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Text File  |  2023-02-26  |  9KB  |  311 lines

  1. u
  2.  
  3.  
  4. *************************************
  5.          Wild Bunch Review
  6.          By Commodore Free
  7. *************************************
  8.  
  9. THE WILD BUNCH PROJECT - THE C64
  10. CONVERSION
  11. http://www.gamesplaygames.co.uk/
  12.  thewildbunch/
  13.  
  14. Versions available
  15.  
  16. Tape / Disk / Digital download from
  17.  www.binaryzone.org
  18.  
  19. Tape version
  20. http://www.binaryzone.org/retrostore/
  21.  index.php?main_page=product_info&
  22.   products_id=509
  23.  
  24. Disk version
  25. http://www.binaryzone.org/retrostore/
  26.  index.php?main_page=product_info&
  27.   products_id=507
  28.  
  29. History
  30.  
  31. The Wild bunch Computer game was
  32. released for the ZX Spectrum in 1984
  33. and then 1 year later in 1985 it was
  34. released for the Amstrad CPC By
  35. Firebird Software. The game is not
  36. based on the 1969 film of the same
  37. name but allegedly on the Wild Bunch
  38. gang who were around in the 1980's
  39.  
  40. Jon Wells acquired a Commodore 64
  41. sometime in 1987 and set about a
  42. version for the Commodore 64. Sadly
  43. although the Commodore 64 version is
  44. said to be around 80% completed some
  45. time in 1988-1991 Jon Wells at the
  46. time didn't know anything about
  47. machine code (the whole game was
  48. written for all platforms in basic)
  49. Jon wanted to exploit the Commodore
  50. 64 with interrupt driven music and
  51. sound effects, but somehow the
  52. project was put on hold.
  53.  
  54. As Reported in earlier versions of
  55. Commodore Free Jon began work again
  56. on the Commodore 64 version, after
  57. being pestered by Frank Gaskin of
  58. Games that Weren't fame.
  59.  
  60. Gameplay
  61.  
  62. The Wild bunch is a text based
  63. adventure style game with the use of
  64. some limited graphics and sound, the
  65. Commodore 64 version also contains
  66. music! You (the player) find a dying
  67. man who had been attacked by a member
  68. of The wild Bunch Before the man dies
  69. he describes his attacker to you.
  70. Then he gives you his colt 45 just as
  71. the sheriff arrives.
  72. You are assumed to be the murder of
  73. the victim and the sheriff tries to
  74. arrest you.
  75.  
  76. The object of the game is to prove
  77. you are innocent by trying to trace
  78. the real murderer and taking him to
  79. the sheriff's office to clear your
  80. name. While trying to track the
  81. Murderer you can also arrest and take
  82. into the sheriff other members of the
  83. Wild Bunch Gang. The descriptions of
  84. the other gang members are hanging on
  85. the sheriffs office wall as wanted
  86. posters.
  87.  
  88. The games score system is based on
  89. the money you earn from arresting
  90. members of the wild bunch and
  91. "handing them into the law" You can
  92. also visit the local saloons where
  93. you can gamble to gain extra money,
  94. enabling you to purchase supplies.
  95. The salons are also good for renewing
  96. your energy by purchasing whiskey,
  97. but don't drink to much or in a
  98. drunken stupor you may be hit on the
  99. head by upset customers. While moving
  100. between the 5 towns you could also
  101. find valuable items like a gold
  102. nugget that will be exchanged for
  103. money or some water and food to help
  104. you on your travels. You need to be
  105. careful when moving out in the open
  106. though as buffalo and vultures as
  107. well as Indians and various none
  108. mentionable creatures that attack you
  109. on your travels. The game ends when
  110. your strength reaches zero, from the
  111. fighting or being attacked on the
  112. open, be careful to when approaching
  113. the mountains as rocks could fall on
  114. you zapping away energy.
  115.  
  116. The game is won by successfully
  117. tracking and apprehending the real
  118. murder which could involve a
  119. graphical shoot out, so you need to
  120. be quick on the draw.
  121.  
  122. The game starts with the player (you)
  123. choosing a town location from one of
  124. the 5 displayed on a map each town
  125. has a saloon a telegraph office
  126. (useful for information about the
  127. agent that is chasing you for the
  128. sheriff) a sheriffs office and the
  129. shop store to purchase supplies, and
  130. of course don't forget the salon full
  131. of smooth tasking liquor and fast
  132. card gambling.
  133.  
  134. The player (you) have to travel
  135. between towns looking for the
  136. murderer, its quicker if you can buy
  137. a horse, otherwise you will have to
  138. walk and that takes twice as long, a
  139. horse could also out run villains you
  140. meet along the way. But remember to
  141. take water and food, oh a saddle will
  142. be needed or you cant ride the horse
  143. and without food and water you both
  144. will die. You will of course need a
  145. gun and a knife, what about when it
  146. gets cold in the mountains you will
  147. need a thick coat and maybe a knife.
  148. What if you are attacked by a snake,
  149. you will probably need some snakebite
  150. location. Of course all this can be
  151. purchased before your travels in the
  152. store, but do you have enough money
  153. and or strength to make the journey.
