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Text File  |  2023-02-26  |  984b  |  40 lines

  1. u
  2.  
  3.  
  4. *************************************
  5. Flash Attack Game Conversion to VIC20
  6. *************************************
  7.  
  8. http://groups.google.com/group/comp.
  9.  sys.cbm/browse_thread/thread/
  10.   b16861fa7ace0d93?hl=en
  11.  
  12. Newsgroups: comp.sys.cbm
  13. From: David Murray
  14. Subject: new game I'm writing, with
  15. screenshot.
  16.  
  17. I decided to port Flash Attack to the
  18. VIC-20.  I've been working on it for
  19. days, it is all 100% assembler and
  20. does require 24K of RAM in order to
  21. run.  The code is only 2.5K but the
  22. map is very large, and requires a lot
  23. of space.  However, if there is
  24. sufficient demand, I think I could
  25. shrink a few things down and maybe
  26. make it work on an unexpanded VIC or
  27. maybe with a 3K expansion...
  28.  
  29. http://galaxy22.dyndns.org/vic20/
  30.  game-screen2.png
  31.  
  32. So far it runs very fast, so I'm
  33. happy with the graphics routines, but
  34. much of the game logic isn't yet
  35. completed so the only thing you can
  36. do is drive around (and drive right
  37. through walls too!)
  38.  
  39. -------------------------------------
  40.