2-F4                      E5-G7
  51.               17  G5-E7 X Bishop             C6-E7 X Bishop
  52.               18  E4-G5
  53.  
  54.  
  55.     ╔═══╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╗
  56.   8 ║░ ░│   │░k░│ r │░ ░│   │░ ░│ r ║
  57.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  58.   7 ║ p │░p░│ p │░ ░│ n │░P░│ q │░p░║
  59.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  60.   6 ║░ ░│   │░ ░│   │░p░│   │░p░│   ║
  61.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  62.   5 ║   │░ ░│   │░ ░│   │░ ░│ N │░ ░║
  63.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  64.   4 ║░ ░│   │░p░│ p │░ ░│ P │░P░│   ║
  65.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  66.   3 ║   │░ ░│   │░ ░│   │░ ░│   │░ ░║
  67.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  68.   2 ║░P░│ P │░P░│   │░ ░│   │░ ░│ P ║
  69.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  70.   1 ║ R │░ ░│   │░Q░│ R │░ ░│ K │░ ░║
  71.     ╚═══╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╝
  72.       A   B   C   D   E   F   G   H
  73.  
  74.  
  75.      Here Keres suggested 18...d3!? 19.Nxe6 Qxf7 20.Nxd8 Rxd8,
  76.      sacrificing the exchange to eliminate the passed pawn and assume
  77.      the initiative. In my opinion, Black has sufficient play in
  78.      this line, but it is no better than the text.
  79.  
  80.               18                             D8-D6
  81.               19  E1-E6 X Pawn               D6-D7?
  82.  
  83.      Surely correct is 19...Rxe6 20.Nxe6 Qxf7, ridding himself of
  84.      the thorn at f7. There follows 21.Qxd4 Re8 22.Ng5 Nc6!, with
  85.      excellent play for Black. White may try 22.Re1 Nc6 23.Qxc4,
  86.      answering 23...Nd8 with 24.f5 ( forced! ) but it is not an
  87.      easy game: White's king is in jeopardy.
  88.  
  89.               20  D1-E1                      G7-F8
  90.               21  E1-B4                      D4-D3!
  91.  
  92.      This diversion prevents White from quickly doubling rooks on
  93.      the e-file, which would end the game.
  94.  
  95.               22  C2-D3 X Pawn
  96.  
  97.      22.Qxc4 d2? 23.Rd1 h6 24.Nf3 Qxf7 25.Ne5 wins for White, but
  98.      22...dxc2 23.Qxc2 h6 24.Ne4 Qxf7 25.Nc5 is no improvement, so
  99.      White plays the simplest way.
  100.  
  101.               22                             C4-D3 X Pawn
  102.               23  A1-D1                      H7-H6
  103.               24  G5-E4                      F8-F7 X Pawn
  104.  
  105.      The amazing 24...Nc6?! is well met by 25.Re8+ Rd8 26.Rxf8 Nxb4
  106.      27.Rxh8 Rxh8 28.Nc5 Rf8 29.Re1! Kd8 30.Ne6+, and White should
  107.      win the ending.
  108.  
  109.               25  E4-C5                      C7-C6
  110.               26  B4-E4
  111.  
  112.      The attempt to simplify to a won ending with 26.Nxd7 Qxe6
  113.      27.Qxb7+ leads to more complications after 27...Kxb7 28.Nc5+
  114.      Kc7 ( also possible is 28...Kb6 ) 29.Nxe6+ Kd6 30.Nd4 c5, when
  115.      White must brave 31.Nb5+ Kc6 32.Nxa7+ or allow ...c4 with
  116.      an inferior position.
  117.  
  118.               26                             D7-C7
  119.               27  C5-D3 X Pawn               H6-H5
  120.               28  D1-E1                      H8-H7
  121.               29  G4-G5                      C8-B8
  122.               30  D3-C5                      E7-C8
  123.               31  E6-G6 X Pawn
  124.  