  154. You need to also watch out for the
  155. sheriffs agents who are looking to
  156. capture you for the murder, where
  157. will they be could the telegraph
  158. office know the agents whereabouts,
  159. will this cost money to find out from
  160. the telegraph operator.
  161.  
  162. The game has 3 levels of play and
  163. once selected you need to give your
  164. self a name, do you have what it
  165. takes to survive, do you have the
  166. guts to take on "the wild bunch"
  167.  
  168. The Game
  169.  
  170. Ok so much for the intro what about
  171. the actual game.
  172.  
  173. The cassette version arrived through
  174. my door, after being on pre-order for
  175. what seemed to be a lifetime. I had
  176. never seen another version but of
  177. course reading about the potential
  178. version for the commodore 64 with
  179. enhanced sound and graphics, I had to
  180. give it a try and besides they don't
  181. call me "Quick draw Mc giver"
  182. no-sureeebob, (they usually call me
  183. Nigel although some emails have
  184. called me other things.)
  185.  
  186. The cassette is professionally
  187. printed with an enhanced version on
  188. one side and what would have been the
  189. original Firebird Release graphics on
  190. the other side of the inlay card. A
  191. nice touch is that the tape
  192. information sticker also had been
  193. printed, and on both sides, so far so
  194. good.
  195.  
  196. Loading the game we see the enhanced
  197. graphics and animation intro for the
  198. Commodore version (on the disk
  199. version), we see the man being shot
  200. and you walking over to assist him,
  201. then we see a splash screen. The game
  202. starts.
  203.  
  204. Well its sure not going to tax the
  205. Commodore graphics capabilities, as
  206. the game still looks like its from
  207. the 80's. Mostly text and the screen
  208. updates seem to be written in basic.
  209. However once you start to get into
  210. the game you realise this is
  211. something special. Ok so its not a
  212. graphics masterpiece and we can look
  213. over the Sea shanty that plays? The
  214. sound is functional nothing more,
  215. certainly this could still be any
  216. machine producing the sounds and
  217. music.
  218.  
  219. You have to look past this, once in
  220. the game you are amerced in game play
  221. there is so much to do and think
  222. about, how many bullets to buy, where
  223. is the agent, who is on the sheriffs
  224. Wanted poster, will they be in the
  225. saloon bar!
  226.  
  227. The game is samey but at the same
  228. time different, some randomness
  229. exists and its more chance than good
  230. card playing with the salon gambling
  231. team. The location of characters and
  232. the sheriff's officer move with each
  233. turn.  You could knock the game but
  234. as the game play is so good who cares
  235. about the graphics or the fact you
  236. have to spend 12 days walking in the
  237. desert because your horse died from
  238. starvation, this is what classic
  239. retro gaming is all about.
  240.  
  241. Some bugs still exist in the game,
  242. for example don't press the cursor
  243. keys as they crash the game with
  244. illegal quantity in line XXX this
  245. only happens on certain screens and
  246. if you are about to enter your name
  247. and hit runstop/shift you will be
  248. known as LOAD ! /there are one or two
  249. other small bugs but don't let this
  250. put you off. The pictures in the
  251. sheriffs office show the wanted men
  252. they are all the same picture with an
  253. eye patch or a scar, sometimes its
  254. difficult to know what unique
  255. features the villains actually have
  256. and so how to track them
  257.  
  258. The only real graphical part is the
  259. gun shoot out, the rest of the game
  260. is really looking at text.
  261.  
  262. Hey I am not putting the game down,
  263. there is so much more on offer here
  264. from Jon. I am not sure why the bugs
  265. weren't removed or why the sheriffs
  266. posters weren't re- done for the
  267. Commodore version in colour. But this
  268. is a great game, if you love
  269. adventure and mystery you will like
  270. this, try to stop playing the darn
  271. thing, I was up for hours trying to
  272. get that pesky murderer so grab yer
  273. milk and drink yer horse  ( Or
  274. something like that) lets get this
  275. pesky vermin behind bars.
  276.  
  277. Graphics35%
  278. Sound 35%
  279. Addiction 100%
  280.  
  281. Overall lets give this a 70%
  282.  
  283. COMMODORE FREE
  284. Some Game problems/ Features or Bugs
  285. (whichever you prefer to call them)
  286. in the Commodore 64 version
  287. In memory the following ranges need
  288. changing, at this moment we are still
  289. awaiting a patch for the game
  290.  
  291. 53d9 should be c5
  292. 53df should be 30 30
  293.  
  294. If you play the game in WINICE or
  295. Vice you can patch the game manually
  296. by doing the following
  297. start WinVICE or Vice
  298.  
  299. - press ALT + M for the monitor then
  300.    enter: 53d9 c
  301. - then enter :53df 30 30
  302. - then enter:
  303. - press x and press return to go back
  304.    to the emulator
  305.  
  306. These were emailed to me from Shaun
  307. Bebbington writer of the retro
  308. feature in Micro Mart magazine
  309.  
  310. =====================================
  311.