  125.      White has a tremendous bind on the position, and certainly
  126.      could have played 31.b3, preventing queenside counterplay by
  127.      Black. Then 31...Rg7 32.Qe5 and Re8 present themselves as ways
  128.      to strengthen his game.
  129.  
  130.      Nonetheless, White's plan is quite sufficient to win, but
  131.      requires a bit of accuracy along the way.
  132.  
  133.               31                             F7-A2 X Pawn
  134.               32  C5-E6                      H7-E7
  135.               33  E4-E5                      A2-D5
  136.               34  E5-D5 X Queen              C6-D5 X Queen
  137.               35  F4-F5                      E7-E8
  138.               36  F5-F6                      C8-D6
  139.               37  E6-C7 X Rook?
  140.  
  141.      But this is terrible! White has an easy win beginning 37.Rg7!,
  142.      when the passed f pawn glides to the eighth rank. In the game,
  143.      Black gains tremendous counterplay based on the passed d pawn
  144.      and White's loose pieces.
  145.  
  146.               37                             E8-E1 X Rook
  147.               38  G1-F2                      E1-E5
  148.               39  G6-G7                      D5-D4
  149.  
  150.      The knight ending 39...Rxg5?! 40.Rxg5 Ne4+ 41.Ke3 Nxg5 42.Kf4
  151.      must favor White. Similiarly, 39...Ne4+ 40.Kf3 Nxg5+ 41.Kf4
  152.      and 40...Rxg5 41.Nd5 are poor choices.
  153.  
  154.      If the game continuation turns out to be losing, then Black
  155.      may wish to search for hidden chances in these variations.
  156.  
  157.               40  H2-H4                      D4-D3
  158.               41  G7-D7                      D6-E4
  159.  
  160.  
  161.     ╔═══╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╗
  162.   8 ║░ ░│ k │░ ░│   │░ ░│   │░ ░│   ║
  163.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢     Position after 41...Ne4+
  164.   7 ║ p │░p░│ N │░R░│   │░ ░│   │░ ░║
  165.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  166.   6 ║░ ░│   │░ ░│   │░ ░│ P │░ ░│   ║
  167.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  168.   5 ║   │░ ░│   │░ ░│ r │░ ░│ P │░p░║
  169.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  170.   4 ║░ ░│   │░ ░│   │░n░│   │░ ░│ P ║
  171.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  172.   3 ║   │░ ░│   │░p░│   │░ ░│   │░ ░║
  173.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  174.   2 ║░ ░│ P │░ ░│   │░ ░│ K │░ ░│   ║
  175.     ╟───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╢
  176.   1 ║   │░ ░│   │░ ░│   │░ ░│   │░ ░║
  177.     ╚═══╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╝
  178.       A   B   C   D   E   F   G   H
  179.  
  180.  
  181.      White goes wrong in this critical position, missing a
  182.      defensive resource.
  183.  
  184.      42.Kg2 prevents a rook check on f5, allowing White much better
  185.      possibilities of queening the f pawn. We examine four
  186.      responses: 42...Kc8, 42...Nxg5, 42...d2, and 42...Nc5.
  187.  
  188.    A) 42...Kc8 43.Rxd3 ( also 43.Rd5 Rxd5 44.Nxd5 wins ) Kxc7
  189.       ( 43...Nxg5 44.hg5 Rxg5+ 45.Rg3+- ) 44.f7 Rf5 45.Rf3+-.
  190.  
  191.    B) 42...Nxg5 43.Re7 ( 43.hg5 Rxg5 44.Kh3 Kc8 is OK for Black )
  192.       Rc5 ( 43...Rxe7 44.fxe7+-, 43...Re2+ 44.Kf1 Rc2 45.hg5+- )
  193.       44.hg5 Rxg5+ ( 44...d2 45.f7 Rxg5+ transposes, 45...Rf5
  194.       46.Nd5+- ) 45.Kh3 d2 46.f7 Rf5 47.Nd5! +-
  195.  
  196.    C) 42...d2 43.f7 Kc8 ( 43...Rf5 44.Ne6+- ) 44.Rd4 ( 44.f8=Q+
  197.       Kxd7 45.Qf7+ Re7 46.Qd5+ Kxc7 47.g6 Rd7!-+, 44.Rxd2 Rf5
  198.       45.Ne6 Nxd2 46.f8=Q+ Rxf8 47.Nxf8 Kd8 unclear: these are the
  199.       reasons why I rejected 42.Kg2. But after 45.g6! White may
  200.       still win ) Rf5 45.Ne6+-
  201.  
  202.    D) 42...Nc5 43.Re7 ( 43.Rxd3? Nxd3 44.f7 Nf4+ 45.Kg3 Ng6-+;
  203.       43.Rd5 Re2+ [ 43...Rxd5 44.Nxd5+-, 43...d2 44.Rxd2 Kxc7
  204.       45.f7? Ne6-\+, 45.g6 Ne6 46.g7 Nxg7 47.fg7 Re8 48.Rf2 Rg8
  205.       49.Rf7+ ± ] 44.Kf3+- ) d2 44.f7 Rf5 45.Nd5 +-
  206.  
  207.  
  208.               42  F2-F3                      E4-C5
  209.               43  D7-D5                      D3-D2
  210.               44  D5-D2 X Pawn
  211.  
  212.      44.f7 Rf5+? 45.Rxf5 d1=Q+ 46.Kf2 Qd4+ -+, 45.Ke2 Rxf7 46.Rxc5
  213.      Rxc7 47.Rxc7+-, 44...Rxd5! 45.f8=Q+ Kxc7 -+
  214.  
  215.               44                             E5-F5
  216.  
  217.      White failed to take this check into account when examining
  218.      his fortysecond move. The king cannot quickly assist the
  219.      passed pawns, and Black has the advantage, if not a clear win.
  220.  
  221.               45  F3-E3                      B8-C7 X Knight
  222.               46  B2-B4                      C5-D7
  223.               47  E3-E4                      F5-F1
  224.               48  D2-D5??
  225.  
  226.      This blunder is symptomatic of a lack of attention by White,
  227.      who fails to appreciate both his resources, and the value of
  228.      calculating checks and captures!
  229.  
  230.      White still resists with 48.Kd5!, when Black cannot easily
  231.      improve his position without allowing White some sort of
  232.      counterplay. For example,
  233.  
  234.      48...Kd8 49.Ke6 ( 49.Kd6 is possible ) Ke8! 50.Rc7! Nf8+
  235.      51.Kd6 unclear
  236.  
  237.      48...Rf4 49.Ke6 Re4+ 50.Kf5 ( 50.Kf7 deserves a look as well )
  238.      Rxb4 51.g6? Rb5+ 52.Ke6 Rb6+ -+, 51.f7! Rb5+ 52.Kg6 is good
  239.      for White.
  240.  
  241.      48...Nf8 ( critical ) 49.Ke5 Ng6+ ( he can wait for a move
  242.      with ...a6, but this doesn't significantly affect the position
  243.      ) 50.Ke6 Nxh4 51.Kf7 Rg1 52.Rd5, 51...Nf3 52.Rd5, and White
  244.      still has chances.
  245.  
  246.      48...Nxf6 49.gf6 Rxf6 =+  This isn't a simple win, if won at
  247.      all.
  248.  
  249.               48                             F1-F6 X Pawn!
  250.               49  D5-D7 X Knight             C7-D7 X Rook
  251.               50  G5-F6 X Rook               D7-E6
  252.               51  F6-F7                      E6-F7 X Pawn
  253.               52  E4-F5                      A7-A6
  254.               53  F5-G5                      B7-B6
  255.               54  G5-H5 X Pawn               A6-A5
  256.               55  B4-A5 X Pawn               B6-A5 X Pawn
  257.               56  H5-G5                      A5-A4
  258.               57  G5-H6                      A4-A3
  259.               58  H4-H5                      A3-A2
  260.               59  H6-H7                      A2-A1 pa - Queen
  261.               60  H5-H6                      A1-C1
  262.               61  H7-H8                      C1-H6 X Pawn
  263.  
  264.